671publicidad y merch. vill. 2012

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    Universidad Nacional Federico Villarreal

    Escuela Universitaria de Postgrado

    Maestra en Marketing y Negocios Internacionales

    Publicidad y Merchandising

    Mg. Mario Vildsola BasayProfesor Postgrado

    Diciembre 2011

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    Introduccin al curso

    Este curso se encuentra como parte del currculo en la

    maestra de Marketing y Negocios Internacionales.

    La herramienta publicitaria es uno de los componentes mas

    importantes del compuesto de marketing de una empresa,

    ya sea de productos o servicios.

    Tiene un rol protagnico en el diseo de las estrategias

    marketing dirigidas a captar la atencin, informar, persuadir

    y recordar a determinado publico objetivo sobre las

    diferencias de los productos o servicios de determinadamarca.

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    En marketing todo es comunicacin;

    este es un concepto que implica quela comunicacin es la forma como las

    empresas y los clientes se comunican

    La forma de vestir de un cajero terminalista de una institucin

    financiera nos comunica algo; nos trasmite, nos proporciona

    imgenes de su probable estado fsico o emocional y que puede o

    no comprometer a la imagen de la institucin.

    Una carta con errores nos dice mucho de la persona o empresa

    que la dirige.

    Una promocin engaosaigualmente habla mal de la empresa

    que la patrocina.

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    En el mundo de las comunicaciones todo es as, todo

    comunica, todo trasmite algo y tiene significados para los

    consumidores.

    La comunicacin informa, persuade y recuerda a las

    personas sobre un producto o servicio; de manera general

    diremos que la comunicacin es un concepto mas integral yque guarda una connotacin mas estratgica

    que tctica de all que se considera parte

    de los alcances que tiene el pensamiento

    estratgico de la empresa moderna

    traducindose como una forma de pensar

    y actuar en el largo plazo.

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    PUBLICIDAD

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    Es una herramienta de comunicacin, quiz la mas polmica

    de la denominada variable promocin, por la forma como esempleada por los consumidores.

    Cmo se define?

    Toda presentacin impersonal y pagada de informacin de

    un producto o servicio, marca o punto de venta, en la que seidentifica al emisor.

    Su objetivo?

    Influir en la parte cognitiva e incluso emocional del

    consumidor, sus sentimientos, creencias y actitudes respectoa productos o servicios

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    Crea imgenes?

    La idea central de la publicidad es provocar un efecto en el

    comportamiento del consumidorCrea imgenes?

    No solo las crea sino las mantiene

    Carolina Herrera y la

    campaa sobre el cncer

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    La publicidad sirve para un trabajo de marca de largo plazo;

    por ejemplo, algunos consumidores tienen y guardan

    sentimientos hacia determinadas marcas e igualmente sirve

    para anunciar ofertas de productos y servicios a travs de los

    medios.

    Las marcas y los sentimientos

    Galletas

    Chaplin Zippo

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    Con la publicidad el consumidor queda impresionado porlos recursos que emplea este medio al usar colores,

    movimiento, sonido y manejo artstico, y algo muy

    importante acta de un solo lado, de all que se diga que es

    un monologo y no un dialogo con el consumidor.

    Los medios que usa la publicidad son numerosos, entre ellos

    estn los diarios, la televisin, folletos, revistas, vallas, la

    internet, redes sociales etc.

    La idea es escoger medios que mas impacten y logren la

    comprensin del grupo objetivo.

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    Medios de la publicidad mas empleados

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    Como ejemplo, el medio radio en nuestro pas tiene una

    penetracin en hogares del 83 por ciento, teniendo una

    frecuencia de escucha de todos los das es del orden del 65por ciento, uno de los mas altos de la regin.

    Para que utilizamos los peruanos la radio?

    Para relajarnos o divertirnos*; estos son motivos que

    reflejan los estados emocionales que buscan las personascuando sintonizan el medio.

    La publicidad sigue despertando polmica en relacin con su

    eficacia para respaldar las estrategias de marketing y que

    provoquen en el consumidor una decisin de compra.

    * Estudio sobre medios en el Per. Febrero 2009

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    Recordemos el modelo de comunicaciones

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    Emisor Codificacin Mensaje Decodificacin Receptor

    Retroalimentacin

    Ruido

    Modelo de las comunicaciones

    Respuesta

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    La marca Claro y Brahma recurren a personajes (Gian Marco

    y Carlos Alcntara) del mundo artstico para enviar mensajes

    a sus audiencias.

    Valeria Maza publicita a Saga Falabella.

    Rostros famosos captan la atencin y el cerebro los procesa

    de la forma mas eficiente en relacin a otros . Este es caso

    de la famosa Catherine Deneuve cuando publicito el

    legendario Chanel 5

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    Una empresa que sigue causando polmica en el mundo de

    la publicidad es Benetton por su calidad artstica.

    Oliveiro Toscani es uno de los fotgrafos cuyas obras para la

    familia Benetton sigue causando controversia racial.

    Este es el ejemplo de la igualdad donde se muestran tres

    corazones iguales de diferentes razas; blanca, negra yamarilla; as mismo las fotografas de las campaas contra el

    Sida.

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    Muchos mercadologos se preguntan si esta herramienta

    publicitaria es la mejor o no para obtener una optima

    relacin del consumidor con las marcas.

    Algunos publicistas aseguran que esta relacin es buena ya

    que acta directamente sobre el comportamiento de

    compra, aspecto que es una realidad, y que mejora la

    posicin de marca; sin embargo, nos preguntamos:

    Si esto es as, porque algunas marcas de alto branding, no

    lo hacen o impiden que lo hagan los intermediarios, caso de

    Chanel, MontBlanc, Carolina Herrera, etc.

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    En cuanto a la credibilidad de la fuente, en este caso, del

    personaje. Pel el famoso numero 10 del mundo publicit el producto

    Viagra.

    Resulto creble el mensaje?Pel requera el producto? o

    simplemente el problema no fue la disfuncin erctil, sino eldinero ganado en el comercial?.

    En determinados casos los publicistas utilizan

    a personajes para evadir las dificultades creativas

    que determinadas regulaciones pueden imponer

    a la publicidad directa al consumidor de

    medicamentos.

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    Los rumores

    Son comentarios de los consumidores acerca de algorealmente convincente cuando se propagan de boca a boca.

    Se consideran crebles y autnticos.

    Es una herramienta subterrnea de gran fuerza para la

    empresa; es oculta, popular y autentica y sobre todo de gran

    credibilidad. Pero puede causar bastante dao.

    dicen que la carne de pollo afecta la virilidad Evo Morales

    Qu hacer ante un rumor?

    Si bien nada se puede hacer, es imperativo emplear unacomunicacin oportuna y creble, que actu como un freno

    que impida la expansin del rumor que haga dao.

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    El mensaje es lo que se desea comunicar. Hay que recordar

    que una imagen vale mas que mil palabras; esto quiere

    decir que stas pueden tener un gran impacto cuando sedesea influir en las respuestas emocionales del receptor.

    en esos momentos difciles estaremos junto a usted

    yo fume toda mi vida

    yo las cuido

    El emisor debe decidir primero a quien enviar el mensaje y

    sobre todo lo que quiere trasmitir. Luego viene la

    codificacin, o sea el significado que debe ser entendido por

    el publico receptor en la forma deseada.

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    Las fuentes del mensaje y su credibilidad

    La influencia de la decodificacin es importante, es muy

    usual que las personas perciban la calidad y honestidad del

    emisor, y si fuera as el mensaje es aceptado.

    Si la fuente no es creble el mensaje es rechazado. El

    problema se da cuando solo prima el deseo de vender, sin

    entablar una relacin con el cliente.

    Las fuentes son de dos tipos: las formales e informales.

    Pasaremos a discutir cada una de ellas.

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    Fuentes formales: no necesariamente tienen fines de lucro

    en relacin con las fuentes comerciales, son mas objetivas

    en lo que comunican. Ejemplo?:

    Las comunicaciones de artculos mdicos sobre

    los beneficios de los Omega.

    Las actividades de reciclado de los desperdicios a cargo de

    algunos municipios como el de Santiago de Surco.

    Las personas percibimos la naturaleza de la credibilidad de

    las fuentes de los mensajes, a travs de indicadores, como la

    reputacin, y calidad del servicio de los intermediarios; caso

    de Plaza Vea, Supermercados Wong

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    Fuentes Informales: Son los amigos y parientes y cuya

    influencia de percepcin es bastante fuerte ya que no tienennada que ganar comercialmente hablando.

    Una persona le cree mas a un amigo que ha visto una obra

    de teatro que a la opinin en un medio masivo.

    No siempre los mensajes testimoniales son buenos. Son dexito relativo. Sin embargo el prestigio del detallista le

    puede dar una ventaja a la credibilidad, a pesar que todos

    los productos son iguales. Un paquete de fideos comprado

    en diferentes puntos de venta

    si los vende la tienda X es de mejor calidad

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    El medio: Su prestigio es un factor influyente reforzando mas

    aun la credibilidad del mensaje. Artculos del Diario de

    negocios Gestin, cuyos artculos gozan de credibilidad y

    objetividad.

    Otros medios reflejan la opinin de sus dueos, caso de los

    diarios y revistas ya que su sesgo e inclinacin son evidentes.

    A los emisores con reputacin le ser mas fcil vender sus

    productos que otros que no lo tienen..

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    Otro argumento de los mensajes son los tipos a los que esta

    expuesto el consumidor: los emocionales, temor o miedo,

    humor, sexuales.

    Cul agrada o desagrada ms?

    Los argumentos emocionales invocan los sentimientos de los

    destinatarios tratando temas que afectan a las personas,

    como la familia o la salud.

    en esos momentos difciles estaremos junto a usted

    su mejor apoyo en el peor momento

    yo las cuido

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    Cuando la fuente es creble apelar al miedo es un recurso

    que funciona bien.

    Los argumentos mas frecuentes son: no use; puede

    causar; no lo haga etc.; estos pueden causar cierta

    intimidacin en las personas. El marketing social lo emplea

    en la comunicacin acerca del problema de las drogas,

    violencia, tabaco etc.

    Apelar a la parte jocosa, el amor a la pareja e hijos asi como

    a la alegra tambin son recursos frecuentes.

    a ella, dele amor y Brut, en ese orden

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    El argumento humorstico es necesario usarlo con cautela ya

    que no todas las personas reaccionan igual, pues que lo que

    para una persona puede ser divertido, para otra, puede ser

    ofensivo o no entenderlo.

    Este es un tema cultural debido a que el sentido del humor

    en ellas es diferente.

    El humor hace captar la atencin

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    Un problema comn con los tipos de mensajes indicados, es quela creatividad tiene un nivel tan alto de percepcin delconsumidor, que el objetivo de la comunicacin se pierde, seenmascara o se oculta, y por lo tanto el mensaje no cumple sucontenido, es decir, distrae al publico y se afectan el producto y ala marca.

    El champ Clairol y el clsico. si! ,si! si!

    del orgasmo femenino. El sexo vende? Seguir siendo usado para tratar de relacionarlo con un

    objetivo comercial. Los contenido erticos

    llaman la atencin, pero pueden causar

    malestar en algunas personas.

    Este es el caso de los comerciales de lamarca Brahma.

    Qu vende dicha marca?

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    Las personas recibimos los mensajes que nos envan los emisores, los

    decodificamos y centramos nuestra atencin con base a la experiencia,

    caractersticas e incluso personales y estados de animo. Los emisores equivocan el mensaje?

    Con mucha frecuencia ya que la presin para la venta se aprecia en la

    forma como se expresan y solo consiguen rechazo de parte de los

    receptores.

    compre ahora yalas operadoras lo estn esperando

    Las personas tienen perfiles diferentes en cuanto a cultura, edad

    posicin social, raza, valores. Esto hace que una persona interprete

    mejor un mensaje que otra.

    Tambin es cierto que no todas las personas tienen el mismo

    involucramiento en un mensaje determinado.

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    El estado de animo de las personas igualmente influye en la

    manera como las personas decodifican un mensaje; si esta

    alegre o deprimida afectara la manera como percibe,

    recuerda o reacciona frente a un aviso determinado.

    Este es un tema estrictamente emocional y se refleja en que

    los avisos emocionales relacionados con determinados

    producto o servicios; son mas propensos al recuerdo que los

    del tipo racional.

    Campo Fe Oncosalud

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    Barreras de la comunicacin

    Es todo aquello que puede afectar la forma o precisin conque un receptor interpreta un mensaje. Esto se denomina lapercepcin selectiva y el ruido que puede ser de tipo fsico osicolgico.

    En el caso de la percepcin selectiva, el principio es que una

    persona ve lo que quiere ver y desecha aquello que noquiere ver. el control remoto?

    El TiVo y el Replay TV son dispositivos

    electrnicos, el primero permite grabar

    entre 30 y 80 horas, el otro, permitecaptar programas de TV en el disco duro

    para su almacenamiento y posterior difusin.

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    Los ruidos fsico y psicolgico son otras barreras que

    dificultan la captacin del mensaje; por ejemplo, el sonidofsico del timbre de un telfono es un ejemplo de la

    perturbacin en la continuidad de un mensaje, factor que

    bloque la comunicacin.

    Los ruidos psicolgicos son generalmente pensamientos que

    distraen y se encuentran en todas las comunicaciones, ya

    que las personas hacen pausas mentales que igualmente

    bloquean la comunicacin.

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    Qu hacer para contrarrestar el ruido psicolgico?

    Una de ellas es buscar los medios en las que las personasponen atencin, por ejemplo, en una sala de cine donde se

    expenden bebidas gaseosas.

    La otra forma es la reiteracin del mensaje, o sea cuando

    este es repetido varias veces. Los publicistas lo denominan

    avisos redundantes.

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    La retroalimentacin

    Seria la resultante de todo un esfuerzo conjunto y de mucha

    coordinacin de todos los elementos que intervienen en una

    comunicacin y que desemboca en la respuesta del

    consumidor.

    Cul es la reaccin despus de ver un anuncio de losoxianillos del detergente de Procter&Gamble o de una

    prenda de Victorias Secret?

    La compramos?

    Poco probable

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    Se puede puntualizar que la comunicacin puede lograr

    otras tantas respuestas, incluyendo la creacin o

    consolidacin de la conciencia de marca.

    Cualquier transaccin origina una retroalimentacin-respuesta, que

    puede ser positiva o negativa.

    Este es el problema que tienen los comunicadores, que el

    publico responda a sus comunicaciones, a travs de acciones

    tangibles como una compra, o a las acciones intangibles,

    como es el recuerdo de algo o deuna marca.

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    En algunos casos la retroalimentacin puede ser inmediata,

    por ejemplo, el caso de una promocin de inters o unarebaja de precio.

    Los mercadologos miden las respuestas a travs del cuadrode ventas; son respuestas consideradas de corto plazo oprimer orden; las respuestas sobre imagen son consideradas

    como de segundo orden, por ejemplo, un trabajo deinteraccin que trae como respuesta la fidelizacion delconsumidor.

    Los comunicadoresdeben estar siempre atentos a laretroalimentacin, y por lo menos tericamente, deben

    modificar sus mensajes en la medida que reacciona laaudiencia, por ejemplo, en la fuerza de ventas, a fin delograr la adaptacin del libreto al cliente..

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    PROMOCION DE VENTAS

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    Es una herramienta de corto plazo usada para obtener una

    respuesta inmediata de parte del consumidor al cual se le

    ofrece una determinada ventaja adicional.

    Los consumidores ven con simpata esta herramienta de las

    comunicaciones, porque tiene un efecto casi inmediato enlas ventas, sin embargo, muchas veces juega en contra de la

    imagen de marca.

    Tienen diversas formas de presentarse en el mercado:

    rebajas de precios, descuentos, cupones, sorteos, ferias yexposiciones comerciales.

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    Qu se espera de una promocin de ventas?

    Atraer a los consumidores de todos los estratos econmicosque buscan ventajas de las marcas, como precios bajos y

    mayor cantidad de producto. La respuesta es casi inmediata.

    Un reciente estudio de comportamiento demostr un

    desplazamiento de los consumidores de los estratos altos

    hacia los establecimientos de estratos medios, con el fin de

    obtener las ventajas adicionales.

    Desde el punto de vista emocional los consumidores sienten

    que han ganado, contentos y satisfechos por la compra .Los

    investigadores de la conducta explican que el xito radica a

    partir de la conjuncin de los procesos de aprendizaje y

    memoria

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    Publicidad no pagada

    Esta forma de publicidad no implica pago alguno y se afirmaque es mas efectiva que la pagada; es mas creble, pues no lapresenta la empresa; sin embargo, puede tener un grancontenido emocional, de all que se diga que puede teneruna connotacin positiva o negativa.

    Un consumidor desairado por un mal

    servicio propaga la mala experiencia

    a terceros y le imprime un mensaje

    emocional y no del tipo objetivo.

    Lo interesante es que los terceros creen mas al propagadordel mensaje lo cual crea un ambiente negativo que laempresa no puede controlar.

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    Estaremos de acuerdo con que las empresas deben ser

    conscientes que por razones atribuibles a determinadasacciones negativas en el mercado, los consumidores

    reaccionamos de manera impredecible frente a los

    productos o servicios de la empresa, deteriorndose

    rpidamente una marca.

    Solucin?

    Una de ellas es el monitoreo permanente para determinar

    las causas que podran convertirse en amenazas para la

    empresa.

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    La publicidad y las marcas

    Las empresas deben estimular la necesidad del consumidor para

    que compre sus productos o servicios y deben hacerlo generando

    creencias positivas acerca del porque es importante que compre

    determinada marca.

    La razn principal? Por la actitud y creencias de ste hacia

    determinado producto o servicio, como

    es el caso de una marca de dentfrico.

    Sin embargo, la complejidad del producto es un factor importantea tener en cuenta, de all que es importante que las empresas

    estimulen a los consumidores a que compren un producto o

    servicio. Deben sentirse parte de ese mercado

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    En este proceso de estmulos , los consumidores deben tener

    presente la marca del producto o servicio; algunos

    especialistas de branding lo denominan conciencia de

    marca y seria una de las razones el porque una persona

    compra un producto o marca.

    Los publicistas tratan de lograr mayor conciencia de marca a

    travs de sus mensajes, esto se logra o no, dependiendo delo que se quiera decir, y cmo al mercado

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    Los publicistas a cargo de cuentas de algunas empresascerveceras subestiman a los receptores?

    Tratan de vender sexo y no los atributos del productocreando una imagen distorsionada de este.

    En diversos trabajos de campo acerca de marcas

    se le pregunta al entrevistado cuales productos

    o servicios recuerda. En este caso las personas

    apelan a ciertos estmulos recordatorios para

    determinar el nivel de conciencia de marca

    por ejemplo, envases, spot publicitarios,

    lugares de asociacin etc. e inmediatamente

    se activa la memoria de marcas relevantes.

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    En las ciudades de costa de muchos pases latinos algunas

    marcas de alto branding ,llenan las playas con abundante

    folleteria y mucho ruido empleando la tcnica del BTL para

    invitar a eventos deportivos, musicales o de relax, buscando

    diferenciarse de la saturacin publicitaria.

    Cules son dichas marcas?

    El legendario Bacardi, algunas categoras

    de licores, como Capel en playas

    de Chile, el Ron viejo de Caldas

    en playas colombianas y elfamoso Limoncello en Mar

    de Plata en Argentina.

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    Muchas personas no recuerdan los mensajes y los publicistas

    lo atribuyen a varias razones; una de ellas es que el ritmo devida y las formas de la variable psicografica del consumidor

    hacen que estos mensajes no sean recordados por los

    consumidores.

    Qu tandas de comerciales pasaron anoche en el programade las 10 de la noche en el canal favorito?

    Las marcas de detergentes apuntan a diferenciaciones

    tecnolgicas, que solo suenan bien, pero lo que consiguen

    muchas veces es confundir a los consumidores, porque no

    los entienden.

    Qu son los oxianillos?

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    La publicidad comparativa surge cuando se dan

    comparaciones directas entre marcas. Esta es una

    confrontacin que sucede a menudo en determinados

    medios por ejemplo, la televisin.

    Hay que recordar a los publicistas que la publicidad

    comparativa es ilegal cuando el contenido de los mensajes

    no esta debidamente comprobado.

    Stayfree vs. Always. La primera le dice a la segunda que es

    80 por ciento mas seca.

    otras?: Nike vs. Reebook; CocaCola vs. Pepsi.

    Acaso solo prima lo accesorio, lo creativo,

    sensacional sobre la promesa de marca?

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    La relacin consumidor-producto

    En este tipo de relacin el emisor debe conocer por una

    razn lgica, no solo el mercado objetivo a que va dirigido el

    producto, sino otras importantes, como por ejemplo, sus

    necesidades, conocimiento, conciencia y actitudes hacia la

    marca, actitudes y hbitos de compra, preferencia etc. Esto se denomina el nivel de involucramiento del

    consumidor y el concepto del producto.

    herramienta empleada?.

  • 7/27/2019 671Publicidad y Merch. Vill. 2012

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    Para un producto nuevo que satisfaga necesidades nuevas la

    investigacin de mercados juega un papel importante, ya

    que permite aprender la relacin que se establece entre un

    consumidor y un producto (marca).

    Muchos mtodos han sido propuestos para establecer talgrado de relacin, por ejemplo, los focus, las pruebas de

    concepto, encuestas acerca de actitudes, usos del producto y

    en algunos casos los mercados de prueba como sucede en

    los productos de la categora bebidas.

  • 7/27/2019 671Publicidad y Merch. Vill. 2012

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    Matriz involucramiento-productos

    Pensamiento Sentimiento

    Alto involucramiento Automviles, casas Cosmticos, joyera, moda

    Bajo Involucramiento Salsa de tomate, yogurt

    mayonesa, fideos

    Caramelos, galletas

    revistas, compras por

    impulso

  • 7/27/2019 671Publicidad y Merch. Vill. 2012

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    Matriz involucramiento-productos

    Comentarios

    En el eje de las X se tienen los productos que pueden ser de comprarazonada o sensoriales; en el eje de la Y el involucramiento alto o bajodel consumidor.

    Los productos razonados son aquellos en que el consumidor acta en

    forma racional, busca argumentos slidos y contundentes para justificarsu compra, siendo fundamental la relacin calidad-precio, as como lafidelidad al producto/marca que ha ganado su confianza (maquinas defotografa digital, computadoras etc.).

    Los productos sensoriales son aquellos en los que intervienen con unalto perfil los sentidos del consumidor e incluso sus emociones que deellos derivan (perfumes, algunos tipos de alimentos etc.).

  • 7/27/2019 671Publicidad y Merch. Vill. 2012

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    La cuadricula Foote ,Cone & Belding (FCB)

    Esta cuadricula es til para desarrollar estrategias de comunicacin

    adecuadas y eficientes; su forma matricial expresa la relacin consumidor-producto y establece que las personas se involucran con un determinadoproducto o marca en funcin de su relevancia personal; por ejemplo, creerque una maquina alemana digital es mejor que una similar japonesa.

    En este caso el consumidor evala en forma muy especial las consecuenciasfuncionales del producto.

    Esta matriz sirve igualmente para establecer si la posicin de un productorazonado puede moverse para ser un producto sensorial y disear lasestrategias de comunicacin para este cambio de cuadrante

    Este es el caso de los productos de alto

    nivel de involucramiento vendidos con

    base a su labor funcional. Lnea de

    refrigeradoras Bosch con sus colores intensos

    para un tipo de consumidores de determinado estilo

    de vida.

  • 7/27/2019 671Publicidad y Merch. Vill. 2012

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    Eficacia de las comunicaciones

    Este es uno de los puntos mas lgidos de la labor de

    marketing y resulta de evaluar la eficacia de la herramienta

    de comunicaciones al mercado.

    Por ser la herramienta mas polmica y quiz la mas

    empleada por las empresas de consumo esta herramienta esaun mas difcil que medir, por ejemplo, que una promocin

    de ventas debido a que su principal efecto es a niveles

    cognitivos y afectivos de las personas.

    Una forma de evaluacin es a travs del recuerdo queorigina determinada inversin publicitaria, tal como lo

    veremos a continuacin.

  • 7/27/2019 671Publicidad y Merch. Vill. 2012

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    Impacto de la publicidad en las ventas

    Empresa Inversin enpublicidad

    Participacinde voz

    Participacinde mercado

    Eficaciapublicitaria

    A 1000,000 57.1 40.0 70

    B 500,000 28.6 28.0 98

    C 250,000 14.3 32.0 224

    TOTAL 1750,000 100.0 100.0

    Un breve anlisis indicara que la empresa A estara gastando en forma deficientemientras que la empresa B estara gastando en forma eficiente.

    La empresa C, a pesar de tener menor participacin, gasta su dinero en forma muy

    eficiente.

  • 7/27/2019 671Publicidad y Merch. Vill. 2012

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    Otra forma de evaluacin es a travs del recuerdo de los anuncios o

    algn aspecto de ellos. El problema es que los consumidores no

    recuerdan, por ejemplo, los atributos del producto, ni el significado de

    los mensajes .Este es un aspecto que debe ser de gran inters para los

    comunicadores.

    En la televisin de seal cerrada que es muy repetitiva, los atributos del

    producto se fijan mas, ya que las comunicaciones son especialmente

    preparadas para ello. El recuerdo de los mensajes es evidente.

    Otra forma de evaluacin es a travs de la persuasin para lograr un

    cambio en las creencias acerca de los atributos o actitudes hacia la

    marca, o actitudes positivas acerca de las intenciones de compra.

  • 7/27/2019 671Publicidad y Merch. Vill. 2012

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    Influencia de factores determinantes para la eficacia

    de la comunicacin

    Todos deben ser analizados antes y despus de haber

    emitido la comunicacin .Su objetivo es detectar los errores

    que se pueden haber cometido al escoger las vas para lograr

    la mayor eficiencia del mensaje al grupo objetivo escogido.

    Cuales son dichos factores?

    Influencia del grupo objetivo

    de los medios

    del mensaje

    de la tecnologa

    Veamos cada uno de ellos:

  • 7/27/2019 671Publicidad y Merch. Vill. 2012

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    Influencia del grupo objetivo

    Cualquier estrategia de comunicaciones que se considere

    efectiva debe escoger correctamente al publico objetivo o

    meta a quien enviar el mensaje deseado.

    Cada grupo de personas cuenta con un perfil definido,

    intereses, experiencias, modo de actuar y conocimientos,por lo que el emisor debe seleccionar una audiencia lo mas

    homognea posible.

    Es all donde acta la segmentacin de mercados enviando

    mensajes especficos para una determinada audienciapresentndolos en medios que dicha audiencia acostumbra

    a ver; por ejemplo, programas para nios en seal cerrada.

  • 7/27/2019 671Publicidad y Merch. Vill. 2012

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    Influencia de los medios

    Los medios para la emisin de los mensajes son aquellos que elconsumidor acostumbra leer, ver o escuchar.

    Muchas empresas investigan los medios preferidos por diferentesaudiencias, lo que les permite seleccionar un perfil ideal al cualenviar el mensaje.

    Muchas empresas utilizan un mix de medios con el fin de lograr laeficacia y el alcance deseado.

    La radio, televisin, revistas, diarios, internet,

    marketing directo etc. son los medios mas

    utilizados pero depender del producto o

    servicio que se desea propagar a los segmentospreviamente definidos y en funcin de los

    objetivos publicitarios previamente definidos.

  • 7/27/2019 671Publicidad y Merch. Vill. 2012

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    Influencia del mensaje

    Qu le podemos decir a una mujer para que se realice un

    examen ginecolgico anual?cual seria la idea o

    pensamiento?que imgenes se utilizaran?que argumentos

    deberan ser utilizados?

    Lo mas importante seria codificar el mensaje de manera quesea decodificado por el grupo objetivo

  • 7/27/2019 671Publicidad y Merch. Vill. 2012

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    Los publicistas recomiendan utilizar, adems, recursos no

    verbales que ayuden a reforzar los argumentos verbales, por

    ejemplo, fotografas, mucho movimiento e ilustraciones.

    Variadas investigaciones de motivacin de compra de los

    consumidores de cervezas sealan que este recuerda mas

    las caractersticas anatmicas de las mujeres, que el mensaje

    en si; es decir la denominada creatividad juega un papel

    aparte en este tipo de mensajes.

  • 7/27/2019 671Publicidad y Merch. Vill. 2012

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    Influencia de la tecnologa

    Otras tcnicas o mtodos de investigacin seguirn siendo

    los favoritos de las agencias de investigacin de mercados;

    este es el caso de los Focus Group, con sus ventajas y

    aparentes desventajas. Se invierte alrededor del 20 por

    ciento del presupuesto. En la tcnicas cuantitativas elpresupuesto de inversin es de alrededor del 50por ciento.

    Este mtodo sigue incorporado con bastante xito a los

    mtodos tradicionales, por lo menos en el corto o mediano

    plazo, por otros mas sofisticados por su validez para estudiarel comportamiento.

  • 7/27/2019 671Publicidad y Merch. Vill. 2012

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    En un futuro cercano los investigadores de mercado debern

    desarrollar diferentes habilidades como la combinacin de

    elementos tcnicos, habilidades de software y algunas mas,

    sin embargo, de lo que se trata finalmente es la de conoceralgo mas del alma del consumidor a travs de sus respuestas

    a los estmulos que nos dan las comunicaciones

  • 7/27/2019 671Publicidad y Merch. Vill. 2012

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    Cmo ser la publicidad del futuro?

    * Los presupuestos se dirigirn mas a la web para intentarpersonalizar mas el mensaje para ganarse as al consumidor.

    * La red esta cambiando la relacin entre consumidores yproductores.

    * En septiembre del 2011 APPLE presento su nuevo iDisplayuna pantalla electrnica de publicidad exterior cuyoscontenidos se adecuaran a los intereses de los peatones quepasan por delante de la misma.

    La informacin la consigue APPLE mediante los datos

    almacenados en el iPhone del usuario. En pocos aos estas pantallas pasaran a formar parte del

    paisaje de las calles de las ciudades

  • 7/27/2019 671Publicidad y Merch. Vill. 2012

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    * En 2012 Google llego a un acuerdo con productores yestudios cinematogrficos para difundir sus pelculas en

    YouTube de forma gratuita. A cambio Google rastreara loshbitos de navegacin y de consumo del usuario.

    * En los prximos aos, quiz en 2013, la clsica publicidaddisplay se habr reducido a su mnima expresin. Facebookllegara a mas de mil millones y se convertir en unamaquina promocional.

    * Habrn programas que permitirn hacer comentarios yrecomendar productos a otros usuarios. A los querecomienden productos se les premiara con una

    participacin en las ventas en funcin de los clic generados. De esa manera el consumidor podr ganarse la vida

    recomendando productos en facebook

  • 7/27/2019 671Publicidad y Merch. Vill. 2012

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    * Las inserciones publicitarias en series y pelculas se harnen funcin de la edad y los hbitos de consumo delespectador .Los anuncios de productos que aparezcan en lapantalla se programan en forma individualizada en tiemporeal en funcin de las preferencias del usuario.

    * En algunos aos mas la publicidad ser totalmente distintaa la de hoy .Los mensajes se distribuirn de manera callada ydiscreta, teniendo siempre en cuenta las preferenciaspersonales: Los anuncios se dirigen de manera personalizada

    a cada objetivo. * Los anunciantes recurrirn a las neurociencias y a la

    psicologa.

  • 7/27/2019 671Publicidad y Merch. Vill. 2012

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    * Los consumidores a travs de sus blog, ayudaran con ideasa las empresas para que inviertan mejor sus presupuestos

    publicitarios. * Sera un hecho que las empresas trataran de escuchar

    mejor a sus consumidores.

    * Se tratara de pasar de una economa basada en la oferta auna cimentada en la demanda.

    * A travs de la web se personalizaran las ofertas alconsumidor; de esa manera la empresa tendr acceso a losdatos personales del cliente.

    * El fabricante coreano de componentes informticos

    Leonora dejara de lado la distribucin clsica de productos, yofrecer a sus clientes configuraciones especiales para suspedidos brindndoles grandes descuentos.

  • 7/27/2019 671Publicidad y Merch. Vill. 2012

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    * A travs de la pagina Open Market se podr adquirirprcticamente cualquier producto. Los intermediarios

    habrn desaparecido.

    * La publicidad tal y cual la conocemos hoy tendr una

    importancia mnima; los medios gratuitos desaparecern, esel caso de los online.

    * El conocimiento del consumidor ser fundamental para la

    publicidad del futuro.

  • 7/27/2019 671Publicidad y Merch. Vill. 2012

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    El merchandising

  • 7/27/2019 671Publicidad y Merch. Vill. 2012

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    El concepto de merchandising

    Cul es el significado de merchandising?

    Es el resultado de unir el sustantivo merchandise que significa

    mercanca y el radical ing que expresa la accin, es decir, la

    accin mediante la cual se pone el producto en poder del

    consumidor, de all que se define como: Es el conjunto de tcnicas dirigidas a poner los productos a

    disposicin del consumidor, obteniendo una rentabilidad a la

    inversin realizada en el punto de venta

    Esto quiere decir que siempre que haya venta al detalle, con el

    objetivo de obtener ciertos beneficios, habr merchandising.

    Otra definicin sencilla dice que : es el marketing en el punto de

    venta

  • 7/27/2019 671Publicidad y Merch. Vill. 2012

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    La finalidad de las tcnicas del merchandising son las de poderinfluir en el publico de forma constante, aunque no se encuentreel vendedor presente o este no exista.

    Se especula que la tendencia es sustituir el argumento verbal porel visual. De ello se afirma que esta tcnica sirve para vender

    mas y mejor en forma directa. Se ha comprobado cientficamente que el

    proceso de ventas no es mas que el proceso

    de comunicacin visual, ya que la vista

    representa el 80 por ciento de la percepcinhumana; el odo, el 10 por ciento y el resto

    de los sentidos, el 10 por ciento.

  • 7/27/2019 671Publicidad y Merch. Vill. 2012

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    Esto significa que lo visual es fundamental para vender, aligual que la participacin del cliente en el proceso de

    compra.

    El merchandising proporciona esa posibilidad al acercar lasmercancas a los ojos y a las manos de lo compradores.

    Si a travs del marketing se elabora la poltica de ventas; el

    merchandising ejecuta dicha poltica, poniendo lasmercancas en movimiento, exhibindolas,promocionndolas con tcnicas apropiadas, utilizandoelementos psicolgicos que permitan impactar, interesar alos clientes e inducirlos a

    comprar. El merchandising

    mueve el producto hacia

    el cliente.

  • 7/27/2019 671Publicidad y Merch. Vill. 2012

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    El merchandising busca la optimizacin del manejo deproductos escogiendo las ubicaciones adecuadas en funcin

    de variables como: lugar, cantidad, tiempo, forma por un

    lado, y escaparates, mostradores y lineales y la arquitectura

    interior por otro; as mismo, la agrupacin de productosimn productos complementarios "de compra

    premeditada y por impulso.

  • 7/27/2019 671Publicidad y Merch. Vill. 2012

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    El merchandising como tcnica de marketing

    Varios son las ventajas del merchandising:* Reduccin del tiempo de compra

    * Conversin de zonas fras en zonas con vida

    * Potenciacin de la rotacin de productos.

    * Sustitucin de la presencia pasiva por la presenciaactiva

    * Aprovechamiento al mximo del punto de venta: elproducto sale al encuentro del consumidor, el comprador seencuentra a gusto en el punto de venta, el ambiente, lacomodidad al tomar los productos, la decoracin del puntode venta, el servicio en general que recibe, los colores,olores, la msica etc.

  • 7/27/2019 671Publicidad y Merch. Vill. 2012

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    Para facilitar la rotacin de los productos en los establecimientos existeexisten varios tipos de desplazamientos, entre los que destacan:

    * Lineales: los productos se identifican perfectamente a travs de la

    superficie del lineal, de all que todos los proveedores pugnan por

    conseguir mayores metros para su colocacin. Los productos se ubican

    en tres niveles:

    ** Nivel ojos: productos con mayores posibilidades de rotacin

    ** Nivel manos: productos de consumo diario.

    ** Nivel suelo: productos pesados y de uso regular

    * Cabeceras de gndola: Son las situadas en los extremos de los linealesy por su excelente ubicacin son las de mayor demanda a nivel

    promocional.

  • 7/27/2019 671Publicidad y Merch. Vill. 2012

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    Lineales en supermercados

  • 7/27/2019 671Publicidad y Merch. Vill. 2012

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    Cabeceras de gndolas

  • 7/27/2019 671Publicidad y Merch. Vill. 2012

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    Cmo influye el merchandising en la venta?

    El vender mas con menores gastos. Toda la tcnica delmerchandising se basa en la psicologa y logra que elvisitante se convierta en cliente.

    Todos los elementos de un punto de venta tienen su propiomensaje individual: rojo, fuerza, pasin, calor etc.; lneashorizontales, relajamiento, paz, suavidad etc.; mrmoles,dureza, frialdad, etc.; madera, hogar, calor etc.; intensidadde luz etc.; vocabulario correcto, atencin, halago, cortesaetc.

    Si estos elementos se combinan adecuadamente, el mensajeser limpio y perceptible; si as no fuera, el mensaje serincomprensible.

  • 7/27/2019 671Publicidad y Merch. Vill. 2012

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    Alguna reglas del merchandising

    Una de las reglas consiste en observar como unos productospueden ayudar a la venta de otros y ayudarse mutuamente.

    Es necesario alternarlos de manera que los productos de

    mayor venta apoyen a los de menor, y que la compra de uno

    suscite la compra del otro. A partir de este planteamiento se organiza la exposicin de

    tal manera que los productos de alto margen y rotacin

    alternen con los que se venden con mayor dificultad.

    Este tipo de presentacin es mas rentable que la que intentareagrupar todos los productos muy vendibles, dejando a un

    lado los que se venden con mas dificultad.

  • 7/27/2019 671Publicidad y Merch. Vill. 2012

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    Otraregla dice lo siguiente: es la masa la que hacecomprar; en efecto, la presentacin en masa llama la

    atencin del comprador dando una sensacin deabundancia, de potencia y en alguna medida de euforia decompra.

    Este tipo de presentacin puede hacerse fuera de las

    gndolas. En estas se puede hacer una presentacin de masahorizontal manteniendo toda la longitud de una estanterapara un mismo producto o para varios de una misma familia.

    El distribuidor tiene tendencia a conceder mas facing*

    a los productos que mas se venden y de mayor margen; esto

    no siempre coincide con los intereses del productor.*Es una tcnica mediante la cual se gestiona la posicin en los lineales de los productos.

  • 7/27/2019 671Publicidad y Merch. Vill. 2012

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    Los fabricantes no pueden ignorar estas reglas o tcnicas .Laimplantacin y la situacin de sus productos en el punto de

    venta determina en gran medida el xito o fracaso de los

    mismos.

    Recordemos los siguiente: las tcnicas del merchandisingpermiten salir de una funcin pasiva a otra activa; en

    periodo de coyuntura econmica difcil esta herramienta

    puede ser una de las vas para crecer en forma intensiva y es

    la forma real para mejorar la productividad y el bienestar

  • 7/27/2019 671Publicidad y Merch. Vill. 2012

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    Qu dice la experiencia en el punto de ventas?

    Hay que tener en cuenta la atraccin de las diferentes zonas

    ya que los compradores tienen una tendencia innata, una

    vez dentro del punto de ventas a dirigirse hacia la derecha y

    circular en sentido contrario a las agujas del reloj. Existendos grandes zonas dentro del punto de venta, mas conocidas

    como la zona fra y la zona caliente.

  • 7/27/2019 671Publicidad y Merch. Vill. 2012

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    Zona caliente: podemos destacar dos tipos de puntos

    calientes: Puntos calientes naturales: son lugares atractivos(que

    atraen clientes) debido a la propia arquitectura de la tienda,

    al mobiliario (ngulos exteriores de las estanteras, puntos

    situados a la vista y al alcance de la mano del consumidor. Puntos calientes artificiales: son los que han sido creados

    mediante diferentes tcnicas de iluminacin, decoracin,

    carteles publicitarios, degustacin de productos, masa de

    productos en promocin etc.

    Puntos calientes

    artificiales

  • 7/27/2019 671Publicidad y Merch. Vill. 2012

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    En el caso de una farmacia las zonas fras son tiles para disponer de

    productos de primera necesidad, caso de productos para la nutricin

    infantil, productos que el cliente har esfuerzos para buscarlos. Las zonascalientes se liberan para productos de compra por impulso y recordacin.

    l l h d l

  • 7/27/2019 671Publicidad y Merch. Vill. 2012

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    Finalmenteel merchandising visual

    Es la presentacin de una tienda y de su mercadera deforma que atraigan la atencin de los clientes potenciales y

    que los motiven para que compren los productos o servicios

    que all se exponen.

    http://1.bp.blogspot.com/-5I5ddnBsw7c/Tfs81pRXUQI/AAAAAAAAAdY/aoIWfVuPmzc/s1600/mo+olvides+la+publicidad.jpghttp://2.bp.blogspot.com/-rb00QUgYpeo/Tfs8HuwAh6I/AAAAAAAAAdQ/1ibP3tY2S50/s1600/Ambiente+y+Imagen.jpg
  • 7/27/2019 671Publicidad y Merch. Vill. 2012

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    Las nuevas tendencias en el mbito mundial han remplazadolas vitrinas tradicionales por los accesos abiertos en los que

    el publico tiene una visin amplia de los productos que se

    comercializan.

    Las vitrinas tradicionales son ahora remplazadas por muchovidrio, este da una impresin de amplitud y limpieza.

    Vitrinacurva

    l bi l i

    http://1.bp.blogspot.com/-5I5ddnBsw7c/Tfs81pRXUQI/AAAAAAAAAdY/aoIWfVuPmzc/s1600/mo+olvides+la+publicidad.jpg
  • 7/27/2019 671Publicidad y Merch. Vill. 2012

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    El ambiente y la imagen

    Este deber ser elegido en funcin del tipo de productos ysobre todo al tipo de clientes al que va dirigido.

    Las tiendas dirigidas a jvenes adolescentes tienen una

    decoracin diferente a las de gente de mayor edad. Se debe

    tomar atencin a las diferentes ambientaciones debido a losdiferentes tipos de clientes.

    Por ejemplo, una tienda de ropa o zapatos para personas

    que viven en zonas populares, que otras que viven en zonas

    de altos ingresos. Los clientes son diferentes y los ambientesdebern ser igualmente diferentes.

  • 7/27/2019 671Publicidad y Merch. Vill. 2012

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    Tiendas en el Jockey Plaza

    Tiendas para jvenes adolescentes

    El f d l h di i

  • 7/27/2019 671Publicidad y Merch. Vill. 2012

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    El futuro del merchandising

    * No deber ser visto como algo esttico, es algo vivo,cambiante y debe dar vida a los lineales de venta. Por tal

    razn nunca dejara de evolucionar en sus tcnicas o en sus

    aplicaciones.

    * El merchandising del futuro deber facilitar mas aun lacompra, de all que proveedores y detallistas debern

    entender las motivaciones del comprador ante las diversas

    situaciones y actuar en forma conjunta para lograr el mayor

    impacto.

    * Sera importante conocer al cliente para lo cual los sistemas

    de informacin debern tener un papel importante.

  • 7/27/2019 671Publicidad y Merch. Vill. 2012

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    * Las nuevas tecnologas (escner, ECR (efficient consumer response);

    gestin de espacio, anlisis de las tendencias de compra y/ o

    consumo) y el poder procesar y cruzar informacin de

    manera gil, ser lo que dar mayor sustento a cualquier

    decisin comercial. Los beneficios de un buen merchandising sern para el

    comprador; para el detallista y para el fabricante.

    Veremos los beneficios para cada uno de ellos:

  • 7/27/2019 671Publicidad y Merch. Vill. 2012

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    Para los clientes: debe buscarse adecuarse a su ideal. Verel lineal, entender su lgica de organizacin, encontrar

    mas fcilmente el producto buscado, informacin sobre

    productos, sus caractersticas y beneficios, un entorno

    agradable, y en definitiva, trasmitir la sensacin de unacompra eficaz, til y rpida segn el tipo de cliente o

    establecimiento

  • 7/27/2019 671Publicidad y Merch. Vill. 2012

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    * Para el detallista: respuesta a las necesidades de susclientes, mejoramiento de la exposicin de los

    productos/marcas, aumento de las cifras de ventas, apoyo a

    la imagen de la tienda, aumento de la fidelidad de los

    clientes, de su margen bruto, y la rentabilidad del espacio.

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    * Para el fabricante: imagen de marca-empresa, buscar omantener el category leadership, mantener o generar una

    ventaja competitiva, rentabilizar las inversiones, mantener o

    ganar una cuota de mercado, y vender mas y mejor

  • 7/27/2019 671Publicidad y Merch. Vill. 2012

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    FIN DEL CURSO