77 - universidad rafael belloso chacín
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CAPÍTULO IV
CULMINACIÓN
1. DESARROLLO DEL PROYECTO
Con el anterior método de diseño seleccionado para la realización de este
proyecto de investigación es necesario aplicar los procedimientos expuestos
sustentados por los métodos de Costa, J. (2003), Frascara, J. (2000) y Olson, R.
(2000), con el fin de obtener resultados óptimos en las piezas a desarrollar.
1.1. DEFINICIÓN DEL CONCEPTO (OLSON, R. 2000)
Como primer paso para la realización de la presente investigación y
como etapa fundamental, se debe conocer el concepto que se
implementara para II Congreso de la catedra Libre de las Naciones Unidas de
Luz y todas las piezas necesarias para la difusión del mismo. Ya que
dicho congreso este año habrá de cambiar su temática principal, su identidad
de igual manera deberá cambiar para ir de la mano con el tópico seleccionado.
Tomando en cuenta lo planteado anteriormente se tomara ha
seleccionado como tema principal los ODS involucrado en el tema de las
sustentabilidad y medio ambiente, para representar esto se ha de trabajar
con vectores principalmente y en algunos casos imágenes que hacen juego.
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El concepto creativo del identificado parte de su distribución, la cual es
abstracta más a su vez busca emular la silueta de sur américa al ver como se
disponente las distintas esferas y su variación de tamaño, la razón del uso de
estas figuras geométricas es para darle cabida a la evolución que suele ser
cíclica y que un circulo representa mejor este proceso.
1.2. DETERMINAR OBJETIVOS (FRASCARA, J. 2000)
Como objetivo principal es la difusión del congreso al público, esto se
hará por medio de redes sociales lo cual implica formatos adaptados a
dichos medios ya que cada red social posea especificaciones de formato
diferentes en cuento a medidas y resolución. De igual manera se elaborarán
piezas impresas como pendones, Carpetas, cronogramas y algunas piezas
de material pop.
1.3. IDEA CREATIVA (COSTA, J. 2003)
Para este momento se encuentran en proceso las ideas para las
diferentes piezas a desarrollar para la difusión del congreso, las cuales se
presentarán en forma de bocetos.
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Gráfico N°7 Boceto de Gafete
Elaborado por: Gleximar Solano (2016)
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Gráfico N°8 Boceto de Pendón
Elaborado por: Gleximar Solano (2016)
81
Gráfico N°9 Boceto de Certificado
Elaborado por: Gleximar Solano (2016)
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Gráfico N°10 Boceto de Portada en Redes Sociales
Elaborado por: Gleximar Solano (2016)
Gráfico N°11
Boceto de Carpeta Elaborado por: Gleximar Solano (2016)
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Gráfico N°12 Maqueta Digita Gafetes
Elaborado por: Magdelys Abreu y Gleximar Solano (2016)
Gráfico N°13 Maqueta Digital Tarjeta de Presentación Ambas Caras
Elaborado por: Magdelys Abreu y Gleximar Solano (2016)
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Gráfico N°14
Maqueta Digital Pendón Elaborado por: Magdelys Abreu y Gleximar Solano (2016)
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Gráfico N°15
Maqueta Digital Certificados Elaborado por: Magdelys Abreu y Gleximar Solano (2016)
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Gráfico N°16
Maqueta Digital Portada de Redes Sociales Elaborado por: Magdelys Abreu y Gleximar Solano (2016)
Gráfico N°17
Maqueta Digital Carpeta Elaborado por: Magdelys Abreu y Gleximar Solano (2016)
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Gráfico N°18 Maqueta de Publicaciones en Redes Sociales
Elaborado por: Magdelys Abreu y Gleximar Solano (2016)
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Gráfico N°19 Portada de Libreta
Elaborado por: Magdelys Abreu y Gleximar Solano (2016
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Gráfico N°20 Mousepad y Cintas Sublimadas
Elaborado por: Magdelys Abreu y Gleximar Solano (2016
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Gráfico N°21 Cronograma del Congreso
Elaborado por: Magdelys Abreu y Gleximar Solano (2016)
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Gráfico N°22
Bolso Ecológico Sublimado Elaborado por: Magdelys Abreu y Gleximar Solano (2016)
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Gráfico N°23 Plantillas de Diapositivas
Elaborado por: Magdelys Abreu y Gleximar Solano (2016)
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Gráfico N°24 Photobooths
Elaborado por: Magdelys Abreu y Gleximar Solano (2016)
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Gráfico N°25
Llaveros Elaborado por: Magdelys Abreu y Gleximar Solano (2016)
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Gráfico N°26
Chapas Elaborado por: Magdelys Abreu y Gleximar Solano (2016)
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2. MEMORIA DESCRIPTIVA
Dentro de la siguiente unidad se pretende detallar los criterios
empleados para la realización de las piezas, además se retomara parte
de lo que es el concepto grafico para poder dar a cabida a toda la
identidad presentada.
Las piezas fueron constituidas con el objeto de promocionar y
dar a conocer el II congreso de las naciones unidad de LUZ, el cual será
divulgado por medios digitales y físicos, para atraer la atención tanto de
jóvenes como adultos, algunos inmersos en el área y otros investigados
que tal vez no, para esto se ha ideado la interacción por redes sociales e
internet con el fin de difundir y atraer una gran audiencia.
La imagen general está diseñada basándose en un estilo limpio, que
busca ser fuerte y llamar la atención. Esta expresa mediante sus
tonalidades los objetivos bajo los cuales se abandera este año el
congreso, juagando con los colores para hacerlo a la vez llamativo y que
inspire a conocer más. Como se visualiza la tipografía empleada es
netamente sanserif, para contener lo firme del mensaje q acompaña a él
identificador formado con circunferencias superpuestas.
Se mantienen los títulos de gran tamaño y en negrita, para resaltar los
contenidos o elementos según ubicación o pieza. Con el fin de mantener
una armonía de color y estilo se utiliza un fondo vectorial que asemeja
una red unida por puntos en baja opacidad, esta se implementa en la
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mayoría de los fondo, siento acompañada por franjas en los colores
principales como verde, turquesa, amarillo y azul en algunos casos.
El concepto grafico se inspira claramente en la tendencia Flat Desing,
dado a la utilización de franjas de colores llamativos, y vectores planos,
esto para que por medio de su sencillez se transmitan mensajes claros y
a la vez sea de agrado visual.