77回スピーカーを経験して分かったこと」共有します
DESCRIPTION
TRANSCRIPT
Developers Summit 2011 Tohoku
「77回スピーカーを経験して 分かったこと」共有します
グレープシティ株式会社
八巻 雄哉
Developers Summit 2011 Tohoku
スピーカーの経験は?
2
Developers Summit 2011 Tohoku
努力 才能
0% 20% 40% 60% 80% 100%
スピーカーって才能ですか?
才能 努力 ?
3
Developers Summit 2011 Tohoku
努力 才能
0% 20% 40% 60% 80% 100%
スピーカーって才能ですか?
私が考える(技術系)スピーカーにおける 才能と努力の割合はこんな感じ
4
Developers Summit 2011 Tohoku
ハウツー本を読んだ経験は?
5
Developers Summit 2011 Tohoku
ハウツー本を読んだ経験は?
どのくらい役に立ちましたか?
6
Developers Summit 2011 Tohoku
ハウツー本に 書かれていることの例
話し方やふるまい
声の大きさ、抑揚
「あー」、「えー」
人の目を見て話す
左右に振れない立ち方
聴衆にお尻を向けない
ポインタ要りますか?
ツールの活用
PowerPointはこう使う
拡大鏡はこう使う
スライド作成
フォントは大きく
箇条書きで
要素は3つ以内
話している場所が 分かるように
プレゼン内容
起承転結
ネガティブワード
キーメッセージ
Developers Summit 2011 Tohoku
違和感を感じたという方へ
①一口にプレゼンと言っても広すぎる
8
Developers Summit 2011 Tohoku
一口にプレゼンと言っても…
種類と目的
講演、研究発表、セミナー、営業提案、…
業界/学問
聞き手と話し手
役職、経験、知識、年齢、キャラ、期待、 …
その他
時間、会場、人数、設備、有償/無償、…
9
Developers Summit 2011 Tohoku
違和感を感じたという方へ
①一口にプレゼンと言っても広すぎる
②すでにプレゼンができる人に向けて、 よりよくするためのハウツーが書いてある
応用編じゃなくて入門編が欲しい
「はじめてのC」は売っているのに、 「はじめてのスピーカー」は売っていない?
10
Developers Summit 2011 Tohoku
おススメのハウツー本
11
Developers Summit 2011 Tohoku
おススメのハウツー本
12
Developers Summit 2011 Tohoku
第3位:
第2位:
第1位:
初心者スピーカー 100人に聞きました
どんなことで悩んでいますか?
13
Developers Summit 2011 Tohoku
第3位:
第2位:
第1位:
初心者スピーカー 100人に聞きました
どんなことで悩んでいますか?
緊張して前日眠れない
14
Developers Summit 2011 Tohoku
第3位:
第2位:
第1位:
初心者スピーカー 100人に聞きました
どんなことで悩んでいますか?
緊張して前日眠れない
緊張してうまく喋れない
15
Developers Summit 2011 Tohoku
第3位:
第2位:
第1位:
初心者スピーカー 100人に聞きました
どんなことで悩んでいますか?
緊張して前日眠れない
緊張してうまく喋れない
緊張してもう逃げ出したい
(嘘)
16
Developers Summit 2011 Tohoku
第3位:
第2位:
第1位:
初心者スピーカー 100人に聞きました
どんなことで悩んでいますか?
緊張して前日眠れない
緊張してうまく喋れない
緊張してもう逃げ出したい
これからスピーカーをやろうという人に とっての壁は
緊張 ですよね
(嘘)
17
18
ジョージ・ジョースター 4巻 21頁
Developers Summit 2011 Tohoku
緊張して当然
かの有名な○○さんだって緊張している
人が緊張しているかどうかは、 はたから見ると案外分からない
緊張しない人は2つのうちどれか
セッションのことを真剣に考えていない 大したことのない人
緊張しないという特異能力を持った人
19
20
ウィル・A・ツェペリ 3巻 97頁
Developers Summit 2011 Tohoku
恐れや不安を知る
失敗を恐れる
セッションの完成形を知っているのは自分だけ
ほとんどの失敗は自分にしかわからない
21
Developers Summit 2011 Tohoku
才能
0% 20% 40% 60% 80% 100%
努力
緊張は努力で軽減できる
22
Developers Summit 2011 Tohoku
才能
0% 20% 40% 60% 80% 100%
練習
緊張は努力で軽減できる
23
「練習」の量は、 緊張の大きさに反比例します
Developers Summit 2011 Tohoku
リハーサルの経験は?
24
Developers Summit 2011 Tohoku
リハーサルの目的は 緊張の軽減
通しのリハーサル(ランスルー)が大事
机上や頭の中での練習だけではダメ
聞く人が誰もいないエアセッションでもOK
可能ならビデオ撮影して確認も有効
リハーサルでしか確認できないこと
繋がりに違和感がなく、 ストーリーになっている
時間配分
25
Developers Summit 2011 Tohoku
入門の先にある ハウツーの実践
緊張がコントロールできれば、 ハウツー本に書かれたことも実践できる
自分に合っていると感じるものを取り入れる
書かれていることは、 書いた人にとっては間違いではないが、 自分にとっては間違いかもしれない
26
Developers Summit 2011 Tohoku
入門の先にある ハウツーの実践
緊張がコントロールできれば、 ハウツー本に書かれたことも実践できる
自分に合っていると感じるものを取り入れる
書かれていることは、 書いた人にとっては間違いではないが、 自分にとっては間違いかもしれない
27
Developers Summit 2011 Tohoku
準備段階で評価は決まる
28
才能
0% 20% 40% 60% 80% 100%
努力
Developers Summit 2011 Tohoku
才能
0% 20% 40% 60% 80% 100%
準備
準備段階で評価は決まる
29
Developers Summit 2011 Tohoku
セッションの良しあしを 決めるのは内容
どんなに良い内容でも、 プレゼン(話し方)が下手だと台無し
こういう意見もありますが、 技術セッションでは内容のほうが大切
※ここでいう「内容」は「スライド」ではないことに注意!
内容で大切なのは
ストーリーになっていること
聞き手とマッチしていること
30
Developers Summit 2011 Tohoku
タイトルや概要を軽視しない
スピーカーが聞き手を調整できる 唯一の要素が、タイトルと概要
31
Developers Summit 2011 Tohoku
押さえておきたいポイント
タイトルは内容を正確に表現しているか?
タイトルしか読まない人もいる
タイトルだけ表示される場合がある
概要に盛り込みたいのは次の3つ
どんなことを話すのか
誰に聞いてほしいのか
聞いてみたいと思わせるキャッチ―な内容
32
Developers Summit 2011 Tohoku
押さえておきたいポイント
タイトルは内容を正確に表現しているか?
タイトルしか読まない人もいる
タイトルだけ表示される場合がある
概要に盛り込みたいのは次の3つ
どんなことを話すのか
誰に聞いてほしいのか
聞いてみたいと思わせるキャッチ―な内容
33
Developers Summit 2011 Tohoku
まとめ
本番 準備期間
内容考案・スライド作成
練習 練習
内容構成のハウツー スライド作成のハウツー
話し方のハウツー 立ち振る舞いのハウツー ツール活用のハウツー
34
ハウツーの取捨選択
練習
緊張
35
プロシュート 52巻 96頁
Developers Summit 2011 Tohoku 36