a biblioteca negra do caos_parte5

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A BIBLIOTECA NEGRA DO CAOS Background de Warhammer 40,000 (em espanhol) PARTE 5 La Biblioteca Negra del Caos (también conocida simplemente como la Biblioteca Negra) es el repositorio Eldar de conocimientos prohibidos. -------------------------------------------------------------------------------- La Legión de los Condenados En el año 963 del presente Milenio, el Capítulo de Marines de los Halcones de Fuego fue destinado al subsector del Mundo de Crows. El Mundo de Crows y los sistemas planetarios adyacentes habían caído en la anarquía tras haber sido duramente castigados por piratas Eldar Oscuros. La intervención de los Halcones de Fuego debería expulsar a los Eldar Oscuros de las cercanías de los mundos humanos, restaurando el gobierno Imperial y enseñando a los invasores alienígenas una valiosa lección. La flota del Capítulo al completo, incluyendo la Fortaleza-santuario espacial móvil, realizó un exitoso salto a través de la Disformidad desde el sistema Piraeus, a menos de 120 años luz del Mundo de Crows. Las cinco naves, con más de ochocientos hermanos de batalla a bordo, nunca llegaron a su destino. Veinte años después el Capítulo fue declarado oficialmente como perdido en la Disformidad y presumiblemente destruido. La gran Campana de las Almas Perdidas resonó un millar de veces, y se dice que el propio Emperador ordenó que se encendiese una Vela Negra en la Capilla de los Héroes Caídos del Adeptus. En 9667986.M41, una patrulla de rutina Imperial pasó cerca del sistema Orko de Jakor-tal. La escuadra descubrió con estupor inexplicables escenas de devastación. El limitado equipo del que disponía la patrulla no pudo despejar las incógnitas sobre la identidad de los atacantes. El suceso fue anotado y pasado al interminable registro del Administratum. Una oleada de incidentes similares en ese mismo sector, y los adyacentes, pronto comenzaron a levantar el interés de la Inquisición. Los Comandantes de Escuadrón de esos sectores recibieron refuerzos y se ordenó doblar el número de patrullas. Los incidentes continuaron ocurriendo, incrementando sus actividades y destructividad en lugar de remitir. Incluso así, no se pudo obtener ni una sola pista sobre el origen de los causantes. En 3628987.M41, una nave de exploración en el sub-sector Maran evitó por los pelos colisionar con una nave no identificada en el punto de salto Cift. La patrulla estaba entrando en el sistema Cift, mientras que la misteriosa nave lo abandonaba. Alertada por el cercanísimo encuentro, la tripulación escaneó el área de salto minuciosamente y descubrió dos objetos cilíndricos en la ruta seguida por el intruso. Éstos fueron llevados a bordo y resultaron ser ataúdes espaciales estándar, sin ningún tipo de marca de identificación. Los ataúdes fueron llevados a la Tierra y abiertos por el Adeptus Mechanicus. Los ataúdes fueron identificados por los números de registro como pertenecientes al Absoluto, uno de los cruceros de la desaparecida flota de los Halcones de Fuego. Dentro estaban los equipados restos de dos Marines Espaciales. Los colores poco convencionales de la armadura, junto con las insignias y distintivos no oficiales, desconcertaron a los investigadores, aunque el equipo también poseía números de registro de material enviado a o fabricado por los Halcones de Fuego. Se esperaba que los trajes blindados albergasen los cuerpos de miembros de tal Capítulo, y fueron cuidadosamente abiertos. Los cadáveres eran humanos, pero una identificación exhaustiva fue imposible debido al avanzado estado de descomposición. La verdad al completo no sería conocida hasta casi un año después, cuando una asediada estación de investigación Imperial recibió una ayuda inesperada. La guarnición había sido atacada por sorpresa por incursores Orkos. Después de horas de lucha la situación parecía desesperada. Entonces, sin previo aviso, los Orkos se encontraron bajo fuego enemigo en su retaguardia. LA ferocidad de la lucha asombró incluso a los defensores de la estación. En menos de media hora, varios cientos de Orkos habían caído ante las misteriosas figuras con armadura. Entonces, tan pronto como habían llegado, los guerreros se desvanecieron. Esta vez dejaron atrás un estandarte - la retorcida enseña de combate de los Halcones de Fuego - y sobre ella estaba escrito el lema In dedicato imperatum ultra articulo mortis (Por el Emperador más allá de la muerte). Además del estandarte había una grabadora y varios objetos sellados. Todos fueron enviados inmediatamente a la Tierra.

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Background de Warhammer 40,000 (em espanhol) - Parte 5

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Page 1: A Biblioteca Negra Do Caos_Parte5

A BIBLIOTECA NEGRA DO CAOS

Background de Warhammer 40,000(em espanhol)

PARTE 5

La Biblioteca Negra del Caos (también conocida simplemente como la Biblioteca Negra) es el repositorio Eldar de conocimientos prohibidos.

--------------------------------------------------------------------------------La Legión de los Condenados

En el año 963 del presente Milenio, el Capítulo de Marines de los Halcones de Fuego fue destinado al subsectordel Mundo de Crows. El Mundo de Crows y los sistemas planetarios adyacentes habían caído en laanarquía tras haber sido duramente castigados por piratas Eldar Oscuros. La intervención de los Halcones deFuego debería expulsar a los Eldar Oscuros de las cercanías de los mundos humanos, restaurando elgobierno Imperial y enseñando a los invasores alienígenas una valiosa lección. La flota del Capítulo alcompleto, incluyendo la Fortaleza-santuario espacial móvil, realizó un exitoso salto a través de la Disformidaddesde el sistema Piraeus, a menos de 120 años luz del Mundo de Crows. Las cinco naves, con más deochocientos hermanos de batalla a bordo, nunca llegaron a su destino. Veinte años después el Capítulo fuedeclarado oficialmente como perdido en la Disformidad y presumiblemente destruido. La gran Campana de lasAlmas Perdidas resonó un millar de veces, y se dice que el propio Emperador ordenó que se encendiese unaVela Negra en la Capilla de los Héroes Caídos del Adeptus.

En 9667986.M41, una patrulla de rutina Imperial pasó cerca del sistema Orko de Jakor-tal. La escuadradescubrió con estupor inexplicables escenas de devastación. El limitado equipo del que disponía la patrulla nopudo despejar las incógnitas sobre la identidad de los atacantes. El suceso fue anotado y pasado alinterminable registro del Administratum.

Una oleada de incidentes similares en ese mismo sector, y los adyacentes, pronto comenzaron a levantar elinterés de la Inquisición. Los Comandantes de Escuadrón de esos sectores recibieron refuerzos y se ordenódoblar el número de patrullas. Los incidentes continuaron ocurriendo, incrementando sus actividades ydestructividad en lugar de remitir. Incluso así, no se pudo obtener ni una sola pista sobre el origen de loscausantes.

En 3628987.M41, una nave de exploración en el sub-sector Maran evitó por los pelos colisionar con una naveno identificada en el punto de salto Cift. La patrulla estaba entrando en el sistema Cift, mientras que lamisteriosa nave lo abandonaba. Alertada por el cercanísimo encuentro, la tripulación escaneó el área de saltominuciosamente y descubrió dos objetos cilíndricos en la ruta seguida por el intruso. Éstos fueron llevados abordo y resultaron ser ataúdes espaciales estándar, sin ningún tipo de marca de identificación.

Los ataúdes fueron llevados a la Tierra y abiertos por el Adeptus Mechanicus. Los ataúdes fueronidentificados por los números de registro como pertenecientes al Absoluto, uno de los cruceros de ladesaparecida flota de los Halcones de Fuego. Dentro estaban los equipados restos de dos MarinesEspaciales. Los colores poco convencionales de la armadura, junto con las insignias y distintivos no oficiales,desconcertaron a los investigadores, aunque el equipo también poseía números de registro de materialenviado a o fabricado por los Halcones de Fuego. Se esperaba que los trajes blindados albergasen loscuerpos de miembros de tal Capítulo, y fueron cuidadosamente abiertos. Los cadáveres eran humanos, perouna identificación exhaustiva fue imposible debido al avanzado estado de descomposición.

La verdad al completo no sería conocida hasta casi un año después, cuando una asediada estación deinvestigación Imperial recibió una ayuda inesperada. La guarnición había sido atacada por sorpresa porincursores Orkos. Después de horas de lucha la situación parecía desesperada. Entonces, sin previo aviso,los Orkos se encontraron bajo fuego enemigo en su retaguardia. LA ferocidad de la lucha asombró incluso alos defensores de la estación. En menos de media hora, varios cientos de Orkos habían caído ante lasmisteriosas figuras con armadura. Entonces, tan pronto como habían llegado, los guerreros se desvanecieron.Esta vez dejaron atrás un estandarte - la retorcida enseña de combate de los Halcones de Fuego - y sobreella estaba escrito el lema In dedicato imperatum ultra articulo mortis (Por el Emperador más allá de lamuerte). Además del estandarte había una grabadora y varios objetos sellados. Todos fueron enviadosinmediatamente a la Tierra.

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De los datos extraídos de la grabadora (que no era otra cosa más que el diario de a bordo del Absoluto), elAdministratum fue capaz de determinar exactamente lo ocurrido al Capítulo perdido. Después de su salto enla Disformidad la flota entera se había visto atrapada por una tormenta disforme de intensidad terrorífica.Aturdidos por el poder de la Disformidad, el Capítulo tuvo que soportar el brutal ataque de poderosasentidades de disformes. Nave tras nave fue destruida y absorbida por la materia de la Disformidad. Prontosólo quedó una de las naves. Mediante una suicida maniobra el crucero estelar consiguió salir del espaciodisforme, emergiendo en más allá del oriente galáctico, a mil años luz fuera de su curso e incluso fuera delradio de la luz psíquica del Emperador.

Los supervivientes no eran ni dos centenares. Todo rastro de semilla genética se había perdido, todos losiniciados habían muerto y la mayoría de los líderes del Capítulo ya no estaban. Tampoco había sobrevivido niuno sólo de los ayudantes del personal civil. Para hacer las cosas peores, todos los hermanos de batallahabían cambiado. Estos cambios se volvieron más obvios en los meses siguientes. Sus pieles comenzaron aennegrecerse y les salieron ampollas, la carne se ulceraba y pudría. Poco a poco fueron muriendo, y se hizoevidente que el Capítulo había estado expuesto a algún tipo de peligrosa mutación o enfermedad. Les llevómuchos años volver de nuevo al Imperio, durante los cuales la mitad de los supervivientes del viaje inicialsucumbieron a la plaga. Aquellos que seguían vivos ya no estaban cuerdos. El dolor y la desesperaciónhabían conducido a sus endurecidas mentes más allá del punto de racionalidad. Condenados a una muerteagonizante, gradualmente se obsesionaron con su destino. Sólo querían morir. Pero seguían siendo Marines,leales al Emperador y la humanidad. No morirían sin un propósito.

Así comenzó la imparable guerra de la Legión de los Condenados. Los Marines decidieron quitar toda insigniaidentificativa de sus armaduras. Las propias armaduras pasarían a ser negras, decoradas únicamente con losmotivos funerarios que su portador eligiese. La mayoría prefirió los esquemas típicos con esqueletos, huesosy calaveras.

Toda jerarquía y distribución en Compañías fue abolida, ya que la mayoría de los mandos estaban muertos ylos restantes guerreros eran demasiado pocos como para seguir manteniendo la estructura habitual. Todoslos hermanos de batalla eran iguales ante la muerte - igualados por la certeza de su extinción. Decidierondedicar el resto de sus días a atacar a los enemigos de la humanidad allá donde los encontrasen. Laenfermedad los había privado de su cordura, pero no de su lealtad. Y su condición les había concedido poder,un poder que los investía con increíbles habilidades de combate.

Cuando la letal enfermedad se manifiesta, la víctima comienza a degenerar y pudrirse. Sin embargo, inclusomientras su cuerpo decae, obtiene un vigor sobrenatural. Mientras que sus miembros se retuercen ydescomponen, el Marine gana una fuerza mayor de la de cualquier otro Marine. Estos poderes se agudizanmientras la enfermedad carcome el cuerpo de la víctima. En el momento de la muerte, cada hermano debatalla alcanza el cenit de su poder, y en ese instante la energía pura de la Disformidad transforma losagónicos momentos finales del Marine en una orgía berserker de destrucción. No os equivoquéis - la Legiónde los Condenados es reducida en número, pero su poder es enorme.

Así como sus cuerpos son cambiados por el contacto con la Disformidad, también sus mentes sonendurecidas. Estos hermanos de batalla son completamente inmunes a toda forma de ataque o interferenciapsíquica.. No pueden verse afectados por los ataques psíquicos especiales de las criaturas de la Disformidad,aunque sí por los ataques físicos que tales seres efectúen. Los espectros astrales u otras criaturasinmateriales no pueden dañarlos de ninguna forma.

--------------------------------------------------------------------------------Puños Carmesíes

Historia del Capítulo:Los Puños Carmesíes son unos de los más antiguos Capítulos de Marines Espaciales, siendo parte de laSegunda Fundación del 31er Milenio. Son los descendientes de la primera Legión de Puños Imperiales, quetenían el gran honor de tener su base en la propia Tierra. Los Puños Carmesíes cogieron su nombre del ritualen el que Rogal Dorn, Primarca de los Puños Imperiales, iniciaba a los nuevos Maestros de Capítulo. TantoDorn como el Maestro se infligían un profundo corte en las palmas de sus manos izquierdas, juntándolasluego en un fuerte apretón de manos; su sangre se mezclaba, fortaleciendo físicamente la semilla genética delMaestro de Capítulo y formando un vínculo simbólico entre el Primarca y sus hijos.

Las andanzas del Capítulo han sido recogidas en muchos tomos de las Crónicas de Rynn, aunque muchas desus valiosas historias se perdieron en la desafortunada destrucción de la Fortaleza-Monasterio del Mundo deRynn. Aquellos quemados y maltratados volúmenes que sobrevivieron hablan de los diez mil años de devotoservicio al Emperador y la infatigable persecución de sus fines como Puños Carmesíes.

"Una vez que un Puño Carmesí se convierte en un Hermano de Batalla de pleno derecho, su guanteletederecho se pinta de carmesí. Si se convierte en un miembro de la Compañía de Cruzados se le permite quepinte su puño izquierdo también. Los más honorables de los guerreros de este Capítulo reciben antiguosguantes de energía como símbolo de su pericia con las armas."

La campaña más legendaria ejecutada por los Puños Carmesíes fue la Cruzada de la Justa Liberación,

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conducida durante trescientos años en el 36º Milenio. En aquella era, conocida ahora por los historiadoresImperiales como la Era de la Apostasía, el Imperio fue sacudido por una lucha interna y separado en sectorespor terribles tormentas de disformidad. La mayoría de la agitación llegó de un cisma masivo dentro de laorganización religiosa del Ministorum de la Tierra. Después de que el archi-traidor Goge Vandire fuesefinalmente liquidado, los Puños Carmesíes se autoimpusieron la tarea de reconquistar todos los mundos quese habían alejado de a gracia del Emperador. El Capítulo al completo abandonó el Mundo de Rynn en susnaves de batalla y cruceros de combate, abriéndose paso entre las tormentas disformes para liberar a losmundos invadidos o sublevados.

El primero de tales mundos que se encontraron fue Welte, que había sido subyugado por el Señor de laGuerra Orko Ghar Nazzghar - odiado por muchos y apodado en aquella época el Saqueador de Polemis. Unafuerza compuesta por cuatro Compañías descendió a Welte, mientras el resto del Capítulo volvía a ladisformidad para localizar otros planetas. Liderados por el valiente Capitán Sandriaz, los Puños Carmesíescayeron sobre Ghar Nazzghar como una tormenta azul. Golpearon en sus minas de mineral, quemaron lasfactorías de esclavos y saquearon los convoyes de armas y alimentos que cruzaban los desiertos de polvo.Los Orkos de Ghar Nazzghar pronto se encontraron dispersados y descoordinados por todo el mundointentando defender las pocas instalaciones que se mantenían en pie.

Fue entonces cuando el Hermano Capitán Sandriaz agrupó sus fuerzas una vez más y atacó la fortaleza deNazzghar en lo que antaño fue Welte Prime, la capital mundial. Con la mayoría de sus bandas de guerracazando fantasmas por las planicies de polvo, Ghar Nazzghar no pudo hacer nada mientras los MarinesEspaciales de armadura azul avanzaban sin piedad a través de la ciudad devastada. Nazzghar en personalideró una contraofensiva final, pero él y sus tropas fueron barridas ante la lluvia de fuego de los PuñosCarmesíes. Con Ghar Nazzghar muerto, los Puños Carmesíes abandonaron Welte, dejando a las aisladasbandas de Orkos a su suerte ante las enfurecidas milicias de ex-esclavos.

Welte fue sólo el primero de 84 planetas que fueron reconquistados por los Puños Carmesíes durante lasCruzadas de la Justa Liberación. A lo largo de los 300 años que duró la Cruzada, el número de miembros delCapítulo fue reduciéndose por la edad y las bajas en combate; mientras estaban en plena campaña los Puñosno podían tomar iniciados para reemplazar sus pérdidas. Finalmente, después de haber liberado el últimobastión rebelde en Excelsiva II, el Maestro de Capítulo Kordova declaró que la Cruzada de la Justa Liberaciónhabía concluido. Sólo 128 marines habían sobrevivido, y desde entonces el número de miembros de laPrimera Compañía de los Puños Carmesíes siempre se ha mantenido en ese número exacto, y su Capitán essiempre el Maestro del Capítulo. Son conocidos por los demás Puños como la Compañía de Cruzados, y seconsidera un mal presagio si el Capítulo entra en guerra sin tener a su Primera Compañía completamentepreparada.

Al igual que otros descendientes de los Puños Imperiales, los Puños Carmesíes han sido siempre notorios porsu fanática devoción al Emperador, más aún que otros Capítulos. En al menos dos ocasiones esto ha hechoque fuesen llamados directamente por los Altos Señores de la Tierra para exterminar algún Capítulo deMarines Espaciales. El primero de éstos fueron los Hijos de Gideon, que fueron declarados Excomunicadosdespués de una inspección rutinaria Inquisitorial que demostró que la semilla genética había sido corrompidahasta tal punto que las alteraciones químicas en sus cerebros los había vuelto locos. Los Puños Carmesíesdestruyeron su mundo natal, Gideon IV, y cazaron sin descanso a los componentes de la Tercera Compañíaque se habían abierto paso a sangre y fuego a través del Sistema Solar Colar, matando a miles de civiles. Elsegundo Capítulo que sufrió la ira de los Puños Carmesíes fue el de los Marines Vigilantes. El Capítulo habíacaído bajo el control mental de una rara entidad de la disformidad que había erradicado todo instinto marcialde sus actos, dejándolos inservibles como fuerza militar. Los desafortunados Marines Vigilantes no opusieronresistencia mientras los Puños Carmesíes utilizaban armas orbitales para convertir su planeta natal en undesierto sin vida. La presteza con la que los Puños Carmesíes están dispuestos a volverse contra otrosCapítulos de Hermanos de Batalla les ha creado una reputación de perrillos falderos del Adeptus Terra, y sonvistos con recelo por Capítulos de Marines menos ortodoxos, como los Lobos Espaciales, los CicatricesBlancas y los Exorcistas.

"Nada se sabe del destino de Rogal Dorn, Primarca de los Puños Imperiales. Algunos mitos dicen que aúnvive, liderando secretamente a los Compañeros del Adeptus Custodes - los excepcionalmente letalesguerreros que guardan el mismísimo Trono Dorado."

En el presente, los Puños Carmesíes se están recuperando de una catastrófica guerra contra los Orkos,durante la cual un misil defectuoso (algunas fuentes temen que fue obra de ciertos comandos infiltradosOrkos, aunque callan sus voces por la magnitud de lo que esto implicaría) estalló en la santabárbara de suFortaleza-Monasterio, barriendo todo el edificio y gran parte de sus Iniciados y almacenes de semillasgenéticas. Sin embargo, si hay algo que queda claro en los anales de los Puños Carmesíes, es su cabezonatenacidad para luchar hasta el final. Lord Kantor, el actual Maestro de Capítulo, ha combatido contra variosintentos de desbandar el Capítulo debido a irrecuperables bajas en combate, y ha jurado sangrienta venganzacontra toda la raza Orka; aquellos que lo conocen saben que no es una bravuconada sin más.

Organización del Capítulo:Los Puños Carmesíes son en muchos de sus aspectos un Capítulo fiel al Codex de los marines Espaciales.Como resultado de la gran cruzada llevada a cabo, la Primea Compañía del Capítulo, conocida como la

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Compañía de Cruzados, siempre está formada por 128 marines, y su Capitán es siempre el Maestro delCapítulo. Se considera un mal presagio que el Capítulo entre en combate sin contar con su 1ª Compañía enperfectas condiciones.

Colores del Capítulo:Los Puños Carmesíes cogieron su nombre del ritual en el que Rogal Dorn, Primarca de los Puños Imperiales,iniciaba a los nuevos Maestros de Capítulo. Tanto Dorn como el Maestro se infligían un profundo corte en laspalmas de sus manos izquierdas, juntándolas luego en un fuerte apretón de manos; su sangre se mezclaba,fortaleciendo físicamente la semilla genética del Maestro de Capítulo y formando un vínculo simbólico entre elPrimarca y sus hijos. Los Puños Carmesíes han llevado esta simbología a sus colores. Su armadura básica esazul, habitualmente con rebordes metálicos. Una vez que un Puño Carmesí se convierte en un Hermano deBatalla de pleno derecho, su guantelete derecho se pinta de carmesí. Si se convierte en un miembro de laCompañía de Cruzados se le permite que pinte su puño izquierdo también. Los más honorables de los

guerreros de este Capítulo reciben antiguos guantes de energía como símbolo de su pericia con las armas.

--------------------------------------------------------------------------------Puños Imperiales

Los Puños Imperiales son un Capítulo del Codex Astartes y siguen los preceptos del Gran Tomo a rajatabla."Durante algunos siglos después de la Herejía de Horus los Puños Imperiales se distinguieron de todos losdemás Capítulos en que tenían su Fortaleza-monasterio en la Tierra. Como 'Defensores de la Tierra' su papelde guardaespaldas del Emperador fue muy honroso pero prácticamente innecesario. Por ello los PuñosImperiales se han convertido en un de los Capítulos de Marines más estrepitosos, quizás para resarcirse delos siglos de inactividad, siempre buscando llevar la lucha al corazón de los enemigos del Emperador."Muchos conocen la historia contada por los Ángeles Sangrientos, de cómo Sanguinius se enfrentó a Horuspoco antes de que lo hiciese el Emperador. Y de cómo supuestamente encontró una debilidad que fueempleada por el Emperador para destruir al Señor de la Guerra. Sin embargo, pocos conocen el relato de laúltima batalla entre el Emperador y Horus, luchada por los Puños Imperiales de igual a igual.Durante la batalla el Señor de la Guerra había herido gravemente al Emperador, y ya estaba a punto dedescargar un golpe fatal. "El Señor de la Guerra fue distraído de su intención de arrebatar la vida alEmperador únicamente por la intervención de un valeroso Capitán Exterminador de una escuadra de PuñosImperiales. Su escuadra se había abierto paso a través de muros y puertas selladas para alcanzar lacompañía del Emperador, y él fue el único superviviente, llegando a tiempo para lanzar un inesperadocontraataque contra el Señor de la Guerra. Distraído por su aparición, Horus bajó la guardia lo suficiente comopara permitir al Emperador matarlo. Aunque débil, el Emperador aún pudo ordenar que se le quitase laarmadura para fundirla, y que ese metal se emplease en fundir medallas que todos los Capitanes Marines delos Puños Imperiales destinados a los escuadrones de Exterminadores llevarían desde ese día comoreconocimiento a su labor en la derrota de Horus."

Las marcas tácticas de los Puños Imperiales son negras con sus números de escuadra en blanco. LosSargentos llevan un cráneo rojo en su casco, mientras que los Veteranos y Sargentos Veteranos se

distinguen por una franja roja diagonal que cruza su casco.