a karakteralkotáshoz szükséges, fontosabb...

20
A karakteralkotáshoz szükséges, fontosabb táblázatok 1. Tulajdonságok Tulajdonság értéke Tulajdonság módosító 0-1 -5 2-3 -4 4-5 -3 6-7 -2 8-9 -1 10-11 0 12-13 +1 14-15 +2 16-17 +3 18-19 +4 20-21 +5 22-23 +6 +2 további +1 Tulajdonságok meghatározása Pontelosztással Tulajdonság értéke Pont költség 9 1 10 2 11 3 12 4 13 5 14 6 15 8 16 10 17 13 18 16 Fajok Tulajdonság-módosítói Erő Ügyesség Állóképesség Intelligencia Akaraterő Karizma Elf -2 +2 -2 - - +2 Félelf -1 +1 - - - - Törpe +1 - +2 -1 - -2 Udvari Ork +2 - +2 - -2 -2 Kyr-vérű - - -2 - +2 +2 Amund - - - -1 -1 +2 Dzsenn - - - +3 - - Gnóm -3 +2 - +2 - -1 Goblin -3 +2 +2 - - -3 Khál +4 +2 +2 -2 - -4 Ork +3 +2 - -2 - -3

Upload: others

Post on 10-Jan-2020

2 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: A karakteralkotáshoz szükséges, fontosabb táblázatokusers.atw.hu/atlantisz/magus/D20/Karakterek/Karakteralkotas.pdf · Gyógyítás X X Hallgatózás X X Hamisítás Információgyűjtés

A karakteralkotáshoz szükséges, fontosabb táblázatok 1. Tulajdonságok

Tulajdonság értéke

Tulajdonság módosító

0-1 -5 2-3 -4 4-5 -3 6-7 -2 8-9 -1

10-11 0 12-13 +1 14-15 +2 16-17 +3 18-19 +4 20-21 +5 22-23 +6

+2 további +1

Tulajdonságok meghatározása Pontelosztással

Tulajdonság értéke Pont költség

9 1 10 2 11 3 12 4 13 5 14 6 15 8 16 10 17 13 18 16

Fajok Tulajdonság-módosítói Erő Ügyesség Állóképesség Intelligencia Akaraterő Karizma

Elf -2 +2 -2 - - +2 Félelf -1 +1 - - - - Törpe +1 - +2 -1 - -2 Udvari Ork +2 - +2 - -2 -2 Kyr-vérű - - -2 - +2 +2 Amund - - - -1 -1 +2 Dzsenn - - - +3 - - Gnóm -3 +2 - +2 - -1 Goblin -3 +2 +2 - - -3 Khál +4 +2 +2 -2 - -4 Ork +3 +2 - -2 - -3

Page 2: A karakteralkotáshoz szükséges, fontosabb táblázatokusers.atw.hu/atlantisz/magus/D20/Karakterek/Karakteralkotas.pdf · Gyógyítás X X Hallgatózás X X Hamisítás Információgyűjtés

2. Fajok Fajok magassága és testsúlya

Magasság* Testsúly** Fajok Férfiak Nők Férfiak Nők

Ember 1,7-1,8 1,6-1,7 70-90 50-70 Elf 1,8-1,9 1,7-1,8 60-70 50-60 Félelf 1,7-1,8 1,6-1,7 65-75 55-65 Törpe 1,3-1,4 1,3-1,4 60-70 50-60 Udvari Ork 1,9-2 1,8-1,9 100-130 95-105 Amund 1,7-1,8 1,6-1,7 75-95 50-70 Dzsenn 1,75-1,85 1,65-1,75 70-90 50-70 Gnóm 1,25-1,35 1,25-1,35 40-45 35-40 Goblin 1,2-1,3 1,1-1,2 40-45 30-35 Khál 2,4-2,5 2-2,1 250-270 200-210 Kyr-vérű 1,75-1,85 1,65-1,75 70-90 50-70 Ork 1,9-2 1,8-1,9 130-150 105-125 *ynevi lábban **ynevi fontban Fajok életkora

Faj I. kat. II. kat. III. kar. IV. kat V. kat. VI. kat. Ember 13-16 17-30 31-42 43-55 56-75 76- Elf 30-50 50-1400 1401-1600 1601-1800 1801-1900 1901- Félelf 16-22 23-110 111-130 131-150 151-170 171- Törpe 25-40 41-350 351-600 601-680 681-750 751- Udvari Ork 9-12 12-27 28-35 36-45 46-60 61- Amund 13-18 19-35 36-55 56-70 71-90 91- Dzsenn 15-19 20-120 121-150 151-170 171-200 201- Gnóm 16-21 22-125 126-160 161-185 186-210 211- Goblin 2-8 8-18 19-33 34-42 43-50 51- Khál 1-6 7-12 13-29 30-39 40-44 45- Kyr-vérű 12-18 19-95 96-115 116-135 136-150 151- Ork 2-8 8-18 19-33 34-42 43-50 50- Az öregedéssel járó tulajdonság változások

Korkategóriák Erő Állók. Ügy. Int. Aka. Kar. I. Serdülőkor -3 -3 -1 -1 -1 -1 II. Ifjúkor 0 0 0 0 0 0 III. Középkor 0 0 -1 +1 +1 +1 IV. meglett kor -1 -1 -1 +1 +1 +1 V. Idős kor -2 -2 -2 +1 +1 0 VI. Aggastyánkor -3 -4 -4 0 0 0

Page 3: A karakteralkotáshoz szükséges, fontosabb táblázatokusers.atw.hu/atlantisz/magus/D20/Karakterek/Karakteralkotas.pdf · Gyógyítás X X Hallgatózás X X Hamisítás Információgyűjtés

3. Kasztok Kasztok Fp, Kp és Mp értékei

Alapkaszt Fp/szint* Kp/szint* Mp/szint Fegyverforgató d8 4 - Szerencsevadász d6 8 - Novícius d4 8 - Arisztokrata d4 8 -

Kalandozó Kaszt Fp/szint* Kp/szint* Mp/szint Bajvívó d6 6 - Barbár d12 6 - Bárd d6 6 6 Boszorkány d4 8 8 Boszorkánymester d6 6 8 Fejvadász d8 8 - Gladiátor d12 3 - Harcos d10 6 - Pap d6 8 - Paplovag d8 6 - Lovag d10 6 - Pszi-adeptus d6 6 - Harcművész d8 4 - Kardművész d8 4 - Tolvaj d6 8 - Tűzvarázsló d6 6 10 Varázsló d4 8 10 * Minden kaszt hozzáadhatja Állóképesség-módosítóját a dobáshoz ** Minden kaszt hozzáadhatja Intelligencia-módosítóját a szintenként kapott Kp-hez

Page 4: A karakteralkotáshoz szükséges, fontosabb táblázatokusers.atw.hu/atlantisz/magus/D20/Karakterek/Karakteralkotas.pdf · Gyógyítás X X Hallgatózás X X Hamisítás Információgyűjtés

Kalandozó kasztok követelményei Kaszt Faj Té Jellemző Képzettség Képesség

Bajvívó ember, félelf, kyr-vérű +2 T 2+, Gy 2+ Akrobatika 6+, Ismeret - Etikett 6+, Nemesség 4+, Párbajozás 6+

Nagyvilági kapcsolatok, Fegyverforg. (hosszú pengék) Af, Képzett hergelés Af

Barbár ember +3 Sz 2+ Túlélés 6+, Megfélemlítés 4+ Korg, Fegyverforg. Af, Edzettség, Támadás erőből

Bárd ember, félelf, elf, amund, dzsenn, kyr-vérű - Gy 4+ Előadóműv. (éneklés 5+, hangszer 5+),

Ismeret (legendák 6+, etikett 3+) Nagyvilági kapcsolatok, Tehetség Művész, Képzett (előadóműv) Af

Boszorkány ember, félelf, amund, dzsenn, kyr-vérű - T 3+ Átverés 6+, Emberismeret 6+, Meggyőzés

6+. Szexuális kult. 6+ Fogékony, Írástudó, Csábító

Bosz.mester - - Gy 2+, T 3+ Ismeret (herbalizmus) 6+, Mesterség alkímia 6+, Összpontosítás 4+ Fogékony, Írástudó, Alvilági kapcsolatok

Fejvadász ember, félelf, kyr-vérű, udvari ork, amund, dzsenn

+2 Gy 4+, Sz 2+ Rejtőzködés 4+, Lopózás 4+ Fegyverforg. Af, Alvilági kapcsolatok, Kitartás

Gladiátor - +3 Sz 3+ Előadóművészet 4+ Fegyverforg. Af, Fegyverforg. (Pusztakezes harc) Af, Könnyűvért-viselet

Harcos - +2 - Bármely képzettség a Fegyverforgató elsődlegesei közül 6+

Fegyverforg. Af, Könnyűvért-viselet, 1 Harci képesség

Pap ember, félelf, amund, dzsenn, törpe, kyr-vérű - T 3+ Ismeret vallás 6+, Emberismeret 4+ Kegyelt, Írástudó

Paplovag ember, félelf, kyr-vérű +1 T 3+, Gy 2+, Sz 1+ Ismeret vallás 4+, Lovaglás 4+ Kegyelt, Írástudó, Fegyverforg Af, Könnyűvért-

viselet, nehézvér-viselet Af

Lovag ember, félelf, dzsenn, kyr-vérű +2 Gy 3+, Sz 2+ Ismeret nemesség 4+, etikett 4+,

Lovaglás 4+

Nagyvilági kapcsolatok, Fegyverforg Af, Könnyűvért-viselet, Nehézvért-viselet Af, Lovas harc Af

Pszi-adeptus ember, félelf - T 3+ Pszi használat 6+, Összpontosítás 6+ Pszi Af, Pszi Mf, Képzett (pszi használat és összpontosítás) Af

Harcművész ember, félelf +2 Sz 2+, T 2+, Gy 2+ Pszi használat 6+, Összpontosítás 6+ Kiválasztott, Pszi Af, Fegyverforg. (pusztakezes

harc) Af

Harcművész ember, félelf +3 Sz 2+, T 2+, Gy 2+ Pszi használat 6+, Összpontosítás 6+ Kiválasztott, Pszi Af, Fegyverforg. (hosszú

pengék) Af

Tolvaj - - Gy 3+ Kézügyesség 6+, Ismeret (hely) 6+, Információgyűjtés 6+, Értékbecslés 6+ Alvilági kapcsolatok

Tűzvarázsló ember, félelf, kyr-vérű +2 Sz 1+, Gy 1+, T 3+

Pszi használat 6+, Összpontosítás 6+, Ismeret (kozmológia 3+, vallás 3+)

Fogékony, Pszi Af, Pszi Mf, Fegyverforg. Hosszú pengék Af

Varázsló ember, félelf, elf, kyr-vérű, dzsenn - T 3+ Pszi használat 6+, Összpontosítás 6+ Kiválasztott, Pszi Af, Pszi Mf, Írástudó

Page 5: A karakteralkotáshoz szükséges, fontosabb táblázatokusers.atw.hu/atlantisz/magus/D20/Karakterek/Karakteralkotas.pdf · Gyógyítás X X Hallgatózás X X Hamisítás Információgyűjtés

4. Képzettségek

Képzettség Tulajdonság Vért módosító Csak képzetten

Akrobatika Ügyesség X Álcázás Intelligencia Állattartás Intelligencia X Átverés Karizma Egyensúly Ügyesség X Előadóművészetek Emberismeret Karizma Értékbecslés Intelligencia Észlelés Intelligencia Futás Állóképesség X* Gyógyítás Intelligencia Hallgatózás Intelligencia Hamisítás Intelligencia Információgyűjtés Karizma Ismeret Intelligencia X Keresés Intelligencia Kézügyesség Ügyesség X X Kötélhasználat Ügyesség Lopózás Ügyesség X Lovaglás Ügyesség Mászás Erő X Megfélemlítés Karizma Meggyőzés Karizma Mesterség Intelligencia X Mesterség - Alkímia Intelligencia X Mesterség - Méregkeverés Intelligencia X Mesterség - Mechanika Intelligencia X Művészetek Karizma Nyelvismeret Intelligencia X Összpontosítás Akaraterő Pszi használat Intelligencia Rejtjelfejtés Intelligencia X Rejtőzködés Ügyesség X Szabadulóművészet Ügyesség X Szakma Intelligencia X Szexuális kultúra Karizma Ugrás Erő X* Úszás Állóképesség Túlélés Intelligencia Zárnyitás Ügyesség X

Page 6: A karakteralkotáshoz szükséges, fontosabb táblázatokusers.atw.hu/atlantisz/magus/D20/Karakterek/Karakteralkotas.pdf · Gyógyítás X X Hallgatózás X X Hamisítás Információgyűjtés

Alapkasztok elsődleges képzettségei Képzettség Fegyverforgató Szerencsevadász Novícius Arisztokrata

Akrobatika X Álcázás X Állattartás X Átverés X Egyensúly X Előadóművészetek összes Emberismeret X X Értékbecslés X X Észlelés Futás X Gyógyítás X X Hallgatózás Hamisítás Információgyűjtés X X

Ismeret etikett, hely, nemesség

szerencsejáték összes

bürökrácia, etikett, hely, jog,

legendák, nemesség,

szerencsejáték, történelem

Keresés X Kézügyesség X Kötélhasználat X Lopózás X Lovaglás X X Mászás X Megfélemlítés X X Meggyőzés X X Mesterség választott Mesterség - Alkímia X Mesterség - Méregkeverés Mesterség - Mechanika Művészetek kalligráfia összes Nyelvismeret X X Összpontosítás X Pszi használat Rejtjelfejtés X Rejtőzködés X Szabadulóművészet Szakma választott összes Szexuális kultúra X Ugrás X Úszás X Túlélés X Zárnyitás X

Page 7: A karakteralkotáshoz szükséges, fontosabb táblázatokusers.atw.hu/atlantisz/magus/D20/Karakterek/Karakteralkotas.pdf · Gyógyítás X X Hallgatózás X X Hamisítás Információgyűjtés

Bajvívó, Barbár, Bárd és Boszorkány elsődleges képzettségei

Képzettség Bajvívó Barbár Bárd Boszorkány Akrobatika X Álcázás X X Állattartás X Átverés X X X Egyensúly X X Előadóművészetek választott összes összes Emberismeret X X X Értékbecslés X Észlelés X X Futás X Gyógyítás X X Hallgatózás X X Hamisítás Információgyűjtés X X

Ismeret Etikett, fegyverek,

nemesség, párbajozás

bürokrácia, etikett, hely, legendák, nemesség,

szerencsejáték, történelem

asztronómia, aura, etikett, herbalizmus, kozmológia,

legendák, nemesség, politika, természetrajz,

történelem

Keresés X Kézügyesség X Kötélhasználat Lopózás X Lovaglás X X Mászás X Megfélemlítés X X X Meggyőzés X X X Mesterség Mesterség - Alkímia X Mesterség - Méregkeverés Mesterség - Mechanika Művészetek választott összes összes Nyelvismeret X X X Összpontosítás X Pszi használat Rejtjelfejtés Rejtőzködés X Szabadulóművészet Szakma vadász időjóslás, jövendőmondás Szexuális kultúra X X X Ugrás X X Úszás X Túlélés X Zárnyitás

Page 8: A karakteralkotáshoz szükséges, fontosabb táblázatokusers.atw.hu/atlantisz/magus/D20/Karakterek/Karakteralkotas.pdf · Gyógyítás X X Hallgatózás X X Hamisítás Információgyűjtés

Boszorkánymester, Fejvadász, Gladiátor és Harcos elsődleges képzettségei

Képzettség Boszorkánymester Fejvadász* Gladiátor Harcos Akrobatika X X Álcázás X X Állattartás X Átverés X X X Egyensúly X Előadóművészetek X Emberismeret X X Értékbecslés Észlelés X X Futás X X X Gyógyítás X X Hallgatózás X X Hamisítás Információgyűjtés X

Ismeret

Hely, herbalizmus, ásványok, élettan,

élőholtak, tapasztalati mágia,

Gladiátor viadalok Fegyverek, hadászat,

Keresés Kézügyesség Kötélhasználat Lopózás X X Lovaglás X Mászás X X Megfélemlítés X X X Meggyőzés Mesterség választott Mesterség - Alkímia X Mesterség - Méregkeverés X Mesterség - Mechanika Művészetek Nyelvismeret Összpontosítás X Pszi használat X Rejtjelfejtés Rejtőzködés X X Szabadulóművészet X Szakma választott Szexuális kultúra Ugrás X X X Úszás X X Túlélés X Zárnyitás

*Három további szabadon választott képzettség

Page 9: A karakteralkotáshoz szükséges, fontosabb táblázatokusers.atw.hu/atlantisz/magus/D20/Karakterek/Karakteralkotas.pdf · Gyógyítás X X Hallgatózás X X Hamisítás Információgyűjtés

Pap, Paplovag, Lovag és Pszi-adeptus elsődleges képzettségei Képzettség Pap* Paplovag* Lovag** Pszi-adeptus

Akrobatika Álcázás Állattartás X X Átverés Egyensúly Előadóművészetek Vallási szertartások Vallási szertartások Emberismeret X Értékbecslés Észlelés X Futás Gyógyítás X X Hallgatózás Hamisítás Információgyűjtés X

Ismeret Etikett, Vallás, Szakrális Mágia

Nemesség, vallás, szakrális mágia,

tornarend

Etikett, fegyverek, hadászat, jog,

nemesség, tornarend, történelem, vallás

Aura, kozmológia

Keresés Kézügyesség Kötélhasználat Lopózás Lovaglás X X Mászás Megfélemlítés X Meggyőzés Mesterség Mesterség - Alkímia Mesterség - Méregkeverés Mesterség - Mechanika Művészetek Nyelvismeret Összpontosítás X X X Pszi használat X Rejtjelfejtés Rejtőzködés Szabadulóművészet Szakma Birtokigazgatás Szexuális kultúra Ugrás Úszás Túlélés Zárnyitás

*választott szférától függően további elsődleges képzettségek **lovagrendtől függően további elsődleges képzettségek

Page 10: A karakteralkotáshoz szükséges, fontosabb táblázatokusers.atw.hu/atlantisz/magus/D20/Karakterek/Karakteralkotas.pdf · Gyógyítás X X Hallgatózás X X Hamisítás Információgyűjtés

Harcművész, kardművész, Tolvaj, Tűzvarázsló és varázsló elsődleges képzettségei

Képzettség Harcművész Kardművész Tolvaj Tűzvarázsló Varázsló Akrobatika X X X Álcázás X Állattartás Átverés X Egyensúly X X X Előadóművészetek Szertartások Emberismeret X X X X Értékbecslés X Észlelés X X X Futás X X Gyógyítás X X X X Hallgatózás X Hamisítás X Információgyűjtés X

Ismeret Aura, kozmológia Aura, kozmológia Építészet, etikett, hely, szerencsejáték összes összes

Keresés X Kézügyesség X Kötélhasználat X Lopózás X Lovaglás X X Mászás X X X Megfélemlítés X Meggyőzés X Mesterség Csapdakészítés Mesterség - Alkímia X Mesterség - Méregkeverés Mesterség - Mechanika Művészetek Nyelvismeret X X Összpontosítás X X X Pszi használat X X X X Rejtjelfejtés X Rejtőzködés X Szabadulóművészet X Szakma Csapdaállítás Szexuális kultúra Ugrás X X X Úszás X X Túlélés X X Zárnyitás X

Page 11: A karakteralkotáshoz szükséges, fontosabb táblázatokusers.atw.hu/atlantisz/magus/D20/Karakterek/Karakteralkotas.pdf · Gyógyítás X X Hallgatózás X X Hamisítás Információgyűjtés

5. Képességek Általános képességek

Képesség neve Kategória Alap TÉ Tulajdonság Képzettség Képesség Éber alvó Általános Edzettség Általános Áll 13+ Fájdalomtűrés Általános Áll 13+ Fürgeség Általános Ügy 13+ Képzett (képzettség) – Alapfok Általános Képzettség 4+ Képzett (képzettség) - Mesterfok Általános Képzettség 8+ Képzett (képzettség) - Af Képzett ugró Általános Ügy 13+ Ugrás 10+ Képzett úszó Általános Áll 13+ Úszás 10+ Kétkezesség Általános Kitartás Alapfok Általános Áll 13+ Kitartás Mesterfok Általános Áll 15+ Kitartás Af Kitűnő emlékezet Általános Int 13+ Lelkierő Általános Int 13+ Marcona Általános Sprint Alapfok Általános Futás 4+ Sprint Mesterfok Általános Futás 8+ Sprint Af Szép Általános Szerencsefi Általános Tehetség Általános Vadonélő Általános Int 11+ Túlélés 4+

Háttér Képességek Képesség neve Kategória Alap TÉ Tulajdonság Képzettség Képesség

Fogékony Háttér Int 11+ Kalandozó Háttér Kegyelt Háttér Aka 11+ Kiválasztott Háttér Aka 11+, Int 11+, Kar 11+ Korg Háttér

Page 12: A karakteralkotáshoz szükséges, fontosabb táblázatokusers.atw.hu/atlantisz/magus/D20/Karakterek/Karakteralkotas.pdf · Gyógyítás X X Hallgatózás X X Hamisítás Információgyűjtés

Alvilági Képességek Képesség neve Kategória Alap TÉ Tulajdonság Képzettség Képesség

Alvilági kapcsolatok Alvilági Ismeret (Alvilág) 4+, Információgyűjtés 4+

Csábító Alvilági Kar 13+ Átverés 6+, Meggyőzés 6+ Fenyegető fegyver Alvilági +2 Megfélemlítés 8+ Fegyverforgatás Af Képzett (képzettség) - Alapfok Alvilági Képzettség 4+ Képzett (képzettség) – Mesterfok Alvilági Képzettség 8+ Képzett (képzettség) - Alapfok

Képzett cselezés - Alapfok Alvilági +4 Átverés 8+ Képzett cselezés - Mesterfok Alvilági +4 Átverés 12+ Képzett cselezés Af Képzett hamisító Alvilági Int 13+ Hamisítás 6+ Képzett színlelés Alapfok Alvilági +4 Átverés 8+ Képzett színlelés Mesterfok Alvilági +4 Átverés 12+ Képzett színlelés Af Kétértelmű Alvilági Int 13+ Átverés 8+ Kígyónyelv Alvilági Kar 13+ Emberismeret 8+ Kódfejtő Alvilági Int 13+ Rejtjelfejtés 8+ Kódoló Alvilági Int 13+ Rejtjelfejtés 8+ Kötéltáncos Alvilági Ügy 13+ Egyensúly 8+ Megkötözhetetlen Alvilági Int 13+ Szabadulűművészet 8+

Méregkeverő Alvilági Int 13+ Mesterség Méregkeverés 8+, Ismeret (Herbalizmus, Ásványok vagy Élettan) 6+

Orgazda Alvilági Értékbecslés 8+, Ismeret (Alvilág) 8+ Orvlövészet Alvilági +6 Ügy 13+, Int 13+ Élettan 8+ Orvtámadás Af Orvtámadás Alapfok Alvilági +4 Ügy 13+ Élettan 8+ Fegyverforg. Af Orvtámadás Mesterfok Alvilági +8 Ügy 15+, Int 11+ Élettan 12+ Fegyverforg. Af, Orvtámadás Af Pók Alvilági Ügy 13+ Mászás 8+ Suhanó árnyék Alvilági Ügy 15+ Lopózás 8+, Rejtőzködés 8+ Szabotőr Alvilági Int 13+ Mesterség (Mechanika) 8+ Százarcú Alvilági Ügy 13+ Álcázás 8+ Tehetség Alvilági Zártörő Alvilági Ügy 13+ Zárnyitás 8+

Page 13: A karakteralkotáshoz szükséges, fontosabb táblázatokusers.atw.hu/atlantisz/magus/D20/Karakterek/Karakteralkotas.pdf · Gyógyítás X X Hallgatózás X X Hamisítás Információgyűjtés

Harci Képességek „A-H” Képesség neve Kategória Alap TÉ Tulajdonság Képzettség Képesség

Balkezes védekezés Harci +4 Ügy 13+ Fegyverhaszn. Af, Harci Jártasság Af, Kétkezes harc Af

Ellovagló támadás Harci Lovaglás 6+ Lovas harc Af Elsöprő roham Harci +4 Erő 13+ Támadás Erőből Fegyverforg (Pusztakezes harc) – Af Harci

Fegyverforg (Pusztakezes harc) – Mf Harci +5 Fegyverforg (Pusztakezes harc) - Af

Fegyverforgatás - Alapfok Harci Fegyverforgatás - Mesterfok Harci +5 Fegyverforatás Af (választott fegy.) Fegyverrántás - Alapfok Harci +4 Ügy 15+ Harci jártasság Af Fegyverrántás - Mesterfok Harci +6 Ügy 17+ Fegyverrántás Af, Harci jártasság Af Fegyvertörés - Alapfok Harci +2 Erő 13+ Támadás Erőből Fegyvertörés - Mesterfok Harci +4 Fegyvertörés Af, Támadás Erőből Fenyegető fegyver Harci +2 Megfélemlítés 8+ Fegyverforgatás Af

Forgószél támadás Harci +8 Int 13+, Ügy 13+ Harci jártasság Af, Kitámadás, Kitérés, Mozgékonyság

Földharc Harci +2 Ügy 13+ Gyors kezdeményezés Harci Gyors lövés Harci +4 Ügy 13+ Fegyverforgatás Af Gyors újratöltés Harci +4 Ügy 13+ Fegyverforgatás Af Harc mindhalálig Harci +4 Áll 11+ Kitartás Harci jártasság - Alapfok Harci +2 Int 13, Ügy 13+ Harci jártasság - Mesterfok Harci +6 Int 13, Ügy 13+ Harci jártasság Af Harci láz - Alapfok Harci +3 Erő 13+, Áll 13+ Támadás Erőből Harci láz - Mesterfok Harci +8 Erő 13+, Áll 15+ Harci láz Af, Támadás Erőből Harci összpontosítás Harci Harci reflexek Harci Ügy 13+

Page 14: A karakteralkotáshoz szükséges, fontosabb táblázatokusers.atw.hu/atlantisz/magus/D20/Karakterek/Karakteralkotas.pdf · Gyógyítás X X Hallgatózás X X Hamisítás Információgyűjtés

Harci Képességek „K” Képesség neve Kategória Alap TÉ Tulajdonság Képzettség Képesség

Kaszabolás - Alapfok Harci +4 Erő 13+ Támadás Erőből Kaszabolás - Mesterfok Harci +8 Erő 13+ Kaszabolás Af, Támadás Erőből Képzett (képzettség) - Alapfok harci Képzettség 4+ Képzett (képzettség) - Mesterfok Harci Képzettség 8+ Képzett (képzettség) - Alapfok

Képzett belharc - Alapfok Harci +3 Ügy 11+ Képzett belharc - Mesterfok Harci +8 Ügy 13+ Belharc Af Képzett birkózás Harci +2 Fegyverforg (Pusztakezes harc) - Af Képzett célzás Harci +8 Ügy 13+ Összpontosítás 8+ Fegyverforgatás Mf Képzett cselezés - Alapfok Harci +4 Átverés 8+ Képzett cselezés - Mesterfok Harci +4 Átverés 12+ Képzett cselezés Af Képzett gáncsolás Harci Int 13+ Harci jártasság Af Képzett hárítás Harci +2 Int 13+, Ügy 13+ Harci jártasság Af, Harci reflexek Képzett lefegyverzés Harci +3 Int 13+, Ügy 13+ Harci jártasság Af Képzett lovasroham Harci +6 Erő 13+ Lovaglás 8+ Lovas harc Af, Támadás Erőből Képzett öklelés Harci +3 Erő 13+ Támadás Erőből Képzett roham Harci +4 Erő 13+ Támadás Erőből Képzett színlelés Alapfok Harci +4 Átverés 8+ Képzett színlelés Mesterfok Harci +4 Átverés 12+ Képzett színlelés Af

Kétkezes harc Alapfok Harci +2 Ügy 13+ vagy Erő 13+

Kétkezes harc Mesterfok Harci +12 Ügy 15+ vagy Erő 15+ Kétkezes harc Af

Kínokozás Alapfok Harci +8 Ügy 13+ Élettan 6+ Fegyverforgatás Mf Kínokozás Mesterfok Harci +12 Ügy 15+ Élettan 10+ Fegyverforgatás Mf, Kínokozás Af Kitámadás Harci +4 Ügy 13+ Kitérés, Mozgékonyság Kitérés Harci Könnyűvért-viselet Harci Erő11+, Áll 11+

Köpenyvívás Harci +4 Ügy 15+ Harci jártassá Af, Fegyverforg. Hálók Af, Kétkezes harc Af

Körkörös harc Harci +6 Int 13+ Közeli lövés Harci Ügy 13+ Fegyverforg. Af

Page 15: A karakteralkotáshoz szükséges, fontosabb táblázatokusers.atw.hu/atlantisz/magus/D20/Karakterek/Karakteralkotas.pdf · Gyógyítás X X Hallgatózás X X Hamisítás Információgyűjtés

Harci Képességek „L-V” Képesség neve Kategória Alap TÉ Tulajdonság Képzettség Képesség

Legázolás Harci +6 Lovaglás 8+ Ellovagló támadás, Lovas harc Af Letaglózás Harci +5 Erő 15+ Képzett gáncsolás, Támadás Erőből Lótáncoltatás Harci +10 Ügy 13+, Int 13+ Lovaglás 13+ Harci reflexek, Lovas harc Mf Lovas harc Alapfok Harci Lovaglás 4+ Lovas harc Mesterfok Harci Lovaglás 8+ Lovas harc Af Lovas íjászat Harci Lovaglás 6+ Lovas harc Af, Fegyverforg Af Lövés futás közben Harci +6 Ügy 13+ Fegyverforg Af, Kitérés, Mozgékonyság Mesterkör Alapfok Harci +4 Összpontosítás 4+ Kitérés Mesterkör Mesterfok Harci +8 Összpontosítás 10+ Kitérés, Mesterkör Af Mozgékonyság Harci Ügy 13+ Kitérés Nehézvért-viselet Alapfok Harci Erő 13+, Áll 13+ Könnyűvért-viselet Nehézvért-viselet Mesterfok Harci Erő 13+, Áll 13+ Könnyűvért-viselet, Nehézvért-viselet Af

Összeroppantás Harci +10 Erő 15+ Fegyverforg (Pusztakezes Harc) MF, Képzett birkózás

Pajzshasználat Alapfok Harci Erő 11+ Pajzshasználat Mesterfok Harci +6 Kétkezes harc Af, Pajzshasználat Af Pajzzsal öklelés Harci +4 Erő 13+ Pajzshasználat Af, Támadás Erőből Páros harc Harci +4 Pontos lövés Harci +4 Ügy 13+ Fegyverforg. Af Pszi kitérés Harci Int 13+, Aka 11+, Kar 11+ Pszi használat 12+, Összpontosítás 8+ Pszi Af, Vakharc Af Pusztítás Alapfok Harci +8 Ügy 13+ vagy Erő 13+ Élettan 6+ Fegyverforg. Mf Pusztítás Mesterfok Harci +12 Ügy 15+ vagy Erő 15+ Élettan 10+ Fegyverforg. Mf, Pusztítás Af Rés a pajzson Harci +8 Int 13+ Fegyverforg. Mf Riposzt Alapfok Harci +6 Ügy 15+, Int 13+ Harci jártasság Af Riposzt Mesterfok Harci +8 Ügy 15+, Int 13+ Harci jártasság Af, Riposzt Af Támadás erőből Harci +2 Erő 13+ Távoli lövés Harci +4 Ügy 13+ Fegyverforg. Af Távoltartás Alapfok Harci +3 Fegyverforg. Af Távoltartás Mesterfok Harci +8 Fegyverforg. Mf, Távoltartás Af Vakharc Alapfok Harci Hallgatózás 4+ vagy Szaglás faji kép. Vakharc Mesterfok Harci Int 13+, Aka 11+, Kar 11+ Pszi használat 12+, Összpontosítás 8+ Pszi Af, Vakharc Af Vasököl Harci +8 Erő 15+ Fegyverforg. (Pusztakezes harc) MF

Page 16: A karakteralkotáshoz szükséges, fontosabb táblázatokusers.atw.hu/atlantisz/magus/D20/Karakterek/Karakteralkotas.pdf · Gyógyítás X X Hallgatózás X X Hamisítás Információgyűjtés

Mágikus Képességek Képesség neve Kategória Alap TÉ Tulajdonság Képzettség Képesség Egyéb

Haemas Phlogon Mágikus Áll 13+ Tűzvarázsló kaszt Hatalom amulettje Mágikus Int 13+ Boszorkánymester kaszt

Hatalom hangszere Mágikus Int 13+ Összpontosítás 8+, Előadóművészet 8+ Bárd kaszt

Hőlátás Mágikus Int 13+, Áll 13+ Tűzvarázsló kaszt Képzett (képzettség) - Alapfok Mágikus Képzettség 4+ Képzett (képzettség) - Mesterfok Mágikus Képzettség 8+ Képzett (képzettség) - Alapfok

Kisebb mágikus hatalom Alapfok Mágikus Int 15+ Mágiaforma 3+ Fogékony vagy Kiválasztott

Kisebb mágikus hatalom Mesterfok Mágikus Int 17+ Mágiaforma 7+ Kisebb mágikus hatalom Af,

Fogékony vagy Kiválasztott

Mágia dala Mágikus Int 13+ Előadóművészet 8+ Bárdmágia Mágikus fókusz Alapfok Mágikus Int 13+ Mágiaforma 3+ Kiválasztott vagy Fogékony

Mágikus fókusz Mesterfok Mágikus Int 15+ Mágiaforma 7+ Mágikus fókus Af, Kiválasztott vagy Fogékony

Manaháló érzékelése Mágikus Int 17+ Keresés 12+ Varázyló vagy Tűzvarázsló kaszt Polihisztor Mágikus Int 15+ Fogékony vagy Kiválasztott Bármely mágiahasznáélói kaszt-szint Sebző hang Mágikus Int 13+ Előadóművészet 8+ Bárdmágia Távoli kép Mágikus Int 11+ Bárdmágia Távvarázsló Mágikus Mágiaforma 15+ Fogékony vagy Kiválasztott Természeti erők megzabolázása Af Mágikus Int 13+, Áll 11+ Ismeret (Természet) 9+ Tűzvarázsló

Természeti erők megzabolázása Mf Mágikus Int 15+, Áll 13+ Ismeret (Természet) 9+ Természeti erők megzabolázása Af Tűzvarázsló

Zengő dal Mágikus Int 11+ Bárdmágia Zengő hang Mágikus Int 11+ Bárdmágia

Page 17: A karakteralkotáshoz szükséges, fontosabb táblázatokusers.atw.hu/atlantisz/magus/D20/Karakterek/Karakteralkotas.pdf · Gyógyítás X X Hallgatózás X X Hamisítás Információgyűjtés

Pszi Képességek Képesség neve Kategória Alap TÉ Tulajdonság Képzettség Képesség Egyéb

A test hatalma – Alapfok Pszi Int 13+, Aka 11+, Kar 11+ Pszi használat 6+ Pszi - Alapfok

A test hatalma - Mesterfok Pszi Int 15+, Aka 11+, Kar 11+ Pszi használat 12+ Pszi - Alapfok, A test hatalma Af

A tudat hatalma - Alapfok Pszi Int 13+, Aka 11+, Kar 11+ Pszi használat 6+ Pszi - Alapfok

A tudat hatalma - Mesterfok Pszi Int 15+, Aka 11+, Kar 11+ Pszi használat 12+ Pszi - Alapfok, A tudat hatalma Af

Érzékek kavalkádja Pszi Int 13+, Aka 13+, Kar 13+ Pszi használat 10+ Pszi Af, Pszi Mf Tudat 3+ Képzett (képzettség) - Alapfok Pszi Képzettség 4+ Képzett (képzettség) - Mesterfok Pszi Képzettség 8+ Képzett (képzettség) - Alapfok

Láthatatlan kéz Pszi Int 13+, Aka 13+, Kar 13+ Pszi használat 10+ Pszi Af, Pszi Mf Tudat 3+ Membrán Pszi Int 15+. Aka 11+, Kar 11+ Pszi használat 8+ Pszi Af Pszi Alapfok Pszi Int 13+, Aka 11+, Kar 11+

Pszi kitérés Pszi Int 13+, Aka 11+, Kar 11+ Pszi használat 12+, Összpontosítás 8+ Pszi Af, Vakharc Af

Pszi Mesterfok Pszi Int 13+, Aka 13+, Kar 13+ Pszi használat 6+ Pszi Af Tudat 3+ Pszi-Pajzstörés Pszi Int 13+, Aka 13+, Kar 13+ Pszi használat 10+ Pszi Af, Pszi Mf Tudat 3+ Pszi-vért Pszi Int 13+, Aka 11+, Kar 11+ Pszi használat 10+ Pszi Af Tudat 3+ Tele-szinesztézia Pszi Int 13+, Aka 13+, Kar 13+ Pszi használat 10+ Pszi Af, Pszi Mf Tudat 3+

Vakharc Mesterfok Pszi Int 13+, Aka 11+, Kar 11+ Pszi használat 12+, Összpontosítás 8+ Pszi Af, Vakharc Af

Page 18: A karakteralkotáshoz szükséges, fontosabb táblázatokusers.atw.hu/atlantisz/magus/D20/Karakterek/Karakteralkotas.pdf · Gyógyítás X X Hallgatózás X X Hamisítás Információgyűjtés

Szakértő Képességek Képesség neve Kategória Alap TÉ Tulajdonság Képzettség Képesség

Aktív tudás Szakértő Int 13+ Ismeret (választott) 6+ Alkudozás - Alapfok Szakértő Kar 13+ Emberismeret 6+, Meggyőzés 6+ Alkudozás - Mesterfok Szakértő Kar 15+ Emberismeret 10+, Meggyőzés 10+ Alkudozás - Alapfok Biztos kezű mászó Szakértő Ügy 13+ Mászás 8+ Felcser Szakértő Int 15+ Gyógyítás 10+, Ismeret (Élettan) 10+ Figyelmes hallgatózás Szakértő Aka 13+ hallgatózás 8+, Összpontosítás 4+ Idomár Szakértő Kar 13+ Állattartás 8+ Ihletett Szakértő Művészet 8+ Iparos Szakértő Int 13+ Mesterség 10+ Írástudó Szakértő Int 11+ Nyelvismeret 1+ Képzett (képzettség) - Alapfok Szakértő Képzettség 4+ Képzett (képzettség) - Mesterfok Szakértő Képzettség 8+ Képzett (képzettség) -

Alapfok Képzett szájról olvasás Szakértő Int 13+ Észlelés 8+, Nyelvismeret 4+ Kódfejtő Szakértő Int 13+ Rejtjelfejtés 8+ Kódoló Szakértő Int 13+ Rejtjelfejtés 8+ Kötéltáncos Szakértő Ügy 13+ Egyensúly 8+ Léglovas Szakértő Ügy 13+ Lovaglás 6+ Lenyűgözés Szakértő Kar 13+ Előadóművészet 10+ Nyelvtudós Szakértő Int 13+ Nyelvismeret 4+ Pók Szakértő Ügy 13+ Mászás 8+

Régiségkereskedő Szakértő Értékbecslés 8+, Ismeret (Történelem) 8+

Sikamlós Szakértő Ügy 13+ Akrobatika 8+ Szakember Szakértő Int 13+ Szakma (választott) 10+ Szemfényvesztő Szakértő Ügy 13+ Kézügyesség 8+ Tehetség Szakértő Útkereső Szakértő Int 11+ Túlélés 5+ Villámgyors keresés Szakértő Int 13+ Keresés 4+

Page 19: A karakteralkotáshoz szükséges, fontosabb táblázatokusers.atw.hu/atlantisz/magus/D20/Karakterek/Karakteralkotas.pdf · Gyógyítás X X Hallgatózás X X Hamisítás Információgyűjtés

Szociális Képességek

Képesség neve Kategória Alap TÉ Tulajdonság Képzettség Képesség

Alidar gyöngye Szociális Kar 13+ Emberismeret 6+, Szexuálus kultúra 8+

Beilleszkedő Szociális Nyelvismeret 4+, Ismeret (Hely) 4+ Csábító Szociális Kar 13+ Átverés 6+, Meggyőzés 6+ Higgadt Szociális Kar 13+ Emberismeret 6+ Irányítás Szociális Int 13+ Meggyőzés 7+ Képzett (képzettség) - Alapfok Szociális Képzettség 4+ Képzett (képzettség) - Mesterfok Szociális Képzettség 8+ Képzett (képzettség) -

Alapfok Képzett hergelés - Alapfok Szociális Kar 13+ Emberismeret 4+. Nyelvismeret 3+ Képzett hergelés - Mesterfok Szociális Kar 15+ Emberismeret 8+, Nyelvismeret 8+ Képzett hergelés Af Kétértelmű Szociális Int 13+ Átverés 8+ Kígyónyelv Szociális Kar 13+ Emberismeret 8+ Megszégyenítés Szociális Kar 13+ Emberismeret 8+, Ismeret (Etikett) 6+ Nagyvilági kapcsolatok Szociális Ismeret (Etikett) 4+, Meggyőzés 4+ Provokatőr Szociális Kar 13+ Meggyőzés 10+. Nyelvismeret 3+ Szónok Alapfok Szociális Kar 15+ Meggyőzés 10+, Nyelvismeret 4+ Szónok Mesterfok Szociális Kar 17+ Meggyőzés 15+, Nyelvismeret 4+ Szónok Af Társasági ember Szociális Kar 13+ Ismeret (Etikett) 6+ Tehetség Szociális Tiszta fejű Szociális Aka 13+ Emberismeret 6+ Világfi Szociális Kar 15+

Page 20: A karakteralkotáshoz szükséges, fontosabb táblázatokusers.atw.hu/atlantisz/magus/D20/Karakterek/Karakteralkotas.pdf · Gyógyítás X X Hallgatózás X X Hamisítás Információgyűjtés

6. Pszi

Pszi-pontok Pszi Iskola Szorzó

Pyarroni Af x2 Pyarroni Mf x3 Slan Út x4 Kyr Metódus x4 Siopa-rendszer x5

Pszi-pontok visszaszerzése Tevékenység* 1 óra alatt**

Meditáció Max/4 Alvás Max/8 Pihenés (üldögélés) Max/12 Könnyű séta, léptetés lovon Max/16 Utazás, ügetés vagy vágta Max/20

* Erőltetett menet vagy nagyon kimerítő tevékenység (harc, varázslás, Pszi használat) közben nem jön vissza ** Lefelé kerekítve (de legalább 1)

7. Mágia

Iskolaformák Boszorkány Boszorkánymester Tűzvarázsló Varázsló

Misztikus Praktikák Villámmágia Főnix Ösvénye Elemi Mágia Misztikus Technikák Anyagi és Elemi Mágia Ifrit Ösvénye Természetes Anyagok Mágiája Szerelmi Mágia Átkok Lángúr Ösvénye Asztrálmágia Szexuálmágia Természeti Mágia Márid Ösvénye Mentálmágia Asztrális Praktikák Asztrál- és Mentálmágia Morquor Ösvénye Időmágia Mentális Praktikák Méregmágia Sárkány Ösvénye Térmágia Átkok és Álmok Nekromancia Szalamandra Ösvénye Nekromancia Térpraktikák Rontások Tűzkobra Ösvénye Metamágia