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© 2008 NÉSTOR ROMERAL ANDRÉS – Translation by Tchié Tokoro and Ken Shoda
A strategy board game for 2 players designed by Néstor Romeral Andrés.
概要
アダプトイド(Adaptoid)は2人用のボードゲームで、プレイ時間は約20分です。
アダプトイドは、環境に適応すべく進化し続ける生物です。生き続けるためには呼吸しなければなりません 。このゲームでは、2人のプレイヤーはアダプトイドの軍団で対決し、敵を捕獲し除去することを目指します。
用具 アダプトイドを遊ぶには、以下の用具が必要です。
− 37個のマスからなる六角形のボード
− 白:アダプトイド12匹、脚12本、ハサミ12本
− 黒:アダプトイド12匹、脚12本、ハサミ12本
− 白と黒の得点カウンター各5個
ゲームの準備
各プレーヤーは自分の色(黒または白)を決め、ボードをテーブルの中央に置きます。各プレーヤーは自分の色のコマ(アダプトイド、脚、ハサミ)を持ちます。そして自分のアダプトイドを1匹、脚とハサミがない状態で図のように配置します。2人の合意のもとで、他の場所に置いても構いません。
いよいよゲーム開始です。白のプレーヤーが先手です 。
ルール
手番は交互に行います。手番プレイヤーは以下の手順を番号順に行います。2と3の手順は強制です。
1. (任意)自分のアダプトイド1匹を移動することができます。 移動によって、敵のアダプトイドを捕獲することがあります(参照:アダプトイドの移動と捕獲)。
2. (強制)自分のアダプトイド1匹を新たに盤上に配置するか、または盤上の自分のアダプトイド1匹に脚かハサミを1本追加します (参照:アダプトイドの誕生 、脚やハサミの追加)。
3. (強制)窒息した敵のアダプトイドすべてを同時に捕獲します (参照:アダプトイドの窒息)。
では詳細を見てみましょう。
アダプトイドの移動と捕獲
アダプトイド1匹を、その脚の数と等しいマス数を上限として、空きマスを通って移動できます(どの方向でも進めます。途中で曲がっても構いません)。移動は任意です。ゲーム開始時のアダプトイドには脚がないので移動できないことに注意してください。
アダプトイドは、自分や敵のアダプトイドがいるマスは通れませんが、敵のアダプトイドがいるマスで移動を終えることはできます。このときに、ハサミの数がより少ないアダプトイドは捕獲されて、ボードから取り除かれます。もしも双方のハサミの数が同じなら、双方ともボードから取り除きます。
注意:ハサミのないアダプトイドは、敵を捕獲できません。
捕獲したアダプトイド、脚、ハサミはその色のプレイヤーの手元に戻して、再び使うことができます。
敵を捕獲した回数は、敵の色の得点カウンターを自分の前に置いて記録します。
© 2008 NÉSTOR ROMERAL ANDRÉS – Translation by Tchié Tokoro and Ken Shoda
アダプトイド1は脚がないので移動できません。アダプトイド2は脚が3本あるので最大3マスまで
(緑の「2」のマスまで)移動できますが、赤の「X」のマスには到達できません。
アダプトイド2はアダプトイド3を捕獲できますが、より多くのハサミを持つアダプトイド4は
捕獲できません。
アダプトイドの誕生
新たなアダプトイドを1匹、脚とハサミがない状態で、自分のアダプトイドに隣接する空きマスに配置します。
例: 白いアダプトイドは、ボード上の「+」のマスに新たに配置できます。
脚やハサミの追加
既にボード上にあるアダプトイド1匹に、脚またはハサミ1本を差し込んで追加します。アダプトイドは最大で合計6本までの脚やハサミを持てます。脚とハサミを組み合わせて28種類ものアダプトイドを作ることが可能です。
アダプトイドの窒息
アダプトイドは生きるために空気が必要です。大きなアダプトイドほどより多く必要なのです。アダプトイドは、その脚とハサミの数の合計以上の空きマス(空気)が周囲になければなりません。この条件を満たさない敵のアダプトイドは窒息し、すべて同時にボードから取り除かれます。
白は窒息した敵のアダプトイドを捕獲します。 黒アダプトイド1の脚とハサミは合計5本ですが、周囲
の空きマスは4マスなので、ボード上から取り除かなければなりません。
同様に、黒アダプトイド2も、脚とハサミの合計4本に対して、周りの空きマスが3マスなので
除去します。白プレイヤーは2点を得ます。
ゲームの目的とゲーム終了
ゲームの目的は、敵のアダプトイドを5匹以上捕獲すること、あるいは敵のアダプトイドをボード上から絶滅させることです。先にこの目的を達成したプレイヤーが勝利します。もし同時に双方が目的を達成したときには、そのときの手番プレイヤーが勝者です。
スーパーアダプトイドによるバリアント
このバリアントを遊ぶには、スーパーアダプトイド(Super-Adaptoid)が必要です。
ゲームを始める前にスーパーアダプトイドの37枚のディスクを自由に並べてボードを作ります。
注:アダプトイドは、生きるために周囲に自分の脚とハサミの数の合計以上の空きディスクが必要です。ボードは六角形のグリッド状に沿う必要はありません。
例:脚を追加する例:数字は周囲のディスクの数を表しています。
© 2008 NÉSTOR ROMERAL ANDRÉS – Translation by Tchié Tokoro and Ken Shoda
戦略もし自分自身で戦略を発見したいのならば、ここは読まないでください。
定義:
自由度:アダプトイドの周囲の空きマスの数。
成長度:アダプトイドの脚とハサミの数の合計。
もし成長度が自由度よりも大きければアダプトイドは死ぬことを覚えてください。
バランス:
アダプトイドは「バランス」に基づいています。「バランス」はこのゲームの核心であり、ゲームを動かす概念です。
バランスが取れているほど、よい戦略です。つまり、
1. アダプトイドを成長させ過ぎないようにする。
2. 小さなアダプトイドを放置しないようにする。
3. 自由度の合計をなるべく高くする。
4. 物理的優位性は重要ではない。位置的優位性(自由度)は重要である。
有効な戦術:
フォーク
より良い名前が見つかるまで「フォーク」と呼ぶことにします。この戦術の目的は、自由度=成長度+1の状態にある、強いアダプトイドを、それよりも弱いアダプトイドで捕獲することです。それには、最低でも脚が1本あり、強いアダプトイドに隣接するマスに到達できることが条件です。
方法
1. 自分のアダプトイドを敵の強いアダプトイドの隣りのマスに動かす。
2. 動かした自分のアダプトイドと敵のアダプトイドの隣りにアダプトイドを誕生させる。
3. こうすれば、敵のアダプトイドは自由度を2つ失うことになり、自由度=成長度-1となる。敵のアダプトイドは捕獲される。
(この方法で同時に2匹のアダプトイドを捕獲することも可能です)
包囲
敵が乗り越えられ無い壁を作ります。敵は自由度がなくなるまでその中で成長し続けなければなりません。
リザーブ
成長度0(脚もハサミもない)のアダプトイドを自分の側に置いておきます。こうすれば、その隣りに新たにアダプトイドを誕生させることにより、戦線にあるアダプトイドが育ち過ぎるのを避けられます。しかし気をつけましょう! もし敵が戦線を越えたら、大量に捕獲されてしまいます。
尻尾
これは正しく使えば強力です。成長度0のベースとなるアダプトイドの鎖をボードの縁に沿って作り、相手の後方に回り込みます。ベースとなるアダプトイドに最も適しているのはボードの角です。それらのアダプトイドに隣接するマスは最高でも自由度が4しかありません(角ならば3です)。そしてアダプトイドを捕獲するには最低でも1本の脚と1本のハサミが必要です。つまり自由度は2(角ならば1)しか余裕がないのです。これにより相手のアダブトイドは捕獲されやすくなります。
神風
成長した巨大なアダプトイドを、そのまま窒息させないようにしましょう。たとえハサミの数が同数でも、なるべく早く敵のアダプトイドを捕獲することに使うべきです(同数のときは双方のアダプトイドが除去されます)。