การสร้าง 2d animation ด้วยโปรแกรม crazy talk animator2...

42
1 การสร้าง 2D Animation ด้วยโปรแกรม Crazy Talk Animator2 รู ้จักกับโปรแกรม Crazy Talk Animator2 ลักษณะและความสามารถของ Crazy Talk เป็นโปรแกรมสำหรับใช้สร้ำง 2 D Animation ที่เหมำะสำหรับนักสร้ำงกำร์ตูนมืออำชีพและมือ สมัครเล่น สำมำรถแปลงภำพนิ่งให้กลำยเป็นภำพเคลื่อนไหว สำมำรถขยับอวัยวะตำ ปำก จมูกและ เคลื่อนไหวบริเวณใบหน้ำตำมอำรมณ์ เช่น โกรธ ดีใจ ร้องไห้ เป็นต้น นอกจำกแปลงภำพนิ่งให้เป็นภำพแบบอนิเมชันได้แล้ว สำมำรถเลือกเพิ่มเสียงตำมกำรขยับปำกของ ตัวละคร โดยมีเสียงให้เลือกมำกมำยตำมควำมเหมำะสมกับตัวละครที่ใช้ และถ้ำหำกภำพที่เรำเลือกใช้มี อวัยวะในกำรใช้พูด เช่น ริมฝีปำก ฟัน ลิ้น ไม่เข ้ำกับกำรเคลื่อนไหวที่เรำเลือกใช้ เรำยังสำมำรถเปลี่ยนใช้ อวัยวะเหล่ำนี ้จำกที่โปรแกรมมีให้ได้ นอกจำกเสียงที่โปรแกรมมีสำเร็จไว้ให้แล้ว ยังมีวิธีกำรเพิ่มเสียงให้กับนิเมชัน อีกหลำยทำงเลือก คือ 1. Import ไฟล์เสียงที่เรำอัดไว้ มำใช้ในโปรแกรมโดย บันทึกเป็นไฟล์ .mp3, .wav 2. สำมำรถอัดเสียงผ่ำนทำงโปรแกรม Crazy Talk ได้เลย ประโยชน์ของโปรแกรม Crazy Talk 1. สำมำรถนำไปเป็นสื่อใช้ประกอบกำรรำยงำน กำรนำเสนอ สื่อกำรสอนต่ำงๆ 2. สำมำรถใช้เป็นไฟล์วีดีโอตำมโอกำสต่ำงๆ รวมทั ้งงำนภำพยนตร์สั ้นก็สำมำรถประยุกต์ใช้ได้ 3. ใช้เวลำว่ำงให้เกิดประโยชน์ 4. ช่วยให้เกิดควำมสนุกสนำน เพลิดเพลินไปกับจินตนำกำร 5. ทำให้เรำได้ริเริ่มควำมคิดใหม่ๆ รู้จักกำรวำงแผนสร้ำงแอนิเมชั่น แอนิเมชั่น (Animation) แอนิเมชั่น คือ กำรทำภำพเคลื่อนไหวโดยใช้วิธีกำรหรือเทคนิคให้แก่สิ่งที่ไม่สำมำรถเคลื่อนไหวได้ ให้สำมำรถเคลื่อนไหวหรือเสมือนมีชีวิตได้นั่นเอง มีเทคนิคและวิธีกำรสร้ำงสรรค์หลำกหลำยวิธี เช่น สำมำรถเป็นได้ทั ้งภำพสองมิติ และ สำมมิติ โดยกำรนำภำพจำกที่ถ่ำยทำทั ้งหมดมำเรียงต่อกัน เกิดเป็น ภำพเคลื่อนไหวแอนิเมชั่น หรือกำรสร้ำงสรรค์ด้วยเทคนิคคอมพิวเตอร์กรำฟิกในโปรแกรมสร้ำงสรรค์ ผลงำนแอนิเมชั่นต่ำง

Upload: others

Post on 17-Jan-2020

5 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: การสร้าง 2D Animation ด้วยโปรแกรม Crazy Talk Animator2 ...168training.com/training/document/CrazyTalk.pdf · 2 ขั้นตอนการสร้าง

1

การสราง 2D Animation ดวยโปรแกรม Crazy Talk Animator2

รจกกบโปรแกรม Crazy Talk Animator2

ลกษณะและความสามารถของ Crazy Talk

เปนโปรแกรมส ำหรบใชสรำง 2D Animation ทเหมำะส ำหรบนกสรำงกำรตนมออำชพและมอ

สมครเลน สำมำรถแปลงภำพนงใหกลำยเปนภำพเคลอนไหว สำมำรถขยบอวยวะตำ ปำก จมกและ

เคลอนไหวบรเวณใบหนำตำมอำรมณ เชน โกรธ ดใจ รองไห เปนตน

นอกจำกแปลงภำพนงใหเปนภำพแบบอนเมชนไดแลว สำมำรถเลอกเพมเสยงตำมกำรขยบปำกของ

ตวละคร โดยมเสยงใหเลอกมำกมำยตำมควำมเหมำะสมกบตวละครทใช และถำหำกภำพทเรำเลอกใชม

อวยวะในกำรใชพด เชน รมฝปำก ฟน ลน ไมเขำกบกำรเคลอนไหวทเรำเลอกใช เรำยงสำมำรถเปลยนใช

อวยวะเหลำนจำกทโปรแกรมมใหได

นอกจำกเสยงทโปรแกรมมส ำเรจไวใหแลว ยงมวธกำรเพมเสยงใหกบนเมชน อกหลำยทำงเลอก คอ

1. Import ไฟลเสยงทเรำอดไว มำใชในโปรแกรมโดย บนทกเปนไฟล .mp3, .wav

2. สำมำรถอดเสยงผำนทำงโปรแกรม Crazy Talk ไดเลย

ประโยชนของโปรแกรม Crazy Talk

1. สำมำรถน ำไปเปนสอใชประกอบกำรรำยงำน กำรน ำเสนอ สอกำรสอนตำงๆ

2. สำมำรถใชเปนไฟลวดโอตำมโอกำสตำงๆ รวมทงงำนภำพยนตรสนกสำมำรถประยกตใชได

3. ใชเวลำวำงใหเกดประโยชน

4. ชวยใหเกดควำมสนกสนำน เพลดเพลนไปกบจนตนำกำร

5. ท ำใหเรำไดรเรมควำมคดใหมๆ รจกกำรวำงแผนสรำงแอนเมชน

แอนเมชน (Animation) แอนเมชน คอ กำรท ำภำพเคลอนไหวโดยใชวธกำรหรอเทคนคใหแกสงทไมสำมำรถเคลอนไหวได

ใหสำมำรถเคลอนไหวหรอเสมอนมชวตไดนนเอง มเทคนคและวธกำรสรำงสรรคหลำกหลำยวธ เชน สำมำรถเปนไดทงภำพสองมต และ สำมมต โดยกำรน ำภำพจำกทถำยท ำทงหมดมำเรยงตอกน เกดเปนภำพเคลอนไหวแอนเมชน หรอกำรสรำงสรรคดวยเทคนคคอมพวเตอรกรำฟกในโปรแกรมสรำงสรรคผลงำนแอนเมชนตำง

Page 2: การสร้าง 2D Animation ด้วยโปรแกรม Crazy Talk Animator2 ...168training.com/training/document/CrazyTalk.pdf · 2 ขั้นตอนการสร้าง

2

ขนตอนการสราง Animation 1. ขนตอนในกำรท ำแอนเมชน สำมำรถแบงขนตอนกำรท ำได 3 ขนตอนใหญๆ คอ 1.1 ขนตอนเตรยมกำรกอนกำรท ำ (Preproduction)

1.2 ขนตอนกำรท ำ (Production) 1.3 ขนตอนหลงกำรท ำ(Postproduction)

2. ขนตอนเตรยมกำรกอนกำรท ำ เปนหวใจส ำคญส ำหรบกำรสรำงเนอหำของภำพยนตรแอนเมชนเรองนนๆ ควำมสนก ตนเตน และอำรมณของตวละครทงหลำย จะถกก ำหนดใน ขนตอนน ทงหมด ดงนนในสวนน จงมหลำยขนตอนและคอนขำงซบซอน หลำยคนจงมกกลำววำ หำกเสรจงำนในขนตอนเตรยมกำรน แลว กเสมอน ท ำงำนเสรจไปครงหนงแลว ในขนตอนน จะแบงเปน 4 ขนตอนยอย ดวยกน โดยเรยงตำมลำดบดงน คอ

2.1 เขยนเรองหรอบท (story) กำรเลำเรองทบอกถง เนอหำเรองรำวทกอยำงในภำพยนตร (ตวละคร ล ำดบเหตกำรณ ฉำก แนวคด) พจำรณำกำรหกมม กำรสรำงควำมบนเทง ควำมประทบใจ เขยนเนอเรองและบทพด

2.2 ออกแบบภำพ (visual design) ออกแบบตวละคร ออกแบบส และลกษณะของฉำก 2.3 ทำบทภำพ (storyboard) น ำบทมำจ ำแนกมมภำพ ตำงๆ รำงภำพพรอมค ำบรรยำย แลว

น ำมำเรยงตอกนเปนฉำกๆ 2.4 รำงชวงภำพ (animatic) น ำบทภำพทงหมดมำตดตอ ใสเสยงพำกยของตวละครทงหมด

ตองมแนวคด แรงบนดำลใจ 3. ขนตอนกำรท ำ (Production) เปนขนตอนทท ำใหภำพตวละครตำงๆ มควำมสมบรณแบบมำก

ยงขน ขนตอนน เปนขนตอนส ำคญทจะก ำหนดวำ ภำพยนตรแอนเมชนเรองนน จะสวยงำมมำกหรอนอยเพยงใด ประกอบดวย

3.1 วำงผง (layout) กำรก ำหนดมม ภำพและต ำแหนงของตวละครอยำงละเอยดในแตละชอตภำพนน ตวละครจะตองเคลอนไหว หรอแสดงสหนำอำรมณอยำงไร

3.2 ท ำใหเคลอนไหว (animate) ท ำใหตวละค เคลอนไหวตำมบทในแตละฉำก ก ำหนดวำ ในแตละวนำท ตวละครหรอสงของในฉำกหนงๆ จะเปลยนต ำแหนงหรออรยำบถไปอยำงไร

3.3 ฉำกหลง (background) ฉำกชวยเสรม อำรมณของผชม สและแสงท ตำงกนยอมให อำรมณทไมเหมอนกน

4. ขนตอนหลงกำรท ำ (Postproduction) น ำตวละครและฉำกหลงมำรวมเปนภำพเดยวกน ปรบแสงและสของภำพ ใหมควำมกลมกลนกน

4.1 กำรประกอบภำพรวม (compositing) เลอกเสยงดนตรและเสยง ประกอบใหเขำกบกำรด ำเนนเรอง กำรตนภำพเดยวกนแตเสยงประกอบตำงกน ท ำให อำรมณแตกตำงกน

4.2 ดนตรและเสยงประกอบ (music and sound effects)

Page 3: การสร้าง 2D Animation ด้วยโปรแกรม Crazy Talk Animator2 ...168training.com/training/document/CrazyTalk.pdf · 2 ขั้นตอนการสร้าง

3

การเปดโปรแกรม Crazy Talk Animator2

1. คลกเมำสท icon โปรแกรม Crazy Talk Animator2

2. เมอเปดโปรแกรม Crazy Talk Animator2 ขนมำ จะพบกบหนำจอดงภำพ

หนำจอของโปรแกรม Crazy Talk Animator2

Page 4: การสร้าง 2D Animation ด้วยโปรแกรม Crazy Talk Animator2 ...168training.com/training/document/CrazyTalk.pdf · 2 ขั้นตอนการสร้าง

4

สวนประกอบหนาตางของโปรแกรม Crazy Talk Animator2

1. Menu Bar คอ เมนทใชแสดงชดค ำสงทงหมดโปรแกรม โดยคลกเลอกเมนค ำสง จะปรำกฏค ำสง

ยอยใหเลอกตำมตองกำร ซงกำรท ำงำนคลำยกบโปรแกรมอนทวไป จงขอแนะน ำเฉพำะบำงค ำสงทมใน

โปรแกรม Crazy Talk Animator2

สญลกษณ ชอเรยก หนาทการท างาน

Current Frame Preview ใชส ำหรบ Preview ดผลงำน

Export ใชส ำหรบแปลงไฟลเปนวดโอเพอน ำออกไปใชงำน

Horizontal / Vertical Flip ใชส ำหรบกลบดำนของวตถ ทงจำกซำยไปขวำ บนลงลำง

Link ใชส ำหรบจดกลมใหกบวตถ หำกตองกำรยกเลกเลอก Unlink

Visible / Invisible ใชส ำหรบซอนวตถ จำกเฟรมทเรำก ำหนด

Opacity ใชส ำหรบปรบควำมเขมและจำงของวตถตำมระดบทตองกำร

Camera Record Mode ใชส ำหรบก ำหนดมมกลองทตองกำร

Camera Zoom ใชส ำหรบยอขยำยวตถ

1 1

1 2

1 3

1 4

Page 5: การสร้าง 2D Animation ด้วยโปรแกรม Crazy Talk Animator2 ...168training.com/training/document/CrazyTalk.pdf · 2 ขั้นตอนการสร้าง

5

สญลกษณ ชอเรยก หนาทการท างาน

Camera Pan ใชส ำหรบกำรเคลอนยำยวตถ

Camera Rotate ใชส ำหรบกำรหมนวตถ

2. Toolbox รวบรวมเครองมอทเกยวกบกำรแกไขวตถ ซงทกครงทตองกำรใชงำน จะตองคลกทวตถกอน

ไมอยำงนนจะเลอกเครองมอไมได

สญลกษณ ชอเรยก หนาทการท างาน

Character Composer ใชส ำหรบก ำหนดรำยละเอยดตำงๆ วตถทเปนตวละคร

Prop Composer ใชส ำหรบแกไขวตถทเปนฉำก

Create Face ใชส ำหรบน ำรปใบหนำคนจำกภำพนอกมำใสในตวละคร

Create Media ใชส ำหรบน ำรปภำพ วดโอหรอภำพพนหลง เขำมำในชนงำน

Create Sound ใชส ำหรบน ำเสยงเพลงเขำมำประกอบในชนงำน

Create Script ใชส ำหรบอดเสยงบรรยำยเขำไปในชนงำน

Text Editor ใชส ำหรบพมพขอควำม มรปแบบกลองใหเลอกหลำกหลำย

Render Style ใชส ำหรบปรบรปแบบภำพรวม ของวตถทเปนตวละคร

Runtime Composer ใชส ำหรบปรบรปแบบเฉพำะจดของวตถทเปนตวละคร

3D Motion Key Editor ใชส ำหรบแกไขรปแบบไดทกทศทำง

Action Menu ใชส ำหรบก ำหนดลกษณะกำรเคลอนไหวของตวละคร

Sprite Editor ใชส ำหรบแกไขรปรำงและใบหนำตำงๆ

Puppet Editor ใชส ำหรบก ำหนดเสยงบรรยำยกบลกษณะกำรขยบปำก

2D Motion Key Editor ใชส ำหรบแกไขใบหนำเชน ปำก คว เปนตน

Page 6: การสร้าง 2D Animation ด้วยโปรแกรม Crazy Talk Animator2 ...168training.com/training/document/CrazyTalk.pdf · 2 ขั้นตอนการสร้าง

6

3. Play Bar ส ำหรบก ำหนดกำรเคลอนไหวของวตถตำงๆ ใหเลนตำมระยะเวลำทเรำตองกำร รวมถง

ค ำสงส ำหรบกำรเลนชนงำน ซงกำรท ำงำนคลำยกบโปรแกรมอนทวไป จงขอแนะน ำเฉพำะบำงค ำสงทมใน

โปรแกรม Crazy Talk Animator2

สญลกษณ ชอเรยก หนาทการท างาน

Loop Off เมอตองกำรใหเลนวนซ ำ

ระบจ ำนวนคยเฟรมทเลนอย ณ ปจจบน

Project Setting ใชส ำหรบตงคำเกยวกบคณสมบตกำรเลน

Show Timeline ใชส ำหรบก ำหนดลกษณะกำรเลนของชนงำน

สญลกษณ ชอเรยก หนาทการท างาน

Voice Volume ปรบระดบควำมดงของเสยงบรรยำยหรอเสยงประกอบวตถ

Music Volume ปรบระดบควำมดงเสยงของพนหลง

4. Content Manager เปนเมนส ำหรบปรบแตงวตถและชนงำน ประกอบไปดวยหวขอหลกดงน

- Project คอ ชนงำนทเรำท ำอย และตวอยำงททำงโปรแกรมมไวใหเปนตนแบบ

- Actor คอ กำรแตงรปแบบของตวละคร

- Animation คอ กำรแตงเอฟเฟคกำรเคลอนทตำงๆ ทงสวนของรำงกำยและใบหนำ

- Scene คอ กำรใสฉำกพนหลง และวตถตกแตงเพมเตมตำงๆ

- SFX คอ กำรใสขอควำม เสยงและวตถส ำเรจรปตำงๆ

Page 7: การสร้าง 2D Animation ด้วยโปรแกรม Crazy Talk Animator2 ...168training.com/training/document/CrazyTalk.pdf · 2 ขั้นตอนการสร้าง

7

การจดการกบไฟลเอกสาร

การสรางตวละครจากโปรแกรม Crazy Talk Animator2

การสรางตวละครแบบก าหนดเอง

กำรใสรปรำง (Body)

- New Project ตองกำรเปดโปรเจคชนใหมขนมำสรำง

- Open Project ตองกำรน ำโปรเจคเกำทมอยแลวมำท ำตอ

- Save Project ส ำหรบกำรบนทกไฟลครงแรก หรอบนทกเพอปรบปรงไฟลทไดแกไขไป

- Save Project As ส ำหรบกำรบนทกไฟลใหม

1

2

3

4

Page 8: การสร้าง 2D Animation ด้วยโปรแกรม Crazy Talk Animator2 ...168training.com/training/document/CrazyTalk.pdf · 2 ขั้นตอนการสร้าง

8

- เลอกทแทบ Actor คลกทรำยกำร Character หลงจำกนนใหเลอกตวละคร ซงโปรแกรมมใหเลอกใช

งำนอยำงหลำกหลำย เมอเลอกไดแลวใหท ำกำรดำรกเมำสดงเขำมำในพนทกำรท ำงำน

- เขำโหมดปรบแตงตวละคร ไปคลกท Character Composer เพอเขำสหนำจอกำรปรบแตงตวละคร

อยำงละเอยด ซงประกอบดวย Acter, Head, Body ซงจะอธบำยอยำงละเอยดในหวขอยอยถดไป

การปรบแตงตวละครในสวนหวและใบหนา (Head)

- หลงจำกเขำโหมดปรบแตงตวละคร ใหคลกท Head จะพบกบรำยกำรยอยส ำหรบปรบแตงหวและใบหนำ

ซงมทงแบบส ำเรจรปและแบบก ำหนดเอง

- ในกรณทจะก ำหนดลกษณะใบหนำเอง จะตองใหเลอกปรบไปทละรำยกำร กอนอนใหท ำกำรลบอวยวะ

สวนตำงๆ บนใบหนำทงกอน

1

1

2

Page 9: การสร้าง 2D Animation ด้วยโปรแกรม Crazy Talk Animator2 ...168training.com/training/document/CrazyTalk.pdf · 2 ขั้นตอนการสร้าง

9

เรมปรบตกแตงไปทละรำยกำร หำกตองกำรรปแบบไหนใหท ำกำรดำรกเมำส ลำกเขำมำในชนงำน หรอดบเบลคลก แลวท ำกำรปรบตกแตงภำพอวยวะนนใหตรงกบสวนอนๆ รำยละเอยดมดงตอไปน

3

คลกลกศรเพอสำมำรถเลอกวตถแตละจด 2 ใชเครองมอ Zoom ในกำรขยำยเพอใหสะดวกขน 1

น ำเมำสมำคลกจดทตองกำรลบ แลวกดปม Delete

Page 10: การสร้าง 2D Animation ด้วยโปรแกรม Crazy Talk Animator2 ...168training.com/training/document/CrazyTalk.pdf · 2 ขั้นตอนการสร้าง

10

- รำยกำรยอย Face ส ำหรบเลอกสวนของโครงหนำ มรปแบบเพมเตมอกใน G1

- รำยกำรยอย Brow ส ำหรบเลอกสวนของคว มรปแบบเพมเตมอกใน G1

- รำยกำรยอย Nose ส ำหรบเลอกสวนของจมก มรปแบบเพมเตมอกใน G1

Page 11: การสร้าง 2D Animation ด้วยโปรแกรม Crazy Talk Animator2 ...168training.com/training/document/CrazyTalk.pdf · 2 ขั้นตอนการสร้าง

11

- รำยกำรยอย Eye ส ำหรบเลอกสวนของตำ มรปแบบเพมเตมอกใน G1

- รำยกำรยอย Nose ส ำหรบเลอกสวนของจมก มรปแบบเพมเตมอกใน G1

- รำยกำรยอย mouth ส ำหรบเลอกสวนของปำก มรปแบบเพมเตมอกใน G1

Page 12: การสร้าง 2D Animation ด้วยโปรแกรม Crazy Talk Animator2 ...168training.com/training/document/CrazyTalk.pdf · 2 ขั้นตอนการสร้าง

12

- รำยกำรยอย Ear ส ำหรบเลอกสวนของใบห มรปแบบเพมเตมอกใน G1

- รำยกำรยอย Hair ส ำหรบเลอกสวนของทรงผม มรปแบบเพมเตมอกใน G1

การปรบแตงตวละครในสวนของรางกายและการแตงตว (Body)

คลกท Body

Page 13: การสร้าง 2D Animation ด้วยโปรแกรม Crazy Talk Animator2 ...168training.com/training/document/CrazyTalk.pdf · 2 ขั้นตอนการสร้าง

13

- หลงจำกเขำโหมดปรบแตงตวละคร ใหคลกท Body จะพบกบรำยกำรยอยส ำหรบปรบแตงสวนของรำงกำย

และกำรแตงตว ซงมทงแบบส ำเรจรปและแบบก ำหนดเอง

- รำยกำรยอย Body ส ำหรบเลอกสวนของรำงกำย มรปแบบเพมเตมอกใน G1

- รำยกำรยอย Upper ส ำหรบเลอกสวนของรำงกำยดำนบน มรปแบบเพมเตมอกใน G1

- รำยกำรยอย Lower ส ำหรบเลอกสวนของรำงกำยดำนลำง มรปแบบเพมเตมอกใน G1

- รำยกำรยอย Hands ส ำหรบเลอกลกษณะกำรแสดงของมอ มรปแบบเพมเตมอกใน G1

- รำยกำรยอย Shoes ส ำหรบเลอกสวนของรองเทำ มรปแบบเพมเตมอกใน G1

Page 14: การสร้าง 2D Animation ด้วยโปรแกรม Crazy Talk Animator2 ...168training.com/training/document/CrazyTalk.pdf · 2 ขั้นตอนการสร้าง

14

การสรางตวละครแบบส าเรจรป

การปรบแตงตวละครในสวนรปราง (Character)

- เลอกทแทบ Actor คลกทรำยกำร Character หลงจำกนนใหเลอกตวละคร ซงโปรแกรมมใหเลอกใชงำน

แบบส ำเรจรป เมอเลอกไดแลวใหท ำกำรดำรกเมำสดงเขำมำในพนทกำรท ำงำน หรอดบเบลคลก มรปแบบ

เพมเตมอกใน G1

การปรบแตงตวละครในสวนหวและใบหนา (Head)

กำรใสรปรำง (Body)

คลกท Actor

คลกท Actor

Page 15: การสร้าง 2D Animation ด้วยโปรแกรม Crazy Talk Animator2 ...168training.com/training/document/CrazyTalk.pdf · 2 ขั้นตอนการสร้าง

15

- เลอกทแทบ Actor คลกทรำยกำร Character จะมรำยกำรยอยทงหมด 3 รำยกำรใหเลอกใชงำนคอ Sprite

based จะเปนลกษณะหวกำรตน มรปแบบเพมเตมอกใน G1, Morph based, และ Hybrid เมอน ำเขำมำใชใน

ตวละคร ปรบตกแตงใหตรงกบสวนรำงกำย

การการปรบแตงตวละครในสวนของรางกายและการแตงตว (Body)

- เลอกทแทบ Actor คลกทรำยกำร Body หลงจำกนนใหเรองลกษณะกำรแตงกำยแบบส ำเรจรป ซงใหมให

เลอกหลำกหลำย มและมรปแบบเพมเตมอกใน G1 ปรบตกแตงใหเขำกบสวนอนๆ ของรำงกำย

คลกท Actor

Page 16: การสร้าง 2D Animation ด้วยโปรแกรม Crazy Talk Animator2 ...168training.com/training/document/CrazyTalk.pdf · 2 ขั้นตอนการสร้าง

16

การน าภาพถายมาสรางเปนตวละคร

กำรน ำภำพถำยมำสรำงเปนตวละครคอกำรน ำภำพจำกภำยนอกทเรำถำยเอำไวหรอไปหำตำม

อนเตอรเนต ไมวำจะเปนคนหรอสตว กสำมำรถน ำมำสรำงเปนแอนนเมชนได ดงขนตอนตอไปน

1. ท ำกำรสรำงตวละครขนมำกอน หลงจำกนนท ำกำรลบสวนหวทงทงหมด เพอจะน ำภำพถำยมำแทนท

2. เมอลบสวนหวหมดแลว เลอกไปทไอคอนค ำสง Create Face แลวเลอกไปภำพทตองกำร

1. คลกเลอก Actor

2. เลอก Character

3. เลอกตวละครทตองกำร

4. คลกเพอเขำสโหมดปรบแตงตวละคร

1. ลบอวยวะสวนหวออกใหหมด

2. คลกค ำสง Create Face

Page 17: การสร้าง 2D Animation ด้วยโปรแกรม Crazy Talk Animator2 ...168training.com/training/document/CrazyTalk.pdf · 2 ขั้นตอนการสร้าง

17

3. เมอน ำภำพเขำมำ จะปรำกฏหนำตำงแนะน ำเครองมอกำรปรบตกแตงภำพ โดยเครองมอแรกจะเปนกำรตด

ภำพ (Crop) จำกนนใชเมำสลำกคลมพนททตองกำร กดป ม Apply และกดป ม Next

4. จะปรำกฏจดสน ำเงน ใหปรบจดใหตรงต ำแหนงตำและปำก แลวกด Next

5. ถดมำระบจดใหตรงกบโครงหนำอยำงละเอยดโดยเฉพำะตำและปำก ซงจะมผลกบกำรท ำแอนนเมชน

6. ขนตอนตอไปคอ กำรปรบมมของหนำโดยปรบใหเสนกลำงแนวตง ผำนกงกลำงหนำผำก จมก ปำกและ

จมกและคำง แลวกด OK

1. เลอกค ำสง Crop 2. เลอกเอำเฉพำะสวนทตองกำร

3. กดปม Apply

4. กดปม Next

1. คลกปรบต ำแหนงจด 2. กด Next 2. กด Next 1. คลกปรบต ำแหนงจด

1. คลกลำกปรบต ำแหนง 2. กด OK

ส ำหรบเลอกรปแบบโครงหนำ

Page 18: การสร้าง 2D Animation ด้วยโปรแกรม Crazy Talk Animator2 ...168training.com/training/document/CrazyTalk.pdf · 2 ขั้นตอนการสร้าง

18

7. เมอไดภำพใบหนำทตองกำรแลว ขนตอนตอไปคอกำรเอำสวนเกนออก ใหคลกท

8. จะปรำกฏหนำตำง Mask Editor ใหคลกท Foreground brush เปรยบเสมอนแปรง แลวน ำระบำยในสวน

ของภำพทตองกำร และ Background brush ระบำยในสวนทไมตองกำร แลวกด Preview เพอตรวจสอบ เสรจแลวกด OK

Foreground Brush คอฟงกชนในกำรลบสวนสน ำเงนออก ไวในกรณทเรำไมตองกำรใหโปรแกรมลบพนทในสวนน เรำกใชเครองมอระบำยสวนทเปนสน ำเงนออกไป

Background Brush คอฟงกชนในกำรลบพนทสวนทไมตองกำรออก โดยระบำยลงพนททไมตองกำร และตรวจสอบดไดจำกกำรกดป ม Preview

Brush Size ไวปรบขนำดป ม Brush ใหเหมำะสมตำมสดสวนพนทในกำรใชงำน

1. คลกเลอกวตถ

2. คลกค ำสง Mask Editor

1. คลกเครองมอทตองกำรใช 2. กดปม Preview

Page 19: การสร้าง 2D Animation ด้วยโปรแกรม Crazy Talk Animator2 ...168training.com/training/document/CrazyTalk.pdf · 2 ขั้นตอนการสร้าง

19

9. เมอสวนเกนหำยไปแลว ถดมำเปนกำรปรบขนำดและต ำแหนงสวนหวกบสวนรำงกำยใหตรงกน ใหไป

กดคลกทป มค ำสง Sprite Editor หรอดบเบลคลกทรปหวกได (หำกไมท ำขนตอนน ตรงโครงสเหลองจะเคลอนตำมเวลำทเรำใหเมำสขยบหว)

10. เมอกดป มค ำสง Sprite Editor จะปรำกฏหนำตำงกำรปรบขนมำ ใหท ำกำรปรบเลอนต ำแหนงหรอขนำดสวนหวใหตรงตำมควำมตองกำร

11. ขนกำรตกแตงตวรปรำงละครใหคลกเลอกตวละคร แลวไปเลอกแทบ Body จะมรำยกำรยอยใหเลอก

- Upper ส ำหรบเลอกสวนของรำงกำยดำนบน มรปแบบเพมเตมอกใน G1

- Lower ส ำหรบเลอกสวนของรำงกำยดำนลำง มรปแบบเพมเตมอกใน G1 - Hands ส ำหรบเลอกลกษณะกำรแสดงของมอ มรปแบบเพมเตมอกใน G1

- Shoes ส ำหรบเลอกสวนของรองเทำ มรปแบบเพมเตมอกใน G1

1. คลกค ำสง Sprite Editor 2. หนำตำงจะเดงขนมำ

3. ท ำกำรปรบ

2. คลกแทบ Body 1. คลกเลอกตวละคร

3. เลอกปรบตำมสวนทตองกำร

Page 20: การสร้าง 2D Animation ด้วยโปรแกรม Crazy Talk Animator2 ...168training.com/training/document/CrazyTalk.pdf · 2 ขั้นตอนการสร้าง

20

12. ขนกำรตกแตงใบหนำตวละครใหคลกเลอกตวละคร แลวไปเลอกแทบ Head จะมรำยกำรยอยใหเลอก

ส ำหรบกำรน ำภำพมำสรำงตวละคร จะมใหเลอกใชคอตำ ใหเลอก Morph Eye

- Cartoon ส ำหรบเลอกตำรปแบบกำรตน - Anime ส ำหรบเลอกตำรปแบบกำรตน - Animal ส ำหรบเลอกตำรปแบบตำสตว - Comic ส ำหรบเลอกตำรปแบบภำพวำดกำรตนตลก - Human ส ำหรบเลอกตำรปแบบเสมอนจรง

13. ขนกำรตกแตงใบหนำตวละครสวนของปำก ใหคลกเลอกตวละคร แลวไปเลอกแทบ Head มรำยกำรยอย

ใหเลอก Morph Mouse จะมรปแบบปำกใหเลอกใช ลำกหรอดบเบลคลกกได เสรจแลวกดป ม Back to Stage

2. คลกแทบ Head 1. คลกเลอกตวละคร

3. เลอกปรบสวนตำ

2. คลกแทบ Head 1. คลกเลอกตวละคร

3. เลอกปรบสวนปำกทรำยกำร Morph Mouth 4. กด Back to Stage

Page 21: การสร้าง 2D Animation ด้วยโปรแกรม Crazy Talk Animator2 ...168training.com/training/document/CrazyTalk.pdf · 2 ขั้นตอนการสร้าง

21

การใสฉากหลงในโปรแกรม Crazy talk

กำรใสฉำกหลงในโปรแกรม Crazy talk มวธกำรใสอย 3 รปแบบ คอ กำรใสฉำกหลงจำกภำพ

ส ำเรจรปของโปรแกรม Crazy talk, กำรสงองคประกอบเพมเตม และกำรน ำภำพถำยมำเปนฉำกหลง

กำรเลอกใสฉำกหลงแตละรปแบบขนอยกบกำรใชงำนวำจะน ำไปใชในรปแบบไหน โดยมรำยละเอยดดงน

การใสฉากหลงส าเรจรปแบบมองคประกอบ (General Background)

1. คลกเลอกแทบ Scene

2. จำกนนคลกเลอก Scene ดำนลำงหวขอ Scene Template ในสวนนจะเปนฉำกส ำเรจรปทตกแตงมำให

ครบแลว แตสำมำรถเคลอนยำยหรอลบทงสวนประกอบทมำกบพนหลงไดเชนกน

3. ดบเบลคลกเลอก ฉำกพนหลงตำมทตองกำร

4. หำกตองกำรฉำกหลงเปนพนสทยงไมไดตกแตงอะไรเพมเตมใหคลกเลอก General Background

5. ดบเบลคลกเลอกฉำกพนหลงตำมทตองกำร

องคประกอบภำพตำงๆ เชน ตนไม ดอกไม สำมำรถขยบหรอลบออกได

1. คลกเลอกแทบ Scene

3. คลกเลอก Park_01

2. คลกเลอก Scene

4. คลกเลอก General Background

Page 22: การสร้าง 2D Animation ด้วยโปรแกรม Crazy Talk Animator2 ...168training.com/training/document/CrazyTalk.pdf · 2 ขั้นตอนการสร้าง

22

การใสองคประกอบเพมเตม (Prop)

1. คลกเลอก Props ในสวนนจะเปนองคประกอบฉำกทน ำมำตกแตงเพมเตม มแยกเปนหลำยหมวด ไมวำจะ

เปน Animated props, Biz Objects, Classroom, Coffee Shop, Commercial และ Park เปนตน ซงแตละหมวด

กมใหเลอกใชงำนอยำงหลำกหลำย

2. ดบเบลคลกเลอก องคประกอบฉำกตำมทตองกำร

3. น ำมำจดในชนงำนใหอยในต ำแหนงทเหมำะสม

การใสฉากพนหลงแบบเรยบ (Background)

รำยกำร Prop

1. คลกเลอก Scene

2. คลกเลอก Background

3. เลอกหลงทตองกำร

4. เลอกรปแบบกำรวำงฉำก

Page 23: การสร้าง 2D Animation ด้วยโปรแกรม Crazy Talk Animator2 ...168training.com/training/document/CrazyTalk.pdf · 2 ขั้นตอนการสร้าง

23

1. คลกแทบ Scene

2. คลกเลอก Background เปนพนหลงแบบเรยบๆ ไมมองคประกอบใดๆ มใหเลอกใชงำนอยำงหลำกหลำย

3. ดบเบลคลกเลอกฉำกตำมทตองกำร

4. จำกนนจะมหนำตำงขนมำใหเลอกวำจะน ำภำพถำยมำใชรปแบบใด

- Prop เปนกำรใสฉำกหลงแบบสำมำรถเคลอนท ยอขยำยหรอลบออกได คลำยเปนแคองคประกอบ

- Image Layer เปนกำรใสฉำกหลงแบบพอดกบกรอบอตโนมต ลบออกได แตยอขยำยไมได

- Background เปนกำรใสฉำกหลงแบบฝงลงชนงำน ปรบขนำดไมได ลบไมได

5. จะไดผลลพธทตองกำรดงภำพ สำมำรถเปลยนฉำกพนหลงได โดยกำรดบเบลคลกรปแบบฉำกอนใหม

การน าภาพถายมาเปนฉากหลง

1. คลกเลอก Create Media

2. คลกเลอก Props, Image Layer หรอ Background ตำมทกำรตองกำร

Page 24: การสร้าง 2D Animation ด้วยโปรแกรม Crazy Talk Animator2 ...168training.com/training/document/CrazyTalk.pdf · 2 ขั้นตอนการสร้าง

24

1. คลกเลอก Create Media

2. จำกนนจะมหนำตำงใหเลอกวำจะน ำภำพถำยมำใชงำนรปแบบไหน

3. เมอคลกเลอกเมนตำมทตองกำร จะมหนำตำงใหเลอกภำพถำยดงน

ใหคลกเลอกภำพถำยตำมทตองกำรจำก folder ภำยนอก แลวคลกป ม Open ตวอยางการเลอกน าภาพถายมาใชงาน

1. เลอกเปนองคประกอบฉำก

1. คลกเลอก ภำพถำย

1. คลกเลอก

Page 25: การสร้าง 2D Animation ด้วยโปรแกรม Crazy Talk Animator2 ...168training.com/training/document/CrazyTalk.pdf · 2 ขั้นตอนการสร้าง

25

2. เลอกเปนฉำกหลง แตโปรแกรมจะก ำหนดขนำดใหพอดกบกรอบอตโนมต

3. เลอกเปนฉำกหลง

Page 26: การสร้าง 2D Animation ด้วยโปรแกรม Crazy Talk Animator2 ...168training.com/training/document/CrazyTalk.pdf · 2 ขั้นตอนการสร้าง

26

การใสทาทางการเคลอนไหวใหกบตวละครในโปรแกรม Crazy Talk

การเคลอนไหวรางกาย

1. กอนจะเรมใสกำรเคลอนไหวใหกบตวละคร จะตองอยทหนำจอกำรท ำงำนปกต เพอสำมำรถเลอกค ำสง

Animation ได (สงเกตท ) จดตวละครใหอยในต ำแหนงทตองกำรใหเรม จำกนนคลกเลอกทตวละครกอน ถดมำใหไปเลอกแทบ Animation จะพบกบรำยกำรเกยวกบกำรใสลกษณะกำรเคลอนไหว (Motion) ซง

มกำรท ำงำนดงน

ในสวนของ Motion จะแยกรำยกำรยอยอก 3 รำยกำร มรำยละเอยดดงน

เมอไดลกษณะทตองกำรกสำมำรถลำกไปทบตวละครไดเลย หรอใชวธดบเบลคลก ตวละครกจะมกำร

เคลอนไหวทำทำง

1. คลกเลอกตวละคร

2. คลกแทบ Animation

3. เลอก Motion

3D เปนกำรเคลอนทแบบ 3 มต จะมใหเลอกอย 5 ลกษณะ

2D เปนกำรเคลอนทแบบ 2 มต จะมใหเลอกอย 5 ลกษณะ

G1 เปนกำรเคลอนทเพมเตม

Page 27: การสร้าง 2D Animation ด้วยโปรแกรม Crazy Talk Animator2 ...168training.com/training/document/CrazyTalk.pdf · 2 ขั้นตอนการสร้าง

27

2. เมอเรำเลอก Motion(กำรเคลอนไหว) สำมำรถก ำหนดคณสมบตกำรเคลอนไหวไดท Show Timeline

แถบ Motion จะปรำกฏ Timeline กำรปรบแตงลกษณะกำรเคลอนไหว ใหเลอกไปท Motion สำมำรถระบชวงในกำรเคลอนไหวได โดยใหสงเกตทคยเฟรมวำ คยเฟรมน เรำตองกำรใหตวละครแสดงลกษณะอะไร

จำกชอง Timeline หำกตองกำรตดทงใหลำกคลมคยเฟรมแลวท ำกำร Delete หำกตองกำรขยำยชวงกำรเลน

ใหเรวขนหรอชำลงใหลำกแถบ Motion Clip เปนแถบสน ำเงน ใหยอหรอขนำดตำมทเรำเลอกก ำหนด

ชองคยเฟรม

1. คลกเลอก Show Timeline

4. ถำเลอกรปแบบ Motion แบบ 3D กกดเลอก 3D

ถำเลอกรปแบบ Motion แบบ 2D กกดเลอก 2D

3. คลกเลอก Transform

จ ำนวนคยเฟรม

Motion Clip

Page 28: การสร้าง 2D Animation ด้วยโปรแกรม Crazy Talk Animator2 ...168training.com/training/document/CrazyTalk.pdf · 2 ขั้นตอนการสร้าง

28

3. กำรปรบองศำใหกบตวละคร ใหมกำรหนขำงหนหลงได ใหคลกทป มค ำสง 3D Motion Key Editor

จะปรำกฏหนำตำงกำรปรบองศำตวละครขนมำ ใชเมำสเลอนตรงเลของศำ แลวสงเกตลกษณะกำรขยบของตวละคร จะหมมตำมองศำทเรำเลอก ในสวนของ Keying Mode ใหเลอกเปนแบบ Full Body เพรำะเปน

ปรบหนพรอมกนทงตว

1. คลกเลอกตวละคร

2. คลกปมค ำสง 3D Motion Key Editor

ลำกเมำสไปตำมเลของศำ

คลกเลอก Full Body

Page 29: การสร้าง 2D Animation ด้วยโปรแกรม Crazy Talk Animator2 ...168training.com/training/document/CrazyTalk.pdf · 2 ขั้นตอนการสร้าง

29

กำรเลอกปรบลกษณะกำรเคลอนไหวแบบเฉพำะจด กำรขยบมอ กำรขยบเทำ สวนของ Keying Mode ให

คลกตรง Body Part เปนกำรเลอกใหปรบแคบำงสวน สวน Pinning ใหคลกตรง Move

ขนตอนกำรปรบคอ คลกเลอกต ำแหนงทตองกำรปรบ แลวมำลำกปรบในตวแบบดำนบน

คลกเลอก Body Part

คลกเลอก Move

2. ลำกเมำสเพอก ำหนดกำรขยบของอวยวะนน

1. คลกต ำแหนงทตองกำรปรบ

Page 30: การสร้าง 2D Animation ด้วยโปรแกรม Crazy Talk Animator2 ...168training.com/training/document/CrazyTalk.pdf · 2 ขั้นตอนการสร้าง

30

การใสขอความในโปรแกรม Crazy Talk

ขอควำมถอเปนองคประกอบส ำคญในชนงำน animation เพรำะถอเปนกำรบรรยำยเนอหำทตองกำร

สอ วธสรำงขอควำมใน crazy talk มวธกำรดงน

1. คลกเลอกแทบ SFX

2. จำกนนคลกเลอก Text จะพบกบรำยกำรยอยอก 3 รำยกำร

Comic คอกำรใสกลองขอควำมแบบสนทนำ เปนลกษณะภำพกำรตน

Realistic คอกำรใสปำยขอควำมแบบเหมอนจรง

Subtitle คอกำรใสกลองขอควำมแบบน ำเสนอ กำรเรมเรอง หวขอ

1. คลกเลอก SFX

2. คลกเลอก Text

Page 31: การสร้าง 2D Animation ด้วยโปรแกรม Crazy Talk Animator2 ...168training.com/training/document/CrazyTalk.pdf · 2 ขั้นตอนการสร้าง

31

3. กำรใสกลองขอควำมทกรปแบบใชวธเดยวกน ตวอยำงเชน

กำรใสกลองขอควำมแบบ Comic ใหคลกเลอก Comic จำกน นใหดบเบลคลกกลองขอควำมทตองกำร เมอไดกลองขอควำมแลวปรบต ำแหนงและขนำดตำมควำมเหมำะสม

4. เมอไดกลองขอควำมแลว วธทจะพมพขอควำมลงไป ใหดบเบลคลกทกลองขอควำม หลงจำกกำรดบเบลคลกจะมหนำตำง Text Editor ขนดงน

เมอหนำตำง Text Editor ขนมำแลว ใหพมพขอควำมตำมทตองกำรลงในชองดำนลำงสด ปรบแตง

ขอควำมตำมตองกำร เมอเสรจแลวใหกดป ม อกวธหนงในกำรสรำงกลองขอควำม คอกดทไอคอน ทแถบ Toolbox ดำนซำยมอ

1. คลกเลอก Comic

2. เลอก กลองขอควำมทตองกำร

1. พมพขอควำม

3. กดเมอไดขอควำมตองกำร

2. ปรบแกไขรปแบบขอควำม

ปรบรปแบบเสนขอบ มเฉพำะ

ปำยขอควำมรปแบบ Comic

3. ดบเบลคลกทกลองขอควำม

Page 32: การสร้าง 2D Animation ด้วยโปรแกรม Crazy Talk Animator2 ...168training.com/training/document/CrazyTalk.pdf · 2 ขั้นตอนการสร้าง

32

ตวอยางกลองขอความแตละรปแบบ 1. กลองขอควำมแบบ Comic

2. กลองขอควำมแบบ Realistic

3. กลองขอควำมแบบ Subtitle

Page 33: การสร้าง 2D Animation ด้วยโปรแกรม Crazy Talk Animator2 ...168training.com/training/document/CrazyTalk.pdf · 2 ขั้นตอนการสร้าง

33

การใสเสยงในโปรแกรม Crazy talk

โดยไฟลเสยงหรอไฟลเพลงทรองรบสำมำรถน ำเขำมำท ำงำนรวมกบโปรแกรมได อำทเชน ไฟลนำมสกล .MP3 , MAV แตขอพงระวงส ำหรบกำรน ำไฟลเสยงมำใชงำน คอ ผลงำนทไดจะมขนำดไฟลท

ใหญขน ท ำใหอำจเปลองเวลำในกำรโหลดขอมล ดงนนจงควรพจำรณำเมอตองกำรทจะน ำไฟลเสยงมำใชงำนประกอบลงในผลงำนดวย

การอดเสยงบรรยาย

1. คลกเลอก Create Script

2. เมอคลกเลอก Create Script จะมหนำตำง Create Script ขนมำดงน

Record Voice คอ กำรบนทกเสยง ใหคลกป ม Record เพอท ำกำรบนทกเสยง เมอตองกำรหยดใหคลกป ม Stop แลวคลกป ม Play เพอฟงเสยงทบนทกไว หำกพงพอใจใหคลกป ม OK หำกตองกำรบนทกเสยงใหมใหคลกป ม Record เพอบนทกใหมอกครง แตหำกไมตองกำรบนทกเสยงแลวใหคลกป ม Cancel

1. คลกตวละคร

2. คลกเลอก Create Script

Page 34: การสร้าง 2D Animation ด้วยโปรแกรม Crazy Talk Animator2 ...168training.com/training/document/CrazyTalk.pdf · 2 ขั้นตอนการสร้าง

34

3. ตองกำรดเสยงบรรยำย ปรบเสยงใหตรงชวงเวลำทตองกำร ใหเลอกท Show Timeline

เมอท ำตำมขนตอนแลว จะปรำกฏแถบเสยงทแสดงในชนงำน ขนตอนนจะไมสำมำรถตดตอเสยงได ถำหำกตองกำรตดตอจะตองท ำจำกโปรแกรมอนแลวคอยน ำเขำอกท ในสวนนจะท ำกำรเคลอนยำยชวงของเสยงกบลบเสยงได

1. คลกปม Record

2. คลกปม Stop

4. คลกปม OK

3. คลกปม Play เพอฟง

1. คลก Show Timeline

2. คลกแถบ Face

3. คลกเลอก Voice Clip

Page 35: การสร้าง 2D Animation ด้วยโปรแกรม Crazy Talk Animator2 ...168training.com/training/document/CrazyTalk.pdf · 2 ขั้นตอนการสร้าง

35

TTS คอ กำรพมพขอควำมไปแลวโปรแกรมจะท ำกำรออกเสยงเอง แตรองรบไดแคภำษำองกฤษเทำนน ใหพมพขอควำมทตองกำรใหตวละครออกเสยงตำมทชองดำนบน แลวปรบ Volume หรอ Speed ตำมทตองกำร จำกนนคลกป ม OK

Wave File คอ กำรน ำไฟลทบนทกเสยงและตดตอมำจำกโปรแกรมอนมำใชงำน ใหคลกเลอกไฟลเสยงทตองกำร แลวคลกป ม Open

1. พมพขอควำม

2. คลกปม OK

1. คลกเลอกไฟลเสยง

2. คลกปม Open

Page 36: การสร้าง 2D Animation ด้วยโปรแกรม Crazy Talk Animator2 ...168training.com/training/document/CrazyTalk.pdf · 2 ขั้นตอนการสร้าง

36

การน าเสยงดนตรจากภายนอกมาใชงาน

1. คลกเลอก Create Sound 2. เมอคลกเลอก Create Sound จะมหนำตำง Create Sound ขนมำดงน

FX1 Sound Fx1 คอเสยงประกอบท 1 ใชกบเสยงเอฟเฟคสนๆ FX1 Sound Fx2 คอเสยงประกอบท 2 ใชกบเสยงเอฟเฟคสนๆ Background Music คอเสยงใสพนหลง ใชกบเสยงดนตรยำว

3. จำกนนเลอกวำจะใหเปนเสยงประกอบหรอเสยงพนหลง แลวจะมหนำตำงขนมำใหเสยงจำก folder ทเกบเสยงนน ดงน

1. คลกตวละคร

2. คลกเลอก Create Sound

1. คลกเลอกไฟลเสยง

2. คลกปม Open

Page 37: การสร้าง 2D Animation ด้วยโปรแกรม Crazy Talk Animator2 ...168training.com/training/document/CrazyTalk.pdf · 2 ขั้นตอนการสร้าง

37

4. เลอกปรบรปแบบกำรเลนเสยงทน ำเขำได โดยกำรดำรกเมำสลำกแถบเสยงใหอยในชวงทเรำตองกำร

การใสเสยงเอฟเฟคเพมเตม

การใสเสยงเอฟเฟคเพมเตม

เปนเสยงเอฟเฟคทโปรแกรมมใหส ำเรจรป ซงมใหเลอกใชงำนหลำกหลำย

1. คลกเลอกแทบ SFX

2. จำกนนใหคลกเลอก Sound

3. คลกเลอก Partners In Rhyme

4. ดบเบลคลกเลอกเสยงเอฟเฟคตำมทตองกำร

2. คลกเลอก Sound

3. คลกเลอก Partners In Rhyme

1. คลกเลอก SFX

4. ดบเบลคลกเลอกเสยงตำมทตองกำร

1. คลกเลอกรปแบบเสยง

Page 38: การสร้าง 2D Animation ด้วยโปรแกรม Crazy Talk Animator2 ...168training.com/training/document/CrazyTalk.pdf · 2 ขั้นตอนการสร้าง

38

การใสองคประกอบเพมเตม (Object) กำรใสวตถส ำเรจรปตกแตงเพมเตม เปนวตถส ำเรจรปทเคลอนไหวได เชน กำรแสดงอำรมณ ในรป

หวใจ ตกใจ มนงง เปนตน เปนเอฟเฟคทโปรแกรมมไวใหเลอกใชงำน

1. คลกเลอกแทบ SFX

2. จำกนนคลกเลอก Object

3. ดบเบลคลกเลอกตำมตองกำร

1. คลกเลอก SFX

2. คลกเลอก Object

3. ดบเบลคลกเลอกตำมตองกำร

Page 39: การสร้าง 2D Animation ด้วยโปรแกรม Crazy Talk Animator2 ...168training.com/training/document/CrazyTalk.pdf · 2 ขั้นตอนการสร้าง

39

การแปลงไฟลออกมาใชงาน

1. คลกเลอก Export เพอท ำกำรแปลงไฟลออกมำใชงำน

2. คลกเลอก Export จะมหนำตำง Render Settings ในกำร Render จะม 2 รปแบบดวยกน คอ Render Video

และ Render Image

1. คลกเลอก Export

Page 40: การสร้าง 2D Animation ด้วยโปรแกรม Crazy Talk Animator2 ...168training.com/training/document/CrazyTalk.pdf · 2 ขั้นตอนการสร้าง

40

3. วธกำร Render Video มดงน เลอกแทบ Video จำกนนเลอกสกลของไฟลวดโอ โดยกำรเลอกจำ Format

จะมสกลไฟลวดโอดงน .WMV, .AVI, .MP4, .popVideo, .Flash Video และ .WAV ปรบขนำดไฟลท Frame Size ตำมทตองกำร แลวคลกป ม Export Video

4. วธกำร Render Image มดงน เลอกแทบ Image จำกนนเลอกสกลของไฟลภำพ โดยกำรเลอก Format จะม

สกลไฟลภำพดงน .BMP, .JPG, .TGA, .PNG, และ .GIFF เลอกจ ำนวนภำพทตองกำรแปลงไฟลท Export Range: From แลวคลกป ม Export Image

1. คลกเลอก Video

2. คลกเลอกสกล

ไฟล

3. คลกเลอกขนำดไฟล

4. คลกปม Export Video

Page 41: การสร้าง 2D Animation ด้วยโปรแกรม Crazy Talk Animator2 ...168training.com/training/document/CrazyTalk.pdf · 2 ขั้นตอนการสร้าง

41

5. จำกนนจะมหนำตำง Save File พมพชอไฟล แลวคลกป ม Save

1. คลกเลอก Image

2. คลกเลอก Format 3. คลกเลอกจ ำนวนภำพ

4. คลกปม Export Image

1. พมพชอไฟล

2. คลกปม Save

Page 42: การสร้าง 2D Animation ด้วยโปรแกรม Crazy Talk Animator2 ...168training.com/training/document/CrazyTalk.pdf · 2 ขั้นตอนการสร้าง

42

6. จำกนนจะขนหนำตำง Rendering รอจนกวำจะเสรจ

7. เมอแปลงไฟลเสรจ โปรแกรมจะถำมวำ Media export complete. Do you wish to open now? กด Yes