บทคัดย่อ - nestc 2018nestc.sci.ubu.ac.th/2015/upload/poster/n2015281.pdfท...

1
ผู้พัฒนา 1. นายยุทธกร ลือเดช 2. นายโกวิทย จรัญญากรณ์ อาจารย์ที่ปรึกษาโครงการ ดร.วราวุฒิ ผ้าเจริญ ภาควิชาคณิตศาสตร์ สถิติและคอมพิวเตอร์ คณะวิทยาศาสตร์ มหาวิทยาลัยอุบลราชธานี อาเภอวารินชาราบ จังหวัดอุบลราชธานี 34190 วัตถุประสงค์ของงานชิ้นนี้เพื่อให้ผู้ที่ใช้งานได้เกิดความสนุกสนาน เพลิดเพลิน และได้ความแปลกใหม่ในการเล่นเกม โดยจัดทาเป็นเกม 3 มิติบน คอมพิวเตอร์ที่พัฒนาด้วยโปรแกรมยูนิตี(Unity Program) ซึ่งมีอุปกรณ์กล้องไคเนค (Kinect) ในการควบคุมการเคลื่อนไหวของตัวละคร และยังมีจอยไร้สาย (wireless joystick) ในการควบคุมส่วนของมุมมอง ทาให้การเล่นเกมจากปกติที่ควบคุมตัวละครผ่านคีย์บอร์ด เปลี่ยนเป็นควบคุมด้วยร่างกายมนุษย์ ทาให้มี ความเสมือนจริงเหมือนผู้เล่นเข้าไปอยู่ในเกม ทั้งนี้ทางผู้พัฒนาหวังว่าผู้ใช้งานเกมจะได้ความเพลิดเพลิน สนุกสนานในการเล่นเกม 3 มิติที่ทางผู้พัฒนาได้จัดทา ขึ้นโดยให้มีความเสมือนจริงมากที่สุด บทคัดย่อ 1. เพื่อพัฒนาเกม 3 มิติบนระบบปฏิบัติการ Windows ในรูปแบบ Third Person Shooting 2. เพื่อศึกษาการประยุกต์ใช้กล้องไคเนค (Kinect) ในการควบคุมตัวละคร วัตถุประสงค์ ด้านฮาร์ดแวร์ (Hardware) 1. กล้องไคเนค (Kinect) 2. จอยไร้สาย ด้านซอฟต์แวร์ (Software) 1. เบลนเดอร์ (Blender) 2. ยูนิตี(Unity) 3. Flexible Action and Articulated Skeleton Toolkit (FAAST) เครื่องมือที่ใช้พัฒนา เป็นเกมสาหรับผู้เล่นอายุมากกว่า 15 ปีขึ้นไป กลุ่มผู้ใช้งาน ขอขอบคุณอาจารย์ ดร.วราวุฒิ ผ้าเจริญ อาจารย์ที่ปรึกษาโครงการ ที่คอยให้คาปรึกษา ขอขอบคุณอาจารย์ทุก ๆ ท่านที่ถ่ายทอดความรู้ให้นามาใช้ในการ ทาโครงงาน สุดท้ายขอขอบคุณครอบครัว และเพื่อนๆที่คอยให้คาปรึกษาและ กาลังใจในการทาโครงงานตลอดมา กิตติกรรมประกาศ 1. มีฉากในเกมทั้งหมด 4 ฉาก 2. สามารถเลือกตัวละครได้ 2 ตัว 3. มีระบบช่องเก็บของ 4. สามารถบันทึกเกมได้ 5. สามารถดรอป (Drop) สิ่งของจากศัตรู และนามาใช้ได้ 6. สามารถเปลี่ยนอาวุธระหว่างการเล่นได้ 7. ควบคุมการเคลื่อนไหวของตัวละครด้วยกล้องไคเนค (Kinect) ขอบเขตของโครงงาน

Upload: others

Post on 19-Jan-2020

3 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: บทคัดย่อ - NESTC 2018nestc.sci.ubu.ac.th/2015/upload/Poster/N2015281.pdfท าโครงงาน ส ดท ายขอขอบค ณครอบคร ว และเพ

ผู้พัฒนา 1. นายยุทธกร ลือเดช2. นายโกวิทย จรัญญากรณ์

อาจารย์ที่ปรึกษาโครงการ ดร.วราวุฒิ ผ้าเจริญภาควิชาคณิตศาสตร์ สถิติและคอมพิวเตอร์ คณะวิทยาศาสตร์ มหาวิทยาลัยอุบลราชธานี อ าเภอวารินช าราบ จังหวัดอุบลราชธานี 34190

วัตถุประสงค์ของงานช้ินนี้เพื่อให้ผู้ที่ใช้งานไดเ้กิดความสนุกสนาน เพลิดเพลิน และได้ความแปลกใหม่ในการเล่นเกม โดยจัดท าเป็นเกม 3 มิติบนคอมพิวเตอร์ที่พัฒนาด้วยโปรแกรมยูนิตี้ (Unity Program) ซึ่งมีอุปกรณ์กล้องไคเนค (Kinect) ในการควบคุมการเคลื่อนไหวของตัวละคร และยังมีจอยไร้สาย (wireless joystick) ในการควบคมุส่วนของมุมมอง ท าให้การเลน่เกมจากปกติที่ควบคุมตัวละครผ่านคีย์บอร์ด เปลี่ยนเป็นควบคุมด้วยร่างกายมนุษย์ ท าให้มีความเสมือนจริงเหมือนผู้เลน่เข้าไปอยู่ในเกม ท้ังนี้ทางผู้พัฒนาหวังว่าผู้ใช้งานเกมจะได้ความเพลดิเพลิน สนกุสนานในการเล่นเกม 3 มิติที่ทางผู้พัฒนาได้จัดท าขึ้นโดยให้มีความเสมือนจริงมากที่สุด

บทคัดย่อ

1. เพื่อพัฒนาเกม 3 มิติบนระบบปฏิบัติการ Windows ในรูปแบบ Third Person Shooting2. เพื่อศกึษาการประยุกต์ใช้กล้องไคเนค (Kinect) ในการควบคุมตัวละคร

วัตถุประสงค์ ด้านฮาร์ดแวร์ (Hardware)1. กล้องไคเนค (Kinect)2. จอยไร้สาย ด้านซอฟต์แวร์ (Software)1. เบลนเดอร์ (Blender) 2. ยูนิตี ้(Unity) 3. Flexible Action and Articulated Skeleton Toolkit (FAAST)

เครื่องมือที่ใช้พัฒนา

เป็นเกมส าหรับผู้เลน่อายุมากกว่า 15 ปีขึ้นไป

กลุ่มผู้ใช้งานขอขอบคณุอาจารย์ ดร.วราวุฒิ ผ้าเจริญ อาจารย์ที่ปรึกษาโครงการ ทีค่อยให้ค าปรึกษาขอขอบคณุอาจารย์ทุก ๆ ท่านที่ถ่ายทอดความรู้ให้น ามาใช้ในการ ท าโครงงานสุดท้ายขอขอบคุณครอบครัว และเพื่อนๆที่คอยให้ค าปรึกษาและก าลังใจในการท าโครงงานตลอดมา

กิตติกรรมประกาศ

1. มีฉากในเกมทั้งหมด 4 ฉาก2. สามารถเลือกตวัละครได ้2 ตัว3. มีระบบช่องเก็บของ4. สามารถบันทึกเกมได้5. สามารถดรอป (Drop) สิ่งของจากศัตรู และน ามาใช้ได้6. สามารถเปลี่ยนอาวุธระหว่างการเล่นได้7. ควบคมุการเคลื่อนไหวของตัวละครด้วยกล้องไคเนค (Kinect)

ขอบเขตของโครงงาน