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Amusement Creators LT
サルでもわかる API開発でのバージョン管理
Amusement Creators LT
サルでもわかる API開発でのバージョン管理
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自己紹介• 松村 佳祐 • coins12編入(大阪出身) • twitter: @weiweiweiron • うん 皆FPSやろう!
バージョン管理とは
初 期 計 画
設計計画
テスト 実装
リリース1.0
テスト繰り返し
リリース レビュー テストリリース
バグ修正
バージョン管理とは
初 期 計 画
設計計画
テスト 実装
リリース1.0
テスト繰り返し
リリース レビュー テストリリース
バグ修正
リリース前
バージョン管理とは
初 期 計 画
設計計画
テスト 実装
リリース1.0
テスト繰り返し
リリース レビュー テストリリース
バグ修正
リリース前 保守
バージョン管理とは
初 期 計 画
設計計画
テスト 実装
リリース1.0
テスト繰り返し
リリース レビュー テストリリース
バグ修正
リリース前 保守 完成
バージョン管理とは
初 期 計 画
設計計画
テスト 実装
リリース1.0
テスト繰り返し
リリース レビュー テストリリース
バグ修正
リリース前 保守 完成
バージョン管理
バージョン番号一般的に用いられる形式
1.0.0a
バージョン番号一般的に用いられる形式
1.0.0aメジャーバージョン後方互換性のある大きな機能の追加や、 後方互換性が壊れたことを意味する。
バージョン番号一般的に用いられる形式
1.0.0aマイナーバージョン小さな機能や大きなバグ修正の追加。 互換性のないAPI変更はない。
バージョン番号一般的に用いられる形式
1.0.0a