adopción y difusión(1)

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  • 8/18/2019 Adopción y Difusión(1)

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    DIFUSIÓN Y ADOPCIÓN DE BIENES Y/O SERVICIOS

    CONCEPTO. SE REFIERE ALPROCESO MEDIANTE EL CUAL SE DA

    A CONOCER UN PRODUCTO (BIEN Y/O SERVICIO) Y SE GENERA EN LOSCONSUMIDORES UN BENEPLÁCITO

    QUE SE MANIFIESTA EN LADECISIÓN DE LOS MISMOS PARAADQUIRIR EL PRODUCTO

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    DIFUSIÓN

    CONCEPTO.  SE REFIERE AL PROCESO DECOMUNICAR LA PRESENCIA DEL PRODUCTOEN EL MERCADO A TRAVÉS DEL TIEMPO.

    SUPONE DAR A CONOCER LA EXISTENCIA,CARACTERÍSTICAS Y VENTAAS DELPRODUCTO! PUEDE LLEVARSE A CABO DEFORMA VERBAL O PERSONAL, POR MEDIO

    DE LOS VENDEDORES, DE LOS PROPIOSCONSUMIDORES Y/O USUARIOS DELPRODUCTO U OTRO MEDIO PERTINENTE.

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    DIFUSIÓN DE INNOVACIONES

    CONCEPTO.  ES EL PROCESO POR ELCUAL UNA NUEVA IDEA O UN NUEVOPRODUCTO  ES DADO A CONOCER YES ACEPTADO POR EL MERCADO. UNASPECTO IMPORTANTE EN ESTE TIPODE PRODUCTOS ES LA VELOCIDAD

    MEDIANTE LA CUAL UNA NUEVA IDEASE PROPAGA DE UN CONSUMIDOR ODE UN MERCADO A OTRO.

    https://es.wikipedia.org/wiki/Producto_(objeto)https://es.wikipedia.org/wiki/Mercadohttps://es.wikipedia.org/wiki/Consumidorhttps://es.wikipedia.org/wiki/Consumidorhttps://es.wikipedia.org/wiki/Mercadohttps://es.wikipedia.org/wiki/Producto_(objeto)

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    DIFUSIÓN DE INNOVACIONES

    EN ESTA SITUACIÓN, DE DIFUSIÓN DE UNAINNOVACIÓN, LA PUBLICIDAD Y ELMAR#ETING SON LAS ENCARGADAS DE

    DEFINIR LAS TÉCNICAS Y MEDICIONES DEESTE PROCESO, INTENTANDO AUMENTARLA VELOCIDAD DEL MISMO. LAS TECNOLOGÍAS DE INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN  $ACEN CADA VE%EFECTIVA LA DIFUSIÓN Y ADOPCIÓN DEUN PRODUCTO.

    https://es.wikipedia.org/wiki/Publicidadhttps://es.wikipedia.org/wiki/Marketinghttps://es.wikipedia.org/wiki/Informaci%C3%B3nhttps://es.wikipedia.org/wiki/Informaci%C3%B3nhttps://es.wikipedia.org/wiki/Marketinghttps://es.wikipedia.org/wiki/Publicidad

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    TIPOS DE INNOVACIÓN

    CONTINUA• ES LA MODIFICACIÓN DE UN

    PRODUCTO EXISTENTE QUEUBICA A UNA MARCA PORENCIMA DE LA COMPETENCIA, EL

    CONSUMIDOR NO TIENE QUEAPRENDER NADA NUEVO PARAAPROVEC$ARLA

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    TIPOS DE INNOVACIÓN

    DINÁMICAMENTE CONTINUA.

    • ES LA MODIFICACIÓN DE UN

    PRODUCTO EXISTENTE QUEREQUIERE UN MODERADOAPRENDI%AE O DE CAMBIO

    DE COMPORTAMIENTO PORPARTE DEL CONSUMIDOR

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    TIPOS DE INNOVACIÓN

    INNOVACIÓN DISCONTINUA

    • SE REFIERE A UN PRODUCTO

     TOTALMENTE NUEVO QUEGENERA CAMBIOSSIGNIFICATIVOS EN EL ESTILO

    DE VIDA DE LOSCONSUMIDORES.

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    DIFUSIÓN, TEORÍAS

    &) HIPÓTESIS DE LOS DOSPASOS  ' LA INFORMACIÓN Y LA

    ACEPTACIÓN FLUYEN A TRAVÉSDE LOSMEDIOS DE COMUNICACIÓN,

    PRIMERO A LOSLÍDERES DE OPINIÓN  Y LUEGO A TODA LA POBLACIÓN.

    https://es.wikipedia.org/wiki/Medio_de_comunicaci%C3%B3nhttps://es.wikipedia.org/wiki/Liderazgohttps://es.wikipedia.org/wiki/Liderazgohttps://es.wikipedia.org/wiki/Medio_de_comunicaci%C3%B3n

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    DIFUSIÓN, TEORÍAS

    ) TEORÍA DEL GOTEO POR LAESCALA SOCIAL  ' LOS PRODUCTOS

     TIENDEN A EXPANDIRSE Y SER SÓLOACCESIBLES, AL PRINCIPIO, PARA LOSESTRATOS ECONÓMICOS ALTOS! SINEMBARGO CON EL PASO DEL TIEMPO

     TIENDEN A ABARATARSE Y SEDIFUNDEN A LOS ESTRATOS MEDIOS

     Y/O BAOS.

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    DIFUSIÓN, TEORÍAS

    ) LA TEORÍA DE DIFUSIÓN DE LASINNOVACIONES DE EVERETT M.ROGERS - SEG*N ESTA TEORÍA,

    PARA UNA CATEGORÍA DE PRODUCTODADA, $AY CINCO CATEGORÍAS DECOMPRADORES CLASIFICADOS POR

    SU RAPIDE% EN ADQUIRIRLOCUANDO SALE AL MERCADO.

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    DIFUSIÓN, TEORÍAS, CATEGORÍASDE COMPRADORES:

    SEG*N EL TIPO DE INNOVACIÓN , ROGERS CLASIFICÓ A QUIENES ADOPTAN UNAINNOVACIÓN DE ACUERDO CON LA

    SIGUIENTE ESCALA+• INNOVADORES (,-),• USUARIOS TEMPRANOS (&,-),•

    PRIMERA MAYORÍA (-),• MAYORÍA TARDÍA (-)• LOS MÁS RE%AGADOS (&-).

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    DIFUSIÓN, MODELOS

    &) MODELOS DEPENETRACIÓN SE UTILI%AN

    DATOS DE TEST DEL MERCADOPARA DESARROLLAR MODELOSMATEMÁTICOS DE ACEPTACIÓN

    DEL VOLUMEN ESPERADO DEVENTAS COMO FUNCIÓN DEL TIEMPO.

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    DIFUSIÓN, MODELOS

    ) MODELOS DEPRUEBA/REPETICIÓN EN ESTE

    MODELO SE CONSIDERA QUE ELN*MERO DE COMPRADORES QUEREPITEN ESTÁ DADO EN

    FUNCIÓN DEL N*MERO DECOMPRADORES QUE PRUEBAN.

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    DIFUSIÓN, MODELOS

    ) MODELOS DETERMINÍSTICOS BAO ESTE MODELO SE ESTIMA ELN*MERO DE COMPRADORES EN

    DIFERENTES NIVELES DEACEPTACIÓN, PARA DESPUÉSCALCULAR LOS COMPRADORES DE

    LOS NIVELES POSTERIORESBASÁNDOSE EN LAS CIFRAS DE LOSCOMPRADORES EN NIVELES

    ANTERIORES.

    https://es.wikipedia.org/wiki/Determinismo_cient%C3%ADficohttps://es.wikipedia.org/wiki/Determinismo_cient%C3%ADfico

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    DIFUSIÓN, MODELOS

    ) MODELOS ESTOCÁSTICOS 'RECONOCEN QUE MUC$OSELEMENTOS DEL PROCESO DE

    DIFUSIÓN SON DESCONOCIDOS PEROINCORPORAN EXPLÍCITAMENTE

     TÉRMINOS PROBABILÍSTICOS. (SE

    REFIERE A UN MODELO BAO EL CUALEL COMPORTAMIENTO DE LASVARIABLES ES ALEATORIO)

    https://es.wikipedia.org/wiki/Estoc%C3%A1sticohttps://es.wikipedia.org/wiki/Estoc%C3%A1stico

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     ADOPCIÓN.

    CONCEPTO.  ES UN PROCESO DEDECISIÓN QUE SUPONE LAACEPTACIÓN DEL NUEVO PRODUCTO,

    EN PRIMERA COMPRA O EN COMPRADE REPETICIÓN. EL PROCESO DEADOPCIÓN SE COMPLETARÁ CUANDO

    EL PRODUCTO SE UTILI%A DE FORMAREGULAR, ES DECIR QUE SEMANTIENE EN EL TIEMPO.

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     ADOPCIÓN, ETAPAS DELCICLO

    LA UTILI%ACIÓN PERMANENTE DE UN PRODUCTOSE DEFINE DENTRO DE LAS SIGUIENTES FASES+

    1. CONOCIMIENTO: SE SABE DE LA EXISTENCIA

     Y SE CONOCE ALGO DEL PRODUCTO.2. COMPRENSIÓN: SE CONOCE Y ENTIENDEPARA QUE SE UTILI%A EL PRODUCTO

    3. ACTITUD: SE ASUME UNA PREDISPOSICIÓN

    POSITIVA Y/O NEGATIVA RESPECTO ALPRODUCTO.

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     ADOPCIÓN, ETAPAS DEL CICLO

    4. LEGITIMACIÓN: EL CONSUMIDORASUME UN COMPORTAMIENTO Y DECIDEQUE DEBERÍA ADOPTAR EL PRODUCTO.

    5. PRUEBA: SE REALI%A LA PRIMERAADQUISICIÓN Y SE PONE A PRUEBA PARADETERMINAR SU UTILIDAD.

    . ADOPCIÓN:  SE DECIDE A LAUTILI%ACIÓN DEL PRODUCTO Y ENCONSECUENCIA LA COMPRA PERMANENTEDEL PRODUCTO.

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     ADOPCIÓN.VELOCIDAD YRESPUESTA

    1. VENTAJA RELATIVA+ SE TRATA DE UN PRODUCTO

    REALMENTE SUPERIOR A UNOEXISTENTE, EN EL CUAL ELRIESGO DE ADOPCIÓN OCAMBIO SERÁ MENOR PORPARTE DEL CONSUMIDOR.

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     ADOPCIÓN.VELOCIDAD YRESPUESTA

    2. COMPATIBILIDAD: LAINNOVACIÓN DEBE ESTAR

    ACORDE AL CONTEXTOSOCIAL, ECONÓMICO YCULTURAL Y LA REALIDAD DELA COMUNIDAD DONDE SELA QUIERA IMPLANTAR.

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     ADOPCIÓN.VELOCIDAD YRESPUESTA

    3. COMPLEJIDAD  SE DEBECONSIDERAR EL GRADO DE

    DIFICULTAD PARA ELAPRENDI%AE, MANEO YMANTENIMIENTO DE LA

    INNOVACIÓN, VALORAR LAACCESIBILIDAD DE LOSUSUARIOS AL PRODUCTO Y LA

    EMPATÍA QUE TENGAN CON

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     ADOPCIÓN.VELOCIDAD YRESPUESTA

    4. VISIBILIDAD.  LOS BENEFICIOSDEBEN SER VISIBLES PARA ELUSUARIO PARA PODER TRANSMITIR A

    OTRAS PERSONAS LAS BONDADESQUE TIENEN SU UTILI%ACIÓN, ESTOSE LOGRA TENIENDO BUENAS

    ESTRATEGIAS DE MAR#ETING YCOMUNICACIÓN 

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     ADOPCIÓN.VELOCIDAD YRESPUESTA

    5. COSTOS:  TANTO INICIALES COMODE FUNCIONAMIENTO, SUADOPCIÓN APARECE CONDICIONADAPOR EL FLUO FINANCIERO DE LAEMPRESA, SEG*N LA CAPACIDADFINANCIERA DE LA EMPRESA SE

    PUEDE COMERCIALI%AR ELPRODUCTO INNOVADOR.

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    ADOPCIÓN! OBSTÁCULOS GENERALES 

    1. OBSTÁCULOS ECONÓMICOS. SONAQUELLOS QUE ESTÁN VINCULADOS A UNAINNOVACIÓN QUE VUELVE NO COMPETITIVOSEN EL MERCADO A LOS PRODUCTOS ACTUALESDE LA EMPRESA.

    2. OBSTÁCULOS ORGANI"ACIONALES. SONLOS REFERIDOS A LA DIFERENCIA EXISTENTEENTRE LAS CAPACIDADES NECESARIAS Y LASCAPACIDADES EXISTENTES EN LAORGANI%ACIÓN PARA QUE LA ADOPCIÓN DE LAINNOVACIÓN SE REALICE SIN CONTRATIEMPOS.

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