adquisiciÓn del conocimiento
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ADQUISICIÓN DEL CONOCIMIENTO. Toribio Sarmiento Miguel Sesarego Crus Rosmery. Adquisición de conocimiento. - PowerPoint PPT PresentationTRANSCRIPT
ADQUISICIÓN DEL CONOCIMIENTO
Toribio Sarmiento Miguel
Sesarego Crus Rosmery
Adquisición de conocimiento•Se basa en la representación de
modelos mentales para aprender mejor, sobre el razonamiento y el pensamiento, ya que sobre el conocimiento conceptual y la categorizacion se aprende mucho mas rapido.
Construcción de la base de hechos y base de conocimiento.
•Se refiere a la totalidad de conocimientos relacionados a un determinada área del campo deseado.
•La base de hechos contiene las reglas iníciales y los conocimientos almacenados durante el proceso.
Estructuras de representación de conocimientos
•Adecuación Representacional: habilidad para representar todas las clases de conocimiento que son necesarias en aquel dominio
•Adecuación Inferencial: habilidad de manipular estructuras de representación de tal manera que devengan o generen nuevas estructuras que correspondan a nuevos conocimientos inferidos de los anteriores.
Estructuras de representación de conocimientos
•Lógica de Predicados: Para representar el conocimiento de esta manera debemos crear las relaciones lógicas entre los objetos. Por ejemplo William es a; y podemos asignarle propiedades como “ es hermano de “ y a la ves podremos hacer inferencias sobre otros objetos para obtener nuevos conocimientos.
PredicadoSea P(x) un enunciado que contiene la variable “x “y sea D un conjunto (dominio del discurso).P(x) es una función proposicional (con respecto a D) sipara cada x en D, P(x) es una proposición.
Ejemplo:P(x): x es un excelente escritor.
• José Martí es un excelente escritor.
P(x) x:José Martí
• Existe alguno que es un excelente escritor.
∃x P(x)
• Todos son excelentes escritores.
∀x P(x)
Predicado
Tipos de variables
•Variable ligada: si se cuantifica universal o existencialmente.•Variable libre: si no se cuantifica
Ejemplo:
A(x): x debe aprovecharse de la ignorancia ajena.
“Nadie debe aprovecharse de la ignorancia ajena”.
∀x [− A(x)] − ∃x [A(x)]
Predicado
Representar en el cálculo de predicados
“Todas las águilas vuelan”
a) x dominio de las ∈águilasV(x): x vuela
∀x V(x)b) x dominio de las ∈avesA(x): x es un
águila∀x (A(x) → V(x))
La formulación depende del dominio base
Equivalencia de Predicados
Interfase Usuario
También denominado de sistema de consulta, es la componente que gobierna el dialogo entre el usuario y el sistema. Su objetivo es permitir un dialogo casi–natural con la máquina.
La interface de usuario debe permitir al usuario realizar sus consultas a fin de obtener alguna conclusión válida.
Interface Usuario
La interface con el usuario en su forma más simple puede ser:
Ingreso en lote de la Base de Hecho:
ingreso por escrito de cada hecho
(se introduce por escrito cada hecho)
ingreso por identificación de los hechos
(el ingreso de los hechos es realizado a través de
una selección de hechos presentados) Ingreso Interactivo de la Base Hecho:
El sistema pregunta si un antecedente en proceso
(hechos) se verifica o no.