ใบความรู้ · 3) การจัดท...

21
ใบความรู หน่วยที2 เรื่อง การพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์ มาตรฐาน / ตัวชี้วัด มาตรฐาน 3.1 เข้าใจ เห็นคุณค่า และใช้กระบวนการเทคโนโลยีสารสนเทศในการสืบค้นข้อมูล การเรียนรู้ การสื่อสาร การแก้ปัญหา การทางาน และอาชีพอย่างมีประสิทธิภาพ ประสิทธิผล และมีคุณธรรม ตัวชี้วัด 1. อธิบายหลักการทาโครงงานที่มีการใช้เทคโนโลยีสารสนเทศ (3.1 .3/1) 2. ใช้คอมพิวเตอร์ช่วยสร้างชิ้นงานจากจินตนาการหรืองานที่ทาในชีวิตประจาวัน ตามหลักการทาโครงงานอย่างมีจิตสานึกและมีความรับผิดชอบ (3.1 .3/4) จุดประสงค์การเรียนรู 1. อธิบายลักษณะของโครงงานคอมพิวเตอร์ได้ 2. จาแนกประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ได้ 3. อธิบายถึงคุณค่าและประโยชน์ในการทาโครงงานคอมพิวเตอร์ได้ 4. อธิบายขั ้นตอนการทาโครงงานคอมพิวเตอร์ได 5. อธิบายวิธีการสร้างสรรค์ผลงานที่มีการใช้เทคโนโลยีสารสนเทศตามหลักการทาโครงงาน อย่างมีจิตสานึกและมีความรับผิดชอบ สาระสาคัญ โครงงานเป็นกิจกรรมที่ผู้เรียนได้เลือกศึกษาค้นหาความรู้ ฝึกทักษะ เกิดประสบการณ์ โดยเลือก ทาตามความถนัดและความสนใจ หากโครงงานอยู ่ในรายวิชา หรือกลุ่มสาระใด ก็จะเรียกว่าโครงงาน วิชานั ้น ๆ เช่น โครงงานคณิตศาสตร์ โครงงานวิทยาศาสตร์ โครงงานภาษาไทย โครงงานอาชีพ สาหรับ โครงงานคอมพิวเตอร์เป็นกิจกรรมที่เกี่ยวข้องกับอุปกรณ์ ( Hardware) และซอฟต์แวร์ ( Software) คอมพิวเตอร์ มีการแบ่งประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ได้เป็น 5 ประเภท ได้แก่ 1) โครงงานพัฒนาสื่อ เพื่อการศึกษา 2) โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 3) โครงงานจาลองทฤษฎีหรือทดลองทฤษฎี 4) โครงงาน ประยุกต์ใช้งาน และ 5) โครงงานเกม ในการดาเนินการทาโครงงานประกอบไปด้วยขั ้นตอน 6 ขั ้นตอน ได้แก่ 1) การคัดเลือกหัวข้อโครงงานที่ตัดสินใจที่จะทา 2) การศึกษาค้นคว้าและรวบรวมข้อมูล

Upload: others

Post on 06-Sep-2019

7 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: ใบความรู้ · 3) การจัดท าเค้าโครงของโครงงาน 4) การลงมือท าโครงงาน 5) การเขียนรายงานและจัดท

ใบความร หนวยท 2 เรอง การพฒนาโครงงานคอมพวเตอร

มาตรฐาน / ตวชวด

มาตรฐาน ง 3.1 เขาใจ เหนคณคา และใชกระบวนการเทคโนโลยสารสนเทศในการสบคนขอมล การเรยนร การสอสาร การแกปญหา การท างาน และอาชพอยางมประสทธภาพ ประสทธผล และมคณธรรม

ตวชวด 1. อธบายหลกการท าโครงงานทมการใชเทคโนโลยสารสนเทศ (ง 3.1 ม.3/1) 2. ใชคอมพวเตอรชวยสรางชนงานจากจนตนาการหรองานทท าในชวตประจ าวน

ตามหลกการท าโครงงานอยางมจตส านกและมความรบผดชอบ (ง 3.1 ม.3/4)

จดประสงคการเรยนร 1. อธบายลกษณะของโครงงานคอมพวเตอรได 2. จ าแนกประเภทของโครงงานคอมพวเตอรได 3. อธบายถงคณคาและประโยชนในการท าโครงงานคอมพวเตอรได 4. อธบายขนตอนการท าโครงงานคอมพวเตอรได 5. อธบายวธการสรางสรรคผลงานทมการใชเทคโนโลยสารสนเทศตามหลกการท าโครงงาน

อยางมจตส านกและมความรบผดชอบ สาระส าคญ

โครงงานเปนกจกรรมทผเรยนไดเลอกศกษาคนหาความร ฝกทกษะ เกดประสบการณ โดยเลอกท าตามความถนดและความสนใจ หากโครงงานอยในรายวชา หรอกลมสาระใด กจะเรยกวาโครงงาน วชานน ๆ เชน โครงงานคณตศาสตร โครงงานวทยาศาสตร โครงงานภาษาไทย โครงงานอาชพ ส าหรบโครงงานคอมพวเตอรเปนกจกรรมทเกยวของกบอปกรณ ( Hardware) และซอฟตแวร ( Software) คอมพวเตอร มการแบงประเภทของโครงงานคอมพวเตอรไดเปน 5 ประเภท ไดแก 1) โครงงานพฒนาสอเพอการศกษา 2) โครงงานพฒนาเครองมอ 3) โครงงานจ าลองทฤษฎหรอทดลองทฤษฎ 4) โครงงานประยกตใชงาน และ 5) โครงงานเกม ในการด าเนนการท าโครงงานประกอบไปดวยขนตอน 6 ขนตอนไดแก 1) การคดเลอกหวขอโครงงานทตดสนใจทจะท า 2) การศกษาคนควาและรวบรวมขอมล

Page 2: ใบความรู้ · 3) การจัดท าเค้าโครงของโครงงาน 4) การลงมือท าโครงงาน 5) การเขียนรายงานและจัดท

2

3) การจดท าเคาโครงของโครงงาน 4) การลงมอท าโครงงาน 5) การเขยนรายงานและจดท าคมอการใชงาน และ 6) การน าเสนอและแสดงผลโครงงาน

เนอหาสาระ

ความหมายของโครงงาน

โครงงาน คอ กจกรรมทเปดโอกาสใหผเรยนไดศกษา คนควา และลงมอปฏบตดวยตนเอง ตามความสามารถและความถนด ความสนใจ เปนการแกปญหาหรอสรางผลงาน ชนงาน ทเกดจากความคดรเรมสรางสรรค โดยอาศยกระบวนการทางวทยาศาสตร หรอกระบวนการอนใด ไปใชในการศกษา หาค าตอบในเรองนน ๆ ซงเรยกไดวาเปนงานวจยเลก ๆ ส าหรบนกเรยนในการแกปญหาหรอขอสงสย หาค าตอบโดยใชกระบวนการทางวทยาศาสตร หากเนอหาหรอขอสงสยเปนไปตามกลมสาระการเรยนรใด จะเรยกวาโครงงานในกลมสาระการเรยนรนน ๆ

ภาพท 1.1 ตวอยางผลงานโครงงานคณตศาสตร ทมา : http://www.sahavicha.com

Page 3: ใบความรู้ · 3) การจัดท าเค้าโครงของโครงงาน 4) การลงมือท าโครงงาน 5) การเขียนรายงานและจัดท

3

ภาพท 1.2 ตวอยางผลงานโครงงานวทยาศาสตร ทมา : http://www.obec.go.th

ภาพท 1.3 ตวอยางโครงงานภาษาไทย ทมา : http://kruwaw.thairath12.net

หลกการท าโครงงาน

1. เนนการแสวงหาความรดวยตนเอง ตามความสนใจของนกเรยน 2. นกเรยนเปนผวางแผนในการศกษาคนควาดวยตนเอง 3. นกเรยนลงมอปฏบตดวยตนเอง 4. นกเรยนน าเสนอโครงงานดวยตนเอง 5. นกเรยนรวมกนก าหนดแนวทางในการวดผล และประเมนผล

Page 4: ใบความรู้ · 3) การจัดท าเค้าโครงของโครงงาน 4) การลงมือท าโครงงาน 5) การเขียนรายงานและจัดท

4

วตถประสงคในการท าโครงงาน

1. เพอใหนกเรยนไดศกษาขอมลจากแหลงความรตาง ๆ ดวยตนเอง 2. เพอใหนกเรยนไดแสดงออกซงความคดสรางสรรค 3. เพอใหนกเรยนรจกการท างานอยางเปนระบบ มขนตอน 4. เพอใหนกเรยนเหนคณคาของการท ากจกรรมตาง ๆ ในสถานการณจรง ซงชวยใหเหนคณคา

ของการท างานไดในทสด 5. เพอใหนกเรยนสามารถท างานรวมกบผอนได มความเชอมนในตนเอง มความรบผดชอบ 6. เพอพฒนาใหนกเรยนมความสามารถในการวางแผน และด าเนนการใหบรรลเปาหมาย 7. เพอพฒนานกเรยนใหมความคดสรางสรรค และท างานไดอยางมประสทธภาพ 8. เพอใหนกเรยนรจกคด และประเมนผลงานของตนเอง

ประเภทของโครงงาน

โครงงานแบงออกเปน 2 ประเภทไดแก 1. โครงงานตามสาระการเรยนร เปนการบรณาการรวมกบการเรยนร ทกษะและเปนพนฐาน

ในการก าหนดโครงงานและปฏบต 2. โครงงานตามความสนใจ เปนโครงงานทผเรยนก าหนดขนตอน ความถนด ความสนใจ

ความตองการ โดยใชทกษะความรจากกลมสาระการเรยนรตาง ๆ มาบรณาการเปนโครงงานและปฏบต สามารถแบงได 4 รปแบบตามวตถประสงค ดงน

2.1 โครงงานทเปนการส ารวจและรวบรวมขอมล 2.2 โครงงานทเปนการศกษาคนควา ทดลอง 2.3 โครงงานทเปนการศกษาทฤษฎ หลกการ หรอแนวคดใหม ๆ 2.4 โครงงานทเปนการสราง ประดษฐ คดคน

Page 5: ใบความรู้ · 3) การจัดท าเค้าโครงของโครงงาน 4) การลงมือท าโครงงาน 5) การเขียนรายงานและจัดท

5

โครงงานคอมพวเตอร

ภาพท 1.4 การน าเสนอและแสดงโครงงานคอมพวเตอร ทมา : http://www.krujongrak.com

โครงงานคอมพวเตอร คอ กจกรรมอสระทนกเรยนสามารถเลอกศกษาตามความสนใจ โดยใชทกษะตลอดจนประสบการณของนกเรยนดานคอมพวเตอรและซอฟตแวร ในการแกปญหาตาง ๆ นกเรยนจะตองวางแผนด าเนนงานศกษา พฒนาโปรแกรม หรออปกรณทเกยวของ กจกรรม ทจดวาเปนโครงงานควรมองคประกอบหลก ดงน

1. เปนกจกรรมทเกยวของกบซอฟตแวรและเครองคอมพวเตอร 2. นกเรยนเปนผรเรมและเลอกเรองทจะศกษา คนควา พฒนา 3. เกบรวบรวม หรอประดษฐคดคนดวยตนเองตามความสนใจ และระดบความร ความสามารถ 4. นกเรยนเปนผวางแผนในการศกษา สรป และเสนอผลการศกษาดวยตนเอง โดยมครผสอน

เปนทปรกษา โครงงานคอมพวเตอรเปนงานวจยในระดบนกเรยน เปนการใชคอมพวเตอรและอปกรณอน ๆ

ทมอยในการศกษา ทดลอง แกปญหาตาง ๆ เพอน าผลทไดมาประยกตใชงานจรง หรอใชเพอชวยสรางสอเพอเสรมการเรยนใหมประสทธภาพมากยงขน โครงงานคอมพวเตอรจงเปนกจกรรมทางวทยาศาสตร ทชวยใหนกเรยนไดเรยนร และฝกฝนการใชทกษะการใชเครองคอมพวเตอรและซอฟตแวร พรอมทงเครองมอตาง ๆ ในการแกปญหา รวมทงการพฒนาการสรางผลงานจรงอกดวย

การจดท าโครงงานคอมพวเตอรนน นกเรยนควรมความรพนฐานเกยวกบการท างาน ของเครองคอมพวเตอร เหตผลทใชในการแกปญหา กระบวนการแกปญหา หลกการเขยนโปรแกรมเบองตน และการแทนขอมลในคอมพวเตอร กอนทจะเรมโครงงาน และใชความรดงกลาวเปนพนฐาน

Page 6: ใบความรู้ · 3) การจัดท าเค้าโครงของโครงงาน 4) การลงมือท าโครงงาน 5) การเขียนรายงานและจัดท

6

ในการสรางความรใหมในโครงงานคอมพวเตอร โดยในการท าโครงงานนกเรยนอาจมโอกาส ไดท าความรจกกบความรใหมเพมเตมอกดวย เชน ปญญาประดษฐ ( Artificial Intelligence) ฐานขอมล (Database) และการสบคนขอมล (Information Retrieval) ซงจะขนอยกบหวขอทนกเรยนเลอกท าโครงงาน

จดมงหมายและคณคาของการท าโครงงานคอมพวเตอร

จดมงหมายส าคญของการท าโครงงานคอมพวเตอรไมไดอยทการสงประกวดเพอรบรางวล แตเปนโอกาสทนกเรยนจะไดประสบการณตรงในการใชคอมพวเตอรแกปญหา ประดษฐคดคนหรอคนควา หาความรตาง ๆ ตลอดจนแสดงผลงานของตนเองเพอใหนกเรยน ผปกครองและผทสนใจในชมชนทราบเมอมการจดกจกรรมของโรงเรยนหรอหนวยงานอน ๆ

ภาพท 1.5 การด าเนนกจกรรมโครงงาน ทมา : http://www.thaigoodview.com

การท าโครงงานคอมพวเตอรและการจดงานแสดงโครงงานจะมคณคาตอการฝกฝนใหนกเรยน มความร ความช านาญ และมความมนใจในการน าระบบคอมพวเตอรไปใชในการแกปญหา ประดษฐคดคนหรอคนควาหาความรตาง ๆ ดวยตนเองและยงมคณคาอน ๆ อกดงตอไปน

1. สรางจตส านกและความรบผดชอบในการศกษาและพฒนาระบบดวยตนเอง 2. เปดโอกาสใหนกเรยนไดพฒนาและแสดงความสามารถตามศกยภาพของตนเอง

Page 7: ใบความรู้ · 3) การจัดท าเค้าโครงของโครงงาน 4) การลงมือท าโครงงาน 5) การเขียนรายงานและจัดท

7

3. เปดโอกาสใหนกเรยนไดศกษาคนควา และเรยนรในเรองทนกเรยนสนใจไดลกซง กวาการเรยนในหองเรยนปกต

4. สงเสรมและพฒนากระบวนการคด การแกปญหา การตดสนใจ รวมทงการสอสารระหวางกน 5. กระตนใหนกเรยนมความสนใจในการเรยนวชาสาขาคอมพวเตอร และมความสนใจ

ทจะประกอบอาชพทางดานน 6. สงเสรมใหนกเรยนไดใชเวลาวางใหเกดประโยชนในทางสรางสรรค 7. สรางความสมพนธระหวางนกเรยน คร และชมชน รวมทงสงเสรมใหชนชนสนใจ

คอมพวเตอรและเทคโนโลยทเกยวของมากขน 8. เปนการบรณาการความรจากวชาตาง ๆ ทไดรบ มาจดท าและผสมผสานกบโปรแกรม

คอมพวเตอรเปนโครงงานเพอน าเสนอตอชมชน

ประเภทของโครงงานคอมพวเตอร โครงงานคอมพวเตอรสามารถแบงไดเปน 5 ประเภท ดงน 1. โครงงานพฒนาสอเพอการศกษา เปนโครงงานทใชคอมพวเตอรในการผลตสอเพอการศกษา

ใชประกอบการสอนวชาตาง ๆ จดส าคญอยทเนอหานาสนใจ และความสวยงามของสวนตดตอผใช โดยนกเรยนอาจคดเลอกหวขอทนกเรยนทวไปท าความเขาใจไดยาก มาเปนหวขอในการพฒนาโปรแกรมบทเรยน เชน บทเรยนส าเรจรป

ภาพท 1.6 ตวอยางโครงงานประเภทพฒนาสอเพอการศกษา

ทมา : http://1.bp.blogspot.com http://vcharkarn.com

Page 8: ใบความรู้ · 3) การจัดท าเค้าโครงของโครงงาน 4) การลงมือท าโครงงาน 5) การเขียนรายงานและจัดท

8

2. โครงงานพฒนาเครองมอ เปนโครงงานเพอพฒนาเครองมอมาใชชวยสรางงานประยกตตาง ๆ ซงโดยสวนใหญอยในรปซอฟตแวร ตวอยางของเครองมอชวยงาน เชน ซอฟตแวรวาดรป ซอฟตแวร พมพงาน ซอฟตแวรชวยการมองวตถในมมมองตาง ๆ ส าหรบซอฟตแวรเพอการพมพงานนนสรางขน เปนโปรแกรมประมวลผลภาษา ซงจะเปนเครองมอใหใชในการพมพตาง ๆ บนเครองคอมพวเตอร ใหเปนไปโดยงาย สวนซอฟตแวรการวาดรป พฒนาขนเพออ านวยความสะดวกใหการวาดรป บนเครองคอมพวเตอรใหเปนไปไดโดยงาย ซงรปทไดสามารถน าไปใชงานตาง ๆ ไดมากมาย ส าหรบซอฟตแวรชวยในการมองวตถในมมมองตาง ๆ ใชส าหรบชวยในการออกแบบสงของตาง ๆ เชนโปรแกรมประเภท 3D

ภาพท 1.7 ตวอยางโครงงานประเภทพฒนาเครองมอ

ทมา : http://1.bp.blogspot.com http://3.bp.blogspot.com

3. โครงงานการทดลองทฤษฎ เปนโครงงานทใชคอมพวเตอรในการจ าลอง การทดลองสาขา

ตาง ๆ เปนโครงงานทผท าตองศกษารวบรวมความร หลกการ ขอเทจจรง และแนวความคดตาง ๆ อยางลกซงในเรองทศกษา แลวเสนอเปนความคด แบบจ าลอง หลกการ ซงอาจอยในรปของสมการ สตร หรอค าอธบายกได พรอมทงน าเสนอวธการจ าลองทฤษฎดวยคอมพวเตอร การท าโครงงานประเภทนมจดส าคญอยทผท าตองมความรในเรองนน ๆ เปนอยางด ตวอยางเชน การทดลองเรองการไหล ของของเหลว การทดลองเรองพฤตกรรมของสตว ทฤษฎการแบงแยกดเอนเอ

Page 9: ใบความรู้ · 3) การจัดท าเค้าโครงของโครงงาน 4) การลงมือท าโครงงาน 5) การเขียนรายงานและจัดท

9

ภาพท 1.8 ตวอยางโครงงานประเภทจ าลองทฤษฎ ทมา : http://tc.mengrai.ac.th

4. โครงงานการประยกตใชงาน เปนโครงงานทใชคอมพวเตอรในการสรางผลงานเพอประยกต

ใชจรงในชวตประจ าวน เชน ซอฟตแวรส าหรบการออกแบบและตกแตงภายในอาคาร ซอฟตแวรส าหรบการผสมส โครงงานประเภทนจะมการประดษฐฮารดแวร ซอฟตแวร หรออปกรณใชสอยตาง ๆ ซงอาจเปนการคดสรางสงใหม ๆ หรอปรบปรงเปลยนแปลงของเดมทมอยแลวใหมประสทธภาพสงขนกได โครงงานลกษณะนตองศกษาและวเคราะหความตองการของผใชกอน แลวน าขอมลทไดมาใชในการออกแบบ และพฒนาสงของนน ๆ ตอจากนนจะตองมการท างานหรอทดสอบคณภาพของสงประดษฐ แลวปรบปรงแกไขใหมความสมบรณ โครงงานประเภทนนกเรยนตองมความรเกยวกบเครองคอมพวเตอร ภาษาโปรแกรม และเครองมอตาง ๆ ทเกยวของ รวมทงอาจใชวธการทางวศวกรรมฮารดแวรและซอฟตแวร ในการพฒนาดวย

Page 10: ใบความรู้ · 3) การจัดท าเค้าโครงของโครงงาน 4) การลงมือท าโครงงาน 5) การเขียนรายงานและจัดท

10

ภาพท 1.9 ตวอยางโครงงานการประยกตใชงาน

ทมา :http://1.bp.blogspot.com

5. โครงงานพฒนาเกม โครงงานประเภทนเปนโครงงานพฒนาซอฟตแวรเกมเพอความร หรอเพอความเพลดเพลน ไมเนนความรนแรง เนนการใชสมองเพอฝกคดอยางมหลกการ โครงการประเภทน จะมการออกแบบลกษณะและกฎเกณฑการเลน เพอใหนาสนใจแกผเลนพรอมทงใหความรสอดแทรกไปดวย ผพฒนาควรจะไดท าการส ารวจและรวบรวมขอมลเกยวกบเกมตาง ๆ ทมอยทวไปและน ามาปรบปรง หรอพฒนาขนมาใหม เพอใหเปนเกมทแปลกใหม นาสนใจแกผเลนกลมตาง ๆ เชน เกมคอมพวเตอร

ภาพท 1.10 ตวอยางโครงงานประเภทพฒนาเกม

ทมา : http://2.bp.blogspot.com http://1.bp.blogspot.com

Page 11: ใบความรู้ · 3) การจัดท าเค้าโครงของโครงงาน 4) การลงมือท าโครงงาน 5) การเขียนรายงานและจัดท

11

วธการด าเนนการท าโครงงานคอมพวเตอร 1. คดเลอกหวขอโครงงานทสนใจจะท า โดยทวไปเรองทจะมาพฒนาเปนโครงงานคอมพวเตอร

มกไดจากปญหา ค าถาม หรอความสนใจในเรองตาง ๆ จากการสงเกตสงตาง ๆ ทเกยวของกบระบบคอมพวเตอร หรอสงตางๆ ทอยรอบตวเรา จากแหลงขอมลทเชอถอได ในการตดสนใจเลอกหวขอ ทจะน ามาพฒนาเปนโครงงานคอมพวเตอร ควรพจารณาองคประกอบทส าคญดงตอไปน

ภาพท 1.11 องคประกอบส าคญในการตดสนใจเลอกหวขอทจะน ามาพฒนาโครงงานคอมพวเตอร

ทมา : http://3.bp.blogspot.com

1.1 ตองมความรและทกษะพนฐานอยางเพยงพอในหวขอเรองทจะศกษา 1.2 สามารถจดหาเครองคอมพวเตอร ซอฟตแวรและวสดอปกรณทเกยวของได 1.3 มแหลงความรเพยงพอทจะคนควาหรอขอค าปรกษา 1.4 มเวลาเพยงพอ 1.5 มงบประมาณเพยงพอ 1.6 มความปลอดภย

2. ศกษาคนควาและวางแผน การศกษาคนควาจากเอกสารและแหลงขอมล รวมถง การขอค าปรกษาจากผทรงคณวฒ จะชวยใหนกเรยนไดแนวคดทใชในการก าหนดขอบเขตของเรอง ทจะศกษาไดเฉพาะเจาะจงมากยงขน รวมทงไดความรเพมเตมในเรองทจะศกษา จนสามารถใชออกแบบและวางแผนด าเนนการท าโครงงานนนได

3. จดท าเคาโครงของโครงงานทจะท า ดงน 3.1 ศกษาคนควาเอกสารอางองและรวบรวมขอมลทไดจากผทรงคณวฒ 3.2 วเคราะหขอมล เพอก าหนดขอบเขตและลกษณะของโครงการทจะพฒนา

Page 12: ใบความรู้ · 3) การจัดท าเค้าโครงของโครงงาน 4) การลงมือท าโครงงาน 5) การเขียนรายงานและจัดท

12

3.3 ออกแบบการพฒนา มการก าหนดลกษณะของเครองคอมพวเตอร ซอฟตแวรและตวแปลภาษา โปรแกรม และวสดตาง ๆ ทตองใช

3.4 ก าหนดตารางการปฏบตงานของการจดท าเคาโครงของโครงงาน ลงมอท าโครงงาน และสรปรายงานโครงงาน โดยก าหนดชวงเวลาอยางกวาง ๆ

3.5 ท าการพฒนาโครงงานขนตน เพอศกษาความเปนไปไดเบองตน โดยอาจจะท าการพฒนาสวนยอย ๆ บางสวนตามทไดออกแบบไวแลว น าผลจากการศกษาในชวงนไปปรบปรงแผนการทดลอง ทออกแบบไวในครงแรกใหเหมาะสมมากยงขน

3.6 เสนอเคาโครงของโครงงานคอมพวเตอรตออาจารยทปรกษา เพอขอค าแนะน า และปรบปรงแกไข เพอใหการวางแผนและด าเนนการท าโครงงานเปนไปอยางเหมาะสมเปนขนตอน ตงแตเรมตนจนสนสด

Page 13: ใบความรู้ · 3) การจัดท าเค้าโครงของโครงงาน 4) การลงมือท าโครงงาน 5) การเขียนรายงานและจัดท

13

แบบฟอรมเขยนขอเสนอโครงงานคอมพวเตอร

ชอโครงงาน (ภาษาไทย)………………………………………………………………………………………… ชอโครงงาน (ภาษาองกฤษ)..…………………………………………………………………………………… ประเภทของโครงงาน............................................................................................................................................ ชอผท าโครงงาน

1…………………………………………….…………………………เลขท ………………… ชน ……… 2……………………………………….………………………………เลขท ………………… ชน ……….

ชอทปรกษาโครงงาน ..................................................................................................................................... ชอทปรกษาโครงงานรวม............................................................................................................................... ระยะเวลาด าเนนงาน ..................................................................................................................................... รายละเอยดเกยวกบโครงงาน 1. ทมา และความส าคญของโครงงาน (อธบายถงแนวคดและเหตผลของการท าโครงงาน) ……………………………………………….……………………………………………………………………… …………………………..………………...................................................................................................................... 2. วตถประสงค (สงทตองการในการท าโครงงาน ระบเปนขอ ๆ ) …………………………………………………………………………………….………………………………… ……………………………………………................................................................................................................... 3. ขอบเขตโครงงาน (คณลกษณะ ขอบเขต เงอนไขและขอจ ากดของโครงงาน) ………………………………………………………………………………………….…………………………… ………………………………......................................................................................................................................... 4. หลกการและทฤษฎทเกยวของ (ความร หลกการ หรอทฤษฎทสนบสนนการท าโครงงาน) ………………………………………………………………………………………………………….…………… ………………………………………….......................................................................................................................... 5. วธการด าเนนงาน (ก าหนดแนวทางการด าเนนงาน เครองมอและอปกรณ งบประมาณ และขนตอนการปฏบตงาน)

แนวทางการด าเนนงาน………………...................................................................................... เครองมอและอปกรณ .................................................................................................................... งบประมาณ………………………………………………………………………………………

Page 14: ใบความรู้ · 3) การจัดท าเค้าโครงของโครงงาน 4) การลงมือท าโครงงาน 5) การเขียนรายงานและจัดท

14

ขนตอนการปฏบตงาน

ภาคเรยนท ................ปการศกษา ..................

ท กจกรรม / รายการทปฏบต ระยะเวลาด าเนนการ (เดอน) ผรบผดชอบ หมายเหต

6. ผลทคาดวาจะไดรบ (ผลลพธทตองการใหเกดขนเมอสนสดการท าโครงงาน) ………………………………………………………………………………………………………………………… 7. แหลงอางอง (เอกสารหรอแหลงขอมลตาง ๆ ทน ามาใชในการท าโครงงาน) …………………………………………………………………………………………………………………………

4. การลงมอท าโครงงาน เมอเคาโครงของโครงงานไดรบความเหนชอบจากอาจารยทปรกษาแลว

กเสมอนวาการจดท าโครงงานไดผานพนไปแลวมากกวาครง ขนตอนตอไปเปนการลงมอพฒนา ตามขนตอนทไดวางแผนไว เชน จดเตรยมวสดอปกรณใหพรอม รวมทงการก าหนดหนาทความรบผดชอบของสมาชกในกลมใหชดเจน แลวจงด าเนนการท าโครงงาน ขณะเดยวกนตองมการทดสอบ ตรวจสอบ ปรบปรงแกไข เพอพฒนาโครงงานเปนระยะ ๆ เพอใหแนใจวาผลงานทพฒนาขน ท างานไดถกตอง ตรงกบความตองการทระบไวในเปาหมาย และเกดประสทธภาพตามขนตอนตอไปน

4.1 การเตรยมการ ตองเตรยมเครองคอมพวเตอร ซอฟตแวร และวสดอน ๆ ทจะใช ในการพฒนาใหพรอมและควรเตรยมสมดบนทกหรอบนทกเปนแฟมขอความไวในระบบคอมพวเตอร ส าหรบบนทกการท ากจกรรมตาง ๆ ระหวางการท าโครงงาน ไดแก การด าเนนการอยางไร ไดผลอยางไร มปญหาและแกไขไดหรอไมอยางไร รวมทงขอสงเกตตาง ๆ ทพบ

4.2 การลงมอพฒนา เปนการปฏบตตามแผนงานทไดวางไวในเคาโครง ซงสามารถเปลยนแปลงหรอเพมเตมได หากพบวาจะชวยใหผลงานพฒนาไดดขน โดยจดระบบการท างาน ท าสวน ทเปนหลกส าคญใหเสรจกอน จงคอยท าสวนทเปนสวนประกอบหรอสวนเสรม เพอใหโครงงาน มความสมบรณมากขน และถามการแบงงานกนท า ใหมการตกลงรายละเอยดในการเชอมตอชนงาน ทชดเจนดวย รวมทงตองพฒนาระบบงานดวยความละเอยดรอบคอบ บนทกขอมลอยางเปนระบบ และครบถวน

Page 15: ใบความรู้ · 3) การจัดท าเค้าโครงของโครงงาน 4) การลงมือท าโครงงาน 5) การเขียนรายงานและจัดท

15

4.3 การทดสอบผลงานและแกไข เปนการตรวจสอบความถกตองของผลงาน เพอใหแนใจ วาผลงานทพฒนาขน ท างานไดถกตองตรงตามความตองการทระบไวในเปาหมาย และมประสทธภาพ

4.4 การอภปรายและขอเสนอแนะ เมอพฒนาผลงานเรยบรอยแลว ใหจดท าขอสรป ดวยขอความทสนกะทดรด ครอบคลมหวขอโครงงาน เพอชวยใหผอานไดเขาใจถงสงทคนพบจากการท าโครงงานและอภปรายผล เพอพจารณาขอมลและผลทได พรอมกบน าไปหาความสมพนธกบ หลกการ ทฤษฎ หรอผลงานทผอนไดศกษาไวแลว ทงนรวมไปถงหลกการ ทฤษฎ หรอผลงานของผอน มาใชประกอบการอภปรายผลได

4.5 แนวทางการพฒนาโครงงานในอนาคตและขอเสนอแนะ เมอท าโครงงานเสรจสนลงแลว นกเรยนอาจพบขอสงเกต ประเดนทส าคญหรอปญหาซงสามารถเขยนเปนขอเสนอแนะ ส าหรบผทสนใจจะน าไปพฒนาผลงานใหมประสทธภาพมากขน

5. เขยนรายงานและจดท าคมอการใช การเขยนรายงานเปนวธการสอความหมายเพอใหผอนเขาใจแนวคด วธด าเนนการศกษาคนควาหาขอมลทได ตลอดจนขอสรปและขอเสนอแนะตาง ๆ เกยวกบโครงงาน ในการเขยนรายงานนกเรยนควรใชภาษาทอานงาย ชดเจน กระชบ และตรงไปตรงมา และสวนสดทายเปนคมอการใชงานโครงงาน ซงประกอบดวย

หวขอในการเขยนรายงาน โครงงานคอมพวเตอร

ชอโครงงาน (ภาษาไทย)……………………………………………………….…………………………………………… ชอโครงงาน (ภาษาองกฤษ)..…………………………………………………………………………………. ประเภทของโครงงาน........................................................................................................................................ ชอผท าโครงงาน 1………………………………………..……………………………………เลขท ……… ชน ……..….. 2……………………………..……………………..……………………..…เลขท ……… ชน ……….... ชอทปรกษาโครงงาน ....................................................................................................................................... ชอทปรกษาโครงงานรวม.................................................................................................................................. กตตกรรมประกาศ. .......................................................................................................................................... บทคดยอ............................................................................................................................................................

Page 16: ใบความรู้ · 3) การจัดท าเค้าโครงของโครงงาน 4) การลงมือท าโครงงาน 5) การเขียนรายงานและจัดท

16

บทท 1 บทน า

ทมาและความส าคญของโครงงาน ...................................................................................................... วตถประสงค.......................................................................................................................................... ขอบเขตของโครงงาน...........................................................................................................................

บทท 2 หลกการและทฤษฎ .................................................................................................................................... บทท 3 วธด าเนนการ ............................................................................................................................................. บทท 4 ผลการศกษา................................................................................................................................................ บทท 5 สรปผลและขอเสนอแนะ .......................................................................................................................... บรรณานกรม ......................................................................................................................................................... คมอการใชงาน .......................................................................................................................................................

สวนแรกของรายงานจะใหขอมลเกยวกบโครงงาน โดยสวนใหญไดเขยนไวในขอเสนอโครงงานบางแลว ยกเวน กตตกรรมประกาศ ซงเปนค ากลาวขอบคณบคลากรหรอหนวยงานตาง ๆ ทมสวนชวย ใหการท าโครงงานส าเรจ อกสวนหนงคอ บทคดยอ ซงเปนการอธบายโดยสรปใหเหนถงผลการศกษา ทไดจากการท าโครงงาน โดยเขยนเปนความเรยง

บทท 1 บทน า เปนสวนรายละเอยดของเนอหาของโครงงานโดยไดเขยนไวแลวในขอเสนอโครงงานซงประกอบดวย ทมาและความส าคญของโครงงาน วตถประสงค ขอบเขตของโครงงาน

บทท 2 หลกการและทฤษฎ เปนสวนสรปขอมลทไดจากการศกษาหาขอมล หลกการ ทฤษฎ หรอวธการทจะน ามาใชในการพฒนาโครงงาน ซงรวมถงการระบผลงานของผอน ทผจดท าโครงงาน น ามาเปรยบเทยบหรอพฒนาเพมเตมดวย

บทท 3 วธด าเนนการ อธบายขนตอนการด าเนนงานโดยละเอยด ระบปญหาหรออปสรรค ทพบ วธการทใชแกไข พรอมทงวสดอปกรณทตองใชในการท าโครงงาน

บทท 4 ผลการศกษา น าเสนอขอมลหรอระบบทพฒนาได โดยอาจแสดงเปนรปภาพ ตาราง กราฟ ขอความ ทงนตองการสอความหมายใหผอนเขาใจไดงาย

บทท 5 สรปผลและขอเสนอแนะ การสรปผลการด าเนนงาน เปนการอธบายผลสรปทไดจากการท าโครงงาน ถามการตงสมมตฐานควรระบถงขอมลทไดสนบสนนหรอคดคานสมมตฐานทตงไวหรอ ยงสรปไมได การน าผลการทดลองหรอพฒนาไปใชประโยชน อปสรรคของการท าโครงงานหรอขอสงเกต

Page 17: ใบความรู้ · 3) การจัดท าเค้าโครงของโครงงาน 4) การลงมือท าโครงงาน 5) การเขียนรายงานและจัดท

17

ทส าคญหรอขอผดพลาดบางประการทเกดขนจากการท าโครงงานน และควรมขอเสนอแนะในการปรบปรงโครงงานเพอเปนแนวทางใหผอนศกษาคนควาตอไปในอนาคต นอกจากนควรกลาวถงประโยชนทผจดท าและผใชจะไดประโยชนจากการท าโครงงานดวย

บรรณานกรม รวบรวมรายชอหนงสอ วารสารเอกสารและ /หรอเวบไซต ทผจดท าโครงงานใชศกษา คนควารายละเอยด ทน ามาใชประโยชนในการท าโครงงาน ทงนเขยนเอกสารบรรณานกรมตองใหถกตองตามหลกการเขยนดวย

คมอการใชงาน เปนคมออธบายวธการใชงานผลงานนนโดยละเอยด ซงประกอบดวย ชอผลงาน คณลกษณะของคอมพวเตอรเพอทจะใชกบผลงานนนได (ถาม) รายละเอยดของคอมพวเตอร ตองมรายชอซอฟตแวร ผลงานนนท าหนาทอะไรบาง รบอะไรเปนขอมลเขา และสงอะไรออกมาเปนขอมลออก วธการใชงาน ควรอธบายขนตอนตามล าดบการท างาน ทสามารถเขาใจไดงาย ขอแนะน าการใชงาน สามารถแยกออกจากรายงานหรอใสไวในภาคผนวกของรายงานกได แลวแตดลยพนจของผจดท า

6. การน าเสนอและแสดงโครงงาน โดยทวไปเมอโครงงานเสรจสนแลว ตองมการน าเสนอโครงงานใหกบผทตองการใชงานหรอครทปรกษาโครงงาน ดงนนควรเตรยมเอกสารน าเสนอใหสมบรณ โดยอาจปรบยอขอความทส าคญมาจากการรายงานกได การน าเสนอในรปแบบใดนนตองเลอกใหเหมาะสมโดยพจารณาวตถประสงคของงานน าเสนอ เชน สออเลกทรอนกส ปายนทรรศการ เอกสารรายงาน แผนพบ นอกจากนยงตองวางแผนในการน าเสนอและสาธตโครงงาน และควรฝกตอบค าถามทเกยวของไวดวย

ภาพท 1.12 การน าเสนอและการแสดงโครงงาน

ทมา : http://www.thaigoodview.com

Page 18: ใบความรู้ · 3) การจัดท าเค้าโครงของโครงงาน 4) การลงมือท าโครงงาน 5) การเขียนรายงานและจัดท

18

6.1 ชอโครงงาน 6.2 ชอผจดท าโครงงาน 6.3 ชอทปรกษา 6.4 ค าอธบายถงทมาและความส าคญของโครงงาน 6.5 วธการด าเนนการทส าคญ 6.6 การสาธตผลงาน 6.7 ผลการสงเกตและขอสรปส าคญทไดจากการท าโครงงาน

ถาเปนการรายงานดวยค าพดตอทประชม ควรมการเตรยมการในประเดนตอไปน 1) จดล าดบความคดในการน าเสนออยางมระบบ และน าเสนออยางตรงไปตรงมาดวยภาษา

ทชดเจนเขาใจงาย 2) ท าความเขาใจกบเรองทจะอธบาย รวมไปถงการเตรยมขอมลทอาจจะตองใชในการตอบ

ค าถาม 3) หลกเลยงการอานรายงาน 4) ควรมองไปยงผฟงรายงาน 5) ตอบค าถามอยางตรงไปตรงมา 6) รายงานใหเสรจภายในระยะเวลาทก าหนด 7) ควรใชสอ เชน สไลด แผนใส ประกอบการรายงาน 8) ความเหมาะสมของเนอหาตอผฟง 9) ถาเปนโครงงานพฒนาผลงาน ผลงานนนควรอยในสภาพทท างานไดเปนอยางด

การท าโครงงานคอมพวเตอร นอกจากจะเปนกจกรรมทสงเสรมใหผเรยนไดน าความร ทางคอมพวเตอรมาใชแกปญหา พฒนาคดคนผลตภณฑตาง ๆ แลว ยงเปนกจกรรมทสงเสรมใหผเรยน มความสนใจทจะท างานวจย และประกอบอาชพทางคอมพวเตอรมากยงขนดวย ดงนนจงนาทจะจดให การท าโครงงานคอมพวเตอรเปนกจกรรมในทกระดบชน เพอน าไปสการพฒนาประเทศตอไปในอนาคต

ตวอยางโครงงานคอมพวเตอร ตวอยางหวขอโครงงานคอมพวเตอรทอาจน าไปสแนวคดในการเลอกเรองเพอจดท าโครงงาน

คอมพวเตอร ในการเลอกหวขอเรองโครงงานขนอยกบความสนใจของผเรยน การตงชอเรองตองใหมความสมพนธ กบเนอเรองและมความเฉพาะเจาะจง ตวอยางหวขอโครงงานตอไปนเปนตวอยางทยกมาแสดงเพอใหเหนขอบขายของเรองตางๆ ทผเรยนสามารถคดท าโครงงานได

Page 19: ใบความรู้ · 3) การจัดท าเค้าโครงของโครงงาน 4) การลงมือท าโครงงาน 5) การเขียนรายงานและจัดท

19

1. โครงงานประเภทสอเพอการศกษา (Educational Media Development) 1. สารานกรมไทยฉบบมลตมเดย 2. สงมชวตใตทองทะเล 3. พพธภณฑหนขผงไทย 4. โปรแกรมชวยสอนการถายภาพ 5. 76 จงหวดของไทย 6. โปรแกรมชวยสอนการท างานของทรานซสเตอร 7. คอมพวเตอรสอนพมพดด 8. ยาไทยและยาจน 9. สตรขนมไทยอรอยทวโลก

2. โครงงานพฒนาเครองมอ (Tools Development) 1. โปรแกรมการคนหาค าภาษาไทย 2. โปรแกรมอานอกษรไทย 3. โปรแกรมวาดภาพสามมต 4. โปรแกรมเขาและถอดรหสขอมล 5. โปรแกรมบบอดขอมล 6. โปรแกรมประมวลผลค าไทยบนระบบปฏบตการลนกซ 7. โปรแกรมการออกแบบผงงาน 8. พอรตแบบขนานของไทย 9. การสงสญญาณควบคมอปกรณอเลกทรอนกส

3. โครงงานจ าลองทฤษฎ (Theory Simulation) 1. การทดลองปจจยตางๆ ในการเลยงปลานลดวยคอมพวเตอร 2. การทดลองปจจยตางๆ ในการเพาะปลกแกวมงกรดวยคอมพวเตอร 3. การท านายอณหภมจากขอมลทผานมา 4. การทดลองผสมสารเคมตางๆ ดวยคอมพวเตอร 5. ปจจยตางๆ กบการเคลอนทของเครองบน 6. ผลการปลกขาวในสภาวะแวดลอมทตางกน 7. การเปรยบเทยบเทคนคของการยอขนาดแฟมขอมล 8. โปรแกรมสงเคราะหเสยงพดเบองตน

Page 20: ใบความรู้ · 3) การจัดท าเค้าโครงของโครงงาน 4) การลงมือท าโครงงาน 5) การเขียนรายงานและจัดท

20

9. โปรแกรมจ าลองการท างานของเครองคอมพวเตอรสวนบคคล 10. โปรแกรมจ าลองการท างานของเครองคอมพวเตอรสวนบคคล

4. โครงงานประยกตใชงาน (Application) 1. ระบบบรหารจดการขอมลผเรยนของโรงเรยน 2. ระบบจดการขอมลการเงนสวนบคคล 3. ระบบจองตวรถไฟบนอนเทอรเนต 4. ระบบแนะน าเสนทางเดนรถประจ าทาง 5. โปรแกรมสงเคราะหเสยงส าหรบคนตาบอดบนรถประจ าทาง 6. โปรแกรมออกและตรวจขอสอบ 7. เวบไซตสวนบคคล 8. โปรแกรมชวยปฐมพยาบาลเบองตน 9. โปรแกรมพจนานกรมไทย-องกฤษ

5. โครงงานพฒนาเกม (Game Development) 1. เกมอกษรเขาวงกต 2. เกมเลอกตงสมาชกสภาผแทนราษฎร 3. เกมผจญภยกบภาษาองกฤษ 4. เกมหมากฮอส 5. เกมบวกลบเลขแสนสนก 6. เกมอกษรไขว

การพฒนาผลงานสการประกวด การพฒนาผลงานสการประกวดเปนการน าเสนอผลงานจากการท าโครงงานออกสสงคมภายนอก

การประกวดถอเปนเวทของผทน าเสนอแนวคดและการสรางสรรคผลงาน ในการสงผลงานเขาประกวด ตองศกษาท าความเขาใจขอก าหนด ระเบยบการ และแนวปฏบตตาง ๆ อยางเครงครด ในการสงผลงาน เขาประกวดควรปฏบตดงน

1. ศกษารายละเอยดและขอก าหนดตาง ๆ ใหเขาใจ 2. วางแผนรวมกบคณะท างาน และขอค าแนะน าจากทปรกษาโครงงาน 3. จดท าขอมลตาง ๆ ใหครบถวน 4. จดท าหรอปรบปรงโครงงาน ใหตรงตามวตถประสงคและขอก าหนดของการประกวด

Page 21: ใบความรู้ · 3) การจัดท าเค้าโครงของโครงงาน 4) การลงมือท าโครงงาน 5) การเขียนรายงานและจัดท

21

5. ฝกซอมการน าเสนอและตอบขอซกถามของคณะกรรมการตดสนการประกวด 6. การด าเนนงานทกขนตอนในการประกวดตองค านงถงหนาท ความรบผดชอบ

และการตรงตอเวลาเปนส าคญ การน าเสนอผลงานเขาประกวดนนมวตถประสงคหลก เพอเผยแพรประชาสมพนธใหผอน

ไดรบทราบถงผลงานทไดเกดการศกษาคนควา และความสามารถของคณะท างาน ทงนยงไดแลกเปลยนความรกบผสงผลงานเขาประกวดดวยกน ซงรางวลเปนเพยงผลพลอยไดเทานน ค าตชมและขอเสนอแนะของคณะกรรมการตดสนการประกวด เปนประโยชนอยางยงตอการพฒนาผลงานใหคณภาพ และประสทธภาพทดยงขนในอนาคต

อางอง

ธนาวฒ ประกอบผล. (2555). หนงสอเรยนรายวชาพนฐาน เทคโนโลยสารสนเทศ

และการสอสาร ม.3. กรงเทพ ฯ : ซคเซส มเดย.

มนตชย เทยนทอง. (บก.). (2555). หนงสอเรยนรายวชาพนฐาน เทคโนโลยสารสนเทศ

และการสอสาร 3 ชนมธยมศกษาปท กลมสาระการเรยนรการงานอาชพและ

เทคโนโลย ตามหลกสตรแกนกลางการศกษาขนพนฐาน พทธศกราช 2551.

กรงเทพ ฯ : พฒนาคณภาพวชาการ (พว.) จ ากด.

วเชยร พมพวง. (2555). หนงสอเรยนรายวชาพนฐาน เทคโนโลยสารสนเทศ

และคอมพวเตอร 3 ชนมธยมศกษาปท 3 กลมสาระการเรยนรการงานอาชพและ

เทคโนโลย ตามหลกสตรแกนกลางการศกษาขนพนฐาน พทธศกราช 2551.

กรงเทพ ฯ : เอมพนธ จ ากด.

สถาบนสงเสรมการสอนวทยาศาสตรและเทคโนโลย. (2554). หนงสอเรยนรายวชาพนฐาน

เทคโนโลยสารสนเทศและการสอสาร ชนมธยมศกษาปท 3 กลมสาระการงาน

อาชพ ตามหลกสตรแกนกลางการศกษาขนพนฐาน พทธศกราช 2551.

กรงเทพ ฯ : สกสค. ลาดพราว