ใบความรู้ที่ 6 - wordpress.com · 2017-11-05 ·...
TRANSCRIPT
ชุดที่ 4 เครื่องมือหลัก Principal |Google SketchUp
เครื่องมือวาดโครงร่างโมเดล ตอนที่ 1
Google SketchUp
ใบความรู้ที ่6
ชุดที่ 4 เครื่องมือหลัก Principal |Google SketchUp
ชุดเครื่องมือ Drawing จะแสดงรวมอยู่บนแถบเครื่องมือ Large Tool Set หากต้องการ
แสดงชุดเครื่องมือ Drawing ขึ้นมาต่างหาก ให้คลิกเมนู View Toolbar Drawing
ซึ่งจะมีเครื่องมือส าหรับวาดภาพในแนวระนาบ ดังนี้
Line วาดเส้นตรง Polygon วาดรูปหลายเหลี่ยม
Freehand วาดเส้นอิสระ Arc วาดเส้นโค้ง
Rectangle วาดรูปสี่เหลี่ยม 2 Point Arc วาดเส้นโค้งแบบ 2 จุด
Rectangle วาดรูปสี่เหลี่ยมมุม ระนาบ
3 Point Arc วาดเส้นโค้งแบบ 3 จุด
Circle วาดรูปวงกลม Pie วาดวงกลมพื้นที่ปิด
นอกจากการเลือกใช้เครื่องมือ
จากชุดเครื่องมือ Drawing แล้ว
อาจเรียกใช้ เครื่องมือจากแถบเมนู
แทนก็ได้ โดยคลิก เมนู
Draw เลือกค าสั่งที่ต้องการ
ชุดที่ 4 เครื่องมือหลัก Principal |Google SketchUp
เส้นเป็นองค์ประกอบพ้ืนฐานของวัตถุต่าง ๆ เราสามารถวาดเส้นบนพื้นผิววัตถุ หรือบนพื้นที่ว่างก็ได้
การวาดเส้น
เราจะเริ่มศึกษาเครื่องมือวาดเส้นด้วยการวาดเส้นตรงบนพ้ืนที่ว่าง
ระหว่างลากเส้น สามารถยกเลิกการวาดเส้นได้ด้วยการกดปุ่ม เพ่ือเริ่มต้นวาดใหม่
4 Esc
เลือกเครื่องมือวาดเส้น Line (รูปดินสอ) บน Toolbar
1 คลิกบนพ้ืนที่เป็นจุดเริ่มต้น ลากไป ยังจุดปลายที่ต้องการแล้วปล่อยเมาส์
2
เมื่อวาดเส้นเสร็จแล้ว จุดปลายของเส้น ที่วาด สามารถใช้เป็นจุดเริ่มต้นของการวาดเส้นต่อไปได้ และเส้นจะต่อเนื่องกัน
3
ชุดที่ 4 เครื่องมือหลัก Principal |Google SketchUp
การสร้างพื้นที่ปิด
การวาดเส้นที่ต่อเนื่องกันไปเรื่อย ๆ จนสิ้นสุดที่จุดเริ่มต้นจะเป็นการสร้างพ้ืนที่ปิด ซึ่งสามารถ
ใช้เป็นวัตถุ เพ่ือสร้างงานต่อไปได้
ในระหว่างการลากเส้น Status bar ด้านล่างขวาจะ แสดงคุณสมบัติของเครื่องมือ คือระยะทางเส้นที่ก าลังลากอยู่นั้นให้เห็น
วาดเส้นแรกด้วยเครื่องมือวาด
Line
1 วาดเส้นต่อมาโดยเริ่มจาก จุดปลายของเส้นแรก
2
วาดเส้นต่อจากจุดปลายไปเรื่อย ๆ เป็นรูปทรงที่ต้องการ
3
ชุดที่ 4 เครื่องมือหลัก Principal |Google SketchUp
เครื่องมือวาดเส้นอิสระมีไว้ใช้วาดเส้นด้วยมือ (เมาส์) ของเราเอง โดยที่ไม่จ าเป็นต้องเป็นรูปทรงเขาคณิต และไม่ต้องค านึงปัจจัยใด ๆ เครื่องมือวาดเส้นอิสระมีชื่อว่า Freehand ขั้นตอนการวาดเส้นอิสระ มีดังนี้
เมื่อจบการวาดเส้นที่จุดเริ่มต้น จะเป็นการปิดพื้นที่ และได้รูปทรงที่มีพ้ืนผิวขึ้นมา
4
คลิกเครื่องมือ Freehand บน Toolbar
1
7
ชุดที่ 4 เครื่องมือหลัก Principal |Google SketchUp
ลากเส้นมาบรรจบที่จุดเริ่มต้น ก็จะได้พ้ืนที่ปิดเป็นรูปทรงขึ้นมา
3
2
8
คลิกเมาส์บนพ้ืนที่ค้างและลากเพ่ือวาดเส้น เมื่อปล่อยเมาส์จะเป็นการสิ้นสุด การวาด
2
ชุดที่ 4 เครื่องมือหลัก Principal |Google SketchUp
การแก้ไขรูปทรงอสิระ เมื่อวาดรูปทรงอิสระขึ้นมาแล้ว รูปทรงนั้นจะมีโครงสร้างเป็นเส้นย่อย ๆ หลายส่วนที่ ต่อกันจนได้รูปทรงที่เราวาด โดยปกติเมื่อเลือกส่วนใดส่วนหนึ่งของรูปทรงอิสระ จะเป็นการเลือก วัตถุท้ังชิ้น หากต้องการแก้รูปทรงบางส่วน จะต้องท าการแยกส่วนเส้นต่าง ๆ หรือเรียกว่า การระเบิด (Explode Curve) ซึ่งมีข้ันตอนดังนี้
เลือกเส้นรอบรูปทรง และคลิกขวา เลือก Explode Curve จากเมนู วาด
1
ตอนนี้เส้นรอบรูปทรงจะแยกออกเป็นส่วน เราสามารถเลือกส่วนใดส่วนหนึ่งได้แล้ว วาด
2
ชุดที่ 4 เครื่องมือหลัก Principal |Google SketchUp
สี่เหลี่ยมมุมฉากที่สร้างบนโปรแกรม SketchUp จะประกอบไปด้วย พื้นผิวที่เกิดจาก
เส้นตรง 4 เส้นเชื่อมต่อกัน ซึ่งการสร้างสี่เหลี่ยมด้วยเครื่องมือ Rectangle ท าได้ 2 วิธี ดังนี ้
ถ้าต้องการดัดแปลงรูปทรง ก็สามารถใช้เครื่องมือ Move กับแต่ละส่วนได้อย่างอิสระ วาด
3
ชุดที่ 4 เครื่องมือหลัก Principal |Google SketchUp
วิธทีี่ 1 การวาดรูปทรงสี่เหลี่ยมด้วยการลากเมาส์ การวาดสี่เหลี่ยมด้วยเครื่องมือ Rectangle มีข้ันตอนดังนี้
1. เสร็จสิ้นการสร้างรูปทรงสี่เห 2. 3. 4. 5. 6. 7.
8.
เลือกเครื่องมือ Rectangle บน Toolbar วาด
1
คลิกท่ีจุดเริ่มต้นที่ต้องการสร้างสี่เหลี่ยม
ลากพ้ืนที่ในแนวทแยงมุม เพื่อก าหนดขนาดและรูปทรง หากมีเส้นปะปรากฏ แสดงว่าเป็นสี่เหลี่ยมจัตุรัส
คลิกจุดปลายทางที่ต้องการ
2
3
4
เสร็จสิ้นการสร้างรูปทรงสี่เหลี่ยม วาด
5
ชุดที่ 4 เครื่องมือหลัก Principal |Google SketchUp
การวาดรูปทรงสี่เหลี่ยมจากจุดอ้างอิง เราสามารถสร้างสี่เหลี่ยมต่อจากจุดอ้างอิงที่มีอยู่แล้วได้ มีขั้นตอนดังนี้
เลือกเครื่องมือ Rectangle และคลิกจุดเริ่มต้นจากจุดอ้างอิงที่มีอยู่ เช่น จากจุดปลายของรูปทรงที่มีอยู่แล้ว
คลิกเลือกจุดที่ 2 ซึ่งอาจจะเป็นจุดอ้างอิง หรือบนพื้นที่ว่างก็ได้ เพื่อให้ได้แนวของรูปทรง สี่เหลี่ยม
1
2
ลากในแนวขนานกับ 2 จุดแรก ที่ก าหนด เพ่ือสร้างรูปทรง วาด
3
ม ได้รูปทรงสี่เหลี่ยมที่สร้าง ต่อจากจุดหรือรูปทรงอ้างอิง วาด
4
1. การกดปุ่ม ขณะสร้างสี่เหลี่ยมจะเป็นการล็อกแนวแกน X, Y หรือ Z ในการสร้าง ท าให้ได้สี่เหลี่ยมที่อยู่บนระนาบของแกนที่ต้องการได้
2. ในขณะลากพ้ืนที่เพ่ือสร้าง หากไม่ได้คลิกเพ่ือจบการสร้าง เราสามารถยกเลิก การสร้างรูปทรงได้ด้วยการกดปุ่ม
Shift
ESC
ชุดที่ 4 เครื่องมือหลัก Principal |Google SketchUp
วิธีที่ 2 การวาดรูปทรงสี่เหลี่ยมดว้ยการก าหนดขนาดที่แน่นอน หากต้องการสร้างสี่เหลี่ยมที่มีขนาดด้านกว้างและยาวที่ต้องการ เราสามารถก าหนดค่าเหล่านั้นได้อย่างแม่นย าขณะสร้างได้ดังนี้
การวาดรูปทรงสี่เหลี่ยมหมุนระนาบ
เป็นเครื่องมือใหม่ในเวอร์ชั่น 2015 สามารถสร้างรูปทรงสี่เหลี่ยมในลักษณะหมุนระนาบได้ดังนี้
เราสามารถก าหนดขนาดในการสร้างในหน่วย วัดอ่ืน ๆ ได้ เช่น 5’,10” ได้แก่ กว้าง 5 ฟุต ยาว 10 นิ้ว
ขณะลากพ้ืนที่พิมพ์ค่าความกว้างและความยาวตามต้องการ เช่น 5m, 5m คือ ก าหนดความกว้าง 5 เมตร ยาว 5 เมตร
2
พิมพ์ค่าแล้วกด <Enter> จะได้สี่เหลี่ยมที่มีขนาดตามต้องการ สี่เหลี่ยม วาด
3
เลือกเครื่องมือ Rotated Rectangle บน Toolbar วาด
1
คลิกเลือกเครื่องมือ Rectangle และคลิกจุดเริ่มต้นเพ่ือสร้างสี่เหลี่ยม วาด
1
ชุดที่ 4 เครื่องมือหลัก Principal |Google SketchUp
คลิกเพ่ือก าหนดมุมแรกของสี่เหลี่ยม วาด
2
เลื่อนเคอร์เซอร์ของไม้โปรแทรกเตอร์ เพ่ือก าหนดทิศทางของมุม วาด
3
ชุดที่ 4 เครื่องมือหลัก Principal |Google SketchUp
เราสามารถก าหนดขนาดของมุมและความกว้างของรูปสามเหลี่ยมหมุนระนาบได้เช่นเดียวกัน
คลิกเพ่ือตั้งค่ามุมที่สอง เลื่อนเคอร์เซอร์เพ่ือก าหนดความยาวของมุม และคลิกเพ่ือต้ังค่ามุมที่สาม เป็นมุมสุดท้าย วาด
4
เสร็จสิ้นการสร้างรูปทรงสี่เหลี่ยมหมุนระนาบ วาด
5