agate mobile game developer camp - asset.kompas.com … · pixel art for game mobile •jangan...

14
AGATE MOBILE GAME DEVELOPER CAMP Day 4

Upload: others

Post on 06-Aug-2020

8 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: AGATE MOBILE GAME DEVELOPER CAMP - asset.kompas.com … · Pixel Art For Game Mobile •Jangan menggunakan terlalu banyak warna dalam 1 objek •Kompresi file size bisa dilakukan

AGATE MOBILE GAME

DEVELOPER CAMP Day 4

Page 2: AGATE MOBILE GAME DEVELOPER CAMP - asset.kompas.com … · Pixel Art For Game Mobile •Jangan menggunakan terlalu banyak warna dalam 1 objek •Kompresi file size bisa dilakukan

Pixel Art For Game Mobile

• Jangan menggunakan terlalu banyak warna dalam 1 objek

• Kompresi file size bisa dilakukan dengan save sebagaiPNG-8 = 8/16/32 colors)

Files > Save for web & devices (Alt+Shift+Ctrl+S)

Page 3: AGATE MOBILE GAME DEVELOPER CAMP - asset.kompas.com … · Pixel Art For Game Mobile •Jangan menggunakan terlalu banyak warna dalam 1 objek •Kompresi file size bisa dilakukan
Page 4: AGATE MOBILE GAME DEVELOPER CAMP - asset.kompas.com … · Pixel Art For Game Mobile •Jangan menggunakan terlalu banyak warna dalam 1 objek •Kompresi file size bisa dilakukan
Page 5: AGATE MOBILE GAME DEVELOPER CAMP - asset.kompas.com … · Pixel Art For Game Mobile •Jangan menggunakan terlalu banyak warna dalam 1 objek •Kompresi file size bisa dilakukan
Page 6: AGATE MOBILE GAME DEVELOPER CAMP - asset.kompas.com … · Pixel Art For Game Mobile •Jangan menggunakan terlalu banyak warna dalam 1 objek •Kompresi file size bisa dilakukan
Page 7: AGATE MOBILE GAME DEVELOPER CAMP - asset.kompas.com … · Pixel Art For Game Mobile •Jangan menggunakan terlalu banyak warna dalam 1 objek •Kompresi file size bisa dilakukan

PNG-8

256 Colors 32 Colors 16 Colors 8 Colors

Page 8: AGATE MOBILE GAME DEVELOPER CAMP - asset.kompas.com … · Pixel Art For Game Mobile •Jangan menggunakan terlalu banyak warna dalam 1 objek •Kompresi file size bisa dilakukan

Pixel Art For Game Mobile

• Gunakkan Dithering untuk mendapatkan suasanayang berbeda-beda dengan warna yang disediakan

Credit to :-kiwinuptuo-d38pbk5-http://pixel.oceansdream.net-spriteland.com-http://www.wikihow.com

Page 9: AGATE MOBILE GAME DEVELOPER CAMP - asset.kompas.com … · Pixel Art For Game Mobile •Jangan menggunakan terlalu banyak warna dalam 1 objek •Kompresi file size bisa dilakukan
Page 10: AGATE MOBILE GAME DEVELOPER CAMP - asset.kompas.com … · Pixel Art For Game Mobile •Jangan menggunakan terlalu banyak warna dalam 1 objek •Kompresi file size bisa dilakukan

Pixel Art For Game Mobile

• Jangan terlalu banyak menggunakan anti alias

• Buatlah asset yang efektif/efesien

• Size keseluruhan game standarnya sekitar500kb. Target dibawah 1mb

Page 11: AGATE MOBILE GAME DEVELOPER CAMP - asset.kompas.com … · Pixel Art For Game Mobile •Jangan menggunakan terlalu banyak warna dalam 1 objek •Kompresi file size bisa dilakukan

Background – Paralax use layering

Sumber : spriters-resource.com

Layer 1 Layer 2 Layer 3 Layering

Page 12: AGATE MOBILE GAME DEVELOPER CAMP - asset.kompas.com … · Pixel Art For Game Mobile •Jangan menggunakan terlalu banyak warna dalam 1 objek •Kompresi file size bisa dilakukan

Tiles

Page 13: AGATE MOBILE GAME DEVELOPER CAMP - asset.kompas.com … · Pixel Art For Game Mobile •Jangan menggunakan terlalu banyak warna dalam 1 objek •Kompresi file size bisa dilakukan

Background

Page 14: AGATE MOBILE GAME DEVELOPER CAMP - asset.kompas.com … · Pixel Art For Game Mobile •Jangan menggunakan terlalu banyak warna dalam 1 objek •Kompresi file size bisa dilakukan

Thank You