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모바일 측정 데이터 이해를 통한 마케팅 고수되기 Alvin Kim [김민성] TUNE Inc.

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모바일 측정 데이터 이해를 통한 마케팅 고수되기

Alvin Kim [김민성] TUNE Inc.

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모바일 측정 데이터 이해를 통한 마케팅 고수되기  

About me

Sales Executive, Mobile Gaming [APAC]

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모바일 측정 데이터 이해를 통한 마케팅 고수되기  

“Hello” from TUNE

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모바일 측정 데이터 이해를 통한 마케팅 고수되기  

Mobile  Game…  “Mobile  games  have  been  around  longer  than  mobile  phones.”  

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모바일 측정 데이터 이해를 통한 마케팅 고수되기  

7  lessons  from  gaming  apps  

1.   THE  FIRST  SESSION  =  KEY  ENGAGEMENT  OPPORTUNITY  

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모바일 측정 데이터 이해를 통한 마케팅 고수되기  

7  lessons  from  gaming  apps  

1.  THE  FIRST  SESSION  =  KEY  ENGAGEMENT  OPPORTUNITY  2.   EDUCATE  THE  USER  ON  IN-­‐APP  PURCHASES  

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모바일 측정 데이터 이해를 통한 마케팅 고수되기  

7  lessons  from  gaming  apps  

1.  THE  FIRST  SESSION  =  KEY  ENGAGEMENT  OPPORTUNITY  2.  EDUCATE  THE  USER  ON  IN-­‐APP  PURCHASES  3.   COMMITMENT  TO  CONTINUOUS  UPDATES  

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모바일 측정 데이터 이해를 통한 마케팅 고수되기  

7  lessons  from  gaming  apps  

1.  THE  FIRST  SESSION  =  KEY  ENGAGEMENT  OPPORTUNITY  2.  EDUCATE  THE  USER  ON  IN-­‐APP  PURCHASES  3.  COMMITMENT  TO  CONTINUOUS  UPDATES  4.   SOCIAL  ENGAGEMENT  KUDOS  

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모바일 측정 데이터 이해를 통한 마케팅 고수되기  

Before  we  start  

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모바일 측정 데이터 이해를 통한 마케팅 고수되기  

1.  THE  FIRST  SESSION  =  KEY  ENGAGEMENT  OPPORTUNITY  2.  EDUCATE  THE  USER  ON  IN-­‐APP  PURCHASES  3.  COMMITMENT  TO  CONTINUOUS  UPDATES  4.  SOCIAL  ENGAGEMENT  KUDOS  5.   RATING  YOUR  APP  –  TIMING  IS  CRITICAL    •  Never  ask  for  a  review  immediately  aSer  launching  the  app.  •  Find  the  perfect  moment  to  prompt  the  user              (aSer  a  ‘feel  good’  moment  is  the  best).  •  Only  ask  once,  if  they  said  no,  don’t  ask  again!  •  Don’t  be  annoying  (again,  [ming  is  crucial).  

7  lessons  from  gaming  apps  

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모바일 측정 데이터 이해를 통한 마케팅 고수되기  

1.  THE  FIRST  SESSION  =  KEY  ENGAGEMENT  OPPORTUNITY  2.  EDUCATE  THE  USER  ON  IN-­‐APP  PURCHASES  3.  COMMITMENT  TO  CONTINUOUS  UPDATES  4.  SOCIAL  ENGAGEMENT  KUDOS  5.  RATING  YOUR  APP  –  TIMING  IS  CRITICAL  6.   DIG  INTO  KEY  ANALYTICS  

7  lessons  from  gaming  apps  

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모바일 측정 데이터 이해를 통한 마케팅 고수되기  

3  Major  Types  of  Mobile  AnalyScs  

•  Adver[sing  /  Marke[ng  Analy[cs  

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모바일 측정 데이터 이해를 통한 마케팅 고수되기  

AdverSsing  /  MarkeSng  AnalyScs  

•  Installs  /  Opens  /  Clicks  •  Purchases  /  Registra[ons  /  Content  viewed  /  Level  achieved  •  Shares  /  Invites  /  Custom  events      MarkeSng  AnalyScs의 장점    -­‐  광고 네트워크 및 퍼블리셔의 효율성 측정  -­‐  유입된 유저의 출처  -­‐  광고 캠페인 최적화를 통한 ROI 극대화  -­‐  유저의 LTV  측정 및 분석  

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모바일 측정 데이터 이해를 통한 마케팅 고수되기  

3  Major  Types  of  Mobile  AnalyScs  

•  Adver[sing  /  Marke[ng  Analy[cs  

•  IN-­‐APP  ANALYTICS    ⇒ 사용자들이����������� ������������������  게임����������� ������������������  내에서����������� ������������������  무엇을����������� ������������������  하는가?����������� ������������������  ����������� ������������������  ⇒ 유저들의����������� ������������������  Stickiness����������� ������������������  및����������� ������������������  앱����������� ������������������  내����������� ������������������  Path����������� ������������������  를����������� ������������������  파악����������� ������������������  ����������� ������������������  

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모바일 측정 데이터 이해를 통한 마케팅 고수되기  

IN-­‐APP  AnalyScs  Device  Profile:  -­‐        Type  of  device    -­‐  Manufacturer    -­‐  Opera[ng  system  (iOS,  Android,  Windows,  etc.)    User  Demographics:  -­‐        Loca[on  -­‐  Gender  -­‐  New  or  returning  user  -­‐  Approximate  age  -­‐  Language    In-­‐App  Behavior:  -­‐        Event  Tracking    (i.e.  bucons  clicked,  ads  clicked,  purchases  made,  levels  completed,  ar[cles  read,  screens  viewed,  etc.)  

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모바일 측정 데이터 이해를 통한 마케팅 고수되기  

3  Major  Types  of  Mobile  AnalyScs  

•  Adver[sing  /  Marke[ng  Analy[cs  

•  IN-­‐APP  ANALYTICS  

•  Performance  Analy[cs  

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모바일 측정 데이터 이해를 통한 마케팅 고수되기  

Performance  AnalyScs  •  API  latency  •  Carrier/network  latency  •  Data  transac[ons  •  Crashes  •  Excep[ons  •  Errors      Performance  AnalyScs의 장점    -­‐  앱의 up[me  and  responsiveness를 관리할 수 있다.  -­‐  발생하는 이슈들의 최우선 순위를 결정할 수 있도록 도와준다.  -­‐  문제점을 복구할 수 있는 절대적인 시간을 줄여준다.  

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모바일 측정 데이터 이해를 통한 마케팅 고수되기  

In  app  analyScs  &  data  management  soluSon  

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모바일 측정 데이터 이해를 통한 마케팅 고수되기  

Before  we  start  

1.  THE  FIRST  SESSION  =  KEY  ENGAGEMENT  OPPORTUNITY  2.  EDUCATE  THE  USER  ON  IN-­‐APP  PURCHASES  3.  COMMITMENT  TO  CONTINUOUS  UPDATES  4.  SOCIAL  ENGAGEMENT  KUDOS  5.  RATING  YOUR  APP  –  TIMING  IS  CRITICAL  6.  DIG  INTO  KEY  ANALYTICS  7.   UTILIZE  THE  RIGHT  AD  TECHNIQUES    •  Banners  •  Offerwalls  •  Cross  Promo[on  •  Iters[[als  •  Video  

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모바일 측정 데이터 이해를 통한 마케팅 고수되기  

Before  we  start  :  Conclusion  

Mobile  Game  vs  E-­‐Commerce      

NOW  and  FUTURE  

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모바일 측정 데이터 이해를 통한 마케팅 고수되기  

Ranking?  Top  Chart?  BursSng  Campaign?  Forget  building  a  quality  app;  this  is  the  way  to  score  a  hit  in  the  App  Store.  Photo:  Weibo  

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   MarkeSng  AnalyScs  

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모바일 측정 데이터 이해를 통한 마케팅 고수되기  

MarkeSng  Channel  Analysis  각각의����������� ������������������  마케팅����������� ������������������  채널에서����������� ������������������  유입되는����������� ������������������  클릭,  인스톨,  그리고����������� ������������������  인앱  (In-­‐App)  활동����������� ������������������  측정을����������� ������������������  가능하게����������� ������������������  함  실시간����������� ������������������  수치����������� ������������������  파악을����������� ������������������  통한����������� ������������������  의사결정이����������� ������������������  가능해짐  

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모바일 측정 데이터 이해를 통한 마케팅 고수되기  

Funnel  Analysis  유저들의����������� ������������������  재방문률  (Open-­‐RetenSon),  구매력  (LTV)  파악의����������� ������������������  중요성!    =>  ROI  분석  

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AjribuSon  Window  

l  AjribuSon  Method            별로 클릭이 유효한              기간을 설정      l  파트너별로 설정 가능      l  기본세팅            -­‐  Google  Referrer  30일            -­‐  IdenSfier  30일            -­‐  Fingerprint  24시간  

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MulS-­‐touch  AjribuSon  

l  인스톨은 최종클릭을 일으킨 매체로 인정  (AD  PARTNER  3)            !  Ajributed  Install  l   기존 클릭은 보조인스톨로 인정  (AD  PARTNER  1,  2)                                        !  Assisted  Install  l   추가클릭을 통해 구매를 일으킨 매체  (AD  PARTNER  4)                              !  Ajributed  Re-­‐engagement  

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Re-­‐engagement  AjribuSon  

•  24  percent  of  apps  are  used  precisely  one  Sme.  •  26  percent  of  users  are  acSve  24-­‐48  hours  from  the  first  session              (a  number  which  decreases  to  13  percent  seven  days  amer  the  first  session)  •  Only  40%  of  apps  are  used  more  than  11  Smes  

MulS-­‐touch  AjribuSon  기능을����������� ������������������  통한����������� ������������������  리인게이지����������� ������������������  마케팅����������� ������������������  진행  

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모바일 측정 데이터 이해를 통한 마케팅 고수되기  

Postback  

l  MAT에서 측정되는 수치들을 실시간으로 파트너,  내부  BI,  Down-­‐funnel  AnalyScs로                보낼 수 있는 기능  (인스톨,  오픈,  업데이트,  구매 등)    l  SDK를 심지 않은 파트너에게 인스톨 정보를 보내 최적화 (OpSmizaSon)  작업 및                Re-­‐TargeSng  가능하도록 함  

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In  app  Event  (PromoSon)  via  Deep-­‐linking  

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모바일 측정 데이터 이해를 통한 마케팅 고수되기  

What  is  View-­‐through  AjribuSon?  1.   ImplemenSng  effecSve  campaign  method  2.   Gaining  a  holisSc  understanding  of  the  resulSng  performance    ⇒  by  leveraging  view-­‐through  (Impression)  ajribuSon?    What  is  view-­‐through  acribu[on?    Whereas  click-­‐through  acribu[on  matches  a  conversion  to  a  user’s  click  on  an  ad  (as  seen  in  User  Path  1  below),  view-­‐through  acribu[on  matches  a  conversion  to  a  user  viewing  an  ad  (as  seen  in  User  Path  2  below).  

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모바일 측정 데이터 이해를 통한 마케팅 고수되기  

Paid  (광고)  Install  &  Organic  Install의����������� ������������������  상관관계  

Understanding  the  Rela[onship  Between  Paid  and  Organic  Installs      Did  you  know  that  for  every  paid  download  an  app  receives,    on  average  it  can  expect  to  see  an  addiSonal  1.5  organic  installs?      In  the  app  world,  there  exists  a  strong  rela[onship  between  paid  and  organic  installs  that  app  marketers  need  to  know  about.  To  help  shed  some  light  on  this  rela[onship,  we  conducted  an  in-­‐depth  study  to  answer  the  following  ques[ons:        •  Do  paid  installs  really  increase  your  organic  installs?  If  so,  why?  •  For  every  paid  install,  how  many  organic  installs  can  an  app  expect  to  see?  •  How  does  that  number  change  across  opera[ng  systems  and  for  different  categories?  

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모바일 측정 데이터 이해를 통한 마케팅 고수되기  

게임유저의����������� ������������������  LTV를����������� ������������������  향상시키는����������� ������������������  방법����������� ������������������    

A.      MoneSzaSon  •  Average  Revenue  per  User  (ARPU)  •  Average  Revenue  per  Daily  Ac[ve  User  (ARPDAU)  •  Average  Revenue  per  Paying  User  (ARPPU)  

B.   RetenSon  /  Engagement  •  Daily  •  Weekly  •  Monthly  

C.   Virality  •  친구추천  •  SNS  공유  

1.   IdenSfying  Relevant  Post-­‐Install  Events  

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모바일 측정 데이터 이해를 통한 마케팅 고수되기  

게임유저의����������� ������������������  LTV를����������� ������������������  향상시키는����������� ������������������  방법����������� ������������������    

2.   OpSmizing  Events  –  Category  Examples  

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모바일 측정 데이터 이해를 통한 마케팅 고수되기  

LTV  측정����������� ������������������  방법����������� ������������������    

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모바일 측정 데이터 이해를 통한 마케팅 고수되기  

LTV����������� ������������������  측정����������� ������������������  방법����������� ������������������    

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모바일 측정 데이터 이해를 통한 마케팅 고수되기  

LTV����������� ������������������  측정����������� ������������������  방법����������� ������������������    

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모바일 측정 데이터 이해를 통한 마케팅 고수되기  

SegmentaSon  4   [AcquisiSon  by  Holidays  &  Month]  

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   App  Store  OpSmizaSon  [ASO]  

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모바일 측정 데이터 이해를 통한 마케팅 고수되기  

App  Store  OpSmizaSon  (ASO)  상당수의����������� ������������������  앱����������� ������������������  다운로드가  “앱스토어����������� ������������������  내����������� ������������������  검색”  을����������� ������������������  통해서����������� ������������������  이루어����������� ������������������  지고����������� ������������������  있음  

•  최근����������� ������������������  설치한����������� ������������������  앱의����������� ������������������  다운로드의����������� ������������������  경로에����������� ������������������  대한����������� ������������������  설문조사를����������� ������������������  진행하였고����������� ������������������                  Android  유저의����������� ������������������  53%  가,  iOS  유저의����������� ������������������  47%가����������� ������������������  앱스토어����������� ������������������  검색을����������� ������������������  통해����������� ������������������  앱을����������� ������������������  다운로드����������� ������������������  받았다고����������� ������������������  답하였다.    •  GooglePlay  스토어����������� ������������������  방문자의  50%가����������� ������������������  매주����������� ������������������  앱스토어내����������� ������������������  검색����������� ������������������  기능을����������� ������������������  활용하고����������� ������������������  있으며,                                                                매달����������� ������������������  6,000,000  개의����������� ������������������  키워드/문구����������� ������������������  가����������� ������������������  검색되고����������� ������������������  있다.      •  이렇게����������� ������������������  검색되는����������� ������������������  키워드����������� ������������������  최적화를����������� ������������������  통해����������� ������������������  20%  의  Organic  Install  증가가����������� ������������������  가능하다.    

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모바일 측정 데이터 이해를 통한 마케팅 고수되기  

App  Store  OpSmizaSon  (ASO)  

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모바일 측정 데이터 이해를 통한 마케팅 고수되기  

App  Store  OpSmizaSon  (ASO)  

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모바일 측정 데이터 이해를 통한 마케팅 고수되기  

App  Store  OpSmizaSon  (ASO)  

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모바일 측정 데이터 이해를 통한 마케팅 고수되기  

Data  Privacy  유저레벨����������� ������������������  정보들에����������� ������������������  대한����������� ������������������  규제����������� ������������������  및����������� ������������������  제한이����������� ������������������  점점����������� ������������������  강해지고����������� ������������������  있음.  광고주와����������� ������������������  광고매체들����������� ������������������  사이에서����������� ������������������  정보가����������� ������������������  넘어가는����������� ������������������  단계에서����������� ������������������  이슈가����������� ������������������  발생하지����������� ������������������  않도록����������� ������������������  점검  

“We’re  unbiased”    “We  don’t  really  have  a  stake  on  either  side,  and  both  sides  trust  us  because  we’re  providing  that  informa=on  to  them.”  “We  disclaim  ownership  of  any  data,  the  data  is  the  clients’.    We  aren’t  going  to  take  it  and  mone=ze  it…”  –  Saira  Nayak,  Chief  Privacy  Officer  of  TUNE  

•  81%  의����������� ������������������  유저들이  “개인정보”  수집에����������� ������������������  대한����������� ������������������  우려를����������� ������������������  표함.  •  반면,  앱에서����������� ������������������  관심사����������� ������������������  정보를����������� ������������������  설정하여����������� ������������������  나의����������� ������������������  관심사에����������� ������������������  타게팅����������� ������������������  된����������� ������������������  광고를����������� ������������������  보겠다고����������� ������������������  답변한����������� ������������������  유저들이  39%.����������� ������������������  광고보기����������� ������������������  기능을����������� ������������������  아예����������� ������������������  없애기����������� ������������������  보다는����������� ������������������  관심사를����������� ������������������  공유����������� ������������������  하겠다고����������� ������������������  답변한����������� ������������������  유저들이  90%.  

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모바일 측정 데이터 이해를 통한 마케팅 고수되기  

QUESTIONS?    Alvin  Kim  -­‐  김민성  ([email protected])    

Thank  you!