agentes inteligentes

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AGENTES INTELIGENTES Raul Rodriguez Jorge Ramírez AGENTES INTELIGENTES RAUL RODRIGUEZ JORGE RAMIREZ

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agentes inteligentes

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  • AGENTES INTELIGENTESRaul Rodriguez Jorge RamrezAGENTES INTELIGENTES

    RAUL RODRIGUEZJORGE RAMIREZ

  • INTRODUCCINLas necesidades de los usuarios van desde simples recomendaciones en la utilizacin de herramientas, hasta el asesoramiento en la resolucin de problemas.

    Los desarrolladores de software construyen programas y sistemas complejos que permitan satisfacer estas necesidades.

  • Qu es Inteligencia?

    La capacidad de reconocer estructuras y resolver problemas en situaciones anlogas y modificarlas para lograr algn objetivo, haciendo uso del conocimiento.

  • Qu son Agentes Inteligentes?

    Una pieza de software que ejecuta una tarea dada utilizando informacin recolectada del ambiente, para actuar de manera apropiada hasta completar la tarea de manera exitosa.

  • Los agentes inteligentes son racionales, es decir, hacen lo correcto.

    Accin correcta = accin que lleva al agente a obtener el mejor desempeo.

    Para evaluar el desempeo es necesario decidir cmo y cuando medir dicho desempeo. Cmo deben actuar los Agentes Inteligentes

  • Se tiene entonces que la racionalidad de un Agente Inteligente depender de los siguientes factores:

    De la medida con la que se evale el grado de xito logrado.

    De todo lo que hasta ese momento ha percibido el agente.

    Del conocimiento que posea el agente acerca del medio.

    De las acciones que el agente pueda emprender.

  • El mapeo ideal de las secuencias de percepciones para acciones.

    El comportamiento de un agente depende exclusivamente de la secuencia de sus percepciones en un momento dado, por esto es posible caracterizar cualquier agente elaborando una tabla de las acciones que ste emprende como respuesta a cualquier secuencia de percepciones posible.

  • Caractersticas de los Agentes InteligentesSu principal caracterstica es el conocimiento que poseen, unido a la forma como lo utilizan para alcanzar las metas para la cual fueron diseados. Otras caractersticas son: Autonoma Sensibilidad Reactividad Proactividad Continuidad Benevolencia Racionalidad Colaboracin

  • Estructura de los Agentes InteligentesAgente = arquitectura + programa agenteDonde:La arquitectura ser un ordenador que se ocupara de que las percepciones lleguen al programa y las acciones lleguen a los efectores.

    El programa agente ser una funcin que implementara la transformacin (mapping) de secuencias de percepciones en acciones.

  • Programas agentesElementos que caracterizan a un agente: percepciones posibles acciones posibles medida de desempeo u objetivos que debe lograr tipo de entorno en el que va a operar

    funcin ESQUELETO-AGENTE (percepcin) responde con una accin esttica: memoria, la memoria del mundo del agente memoria ACTUAIZACION-MEMORIA (memoria percepcin) accin ESCOGER-LA MEJOR (memoria) memoria ACTUALIZACION-MEMORIA (memoria accin) responde con una accin.

  • Diferentes tipos de Agentes

    Agentes de reflejo simple.

    Agentes bien informados de todo lo que pasa.

    Agentes basados en metas.

    Agentes basados en utilidad.

  • Agente de reflejo simple

  • Agente bien informados de todo lo que pasaAgenteAmbientesensoresCmo es el mundo en ese momentoefectoresestadoCmo evoluciona el mundoQu producen mis accionesQu accin debo emprender en ese momentoReglas condicin-accin

  • AgenteAmbienteSensoresCmo es el mundo en estemomentoEfectoresEstadoCmo evoluciona el mundo Qu producen mis accionesMetasAgente Basado en metasQu sucederasi emprendo la accin A?Qu accin debo emprenderen este momento

  • AgenteAmbienteSensoresCmo es el mundoen este momentoEfectoresEstadoCmo evoluciona el mundo Qu producen mis accionesUtilidadQu sucedera si Emprendo la accin A?Qu accin debo emprender en estemomentoAgente Basado en UtilidadQu sucedera si Emprendo la accin A?

  • Agente resuelve laberintos.Agente basado en metasAgente que entrega la Raz Cuadrada de un nmero.Agente de reflejo simpleAgente que conduce un automvil. Agente basado en utilidadAgente que resuelve el problema de los bloques.Agente basado en metas

    Ejemplos:

  • PROPIEDADES DE LOS AMBIENTES Accesibles y no Accesibles.

    Deterministas y no Deterministas

    Episdicos y no Episdicos

    Estticos y Dinmicos

    Discretos y Continuos

  • Ejemplos de ambientes y sus caractersticas

    Ambiente AccesibleDeterministaEpisodioEstticoDiscreto

    Ajedrez con relojSiSiNoSemiSiAjedrez sin relojSiSiNoSiSiPoquerNoNoNoSiSiBackgammonSiNoNoSiSiConducir un taxiNoNoNoNoNo Sistema de diag. MedioNoNoNoNoNoSistema de analisis de imag.SiSiSISemiNoRobot clasificador de partesNoNoSINoNoControlador de refineriaNoNoNoNoNoAsesor de ingles interactivoNoNoNoNoSi

  • Aplicaciones y Ejemplos de Agentes Administracin de Redes y Sistemas Acceso remoto y administracin de esteCorreo y mensajera: Recuperacin y manejo de InformacinColaboracinComercio electrnicoInterfaces de usuario adaptativas

  • El Futuro y Perspectivas de los Agentes Inteligentes Los computadores y las tcnicas de agentes

    Los usuarios

    Los proveedores y desarrolladores

    Los gobiernos

    Internet.

  • GRACIAS