agile japan2012懇親会事例発表
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AgileJapan2012懇親会会場での事例発表TRANSCRIPT
プロダクトオーナーが開発者の生産性を
最大化させるために行ったこと
AgileJapan2012
2012年3月16日(金)株式会社ネクスウェイ事業開発部 松田篤之
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12年3月17日土曜日
自己紹介
名前 松田 篤之所属 株式会社ネクスウェイ 事業開発部
matziter Atsuyuki.Matsuda
プロダクトオーナー歴
2年
12年3月17日土曜日
AAggiilleeJJaappaannって
開発者側の話が多くない?
12年3月17日土曜日
プロダクトオーナーの
話ってあまり聞いたことない
12年3月17日土曜日
今日はプロダクトオーナー
のお話をします
12年3月17日土曜日
私のプロダクトオーナー
の経験
12年3月17日土曜日
12年3月17日土曜日
法人リスト提供サービス~~納品しない受託開発~~
期間:2010年3月〜2011年9月
12年3月17日土曜日
法人リスト提供サービス~~納品しない受託開発~~
期間:2010年3月〜2011年9月
社内向�けマーケティングサービス~~親会社とのアジャイル開発~~
期間:2011年110月〜
12年3月17日土曜日
アジャイル開発で
影響を受けた人
12年3月17日土曜日
@@kkuurraannuukkii
12年3月17日土曜日
@@nnaawwoottoo@@iieeppyyoonn
12年3月17日土曜日
アジャイル界の有名人
12年3月17日土曜日
いろいろ教えて頂きました
12年3月17日土曜日
アジャイル
EECC2
コミュニケーションツール
SSkkyyppee
クラウドストレージ
レベニューシェア
スクラム
バックログ
ペーパープロトタイプ
12年3月17日土曜日
当初考えていたこと
•・アジャイル開発はスピードが上がる
•・アジャイル開発はドキュメントが少ない
•・アジャイル開発は内製でないとできない
12年3月17日土曜日
やってみると結構違った
12年3月17日土曜日
そして・・・
12年3月17日土曜日
プロダクトオーナーである
自分が一番ボトルネック
になりやすいことに気づく
12年3月17日土曜日
改�善12年3月17日土曜日
自分だけ改�善してもチーム
全体のパフォーマンスが
上がらない
12年3月17日土曜日
チーム全体のパフォーマンスを
最大化させる
12年3月17日土曜日
開発者の生産性を最大化させる
ために実施したこと
12年3月17日土曜日
開発者の生産性を最大化させる
ために実施したこと
1012年3月17日土曜日
1.開発者の心理を理解する
12年3月17日土曜日
今抱えている不安
やりたいこと
想い
http://www.flickr.com/photos/pshanks/411196422/
12年3月17日土曜日
今抱えている不安
やりたいこと
想い
http://www.flickr.com/photos/pshanks/411196422/
各人に合わせた対話12年3月17日土曜日
2.PPOOがボトルネックにならないようにする
12年3月17日土曜日
チーム全体のプロセスを常に意識12年3月17日土曜日
開発者の作業時間を最大化
http://www.oita-uiturn.com/img/photo-no1.jpg
12年3月17日土曜日
3.共通目標を持つ
12年3月17日土曜日
Revenue Share
12年3月17日土曜日
なぜあなたたちはここにいるのか??
12年3月17日土曜日
なぜあなたたちはここにいるのか??
腹落ち感12年3月17日土曜日
なぜあなたたちはここにいるのか??
12年3月17日土曜日
4.価値を創るのは開発者であることを伝える
12年3月17日土曜日
お金を払う人は、自分の
できないことを人に頼む
のだから仕事をしてくれ
る人にお願いする態度で
あるべき
http://blogs.itmedia.co.jp/hiranabe/2011/03/agile-japan-2011-april-15-linda-rising.html
リンダ・ライジング
AAggiilleeJJaappaann22001111にて
12年3月17日土曜日
TThhaannkk YYoouu !!
12年3月17日土曜日
5.案件の優先順位は絶対値では
なく相対で
12年3月17日土曜日
NNoo 優先順位 内容
11 AA ・・・・・・・・・・
22 BB ・・・・・・・・・・
33 CC ・・・・・・・・・・
44 BB ・・・・・・・・・・
55 AA ・・・・・・・・・・
66 CC ・・・・・・・・・・
77 BB ・・・・・・・・・・
88 BB ・・・・・・・・・・
99 AA ・・・・・・・・・・
プロダクトバックログ
12年3月17日土曜日
NNoo 優先順位 内容
11 AA ・・・・・・・・・・
22 BB ・・・・・・・・・・
33 CC ・・・・・・・・・・
44 BB ・・・・・・・・・・
55 AA ・・・・・・・・・・
66 CC ・・・・・・・・・・
77 BB ・・・・・・・・・・
88 BB ・・・・・・・・・・
99 AA ・・・・・・・・・・
どれから手をつけていいかわからない
プロダクトバックログ
12年3月17日土曜日
優先順位
高
低
プロダクトバックログ
上の方が優先順位が高いので迷わない12年3月17日土曜日
66.やらないものを決める
12年3月17日土曜日
事業側の要望は多い
http://www.flickr.com/photos/75200073@N05/6978928547/lightbox/
12年3月17日土曜日
やらないことリスト
12年3月17日土曜日
7.無駄な会議を減らす
12年3月17日土曜日
会議=製造工場が止まる
12年3月17日土曜日
必要最低限だけ!
会議時間を早く切り上げる
12年3月17日土曜日
いつでも話せる雰囲気を
作っておく
資料禁止!
12年3月17日土曜日
8.コミュニケーション
スピードを上げる
12年3月17日土曜日
SSkkyyppeeでCChhaatt
ホームポジション
リアルタイム
備忘録
12年3月17日土曜日
連絡・共有はマイクロブログ
メール廃止
関係者に共有
未読・既読管理
検索
ファイル添付
12年3月17日土曜日
99.開発者から提案させる
12年3月17日土曜日
もっといいやり方ないか
開発速度が早い代替案を聞く
自分だったらどう使うか
日々投げかける
12年3月17日土曜日
開発者がどう触
るかを知るのに
大変便利
12年3月17日土曜日
10.飲み会で一体感
12年3月17日土曜日
開発チームの要望に答える
12年3月17日土曜日
開発チームの要望に答える
やっぱり人が大事
12年3月17日土曜日
結果12年3月17日土曜日
•・雰囲気良くなった
•・開発しやすかった
•・無駄なことが減った
•・PPOOがスクラムを理解していることが大きかった
•・フラットな組織だと意見が言いやすい
•・ちゃんとユーザとも調整してくれてた
•・PPOOが開発者や技術的難易度に理解がある
•・その場で意思決定してくれた
12年3月17日土曜日
•・雰囲気良くなった
•・開発しやすかった
•・無駄なことが減った
•・PPOOがスクラムを理解していることが大きかった
•・フラットな組織だと意見が言いやすい
•・ちゃんとユーザとも調整してくれてた
•・PPOOが開発者や技術的難易度に理解がある
•・その場で意思決定してくれた
パフォーマンス向�上12年3月17日土曜日
まとめ
11..開発者の心理を理解する
22..PPOOがボトルネックにならない
ようにする
33..共通目標を持つ
44..価値を創るのは 開発者であるこ
とを伝える
55..案件の優先順位は絶対値ではな
く相対で
66..やらないものを決める
77..無駄な会議を減らす
88..コミュニケーションスピード
を上げる
99..開発者から提案させる
1100..飲み会で一体感
12年3月17日土曜日
ご清聴ありがとうございました
12年3月17日土曜日
ネクスウェイでは若手エンジニアを募集しております。
株式会社ネクスウェイ 中途採用担当ssaaiiyyoo@@nneexxwwaayy..ccoo..jjpp まで
12年3月17日土曜日