詳説airwings
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AirWings詳説
Paper Plane Dogfight Game for iOS
ネット対戦3D紙飛行機シューティングゲーム
2014/4/29現在:401位/140万7,410人
2014/4
AirWingsってなに?(おさらい)
iOS用インターネット対戦 3D紙飛行機ドッグファイトゲーム(無料、アイテム課金)
2人対戦か4人対戦が可能
ゲームは基本的に対戦のみ(下見飛行モードあり)
落ちているアイテムを拾ってパワーアップ
いろんな戦場が(全15種類)あるよー
ボイスチャット(音声)で駆け引きしたり罵倒したりできるよー
いろんな紙飛行機などがあるよー(全11機種)
Pangea Softwareの最高傑作
どうすれば敵機(自機)が撃墜されるか?弾を当てて(だいたい自動照準)、ダメージが蓄積してライフがなくなったら1機撃墜。敵機(自機)は4機ある
敵機あるいは自機が障害物(カンや紙の筒、草など)に当たるとダメージを食らう
爆発力の強い武器を近距離で使うと自分にもダメージがある
壁や地面にぶつかると、即撃墜
爆発力の強い武器をくらうと、ダメージ以外にも吹き飛んだりする。吹き飛んだ先が壁だったり地面だったりすると即撃墜
紙飛行機同士で正面衝突すると、双方ダメージをくらう
画面構成
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2-4人のプレーヤー
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インストラクション
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ロジクール ゲームコントローラー G550に対応!!
観戦用カメラ(SPECTATOR-CAM)ゲーム中、Apple tv/HDMIアダプタ経由でTVに実況中継
ゲーム中、つねに水平位置を補正する3D酔いに負けない(慣れるしかない)場所を見失わない(十分な下見を行う)勝つためにはiPad miniを使う (iPhoneは操作しづらいし、フルサイズiPadは3D酔いしやすいし重い)
連射可能な武器を高速連射(連射が命)
AirWingsで勝つために必要なこと
……駆け引きとか戦術は、その後で!
アイテム解説
パワーアップコイン
はたらき 出現頻度 取ったあと
ライフ回復 少ない 一定時間経過すると復活
ブースト回復 ライフよりは多いが、少ない
一定時間経過すると復活
スコア加算 そこら中にある 復活しない
コインの落ちている場所は、各ステージで異なるが、ステージ内の落ちている場所は同じ
AirWingsの武器(6種類)
A. 前に撃つもの B. 後ろなどに撃つもの
ストローの包みをまるめたもの。デフォルト武装。一番ありふれている。威力は弱いが、高速連射が可能で、当たると敵機が揺れる。連続して当たると心理的に相手を追いつめられる。
えんぴつホーミングミサイル。敵を自動追尾してくれるが、それほど遠くまでは追いかけてくれない。離れるほど命中率が下がる。威力は大きい。障害物や建物の角なども回り込んで追尾してくるが、地面や壁に自動追尾を誘導して「落とす」ことは可能。
輪ゴム。連射可能な武器の中で最強
吸盤つきミサイル。遅延信管内蔵で、まとめて当てるとタイムラグを置いて爆発する。見た目はハデだが、それほど威力はない。
クリップ。後方に撃つ。おそらく、一番遠くまで飛ぶ武器。はるかかなた遠くから飛んで来て当たったりして地味に怖い。
浮遊機雷。威力が大きい。密集戦のときに威力を発揮する。最近は、浮遊機雷で格闘を仕掛ける戦術が流行っている。 ただし、浮遊時間に限りがあるうえに、自分で発射した浮遊機雷に自分もかかってダメージを食らうので要注意
給弾数
25
8
2
20
15~20
10~20
武器を拾ったときに補給される弾数
武器の切り換え順
全15ステージ解説AirWingsはインターネット対戦ゲームであり、対戦プレイのみ可能です。対戦が始まるまで、障害物の場所や広さが異なるステージのうち、どれが選ばれるかは分りません。 自分が戦ったことのないステージが選択されると、障害物に当たらないように飛ぶのがせいいっぱいで、対戦するどころではなく、圧倒的に不利になります。 トレーニングモードを使って、各ステージのどこに何があるか、どこを通るべきかなど「下見」をしておきましょう。アップグレードパーツで「Level Pack #1~#3」を購入しておくと、全ステージの「下見」ができます。
Name TRAINING LEVEL
Level Beginner Level
広さ 広い
必勝パターン: ひたすら、鉛筆ミサイルやゴム弾などの破壊力の高い武器を集めて連射。体力がなくなったら、ライフ回復コインの補給を。
高速な飛行機で定期的にライフ回収を繰り返されると、低速な飛行機では太刀打ちできない。
Name THE SANDBOX
Level Beginner Level
広さ 中央のブロックで囲まれたエリアは狭い。全体としては一般的な広さ
必勝パターン: ひたすら、鉛筆ミサイルやゴム弾などの破壊力の高い武器を集めて連射。体力がなくなったら、ライフ回復コインの補給を。
Name THE LOOP
Level Beginner Level
広さ 一般的
必勝パターン: ひたすら、鉛筆ミサイルやゴム弾などの破壊力の高い武器を集めて連射。体力がなくなったら、ライフ回復コインの補給を。
Name THE LOOP
Level Beginner Level
広さ とにかく広い。1試合あたりの時間がかかる
必勝パターン: ひたすら、鉛筆ミサイルやゴム弾などの破壊力の高い武器を集めて連射。体力がなくなったら、ライフ回復コインの補給を。
Name LIGHTS OUT
Level Beginner Level
広さ 割と広い
必勝パターン: 中央のゲート部分でぶつかって死なないように飛行訓練を繰り返す。ライフコインとブーストコインの位置を忘れないように。思いっきり遠くまでゼムクリップ弾が飛ぶので、こまめに敵機の体力を削る。
Name DEATHMATCH
Level Beginner Level
広さ 狭い
必勝パターン(1vs1): クアッドコプターで鉛筆と輪ゴム弾をとって、中央に位置して敵機に合わせて回転。連射して仕留める。弾が切れないように、移動しつつ給弾。適宜、連射して仕留める。必勝パターン(4vs4):
耐久力の高いKiteや
Name THE FORTRESS
Level Beginner Level
広さ 一般的
Name THE TABLETOP
Level Beginner Level
広さ 一般的
Name THE LAWN
Level Mid Level/Puzzle
広さ 割と広い
Name KING OF THE HILL
Level Puzzle
広さ 上下に広がっていてそれなりに広い
必勝パターン: スタートダッシュで山頂の鉛筆ミサイルと輪ゴム弾を取り、ダメージをもらっても山頂のライフ回復コインで回復。以下、鉛筆、ゴム弾、ライフ回復コインを絶え間なく取っては撃って敵機の殲滅を図る。
Name PLAY TIME
Level Puzzle
広さ 広い
必勝パターン: 敵機を鉛筆ミサイルで痛めつけ、至近距離から輪ゴム弾を連射して仕留める。ブーストコインをコンスタントに取って、ブースト切れを起こさないことが重要。
Name PLAY TIME
Level Hard。ある意味、一番難しい
広さ 広い
Name PLUMBING
Level Hard
広さ 一般的
本ステージ唯一のライフ回復コインが落ちている迷路
Name PLUMBING
Level Hard
広さ 一般的
必勝パターン: 敵機を鉛筆ミサイルで痛めつけ、至近距離から輪ゴム弾を連射して仕留める。ブーストコインをコンスタントに取って、ブースト切れを起こさないことが重要。
Name PLUMBING
Level Hard & Puzzle
広さ 一般的
必勝パターン: Fighterを選択してスタートダッシュ。途中のブーストコイン(銀)を取ってひたすら加速してダッシュ。相手を抜かし、えんぴつミサイルを取って、行き当たりを右折。奥にある輪ゴムミサイルをすべて取って、敵機を鉛筆ミサイルで痛めつけ、至近距離から輪ゴム弾を連射して仕留める。
Name PLUMBING
Level Hard & Puzzle
広さ 一般的
必勝パターン: Fighterを選択してスタートダッシュ。途中のブーストコイン(銀)を取ってひたすら加速してダッシュ。相手を抜かし、えんぴつミサイルを取って、行き当たりを右折。奥にある輪ゴムミサイルをすべて取って、敵機を鉛筆ミサイルで痛めつけ、至近距離から輪ゴム弾を連射して仕留める。
Name PLUMBING
Level Hard & Puzzle
広さ 一般的
必勝パターン: Fighterを選択してスタートダッシュ。途中のブーストコイン(銀)を取ってひたすら加速してダッシュ。相手を抜かし、えんぴつミサイルを取って、行き当たりを右折。奥にある輪ゴムミサイルをすべて取って、敵機を鉛筆ミサイルで痛めつけ、至近距離から輪ゴム弾を連射して仕留める。
Name PLUMBING
Level Hard & Puzzle
広さ 一般的
必勝パターン: Fighterを選択してスタートダッシュ。途中のブーストコイン(銀)を取ってひたすら加速してダッシュ。相手を抜かし、えんぴつミサイルを取って、行き当たりを右折。奥にある輪ゴムミサイルをすべて取って、敵機を鉛筆ミサイルで痛めつけ、至近距離から輪ゴム弾を連射して仕留める。
全14機種 紙飛行機解説
各機種のパラメータ一覧 スピード
耐久性
攻撃力
ここに載っていないパラメータ:安定性、回転半径、ブースト距離
各機種の暗示的なパラメータ一覧
安定性 L H ? ? H H M L H L H H H M
ブースト距離 S S S S S H M M S H S S S H
旋回性能 M H ? ? L M H Ult
ra M H L L VL H
ブースト回復性能 M ? ? M M M L L L L M積載可能弾数 81 80 132306461 66 220351230366144120118191
印象 ? 弱 弱 弱 ? 強 弱 強 強 強 弱 弱 弱 強
ブースト距離計測(The Loop)
S1
S2
S3
M
L1
L2Long Boosters
Middle Boosters
Short Boosters
Very Short Boosters
ブースト回復(Zero→Full)性能(時間)機種 ブースト回復所要時間(秒)
ステージによっては苦しい相手
たいてい カモれる相手
手強い相手
自機
マシン間の相性(例)
強いプレーヤーが使っている機種
最強レベルのプレーヤーが好んで使っている。 ただし、すぐにガス欠になってブーストが効かなくなるし、大きいので狭い場所に入っていけない。 通好みの機体。真っ先にマークして撃墜したい。
デフォルト機種であるDARTでも強いプレーヤーが乗ると強い。ただし、ガス欠しやすく長期戦になると後半は大幅にパワーダウンする。
最強レベルのプレーヤーが好んで使っている(2)。 信じられないほど輪ゴムミサイルを連射する場合がある。チートの可能性も考えられるほど。4人対戦時にはKiteと同じぐらいマークしたい。
最も小型でスピーディなので、えんぴつミサイル以外ではなかなか弾が当たらない。弾をかわす能力はピカイチ。ただし、3D酔いしやすいうえに、被弾するとすぐ死ぬ。
小回りがよく効いて、変な動き方をする変態機種。スピード、攻撃力、防御力とバランスが取れて欠点の少ない機体。最近、利用者が増えてきた。
機種ごとの大きさの違い(1/2)SMALL MIDIUM LARGE
機種ごとの大きさの違い(2/2)最小のマシンと最大のマシンは3倍も違う
タイプ別の機種分類
ノーマル
タンク
高速機
高性能機
格闘機
癖がなく操作しやすいが、強くもない
火力重視。遅い
火力もあり耐久性もあるが、 使いこなすには技術が必要
スピード重視。火力なし、耐久性なし
スピードそこそこ、耐久性そこそこ、火力そこそこ。操作性は抜群
THE DART(無料支給機)/中型機
MAX
30
8
3
15->20
15
10
バランスの取れた練習機飛行時の安定性と持久力はいまひとつだが、使える
初心者が使っている場合の倒し方 上級者が使っている場合の倒し方
距離をとって、えんぴつミサイルや輪ゴムを撃って体力を削る。長期戦に持ち込んで、相手のパワーダウンを待つ。
近くから輪ゴムを連射して短時間に倒す。真後ろにつくと、クリップで攻撃される危険性があるため、真後ろは避ける。安定性がいまひとつなので、浮遊機雷で攻撃して慌てたところを連射系の武器で攻撃するもよし。
乗りこなし方ブースト距離が短く、こまめにブーストコインを集めないと、息切れする。コイン集めの意識を持ちつつ武器を集め、それほど武器を搭載できないので、拾った武器はとっとと使う。安定性がなく、曲がったときにフラフラするので、とにかく無茶な旋回などは避ける。とにかく、安定した飛行が大事。
WOODEN(無料支給機)/中型機
MAX
25
8
2
20
15
10
運動性能のよい練習機運動性だけで耐久性がなく攻撃力も低い「射撃の的」
BUZZER/中型機
MAX
50
8->10
4
25
25
20
飛行安定性を向上
BALSA/中型機
MAX
150
25
6
50
50
25
飛行安定性と攻撃力を向上
BOMBER/大型機
MAX
200
50
6-> 7
100
75
30
最大火力の空飛ぶタンク初級者に最適。防御力と攻撃力が最高。ただし大きくて遅い
TIBURON/超高速小型機
MAX
20
5
3
15->20
15
8
スピード命の暴走マシン3D酔いを起こしやすく、ガス欠にもなりやすい
BIPLANE/中型機
MAX
75
15
5
50
55
20
小回りの効く格闘機一部の機種以外ならたいてい勝てるバランスのとれた名機
旋回性能がトップクラス。敵の攻撃をかわしやすい。ただし、つねにブーストしていないと「ちょこまか動く的(まと)」にすぎないので、スピーディーな飛行を心がける必要がある。また、相手との距離の取り方が難しい。FighterやKiteなどの高速機に接近されて、近くから輪ゴムを連射されると逃げ切れない。 形状や旋回能力などの条件から、本機とKiteだけ(たぶん)使える隠れた攻撃方法(バグ技)として、「空中タックル(正面衝突)」がある。正面からぶつかるだけだが、相手の体力がギリギリの時や手持ちの武器がない場合には有効。ただし、自分の体力も減る。
QUADCOPTER/大型機
MAX
125
40
6
80
80
20
特殊用途専用の射撃の的表示されているほどには防御力はない
KITE/大型機
MAX
100->80
30
5
40->35
40
15
上級者専用の恐怖の大王ガス欠になりやすいうえに、機体が大きいので、活躍できるステージは限定される、最大の機体を持つ機種
FIGHTER/中型機
MAX
200
40
6
40
50
30
小回りのきく高速攻撃機ヘリコプター並みの微速前進と旋回能力、タンク並みの武器搭載能力、連続発射能力が魅力
FLYING SQUIRREL/大型機
MAX
50
15
4
35
25
15
かわいらしい特殊機吸着ミサイルを受け付けない特殊機
TUBULAR/大型機
MAX
20
20
5
25
25
25
大型TIBURON攻撃力と耐久性を増やしたTIBURON
JAVELIN/大型機
MAX
20
20
3
25
25
25->20
高速専用機高速だが前後に長く小回りの効かない特殊機
TIBURONTUBULAR
JAVELIN
WRIGHT FLYER/万能格闘機
MAX
40
40
6
40
40
25
トリッキーな格闘機小回りが効くが左右に長い。見た目と違って凶悪な格闘性能。耐久力も高く、鉛筆ミサイルを6機搭載可な格闘機とタンクの中間的存在。反面、スピードはさほどない。
30 25 50 150 200 20 75 125 80 200 50 20 20 40
8 8 10 25 50 5 15 40 30 40 15 20 20 40
3 2 4 6 7 3 5 6 5 6 4 5 3 6
20 20 25 50 100 15 50 80 35 40 35 25 25 40
15 15 25 50 75 20 55 80 40 50 25 25 25 40
10 10 20 25 30 8 20 20 15 30 15 25 20 25
86 80 134 306 462 71 220 351 205 366 144 120 113 191
各機種の積載可能弾数
アップグレードパック解説
素の状態(無料)で遊べる機体、面
Pack Included Planes お買い得?
#1 ¥100
Buzzer, Balsa
××××××
#2 ¥100
Bomber, Tiburon○
#3 ¥200
Biplane, Quadcopter○
#4 ¥300
Kite, Fighter○
#5 ¥200
Flying Squirrel,Tubuler plane×
アップグレード(Plane Pack)
Included Levels
#1
#2
#3
#4
アップグレード(Level Pack、各¥100)
戦術解説
攻撃を受けない場所から連射して倒すドッグファイトの基本は、「後ろから撃つ」
とくに、大型機は死角が多いので、短時間で倒せる(装甲の厚いKite以外)
反撃を受けずに攻撃できる。相手から見えにくい
反撃に注意しつつ攻撃
近くから撃つ。連射する
威力の大きな武器を連射する
> > >
3 2 4 6 7 3 5 6 5 6 4 5
15 20 25 50 100 15 50 80 40 40 35 25
速度 低 低 普通 低 高 高
>
敵に向かって飛んで行かない
操作の応答性を適度に上げる
ブーストコインの補給が必須!
ただし応答性を上げすぎると、操作が難しくなり、3D酔いしやすくなり、ブーストを切らしやすくなる。
「副作用」のある武器のダメージを避ける
えんぴつミサイルは、近くで爆発すると自分もダメージを受ける
浮遊機雷は、高速で移動しながら敷設しないと、自分に向けて爆発する
状況を見て選択する機体を変更する
ステージに落ちているアイテム、ステー
ジ構成敵機の機体特性
自分の得意な機体の性能
狭くて大型機と超高速機が不利。スタートダッシュが必須のステージ。
火力もあって装甲も厚い大型機
1対1対戦と4人対戦では戦術が異なる
1対1対戦 4人対戦
浮遊機雷でひたすらステージを汚染して、敵機をひっかける。
距離をとって鉛筆ミサイルで敵機の体力を削り、至近距離から輪ゴムを連射してとどめをさす
逃げても無駄 逃げたり隠れるのも戦術
見た目で相手の装備を確認する
得点解説
内容 得点コインをひろう 50
敵機を撃墜する 750バトルで勝利 2,000×敵機数
中断率が低いユーザー、勝敗にかかわらず 500特定の弾が敵に当たると 15
ゲーム終了時の残機 500×残機数自滅 -50
得点システム
ゲーム終了時に表示される得点
■2人対戦時 ■4人対戦時
その他の解説
地域別困ったちゃんユーザー
地域 内容
アメリカリアルに子供が多い。勝つと大声で叫んだりする。負けるとリアルに凹むパパ多し(気の毒になる)。リビングで遊んでいるらしく、生活音が聞こえすぎる
日本携帯電話の遅い回線で参加するユーザーが多い? キレやすい。捨て台詞多い。弱い。ハンドル名や写真が恥ずかしい。途中で逃げる(捨てゲー)率が世界で一番高い
中国 回線が遅い。遅延が多い
東南アジア 口がうまい。たまに口先で丸め込まれたりする
ヨーロッパ 気性が荒い。まるでフーリガン
中東 暗い
ハンドル名 内容
(-=hosso=-)FighterやKiteを使う。浮遊機雷の使い方が絶妙で、いつになってもスピードが落ちない。死角に回り込む動きが得意で、まったく勝てる気がしない
domo sumimasen FighterやKiteを使う。マップを知り尽くしており、かなり手こずる。
Bad Santa Kev Fighterの使い手。死角に回り込んで正確にダメージを与える戦術。ミスがない。
Shintarochan Fighterで出てこられると手のつけようがない。
強いユーザー
管理側が用意している懲罰アカウント通称:処刑執行機
こくち
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環境依存しないScriptの書き方から、Cocoaの呼び出し方、クラウド系のREST APIの呼び出しまで最新事情にフォーカスした読み物系の本
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絶賛発売中!(2/3)AppleScriptの詳細な参考書プログラマ向けの簡素な入門編「最速マスター」ほぼすべての予約語で用例サンプルを掲載
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iOSとの連携、OfficeやFMのスクリプト内での書き方クリックするとエディタに転送されるサンプル多数掲載
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