alan wake achievements) - poradnik gry-online

114

Upload: grysiak2

Post on 01-Jul-2015

8.737 views

Category:

Documents


6 download

TRANSCRIPT

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry

Alan Wake (Osiągnięcia)

autor: Maciej „Sandro” Jałowiec

(c) 2010 GRY-OnLine S.A.

Producent Remedy Entertainment, Wydawca Microsoft Game Studios, Wydawca PL Microsoft Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych, zdjęć, znaków towarowych i handlowych, itp.

należą do ich prawowitych właścicieli.

Alan Wake – Poradnik GRY-OnLine

Strona: 2

S p i s t r e ś c i

Wprowadzenie _____________________________________________________________ 3 Pełna lista osiągnięć _________________________________________________________ 4 Osiągnięcia ________________________________________________________________ 6

Postępy w grze - Ogólne ___________________________________________________ 6 Eksploracja – Stosy puszek _______________________________________________ 10 Eksploracja – Skrzynie z zaopatrzeniem ____________________________________ 13 Eksploracja – Strony maszynopisu _________________________________________ 20 Eksploracja – Termosy ___________________________________________________ 42 Eksploracja – Stacje radiowe ______________________________________________ 65 Eksploracja – Programy telewizyjne ________________________________________ 68 Walka _________________________________________________________________ 80 Inne - Różne ____________________________________________________________ 83 Inne – Wyścig z czasem ___________________________________________________ 87 Inne – Urocze miasteczko _________________________________________________ 99 Inne – Bezbronny cud ___________________________________________________ 104

Wydawnictwo GRY-OnLine S.A.

ul. Królewska 57, 30-081 Kraków tel.(+48 12) 626 12 50, fax.(+48 12) 626 12 70

(c) 2002-2010 GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone.

Nieautoryzowane rozpowszechnianie całości lub fragmentu niniejszej publikacji w jakiejkolwiek postaci jest zabronione bez pisemnego zezwolenia GRY-OnLine S.A.

Dodatkowe informacje na temat opisywanej w tej publikacji gry znajdziecie na stronach serwisu GRY-OnLine.

www.gry-online.pl

Alan Wake – Poradnik GRY-OnLine

Strona: 3

Poradnik pomoże Ci w odblokowaniu wszystkich Osiągnięć dostępnych w grze. Nie zawiera on opisu przejścia, który znajduje się w osobnym poradniku.

Wprowadzenie

W niniejszym poradniku znajdziesz różnego rodzaju informacje i wskazówki dotyczące osiągnięć (Achievements), jakie można zdobyć grając w Alan Wake. Poradnik został podzielony na kilka sekcji, z których każda zajmuje się osiągnięciami innego typu. Oto one.

Pełna lista osiągnięć – tabela, w której znajdziesz nazwy osiągnięć w języku polskim i angielskim, wysokość nagród punktowych (tzw. Gamescore) i informację, w której sekcji tego artykułu można znaleźć dodatkowe wskazówki.

Postępy w grze – porady dotyczące osiągnięć związanych z przechodzeniem kolejnych odcinków, punktów zwrotnych fabuły i ukończeniem gry na różnych poziomach trudności.

Eksploracje – tu opisano osiągnięcia związane z odszukiwaniem przedmiotów poukrywanych w świecie gry, czyli termosów, stron z maszynopisu, skrzyń, puszek, programów telewizyjnych i radiowych, itd.

Walka – dział o osiągnięciach dotyczących eliminowania wrogów z wykorzystaniem konkretnego uzbrojenia, w określony sposób.

Inne – osiągnięcia, które nie pasują do żadnej z powyższych kategorii.

Maciej „Sandro” Jałowiec (www.gry-online.pl)

Alan Wake – Poradnik GRY-OnLine

Strona: 4

Pełna lista osiągnięć Nazwa polska Nazwa angielska Punkty Sekcja w poradniku

Idź w stronę światła Follow the Light 10 Postępy w grze

Nordic Walking Nordic Walking 10 Postępy w grze

Najlepsze w Bright Falls Bright Falls’ Finest 20 Postępy w grze

Boob Tube Boob Tube 5 Inne

Tuż pod skórą Under a Thin Layer of Skin 10 Postępy w grze

Strażnik leśny Park Ranger 15 Postępy w grze

Heavy Metal Heavy Metal 10 Inne

Stalowy rumak Iron Horse 10 Inne

Ukryte motywy Wheels Within Wheels 20 Postępy w grze

Diagnoza Medical Opinions 10 Inne

Child of the Elder God Child of the Elder God 10 Inne

Przypadkowy sen Perchance to Dream 20 Postępy w grze

Oba do dna! Drink ‘Em Both Up 10 Inne

Portier Gatekeeper 10 Postępy w grze

Pani Światła The Lady of The Light 20 Postępy w grze

Jeździec tornado Tornado Wrangler 20 Postępy w grze

Odjazd Departure 40 Postępy w grze

Cyniczny pisarz Hardboiled Writer 40 Postępy w grze

Alan, zbudź się Alan, Wake Up 50 Postępy w grze

Jeśli lata, to i płonie If It Flies, It Burns 20 Walka

Juuuuuuż są! They’re Heeeeeere! 20 Walka

Skryba-rewolwerowiec The Six-Gun Scribe 20 Walka

Sezon polowań na Opętanych Taken Season 20 Walka

Nie tylko maszyny do pisania It’s Not Just a Typewriter Brand 20 Walka

Blask za oknem What Light Through Yonder Window 20 Walka

Błyskawica i grom Thunder and Lightning 20 Walka

Rzeź niewiniątek Collateral Carnage 20 Walka

Razem raźniej Come One, Come All 10 Walka

Huk i chaos Sound and Fury 10 Walka

Dwa w cenie jednego Two For the Price of One 10 Walka

Cofnij się! Cofnij się, mówię! Back! Back, I Say! 10 Inne

Niczym motyl na wietrze Float Like a Butterfly 15 Inne

Jak kulą w płot Missed by a Mile 25 Inne

Alan Wake – Poradnik GRY-OnLine

Strona: 5

Naładowany! Energized! 10 Inne

Niech stanie się światło Let There Be Light 10 Postępy w grze

Kuglarz Carny 10 Eksploracje

Wyścig z czasem Meet the Deadline 30 Inne

Urocze miasteczko An Idyllic Small Town 30 Inne

Bezbronny cud Gunless Wonder 30 Inne

Z drogi! Right of Way 10 Walka

Znalezione nie kradzione Finders Keepers 20 Eksploracje

Wszystkie zakamarki Every Nook and Cranny 30 Eksploracje

Niech pan to przekartkuje, Wake Paging Mr. Wake 20 Eksploracje

Czyścioszek Picking Up After Yourself 30 Eksploracje

Wydanie kolekcjonerskie Collector’s Edition 50 Eksploracje

Cholernie smaczna ta kawa Damn Good Cup of Coffee 20 Eksploracje

Za dużo kofeiny Hypercaffeinated 30 Eksploracje

KBF-FM KBF-FM 30 Eksploracje

Szklana pogoda Couch Potato 30 Eksploracje

Pasjonat Bright Falls Bright Falls Aficionado 30 Eksploracje

Alan Wake – Poradnik GRY-OnLine

Strona: 6

Osiągnięcia P o s t ę p y w g r z e - O g ó l n e

Idź w stronę światła (Follow the Light)

Nagroda: 10G

Opis: osiągnięcie przyznawane jest za ukończenie treningu na początku pierwszego odcinka, na dowolnym poziomie trudności. Odblokujesz je po pierwszym użyciu broni palnej. Moment ten opisany został poniżej.

Gdy schody przed Tobą złożą się w jedną całość, zejdź po nich i ruszaj dalej w kierunku latarni. Po raz kolejny natkniesz się na przeciwnika z siekierą. Podnieś latarkę leżącą na pniaku po lewej, skieruj jej światło na wroga i przytrzymaj [LT], by wypalić z niego mrok. Następnie podnieś z pniaka rewolwer i zastrzel oponenta naciskając [RT]. Pamiętaj, że w pobliżu znajduje się skrzynka z amunicją.

Nordic Walking (Nordic Walking) Nagroda: 10G Opis: nagroda przyznawana za zabicie Carla Stucky’ego w tartaku w pierwszym odcinku. Oto opis tej walki.

W środku tartaku znajdziesz po lewej stronie maszynę. Skorzystaj z przełącznika na niej i ruszaj dalej. Dotrzesz do skrzyni z amunicją i kilku baterii. Wyposaż się należycie i ruszaj dalej. Zaatakuje Cię spora grupa wrogów. Jeśli masz flary, polecam z nich skorzystać. Jeśli nie, łap za strzelbę i - trzymając wrogów na dystans - pozbądź się oponentów. Nie potrafią oni rzucać bronią, więc masz w walce z nimi spore szanse. Jednym z wrogów będzie sam Stucky. Jest on uzbrojony w siekierę, nie umie rzucać i jeden wyjątkowo szybki. Istnieje jednak szansa, że zablokuje się na bramie tartaku - w takim wypadku wystarczy po prostu wziąć go na muszkę i nafaszerować ołowiem. Jeśli tak się nie stanie, świeć w jego stronę latarką ilekroć się zatrzyma. Po kilku takich atakach stanie się podatny na broń palną. Wtedy go zastrzel.

Alan Wake – Poradnik GRY-OnLine

Strona: 7

Najlepsze w Bright Falls (Bright Falls’ Finest)

Nagroda: 20G

Opis: osiągnięcie przyznawane za ukończenie pierwszego odcinka na dowolnym poziomie trudności. Pierwszy odcinek jest zarazem początkiem całej gry, kończy się w momencie, w którym Alan korzysta z telefonu na stacji benzynowej.

Tuż pod skórą (Under a Thin Layer of Skin) Nagroda: 10G Opis: nagroda przyznawana za wyeliminowanie strażnika leśnego, Rusty’ego, w drugim odcinku. Poniżej zamieszczono opis tej walki.

Potraktuj latarką wszystkie plamy na ziemi i wejdź do budynku, w którym zostawiłeś Rusty'ego. Zobaczysz wielką dziurę w ścianie obok. Wyjdź przez nią na podwórko. Rusty za chwilę do Ciebie dołączy, ale tym razem jako przeciwnik. Jest on bardzo szybki i bardzo twardy, ale jednak stosunkowo łatwo go pokonać. Atakuj go światłem latarki ilekroć stanie w miejscu. Po kilku takich atakach będzie można go spokojnie zastrzelić. Na szczęście, Rusty nie ma żadnej obstawy. Po walce uzupełnij zapas amunicji do rewolweru, koło barierki ogradzającej teren walk stoi skrzynia z nabojami. Strażnik leśny (Park Ranger) Nagroda: 15G Opis: osiągnięcie przyznawane za ukończenie drugiego odcinka na dowolnym poziomie trudności. Drugi odcinek zaczyna się na posterunku policji, a kończy się wybiciem ptaków krążących nad chatką, w której siedzi Barry. Ukryte motywy (Wheels Within Wheels) Nagroda: 20G Opis: osiągnięcie przyznawane za ukończenie trzeciego odcinka na dowolnym poziomie trudności. Trzeci odcinek zaczyna się na polu kempingowym, a kończy się spotkaniem z porywaczem nad brzegiem Cauldron Lake. Przypadkowy sen (Perchance to Dream) Nagroda: 20G Opis: osiągnięcie przyznawane za ukończenie czwartego odcinka na dowolnym poziomie trudności. Czwarty odcinek zaczyna się w zakładzie psychiatrycznym Emila Hartmana, a kończy się na farmie braci Andersonów.

Alan Wake – Poradnik GRY-OnLine

Strona: 8

Portier (Gatekeeper)

Nagroda: 10G

Opis: osiągnięcie przyznawane za odcięcie zasilania do placu transformatorowego na dowolnym poziomie trudności, w piątym odcinku, na terenie elektrowni, w której mieszka Cynthia Weaver. By się dostać do wyłącznika, trzeba najpierw otworzyć trzy kładki do niego wiodące. Poniżej opisano ten moment.

Wykończ napotkanych wrogów i udaj się do pobliskiej latarni. W oddali znajduje się przełącznik, którym można odciąć zasilanie stacji transformatorowej. W pobliżu znajdziesz trzy przełączniki. Służą one do sterowania kładkami wiodącymi do celu. Najpierw naciśnij prawy, a potem środkowy. Dzięki temu wszystkie trzy kładki będą otwarte jednocześnie. Idź odciąć zasilanie stacji transformatorowej.

Pani Światła (The Lady of The Light)

Nagroda: 20G

Opis: osiągnięcie przyznawane za ukończenie piątego odcinka na dowolnym poziomie trudności. Piąty odcinek zaczyna się w celi posterunku, a kończy się w sali świateł Cynthii Weaver.

Jeździec tornado (Tornado Wrangler)

Nagroda: 20G

Opis: osiągnięcie odblokowywane za pokonanie tornada w szóstym odcinku na dowolnym poziomie trudności. Poniżej opisano tę walkę.

Wyjdź z kopalnianego korytarza i zeskocz z drewnianego pomostu na ziemię. Chowając się za kamieniami, idź w stronę tornada. Dojdziesz do skrzynki z rakietnicą i mnóstwem amunicji. Uzbrój się, skocz do przodu, by znaleźć się bliżej tornada, a następnie wystrzel wszystkie pociski w stronę tego niezwykłego przeciwnika.

Alan Wake – Poradnik GRY-OnLine

Strona: 9

Odjazd (Departure)

Nagroda: 40G

Opis: osiągnięcie przyznawane za ukończenie wszystkich sześciu odcinków na najniższym poziomie trudności. W przypadku ukończenia kampanii na wyższym poziomie, osiągnięcie również zostaje odblokowane. Jeżeli dopiero zaczynasz swoją przygodę z grami akcji na konsoli, proponuję wybrać właśnie najniższy poziom – wówczas gra stanowi pewne wyzwanie, lecz nie jest bardzo trudna.

Cyniczny pisarz (Hardboiled Writer)

Nagroda: 40G

Opis: osiągnięcie przyznawane za ukończenie kampanii wszystkich sześciu odcinków na średnim poziomie trudności. W przypadku ukończenia kampanii na najwyższym poziomie, osiągnięcie również zostaje odblokowane. Jeżeli sporo grasz w gry akcji na konsoli, możesz śmiało rozpocząć zabawę z grą od średniego poziomu trudności.

Alan, zbudź się (Alan, Wake Up)

Nagroda: 50G

Opis: osiągnięcie przyznawane za ukończenie wszystkich sześciu odcinków na najwyższym poziomie trudności. Za ukończenie gry na tym poziomie odblokujesz sobie zarówno to osiągnięcie, jak i te opisane wyżej. Najwyższy poziom trudności jest początkowo niedostępny, uzyskasz do niego dostęp dopiero po ukończeniu gry na poziomie średnim lub najniższym.

Niech stanie się światło (Let There Be Light)

Nagroda: 10G

Opis: nagroda przyznawana za uruchomienie pierwszego generatora prądu w grze. Sytuacja ta ma miejsce na wyspie, na której znajduje się chatka wynajęta przez Alana i Alice. Poniżej opisano, jak to wygląda.

Idź do szopy położonej za chatką i uruchom znajdujący się w niej generator, klikając kilka razy klawisz [A], gdy obracający się wskaźnik wchodzi w zielone pole.

Alan Wake – Poradnik GRY-OnLine

Strona: 10

E k s p l o r a c j a – S t o s y p u s z e k

Kuglarz (Carny)

Nagroda: 10G

Opis: nagroda przyznawana za przewrócenie (poprzez wskoczenie lub strzelanie) pięciu stosów puszek na dowolnym poziomie trudności. Poniżej znajdziesz spis owych stosików z podziałem na poszczególne odcinki.

Odcinek 1: Koszmar

Pierwszy stosik znajdziesz w miejscu, gdzie po raz pierwszy dostajesz do ręki broń. Puszki stoją na płocie, po prawej stronie.

W jednym ze składów drewna znajdziesz uszkodzone schody. Na ich szczycie znajdziesz puszki.

Odcinek 2: Opętany

Stos puszek znajdziesz na beczce w lesie, wypełnionym sidłami na niedźwiedzie.

Kolejny stosik stoi na drewnianym stole. Gdy dojdziesz do momentu, w którym zasiadasz za kierownicą samochodu, musisz rozglądać się za latarnią umieszczoną w lesie, na lewo od szosy, którą się poruszasz. Puszki stoją właśnie obok tej latarni.

Alan Wake – Poradnik GRY-OnLine

Strona: 11

Odcinek 3: Okup

Stos puszek znajdziesz w szopie, na skrzyni, w miejscu w którym stoi kilka reflektorów. Odwiedzasz to miejsce niedługo po opuszczeniu stacji radiowej.

Następny stos puszek stoi na barierce, znajdziesz go koło źródła światła, tuż po katastrofie wagonika wiozącego Alana nad wąwozem. Nie próbuj wskoczyć na puszki, po prostu strzel do nich z rewolweru.

Odcinek 4: Prawda

Po zniszczeniu taczek i podwójnej bramy w ogrodzie zakładu psychiatrycznego, rozejrzyj się po okolicy w poszukiwaniu puszek. Stosik stoi na jednym z murków.

Po wyjściu ze stodoły Andersonów znajdziesz stos puszek ustawiony na wielkiej, drewnianej szpuli.

Alan Wake – Poradnik GRY-OnLine

Strona: 12

Odcinek 5: Pstrykacz

Kolejny stosik znajdziesz w Bright Falls, niedaleko restauracji, na wozie z hot-dogami.

Stos puszek znajdziesz koło przełącznika, tuż po otwarciu wszystkich kładek przy elektrowni.

Odcinek 6: Odjazd

Jeden ze stosików znajdziesz na terenie motelu, na murku koło parkingu.

Kolejny stosik znajdziesz na złomowisku, na balkonie budynku, który tam stoi.

Alan Wake – Poradnik GRY-OnLine

Strona: 13

E k s p l o r a c j a – S k r z y n i e z z a o p a t r z e n i e m

Znalezione nie kradzione (Finders Keepers)

Nagroda: 20G

Opis: nagroda przyznawana za odnalezienie i otwarcie (za pośrednictwem klawisza [B]) pięciu ukrytych skrzyń z wyposażeniem na dowolnym poziomie trudności. Sprawdź opis osiągnięcia Wszystkie zakamarki (Every Nook and Cranny), by znaleźć spis wszystkich skrzyń ukrytych w świecie gry.

Wszystkie zakamarki (Every Nook and Cranny)

Nagroda: 30G

Opis: nagroda przyznawana za znalezienie i otwarcie (za pośrednictwem klawisza [B]) wszystkich ukrytych skrzyń z wyposażeniem na dowolnym poziomie trudności. Poniżej znajdziesz spis wszystkich skrzyń ukrytych w świecie gry, z podziałem na poszczególne odcinki.

Odcinek 1: Koszmar

Pierwszą skrzynię znajdziesz tuż po tym, jak Stucky zepchnie chatkę w przepaść. Skrzynia leży za niewielkich składzikiem drewna.

Drugą skrzynię odnajdziesz po przekroczeniu rzeki. Gdy uporasz się z parą przeciwników i wejdziesz po skałach do składu drewna, po lewej znajdziesz malunki widoczne tylko w świetle latarki. Idź za malunkami w lewo, aż dojdziesz do drabiny. Wejdź po niej na kłody, a następnie skieruj się w prawo do małej chatki. Tam znajdziesz skrzynię z dodatkowym wyposażeniem.

Trzecią skrzynię znajdziesz tuż po uruchomieniu radia. Zwróć uwagę na znak widoczny w świetle, namalowany na kamieniu po prawej stronie ścieżki. Przeszukaj otoczenie w poszukiwaniu opuszczonej szopy i zardzewiałego samochodu. Znajdziesz tam skrzynię, a w niej wyposażenie.

Czwartą skrzynię znajdziesz po przejściu przez teren, na którym walczysz z odradzającymi się przeciwnikami. Gdy miniesz latarnię i dotrzesz do zniszczonego buldożera, poświeć latarką na pobliskie kamienie. Idąc w lewo znajdziesz skrzynię z wyposażeniem.

Alan Wake – Poradnik GRY-OnLine

Strona: 14

Odcinek 2: Opętany

Kolejna skrzynia w drugim odcinku znajduje się w jaskini. Znajdziesz ją po zabiciu Rusty'ego. Gdy dojdziesz do kładki wiodącej do Lover's Peak, zauważysz że droga rozgałęzia się. Idź w lewo, by odnaleźć skrzynię.

Następną skrzynię znajdziesz tuż po obronie platformy widokowej z porywaczem. Gdy odzyskasz kontrolę nad postacią i będziesz już mieć rewolwer, przeszukaj teren, który znajduje się dokładnie za Tobą.

Kolejna skrzynia leży koło wraku samolotu. Dostaniesz się do niej wchodząc po prawym skrzydle maszyny.

Kolejną skrzynię znajdziesz podczas jazdy samochodem. Na jednym z kamieni po prawej stronie zobaczysz namalowaną strzałkę (oczywiście pod warunkiem, że ją oświetlisz reflektorami). Zjedź na prawo i przeszukaj znajdującą się nieopodal chatkę, by znaleźć skrzynię.

Ostatnia skrzynia w tym rozdziale leży za wynajętym domkiem, koło skał.

Alan Wake – Poradnik GRY-OnLine

Strona: 15

Odcinek 3: Okup

Skrzynię znajdziesz w lesie, w pobliżu rozbitego radiowozu, ze świecącym kogutem i granatami błyskowymi w bagażniku. Stojąc przy radiowozie, musisz się odrobinę cofnąć i przyjrzeć się skałom. Znajdziesz na nich malunki widoczne w świetle latarki. W pobliżu znajdziesz jaskinię, a w niej poszukiwaną skrzynię.

Gdy dotrzesz do torów kolejowych, a w oddali zobaczysz wieżę ciśnień, rozejrzyj się za rozgałęzieniem dróg. Skręć w lewo, by dojść do skrzyni.

Kolejną skrzynię znajdziesz po wyjściu z kopalni. Gdy dotrzesz do rozgałęzienia dróg (po walce z dużą grupą wrogów), skręć w lewo i przeszukaj najbliższą okolicę. Natrafisz na opuszczony korytarz kopalni. W nim znajdziesz skrzynię. Wychodząc zostaniesz zaatakowany przez kilku wrogów, zatem uważaj na siebie.

Następna skrzynia leży na skałach, koło urwiska, natkniesz się na nią po przejściu przez opuszczone miasteczko i po znalezieniu karabinu myśliwskiego w chatce.

Kolejną skrzynię znajdziesz po przejściu przez most, na którym Alan atakowany jest z dwóch stron owego mostu. Po lewej zobaczysz skały, za nimi znajdziesz skrzynię.

Alan Wake – Poradnik GRY-OnLine

Strona: 16

Odcinek 4: Prawda

Pierwsza w tym rozdziale skrzynka znajduje się w ogrodzie zakładu psychiatrycznego. Po zniszczeniu latarką nawiedzionych taczek i bramy, obejrzyj dokładnie urwisko, które znajdziesz w pobliżu.

Po opuszczeniu chaty, a przed wejściem do samochodu, zajrzyj do piwnicy budynku.

Podczas jazdy samochodem dotrzesz do skrzyżowania. Jedź na wprost, a po Twojej lewej stronie ujrzysz chatkę. Wewnątrz znajdziesz skrzynię.

Gdy pokonasz koparkę i przejdziesz przez dziurę w płocie, rozejrzyj się za budynkiem przedstawionym na obrazku obok. W środku jest skrzynia.

Alan Wake – Poradnik GRY-OnLine

Strona: 17

Odcinek 5: Pstrykacz

Skrzynkę z wyposażeniem znajdziesz po otwarciu bramy dla Sary. Gdy wyjdziesz z nią na skrzyżowanie pełne wrogów, po prawej zobaczysz małą budkę, na której wymalowano strzałkę. Podążaj w kierunku wskazywanym przez strzałkę, by dotrzeć do skrzyni.

Kolejna skrzynia również znajduje się w pobliżu skrzyżowania, na którym po raz pierwszy natykasz się z Sarą na grupę Opętanych. Zwróć uwagę na małą budkę pokazaną na obrazku po lewej. Wymalowana na niej strzałka wskazuje na pobliski zakład przetwórstwa rybnego. Przeszukaj tę placówkę, by odnaleźć skrzynkę.

Następną skrzynię znajdziesz po pokonaniu przeciwnika z piłą mechaniczną, na piętrze placówki policji.

Kolejną skrzynię odnajdziesz po wyjściu z księgarni tylnym wyjściem. Gdy tylko to zrobisz, skręć w lewo i zajrzyj do szopy przedstawionej na obrazku obok.

Alan Wake – Poradnik GRY-OnLine

Strona: 18

C.d. Odcinek 5: Pstrykacz

Gdy wejdziesz na teren placu transformatorowego, skręć w lewo. Skrzynia leży na ziemi, po prawej stronie.

Następną skrzynię znajdziesz tuż po tym, jak helikopter przestanie Cię wspierać swoim reflektorem. Skrzynia leży koło elektrowni, w pobliżu rzeki.

Kolejną skrzynię znajdziesz tuż po znalezieniu Barry’ego i Sary. Po lewej stronie od pobliskiej stodoły znajdziesz wąską ścieżkę wiodącą do skrzyni.

Alan Wake – Poradnik GRY-OnLine

Strona: 19

Odcinek 6: Odjazd

Ta skrzynia może być odrobinę problematyczna. Podczas jazdy samochodem za dnia, po lewej stronie zobaczysz tartak. Zatrzymaj się i zbadaj to miejsce. Znajdziesz ścieżkę wiodącą do niewielkiej szopy. W środku znajdziesz skrzynię.

Kolejną skrzynię znajdziesz na terenie złomowiska, za budynkiem głównym, pod zadaszeniem.

Następną skrzynię znajdziesz po opuszczeniu złomowiska, koło skrzyżowania, w niewielkiej szopie.

Po przejażdżce wagonikiem dokładnie zbadaj dolinkę, do której dotrzesz.

Kolejną skrzynię znajdziesz w zniszczonym budynku, do którego dostajesz się po minięciu dźwigu.

Alan Wake – Poradnik GRY-OnLine

Strona: 20

E k s p l o r a c j a – S t r o n y m a s z y n o p i s u

Niech pan to przekartkuje, Wake (Paging Mr. Wake)

Nagroda: 20G

Opis: nagroda przyznawana za znalezienie i zebranie (za pośrednictwem klawisza [B]) 25 stron z maszynopisu na dowolnym poziomie trudności. Sprawdź opis osiągnięcia Wydanie kolekcjonerskie (Collector’s Edition), by znaleźć spis wszystkich kartek rozrzuconych w świecie gry, z podziałem na poszczególne odcinki.

Czyścioszek (Picking Up After Yourself)

Nagroda: 30G

Opis: osiągnięcie odblokowywane za znalezienie i zebranie (za pośrednictwem klawisza [B]) wszystkich stron z maszynopisu dostępnych na średnim i najniższym poziomie trudności. Sprawdź opis osiągnięcia Wydanie kolekcjonerskie (Collector’s Edition), by znaleźć spis wszystkich kartek rozrzuconych w świecie gry, z podziałem na poszczególne odcinki.

Wydanie kolekcjonerskie (Collector’s Edition)

Nagroda: 50G

Opis: nagroda przyznawana za znalezienie i zebranie absolutnie (za pośrednictwem klawisza [B]) wszystkich stron maszynopisu, zarówno tych które są dostępne na niższych poziomach trudności, jak i tych które pojawiają się tylko podczas rozgrywki na poziomie najwyższym. Poniżej znajdziesz spis wszystkich stron rozrzuconych w świecie gry, z podziałem na poszczególne odcinki.

Odcinek 1: Koszmar

Dwie pierwsze strony znajdziesz tuż po wyjściu z rozbitego samochodu. Jest to element fabuły i nie da się ich przegapić.

Kolejna strona leży na przewróconym drzewie, znajdziesz ją tuż przed wejściem do składu drewna. Strona dostępna na najwyższym poziomie trudności.

Następna strona leży w składzie drewna, na ziemi, niedaleko zwłok.

Alan Wake – Poradnik GRY-OnLine

Strona: 21

Odcinek 1: Koszmar

Kolejną stronę znajdziesz w szopie, koło uszkodzonej koparki, tuż po znalezieniu drugiej rakietnicy w grze. Jest przybita do ściany i świeci się jasnym światłem, więc ciężko ją przegapić.

Następna strona leży na skałach, w pobliżu rzeki, na białym pudle.

Kolejna strona leży na skałach, znajdziesz ją w drodze do składu drewna.

Strona dostępna na najwyższym poziomie trudności.

Kolejną stronę znajdziesz w chatce w składzie drewna, tuż koło miejsca, w którym natykasz się na trzech przeciwników.

Następna strona leży na środku ścieżki, znajdziesz ją tuż po uruchomieniu radia znajdującego się w oświetlonej szopie.

Alan Wake – Poradnik GRY-OnLine

Strona: 22

Odcinek 1: Koszmar

Kolejna strona także leży na ścieżce, wiodącej do jaskrawego światła, koło miejsca, w którym walczysz z odradzającymi się przeciwnikami.

Kolejna strona leży na drodze, tuż przy bramie do tartaku.

Kolejną stronę znajdziesz na ziemi, koło dystrybutorów na stacji benzynowej.

Następna strona jest przyczepiona do ściany stacji benzynowej, koło toalety. Obejdź budynek od tyłu, by ją odnaleźć.

Strona dostępna na najwyższym poziomie trudności.

Alan Wake – Poradnik GRY-OnLine

Strona: 23

Odcinek 2: Opętany

Pierwsze dwie strony w drugim odcinku znajdziesz na biurku w gabinecie Alana w jego mieszkaniu.

Druga strona leży na podłodze na posterunku, w pomieszczeniu z niewielkim stolikiem pośrodku.

Kolejną stronę znajdziesz w jednej z cel na posterunku.

Następna kartka leży na kamieniu, koło opuszczonego samochodu, na tyłach posterunku policji.

Kolejną stronę maszynopisu znajdziesz po wyjściu z wynajętego domku, koło szopy i żółtego samochodu.

Alan Wake – Poradnik GRY-OnLine

Strona: 24

Odcinek 2: Opętany

Następna strona leży na podłodze altany, do której można dojść ścieżką znajdującą się na prawo od głównej drogi. Ścieżkę znajdziesz po minięciu przyczepy kempingowej i budki telefonicznej.

Kolejną stronę z maszynopisu znajdziesz w bagażniku samochodu, który stoi przy drodze, niedaleko budki telefonicznej.

Następną kartkę znajdziesz na murku, tuż koło budynku, do którego dostajesz klucze od Rusty’ego.

Kolejna kartka leży na podłodze w budynku, do którego Rusty dał Ci klucze.

Następną stronę znajdziesz po pokonaniu Rusty'ego. Leży na drewnianej ławie, koło punktu widokowego.

Alan Wake – Poradnik GRY-OnLine

Strona: 25

Odcinek 2: Opętany

Kolejną kartkę znajdziesz po minięciu jaskini i budki telefonicznej, przy której napada Cię trzech wrogów. Przejdź przez pobliski mostek do dalszej części etapu. Nie idź do źródła światła po lewej, lecz skręć w lewo. Dojdziesz do drewnianego stołu, obok którego ujrzysz kartkę.

Kolejna kartka leży na ziemi, niedaleko latarni zasilanej generatorem i czerwonej skrzynki z wyposażeniem.

Kolejna kartka leży na kamieniu, znajdziesz ją po przeskoczeniu uszkodzonego ogrodzenia.

Następna strona leży na ziemi, ujrzysz ją tuż po walce na platformie, w której wraz z porywaczem odpierasz ataki przeciwników.

Następna kartka jest ukryta w cwany sposób. Gdy dojdziesz do lasu pełnego sideł, zatrzymaj się na chwilę przy beczkach, które tam znajdziesz. W oddali, za rzeką, zobaczysz budynek. Idź w kierunku tego budynku, a na skraju urwiska zobaczysz poszukiwaną stronę.

Alan Wake – Poradnik GRY-OnLine

Strona: 26

Odcinek 2: Opętany

Kolejną kartkę znajdziesz na ziemi, niedaleko generatora, którym uruchamiasz sobie źródło światła w lesie.

Następna kartka leży w młynie, na balkonie, na środkowym piętrze.

Kolejna kartka też leży w młynie, na workach z mąką, koło platformy, którą trzeba podnieść.

Następna kartka jest w składzie drewna, który odwiedzasz tuż po wyjściu z młyna. Leży ona na skrzyniach, w budynku, w którym znajdziesz także karabin myśliwski.

Alan Wake – Poradnik GRY-OnLine

Strona: 27

Odcinek 2: Opętany

Następna kartka leży koło śmietnika, przy toaletach na polu kempingowym.

Kolejną kartkę znajdziesz w tunelu. Gdy jedziesz samochodem i docierasz do ciężarówki z drewnem blokującej drogę, objedź ją na około i kontynuuj podróż asfaltową drogą. W końcu dotrzesz do tunelu, w którym leży kartka.

Ostatnia kartka leży na ścieżce, którą wracasz do domku, w którym siedzi Barry.

Strona dostępna na najwyższym poziomie trudności.

Alan Wake – Poradnik GRY-OnLine

Strona: 28

Odcinek 3: Okup

Pierwsza kartka leży przed domem Rose, ujrzysz ją po przerywniku, na którym Alan rozmawia z Rose.

Kolejna kartka leży na gałęzi, którą mijasz podczas ucieczki przed policją, tuż przed momentem, w którym rozbija się radiowóz.

Gdy dojdziesz do momentu, w którym można zaobserwować dachowanie radiowozu, udaj się drogą, którą przybył samochód. Na ziemi, po lewej stronie znajdziesz następną kartkę maszynopisu.

Po opuszczeniu rozgłośni radiowej udaj się w kierunku stacji kolejowej. Po lewej stronie, na płocie, zobaczysz kolejną stronę.

Kolejną kartkę znajdziesz na klifie, koło mostku, po znalezieniu granatów błyskowych i odsłuchaniu audycji radiowej w lesie.

Alan Wake – Poradnik GRY-OnLine

Strona: 29

Odcinek 3: Okup

Gdy dojdziesz w lesie do zdezelowanego samochodu i generatora tuż obok, rozejrzyj się uważnie po okolicy, a znajdziesz strome wejście na górę, na której stoi maszt radiowy. U jego stóp leży następna kartka.

Następna strona wisi na bramie, którą znajdziesz tuż po opuszczeniu chatek, w których leży strzelba, a między którymi ustawiono reflektory.

Następna strona leży na kamieniu, znajdziesz ją po opuszczeniu chatek, w których leży strzelba, a między którymi ustawiono reflektory.

Kolejną stronę znajdziesz po dotarciu do torów kolejowych. Na niewielkiej polance, na pniaku znajdziesz stronę z maszynopisu.

Następną stronę znajdziesz po zejściu z mostu kolejowego, na ziemi, koło drabiny.

Alan Wake – Poradnik GRY-OnLine

Strona: 30

Odcinek 3: Okup

Kolejna kartka leży na pniaku. Gdy zejdziesz z mostu kolejowego i podejdziesz do siatki, skręć w prawo, by zobaczyć pniak.

Strona dostępna na najwyższym poziomie trudności.

Kolejną kartkę znajdziesz na barierce drewnianego balkonu, przez który przechodzisz na dworcu kolejowym.

Kolejną kartkę znajdziesz w drodze do kopalni. Jadąc autem, po minięciu wieży obserwacyjnej, po lewej stronie zobaczysz budynek i stojący obok niego zardzewiały samochód. W środku, na samej górze znajdziesz kartkę.

Następna kartka leży na ziemi, koło czerwonego budynku na terenie kopalni.

Kolejną kartkę odnajdziesz po wyjściu z budynku kopalni przez właz w podłodze. Kartka leży na ziemi.

Alan Wake – Poradnik GRY-OnLine

Strona: 31

Odcinek 3: Okup

Następną stronę odnajdziesz po wyłączeniu zasilania ogrodzenia, w budynku, po wejściu po drabinie, na drewnie, koło napisu FOLLOW i czerwonego fotela, na którym stoi termos.

Kolejną stronę znajdziesz na kamieniu, przy ścieżce, tuż po wyjściu z terenu kopalni.

Kolejną stronę znajdziesz tuż przed wejściem do opuszczonego miasteczka. Kartka leży na kamieniach blokujących ścieżkę.

Strona dostępna na najwyższym poziomie trudności.

Kolejną stronę odnajdziesz przy mostku, w opuszczonym miasteczku.

Następną stronę znajdziesz po przekroczeniu mostku w opuszczonym miasteczku. Gdy tylko to zrobisz, przeszukaj zabudowania po lewej stronie ścieżki, by odnaleźć stronę.

Strona dostępna na najwyższym poziomie trudności.

Alan Wake – Poradnik GRY-OnLine

Strona: 32

Odcinek 3: Okup

Następna strona leży w kopalni srebra, koło wody, w miejscu gdzie Alan doznaje potwornego bólu głowy.

W kopalni jest jeszcze jedna strona, znajdziesz ją w pomieszczeniu, z którego widać wyjście na zewnątrz, kartka leży na ziemi i jest oparta o jeden ze wsporników.

Gdy tylko wyjdziesz z kopalni, idź schodami na szczyt wzniesienia. Znajdziesz tam drewnianą konstrukcję i drabinę. Wejdź po drabinie, by odnaleźć poszukiwaną kartkę.

Kolejną stronę zobaczysz po przejściu przez most, na którym Alan atakowany jest przez wrogów z obu stron owego mostu. Kartka leży na kamieniu, tuż koło wąskiej ścieżki.

Następną kartkę odnajdziesz po przejściu przez ruiny. Strona leży na drewnianych schodach.

Alan Wake – Poradnik GRY-OnLine

Strona: 33

Odcinek 4: Prawda

Pierwszą stronę w czwartym odcinku dostaniesz do pacjentów Hartmana, na stołówce.

Następna strona leży koło schodów, znajdziesz ją w drodze po klucze, które leżą koło ogłuszonej pielęgniarki.

Kolejną stronę znajdziesz w pokoju z nagraniami Hartmana, w drodze do jego gabinetu.

Kolejną stronę dostaniesz w ramach przerywnika filmowego w biurze Hartmana, tuż po spotkaniu Barry’ego.

Następna kartka leży w pokoju z telewizorem, który odwiedzasz tuż po usunięciu posągów niedźwiedzi za pomocą racy.

Alan Wake – Poradnik GRY-OnLine

Strona: 34

Odcinek 4: Prawda

Następna strona leży w labiryncie, koło drzewka.

Kolejną stronę znajdziesz również w labiryncie, po dotarciu na wybrukowany placyk. Stamtąd skręć w lewo, by dotrzeć do ławki. Na niej leży kartka.

Następna kartka leży w szopie naprzeciwko latarni, którą napotykasz po pokonaniu opętanego sanitariusza.

Kolejna kartka leży na ziemi, w ogrodzie, znajdziesz ją tuż po zniszczeniu nawiedzonej bramy z pomocą latarki.

Następna strona leży na kamiennym murku w ogrodzie. Gdy dotrzesz do stołu, na którym leży strzelba, podążaj kamienną ścieżką w lewo, by znaleźć kartkę.

Alan Wake – Poradnik GRY-OnLine

Strona: 35

Odcinek 4: Prawda

Kolejną stronę znajdziesz po przejściu przez most kolejowy. Gdy tylko z niego zejdziesz, skręć w lewo i uruchom znajdujący się tam reflektor. Wejdź do tunelu, w kierunku którego świeci reflektor. Na samym końcu znajdziesz kartkę.

Następna kartka leży na pomoście, koło generatora, którym uruchamiasz latarnię potrzebną do zniszczenia opętanej bramy.

Następna kartka leży na kamieniu przy ścieżce, znajdziesz ją tuż po opuszczeniu obozowiska drwali. Idź w stronę jaskrawego światła, by ją odnaleźć.

Kolejną stronę znajdziesz po przejściu między sidłami, koło generatora, na ziemi.

Następna kartka leży na ganku chaty, na dywaniku. Po wyskoczeniu przez okno obejdź budynek dookoła, by się do niej dostać.

Alan Wake – Poradnik GRY-OnLine

Strona: 36

Odcinek 4: Prawda

Następną kartkę znajdziesz na drzwiach wychodka na farmie Andersonów. Znajdziesz ją niedaleko młyna i stodoły.

Strona dostępna na najwyższym poziomie trudności.

Kolejną stronę znajdziesz za sceną Andersonów.

Kolejną kartkę znajdziesz na farmie Andersonów. Po walce na scenie koncertowej Barry zabierze Cię do stodoły zablokowanej przez cysternę. W pobliżu znajdziesz ciągnik, kombajn i drewniany wóz. Na wozie znajdziesz kartkę.

Następna strona jest na piętrze stodoły Andersonów, koło trumny.

Kolejną stronę odnajdziesz w domu Andersonów, na pierwszym piętrze, na podłodze.

Alan Wake – Poradnik GRY-OnLine

Strona: 37

Odcinek 5: Pstrykacz

Pierwsze dwie strony znajdziesz tuż po wyjściu z celi.

Następna kartka wisi na ścianie w kawiarni, koło toalety. Kawiarnia znajduje się po lewej stronie ulicy, którą biegniesz wraz z Sarą.

Kolejną kartkę znajdziesz w placówce policji, po napotkaniu nieprzyjaciela z piłą mechaniczną. Strona leży koło mównicy.

Następna strona z maszynopisu leży w księgarni, na ladzie.

Kolejną stronę znajdziesz w żółtej ciężarówce stojącej obok kościoła.

Alan Wake – Poradnik GRY-OnLine

Strona: 38

Odcinek 5: Pstrykacz

Następna kartka leży w kościele, koło ołtarza.

Kolejną stronę znajdziesz po wyjściu z kościoła, na stole, w punkcie widokowym.

Następna kartka leży na placu transformatorowym. Gdy tylko na niego wejdziesz, zobaczysz ją za przewodami po lewej stronie. Przechodząc przez plac dotrzesz do kartki.

Kolejną stronę znajdziesz na fotelu, który stoi na dachu baraku, na który dostajesz się za pomocą niebieskiego podnośnika, tuż po opuszczeniu placu transformatorowego.

Kolejną stronę znajdziesz koło obrotowego mostu. Droga do niego wiodąca jest zablokowana przez rozbite samochody. Koło nich leży poszukiwana kartka.

Strona dostępna na najwyższym poziomie trudności.

Alan Wake – Poradnik GRY-OnLine

Strona: 39

Odcinek 5: Pstrykacz

Następna kartka leży na kamieniu koło wjazdu do elektrowni. Musisz obejść siatkę na około, by się do niej dostać.

Strona dostępna na najwyższym poziomie trudności.

Następna strona leży na kamieniu, znajdziesz ją zaraz po przerywniku filmowym, w którym Alan razem z Cynthią Weaver idą rurociągiem.

Kolejna strona leży na przewróconym drzewie, ujrzysz je w drodze do rozbitego helikoptera.

Strona dostępna na najwyższym poziomie trudności.

Kolejną stronę odnajdziesz w pobliżu tamy. Gdy Alan zostaje odcięty od Barry’ego i Sary, pokonaj pobliskie opętane przedmioty i przejdź przez uszkodzoną siatkę. Kartka leży na kamieniu po prawej.

Alan Wake – Poradnik GRY-OnLine

Strona: 40

Odcinek 6: Odjazd

Pierwsza strona maszynopisu w tym odcinku leży na jezdni, znajdziesz ją po przejściu przez zablokowany tunel.

Następna strona leży na kanapie w budynku motelu.

Strona dostępna na najwyższym poziomie trudności.

Kolejna strona leży na półce, na piętrze rozświetlonego garażu.

Strona dostępna na najwyższym poziomie trudności.

Kolejna strona maszynopisu leży koło latarni, przy wyjściu z tunelu.

Gdy dotrzesz do wjazdu na złomowisko, zobaczysz że asfaltowa droga na wprost jest zablokowana. Objedź ją dookoła, jadąc między drzewami, albo omiń ja na piechotę. Na końcu asfaltowej drogi znajdziesz ciężarówkę, a na niej kartkę.

Alan Wake – Poradnik GRY-OnLine

Strona: 41

Odcinek 6: Odjazd

Kolejna strona leży na biurku, na piętrze budynku na terenie złomowiska.

Strona dostępna na najwyższym poziomie trudności.

Następna strona znajduje się na złomowisku, koło latarni, na skrzyni.

Kolejna kartka leży w opuszczonym budynku, do którego możesz się dostać popychając stojący w przejściu wagonik.

Następna strona wisi na siatce, za generatorem, w opuszczonym miasteczku, niedaleko windy.

Strona dostępna na najwyższym poziomie trudności.

Następną kartkę znajdziesz po skorzystaniu z windy w opuszczonym miasteczku.

Alan Wake – Poradnik GRY-OnLine

Strona: 42

E k s p l o r a c j a – T e r m o s y

Cholernie smaczna ta kawa (Damn Good Cup of Coffee)

Nagroda: 20G

Opis: nagroda przyznawana za znalezienie i zebranie (za pośrednictwem klawisza [B]) 25 termosów z kawą na dowolnym poziomie trudności. Zajrzyj do opisu osiągnięcia Za dużo kofeiny (Hypercaffeinated), by odnaleźć spis wszystkich termosów ukrytych w świecie gry, z podziałem na poszczególne odcinki.

Za dużo kofeiny (Hypercaffeinated)

Nagroda: 30G

Opis: osiągnięcie odblokowywane za znalezienie i zebranie (za pośrednictwem klawisza [B]) wszystkich 100 termosów z kawą na dowolnym poziomie trudności. Poniżej znajduje się spis wszystkich termosów ukrytych w świecie gry, z podziałem na poszczególne odcinki.

Odcinek 1: Koszmar

Pierwszy termos w grze znajdziesz przy uszkodzonym moście. Zaraz po rozpoczęciu zabawy idź drogą przed siebie, by dotrzeć do mostu.

Następny termos znajdziesz tuż po znalezieniu rakietnicy. Poszukiwany przedmiot stoi w bunkrze.

Kolejny termos znajdziesz przy latarni. Gdy będziesz biec przez most unikając spadających samochodów, zwróć uwagę na niewielką chatkę po prawej. Tuż koło niej znajduje się ławka, a na niej poszukiwany termos.

Alan Wake – Poradnik GRY-OnLine

Strona: 43

Odcinek 1: Koszmar

Następny termos znajdziesz w kawiarni, pod ścianą, za plecami kelnerki, niedaleko szafy grającej.

Następny termos znajdziesz koło Diver’s Isle. Zanim wejdziesz na wyspę, odwróć się. Ujrzysz ścieżkę. Dojdziesz nią do termosu.

Kolejny termos znajdziesz w wynajętej chatce, stoi na meblach w kuchni.

Następny termos stoi w składzie drewna, gdy znajdziesz ciało człowieka zabitego siekierą, przeszukaj okolicę w poszukiwaniu pick-upa. Tuż koło niego stoi poszukiwany termos.

Następny termos znajdziesz nad rzeką. Gdy przejdziesz po pierwszym przewróconym drzewie, skręć w lewo. Termos stoi na skale.

Alan Wake – Poradnik GRY-OnLine

Strona: 44

Odcinek 1: Koszmar

Kolejny termos znajdziesz w składzie drewna, w którym można znaleźć strzelbę. Przeszukaj teren w poszukiwaniu dużego kamienia, na nim stoi poszukiwany termos.

Następny termos znajdziesz po uruchomieniu radia. Ruszaj ścieżką, lecz bacznie się rozglądaj, gdyż termos stoi po prawej stronie ścieżki za kamieniem.

Gdy zeskoczysz ze skał, nie idź w kierunku latarni. Zamiast tego skręć w lewo i podejdź do krawędzi urwiska. Podążaj wzdłuż krawędzi, by odnaleźć termos.

Alan Wake – Poradnik GRY-OnLine

Strona: 45

Odcinek 1: Koszmar

Kolejny termos znajdziesz w tartaku, w którym walczysz ze Stucky'm. Gdy będzie po walce, odszukaj dźwig. Na nim stoi poszukiwany termos.

Następny termos stoi na stacji benzynowej, tuż koło znaku z napisem Gasoline.

Z terenu stacji benzynowej wejdź na asfaltową drogę i idź w lewo. Na samym końcu, koło ciężarówki stoi termos.

Alan Wake – Poradnik GRY-OnLine

Strona: 46

Odcinek 2: Opętany

Pierwszy termos w drugim odcinku znajdziesz na biurku w pokoju, w którym siedzi Alice.

Drugi termos jest na posterunku policji, na małym stoliku pośrodku jednego z pokojów.

Następny termos znajdziesz na tyłach posterunku, na rampie załadunkowej koło radia.

Kolejny termos znajdziesz w Elderwood, w kuchni budynku Rusty'ego.

Następny termos jest w kuchni wynajętego domku, w którym Alan zostawia Barry'ego.

Alan Wake – Poradnik GRY-OnLine

Strona: 47

Odcinek 2: Opętany

Kolejny termos znajduje się na ganku wynajętego domku, koło wanny. Obejdź budynek dookoła, by tam dotrzeć.

Jeden termos znajdziesz w nieoświetlonym budynku, niedaleko rannego Rusty'ego.

Kolejny termos znajdziesz za budynkiem, do którego klucze daje Ci Rusty.

Następny termos stoi na skałach, za uszkodzonym ogrodzeniem, nieopodal czerwonej skrzynki z wyposażeniem, budki telefonicznej (uszkodzonej siekierą) i latarni zasilanej generatorem.

Kolejny termos znajdziesz koło zadaszonej, drewnianej bramy z kręgiem drzewnym, po jej lewej stronie.

Alan Wake – Poradnik GRY-OnLine

Strona: 48

Odcinek 2: Opętany

Następny termos stoi na ziemi, za tablicą informacyjną, tuż koło platformy, której bronisz wraz z porywaczem.

Kolejny termos stoi w szopie koło generatora, którym uruchamiasz sobie źródło światła.

Następny termos znajdziesz na klifach, nad rzeką, niedaleko drugiego napotkanego generatora.

Kolejny termos jest na najwyższym piętrze w młynie. Znajdziesz go na stole, tuż po podniesieniu i skorzystaniu z platformy.

Alan Wake – Poradnik GRY-OnLine

Strona: 49

Odcinek 2: Opętany

Następny termos stoi na stole koło pola kempingowego.

Gdy wsiądziesz do samochodu i wyjedziesz z pola kempingowego, nie jedź do celu, lecz w przeciwnym kierunku. Dotrzesz do przedostatniego termosu w tym etapie.

Następny termos znajdziesz na stole koło ciężarówki wiozącej drewno, ustawionej w poprzek drogi.

Alan Wake – Poradnik GRY-OnLine

Strona: 50

Odcinek 3: Okup

Pierwszy termos w trzecim odcinku znajdziesz niedaleko masztu z amerykańską flagą. Rozejrzyj się za płotem z desek stojącym nieopodal. Za nim znajdziesz stół, a na nim termos.

Kolejny termos stoi w kuchni w domu Rose.

Następny termos znajdziesz po katastrofie helikoptera, na szczycie drewnianej wieży.

Kolejny termos stoi na skale, niedaleko reflektora i generatora.

Następny termos znajdziesz na terenie rozgłośni radiowej, u stóp wielkiego znaku.

Alan Wake – Poradnik GRY-OnLine

Strona: 51

Odcinek 3: Okup

Po opuszczeniu stacji radiowej wejdziesz do lasu. Znajdziesz tam latarnię do uruchomienia. W jej okolicy znajdziesz górską drogę wiodącą do wieży radiowej. Przeszukaj krawędzie urwisk przy tej ścieżce, by odnaleźć termos.

Następny termos znajdziesz w zrujnowanej szopie, którą napotkasz tuż po opuszczeniu chatek, między którymi rozstawiono reflektory.

Kolejny termos znajdziesz na drewnie, w rogu dworca kolejowego.

Następny termos stoi pod zardzewiałą konstrukcją, którą będziesz mieć po prawej stronie tuż po spotkaniu z buldożerem.

Gdy – jadąc samochodem – dotrzesz do zawalonego mostu, rozejrzyj się uważnie po okolicy. Nad urwiskiem stoi fotel, a na nim termos.

Alan Wake – Poradnik GRY-OnLine

Strona: 52

Odcinek 3: Okup

Kolejny termos znajdziesz przy zablokowanym zjeździe do kopalni, na lewo od wejścia na teren kopalni.

Następny termos znajdziesz w kopalni, w czerwonym budynku, na parterze, na jednej z półek.

Kolejny termos napotkasz po wyłączeniu zasilania ogrodzenia, w budynku, po wejściu po drabinie, na czerwonym fotelu.

Następny termos znajdziesz po wyjściu z kopalni i pokonaniu sporej grupy wrogów. Dotrzesz do rozstaju ścieżek. Skręć w lewo i rozejrzyj się nad urwiskiem w poszukiwaniu termosu. Znajdziesz go na końcu uszkodzonego pomostu, idź po nim bardzo ostrożnie.

Gdy tylko przejdziesz przez most i znajdziesz strzelbę powtarzalną, skręć w lewo i wejdź do lasu. W oddali zobaczysz czerwony budynek. W środku znajdziesz termos.

Alan Wake – Poradnik GRY-OnLine

Strona: 53

Odcinek 3: Okup

Kolejny termos jest w opuszczonym miasteczku, znajdziesz go po przekroczeniu mostku, w jednym z czerwonych budynków.

Następny termos znajdziesz koło zamkniętej na klucz chatki. Termos stoi na skrzyni za szopą, w której leży klucz.

Kolejny termos odnajdziesz w kopalni srebra, będziesz go mieć po lewej, tuż po zawaleniu się korytarza wiodącego na świeże powietrze.

Po przejściu przez most, na którym wrogowie zachodzą Alana z dwóch stron, zbadaj dokładnie krawędzie urwiska przy wejściu na most. Tam znajdziesz kolejny termos.

Następny termos znajdziesz po przejściu przez ruiny zielonego budynku, koło zamkniętej kraty.

Alan Wake – Poradnik GRY-OnLine

Strona: 54

Odcinek 4: Prawda

Termos znajdziesz na barierce, w budynku kliniki. Gdy doktor Hartman otworzy drzwi do dużego pomieszczenia i wprowadzi Cię do niego, termos zobaczysz wysoko przed sobą.

Następny termos stoi na ladzie w pomieszczeniu pełnym pacjentów, do którego wprowadza Cię Hartman.

Kolejny termos znajdziesz w pokoju, w którym po raz pierwszy w tym odcinku spotykasz Barry’ego.

Następny termos znajdziesz po wyjściu z kliniki. Zamiast iść w lewo do Barry’ego, idź w prawo i obejrzyj znajdujący się tam ganek.

Kolejny termos stoi w altanie, przy której walczysz z opętanym sanitariuszem.

Alan Wake – Poradnik GRY-OnLine

Strona: 55

Odcinek 4: Prawda

Następny termos stoi na murku w ogrodzie, tuż obok stołu, na którym leży strzelba.

Kolejny termos znajdziesz po zejściu z mostu kolejowego. Gdy to uczynisz, skręć w lewo, przebiegnij obok opętanych przedmiotów, a następnie uruchom znajdujący się w pobliżu reflektor. Za reflektorem ujrzysz długi pomost. Na jego końcu stoi termos.

Następny termos znajdziesz po znalezieniu latarki, w obozowisku drwali.

Kolejny termos stoi na piętrze ruin, do których docierasz po przejściu przez las wypełniony sidłami.

Następny termos znajdziesz w kuchni w chacie, koło której stoi samochód.

Alan Wake – Poradnik GRY-OnLine

Strona: 56

Odcinek 4: Prawda

Kolejny termos znajdziesz tuż po rozpoczęciu jazdy samochodem. Koło ciągnika, po prawej stronie drogi zobaczysz termos.

Gdy dotrzesz do skrzyżowania, skręć w prawo. Po prawej stronie zobaczysz ciągnik, a koło niego termos.

Następny termos znajdziesz przy farmie, na zardzewiałej trybunie, na lewo od drogi dojazdowej.

Kolejny termos znajdziesz na scenie, koło Barry’ego.

Następny termos stoi na parterze stodoły Andersonów.

Alan Wake – Poradnik GRY-OnLine

Strona: 57

Odcinek 4: Prawda

Kolejny termos znajdziesz w budynku, po opuszczeniu stodoły Andersonów, na tym samym piętrze, na którym napotykasz przeciwnika z łopatą.

Następny termos znajdziesz w domu Andersonów, zaraz po prawej stronie od drzwi wejściowych.

Kolejny termos znajduje się w kuchni w domu Andersonów.

Alan Wake – Poradnik GRY-OnLine

Strona: 58

Odcinek 5: Pstrykacz

Pierwszy termos stoi w głównym holu posterunku.

Następny termos znajdziesz po otwarciu bramy dla Sary. Gdy wejdziesz z nią na skrzyżowanie pełne wrogów, zwróć uwagę na budkę z żółtą strzałką po prawej. Obejrzyj ją sobie, by znaleźć termos.

Kolejny termos znajdziesz w kawiarni, za ladą. Kawiarnia znajduje się po lewej stronie ulicy, którą biegniesz wraz z Sarą.

Następny termos znajdziesz na końcu asfaltowej drogi, którą biegniesz z Sarą. Rozpoznasz to miejsce po obecności domów jednorodzinnych po prawej stronie drogi.

Kolejny termos stoi na stole, który napotykasz po spotkaniu przeciwnika z piłą mechaniczną.

Alan Wake – Poradnik GRY-OnLine

Strona: 59

Odcinek 5: Pstrykacz

Następny termos znajdziesz w placówce policji. Zanim podniesiesz klucz leżący w jednym z biur, zajrzyj do pokoju, z którego wychodzi wysoki Opętany. Znajdziesz tam karabin myśliwski i termos.

Kolejny termos znajdziesz na stole w księgarni.

Następny termos odnajdziesz na placu zabaw, tuż po opuszczeniu księgarni.

Kolejny termos znajdziesz w podziemiach kościoła, w jednym z kątów.

Następny termos znajdziesz na terenie posterunku straży pożarnej, koło ogrodzenia i wieży obserwacyjnej.

Alan Wake – Poradnik GRY-OnLine

Strona: 60

Odcinek 5: Pstrykacz

Kolejny termos stoi przy ogrodzeniu. Znajdziesz go po wizycie w jednostce straży pożarnej i po locie helikopterem.

Kolejny termos znajdziesz w magazynie, który odwiedzasz po locie helikopterem. Po wykończeniu dużej grupy wrogów przeszukaj budynek, a w jednej z rur znajdziesz termos.

Następny termos znajdziesz na placu transformatorowym. Po znalezieniu czerwonej skrzynki z wyposażeniem, musisz przejść wąską ścieżką między transformatorami, by dojść do termosu.

Kolejny termos stoi przy moście, koło niewielkiego budynku.

Następny termos znajdziesz po drugiej stronie mostu obrotowego, w niewielkim budynku.

Alan Wake – Poradnik GRY-OnLine

Strona: 61

Odcinek 5: Pstrykacz

Kolejny termos stoi przy bramie wjazdowej, na terenie elektrowni.

Następny termos znajdziesz w budynku elektrowni, w pokoju Cynthii Weaver.

Kolejny termos znajdziesz po znalezieniu Barry’ego i Sary, w betonowej rurze, koło windy.

Następny termos znajdziesz po przejażdżce windą, na skraju urwiska po prawej stronie.

Kolejny termos odnajdziesz podczas biegu po tamie, na półce, w jednej z wież tamy.

Alan Wake – Poradnik GRY-OnLine

Strona: 62

Odcinek 6: Odjazd

Pierwszy termos w tym rozdziale znajdziesz po retrospekcji w mieszkaniu Alana. Termos stoi na stoliku.

Podczas jazdy samochodem ujrzysz dużą stodołę po lewej stronie. Koło niej znajdziesz termos.

Kolejny termos znajdziesz w toalecie na terenie motelu.

Następny termos znajdziesz na ganku domku, który stoi obok rozświetlonego garażu.

Kolejny termos stoi na jednej z półek w budynku na terenie złomowiska.

Alan Wake – Poradnik GRY-OnLine

Strona: 63

Odcinek 6: Odjazd

Gdy wyjdziesz z budynku na terenie złomowiska i skierujesz się do dalszej części etapu, zwróć uwagę na to, co znajduje się po prawej stronie. Na drewnie stać będzie tam termos.

Następny termos znajdziesz w opuszczonym miasteczku, w budynku z wielkim szyldem nad wejściem.

Kolejny termos stoi na drewnianym pomoście, znajdziesz go tuż po zepchnięciu wagonika w przepaść.

Alan Wake – Poradnik GRY-OnLine

Strona: 64

Odcinek 6: Odjazd

Następny termos znajdziesz w lesie, w opuszczonym wagonie.

Kolejny termos znajdziesz w opuszczonym miasteczku, do którego docierasz po minięciu dźwigu. Termos stoi za silosem.

Następny termos znajdziesz po wizycie w mieszkaniu Alana. Musisz najpierw oświetlić napisy koło kanapy, by termos się pojawił.

Alan Wake – Poradnik GRY-OnLine

Strona: 65

E k s p l o r a c j a – S t a c j e r a d i o w e

KBF-FM (KBF-FM)

Nagroda: 30G

Opis: osiągnięcie odblokowywane po wysłuchaniu wszystkich audycji radiowych umieszczonych w grze, na dowolnym poziomie trudności. By móc wysłuchać audycji, musisz odnaleźć odbiornik radiowy i włączyć go za pomocą przycisku [B]. Poniżej znajdziesz listę wszystkich odbiorników mających związek z tym osiągnięciem.

Odcinek 1: Koszmar

Pierwszą audycję wysłuchasz włączając radio znajdujące się na balkonie chatki na Diver’s Isle.

Drugą audycję wysłuchasz włączając radio w oświetlonej szopie, którą znajdziesz tuż po znalezieniu strzelby w składzie drewna.

Odcinek 2: Opętany

Pierwszą audycję w drugim odcinku możesz wysłuchać po włączeniu radia znajdującego się na tyłach posterunku policji.

Kolejnej audycji wysłuchasz po wyjściu z wynajętego domku. Idąc ścieżką zobaczysz po prawej stronie chatę. Znajdziesz w niej radio, z którego można skorzystać.

Alan Wake – Poradnik GRY-OnLine

Strona: 66

Odcinek 3: Okup

Pierwszą audycję w trzecim odcinku wysłuchasz za pomocą radia, które znajdziesz na ganku jednego z domów, w drodze do samochodu, po pobycie u Rose.

Kolejną audycję wysłuchasz w lesie, koło latarni, po znalezieniu granatów błyskowych.

Następnej audycji posłuchasz, gdy dotrzesz samochodem do zniszczonego mostu. Koło tego właśnie mostu znajdują się drewniane schody. Wejdź po nich na górę, a znajdziesz samochód i chatkę. W chatce znajdziesz radio.

Kolejnej audycji wysłuchasz na szczycie drewnianej wieży, którą Alan mija podczas jazdy samochodem.

Alan Wake – Poradnik GRY-OnLine

Strona: 67

Odcinek 4: Prawda

Jadąc samochodem, dotrzesz do skrzyżowania. Jedź na wprost, a dotrzesz do wieży obserwacyjnej. Na jej szczycie znajdziesz radio.

Po opuszczeniu stodoły Andersonów zaglądasz razem z Barry’m do bardzo wysokiego budynku. Na jednym z pięter możesz posłuchać kolejnej audycji.

Odcinek 5: Pstrykacz

Ostatniej audycji wysłuchasz w magazynie, do którego dostępu broniła brama zabezpieczona łańcuchem. Gdy tylko przeskoczysz siatkę wewnątrz budynku, dotrzesz do radia, dzięki któremu wysłuchasz m. in. jednego z kawałków zespołu Poets of The Fall.

Alan Wake – Poradnik GRY-OnLine

Strona: 68

E k s p l o r a c j a – P r o g r a m y t e l e w i z y j n e

Szklana pogoda (Couch Potato)

Nagroda: 30G

Opis: osiągnięcie odblokowywane po obejrzeniu wszystkich programów telewizyjnych umieszczonych w grze, na dowolnym poziomie trudności. By móc obejrzeć program telewizyjny, musisz odnaleźć telewizor i – w niektórych przypadkach – włączyć go za pomocą przycisku [B]. Poniżej znajdziesz listę wszystkich telewizorów mających związek z tym osiągnięciem.

Odcinek 1: Koszmar

Pierwszy program telewizyjny obejrzysz włączając odbiornik w stróżówce po prawej stronie od wejścia do tartaku.

Drugi program obejrzysz korzystając z telewizora w garażu na stacji benzynowej.

Alan Wake – Poradnik GRY-OnLine

Strona: 69

Odcinek 2: Opętany

Trzeci program obejrzysz na posterunku, koło cel, tuż po przeszukaniu opuszczonego samochodu na tyłach posterunku.

Następny program można obejrzeć w telewizorze, który znajduje się w opuszczonym domku, obok którego stoi przyczepa kempingowa.

Kolejny program obejrzysz na polu kempingowym, w męskiej toalecie, tuż po podniesieniu kluczy do garażu.

Alan Wake – Poradnik GRY-OnLine

Strona: 70

Odcinek 3: Okup

Następny program obejrzysz w różowym pokoju, w którym Alan budzi się po spotkaniu z Rose.

Kolejny program obejrzysz na dworcu, w telewizorze na piętrze budynku.

Następny program obejrzysz w chatce zamkniętej na klucz, tuż po przebiciu się przez opuszczone miasteczko.

Alan Wake – Poradnik GRY-OnLine

Strona: 71

Odcinek 4: Prawda

Pierwszy program obejrzysz w drodze powrotnej do pokoju. Telewizor umieszczony na kamiennym filarze sam się włączy, gdy tylko koło niego przejdziesz.

Następny program telewizyjny obejrzysz w chacie, na którą natykasz się po znalezieniu pierwszej w tym etapie strzelby.

Kolejny program telewizyjny czeka na Ciebie na parterze stodoły Andersonów.

Alan Wake – Poradnik GRY-OnLine

Strona: 72

Odcinek 5: Pstrykacz

Program telewizyjny zobaczysz po pokonaniu przeciwnika z piłą mechaniczną, na piętrze placówki policji.

Następny program obejrzysz po przejściu przez obrotowy most, w niewielkim budynku.

Odcinek 6: Odjazd

Ostatni program telewizyjny obejrzysz na początku rozdziału, w mieszkaniu Alana.

Alan Wake – Poradnik GRY-OnLine

Strona: 73

E k s p l o r a c j a – P a s j o n a t B r i g h t F a l l s

Pasjonat Bright Falls (Bright Falls Aficionado)

Nagroda: 30G

Opis: osiągnięcie przyznawane za odnalezienie i zbadanie (za pośrednictwem klawisza [B]) wszystkich znaków i tablic na dowolnym poziomie trudności. Poniżej znajdziesz listę wszystkich znaków i tablic mających związek z tym osiągnięciem.

Odcinek 1: Koszmar

Obejrzyj plakat na stacji benzynowej, przyklejony do jednej z półek.

Alan Wake – Poradnik GRY-OnLine

Strona: 74

Odcinek 2: Opętany

Przeczytaj informacje o zaginionych zawieszone na ścianie posterunku, w korytarzu wiodącym do biura szeryfa.

Będąc w biurze Rusty’ego, przeczytaj tabliczkę koło szkieletu mamuta.

Przeczytaj tabliczkę informacyjną w jaskini, którą masz okazję odwiedzić tuż po zabiciu Rusty'ego.

Przeczytaj tabliczkę informacyjną o drzewie, które znajdziesz w drodze do Lover's Peak.

Obejrzyj tablicę przybitą do zadaszonej drewnianej bramy, na której zawieszono krąg wycięty z drzewa.

Alan Wake – Poradnik GRY-OnLine

Strona: 75

Odcinek 3: Okup

Gdy dojedziesz do kopalni, po lewej stronie zobaczysz tablicę informacyjną, przeczytaj co na niej pisze.

Kolejny znak znajdziesz w opuszczonym miasteczku, tuż po prawej stronie po przekroczeniu mostu.

Następny znak (dotyczący Cauldron Lake) znajdziesz koło latarni, po katastrofie wagonika, który wiezie Alana nad wąwozem.

Alan Wake – Poradnik GRY-OnLine

Strona: 76

Odcinek 4: Prawda

Idąc za doktorem Hartmanem dotrzesz do zegara słonecznego. Przeczytaj tabliczkę umieszczoną tuż obok niego.

Obejrzyj plakat koło drzwi w pomieszczeniu pełnym pacjentów, do którego wprowadza Cię Hartman.

Idąc za Hartmanem, w wąskim korytarzu po prawej stronie zobaczysz informacje o klinice. Przeczytaj je.

Następny znak znajdziesz po wyjściu z kliniki. Zanim podejdziesz do Barry’ego, przeczytaj tabliczkę koło rzeźby naprzeciwko.

Na piętrze stodoły Andersonów informacje na temat ich trasy koncertowej. Przeczytaj go.

Alan Wake – Poradnik GRY-OnLine

Strona: 77

Odcinek 5: Pstrykacz

Po znalezieniu klucza i opuszczeniu placówki policji, dotrzesz do parku i stojącej w nim rzeźby. Przeczytaj jej opis.

Przeczytaj kartkę zawieszoną na ścianie w księgarni, koło stołu. Możesz mieć problemy z jej dostrzeżeniem – biały papier nienajlepiej się prezentuje na jasnej ścianie.

Przeczytaj ogłoszenia parafialne umieszczone na tablicy przed kościołem.

Przeczytaj tablicę umieszczoną koło mostu, przy asfaltowej drodze.

Alan Wake – Poradnik GRY-OnLine

Strona: 78

C.d. Odcinek 5: Pstrykacz

Na terenie elektrowni znajdziesz tabliczkę z napisem „WARNING”. Przeczytaj ją.

Przeczytaj niewielką tabliczkę koło trzech przełączników, na terenie elektrowni.

Przeczytaj tabliczkę koło przycisku, który musisz przytrzymać, by otworzyć drzwi Barry’emu i Sarze.

Alan Wake – Poradnik GRY-OnLine

Strona: 79

Odcinek 6: Odjazd

Podczas jazdy samochodem za dnia zwróć uwagę na reklamę motelu po prawej stronie drogi. Przeczytaj ją.

Gdy dotrzesz do motelu, wejdź do środka i przeczytaj, co napisano na tablicy.

Przeczytaj tabliczkę umieszczoną po lewej stronie wjazdu na złomowisko.

Przeczytaj tabliczkę koło drzwi na terenie złomowiska.

Alan Wake – Poradnik GRY-OnLine

Strona: 80

W a l k a

Jeśli lata, to i płonie (If It Flies, It Burns)

Nagroda: 20G

Opis: by zabić wystarczającą liczbę ptaków, musisz świecić w ich stronę latarką. Przechodząc grę, bez większych problemów zdołasz ubić tyle ptaków, ile trzeba. Jeśli jednak zależy Ci na szybszym zdobyciu osiągnięcia, polecam Twojej uwadze końcówkę drugiego odcinka. Tam po raz pierwszy masz do czynienia z wielką ilością latających wrogów. Zabijaj je i ładuj ostatni zapis stanu gry, aż zdobędziesz achievementa.

Juuuuuuż są! (They’re Heeeeeere!)

Nagroda: 20G

Opis: bez problemu zdobędziesz to osiągnięcie zwyczajnie przechodząc grę. By likwidować opętane przedmioty, świeć w ich stronę latarką (najlepiej skupiając je za pomocą klawisza [A]) lub rzucaj granaty błyskowe. Dwadzieścia przedmiotów bez większych problemów zlikwidujesz bez większego wysiłku. Bardzo dużo można ich spotkać na moście kolejowym w trzecim odcinku, a także w tunelach i na mostach w odcinku szóstym.

Skryba-rewolwerowiec (The Six-Gun Scribe)

Nagroda: 20G

Opis: włącz grę na najniższym poziomie trudności. Posługuj się rewolwerem tak często, jak to tylko możliwe. Zbieraj przy tym całą amunicję, jaką jesteś w stanie znaleźć. Po zabiciu wymaganej liczy wrogów odblokujesz to osiągnięcie. W celu przyspieszenia tego procesu, polecam stanąć w jakimś ciemnym lesie (w rozdziale trzecim często się takie spotyka) i zabijać odradzających się co chwilę wrogów.

Sezon polowań na Opętanych (Taken Season)

Nagroda: 20G

Opis: włącz grę na najniższym poziomie trudności. Posługuj się karabinem myśliwskim tak często, jak to tylko możliwe. Zbieraj przy tym całą amunicję, jaką jesteś w stanie znaleźć. Po zabiciu wymaganej liczy wrogów odblokujesz to osiągnięcie. W celu przyspieszenia tego procesu, polecam stanąć w jakimś ciemnym lesie i zabijać odradzających się co chwilę wrogów.

Nie tylko maszyny do pisania (It’s Not Just a Typewriter Brand)

Nagroda: 20G

Opis: włącz grę na najniższym poziomie trudności. Posługuj się strzelbą lub strzelbą powtarzalną tak często, jak to tylko możliwe. Zbieraj przy tym całą amunicję, jaką jesteś w stanie znaleźć. Po zabiciu wymaganej liczy wrogów odblokujesz to osiągnięcie. W celu przyspieszenia tego procesu, polecam stanąć w jakimś ciemnym lesie i zabijać odradzających się co chwilę wrogów.

Alan Wake – Poradnik GRY-OnLine

Strona: 81

Blask za oknem (What Light Through Yonder Window)

Nagroda: 20G

Opis: włącz grę na najniższym poziomie trudności. Posługuj się rakietnicą tak często, jak to tylko możliwe. Zbieraj przy tym całą amunicję, jaką jesteś w stanie znaleźć. Po zabiciu wymaganej liczy wrogów odblokujesz to osiągnięcie. W celu przyspieszenia tego procesu, polecam stanąć w jakimś ciemnym lesie i zabijać odradzających się co chwilę wrogów. Ponieważ pociski do rakietnicy spotyka się raczej rzadko, musisz wykorzystywać je najlepiej, jak tylko potrafisz. Strzelaj nimi tylko w zbite grupy wrogów. Jeśli przeciwnicy są rozproszeni, możesz poczekać aż do Ciebie podejdą, i wtedy strzelić sobie pocisk pod nogi.

Błyskawica i grom (Thunder and Lightning)

Nagroda: 20G

Opis: włącz grę na najniższym poziomie trudności. Posługuj się granatami błyskowymi tak często, jak to tylko możliwe. Zbieraj przy tym całą amunicję, jaką jesteś w stanie znaleźć. Po zabiciu wymaganej liczy wrogów odblokujesz to osiągnięcie. W celu przyspieszenia tego procesu, polecam stanąć w jakimś ciemnym lesie i zabijać odradzających się co chwilę wrogów. Ponieważ granaty błyskowe spotyka się stosunkowo rzadko, musisz wykorzystywać je najlepiej, jak tylko potrafisz. Rzucaj nimi tylko w zbite grupy wrogów. Jeśli przeciwnicy są rozproszeni, możesz poczekać aż do Ciebie podejdą, i wtedy rzucić sobie granat pod nogi.

Rzeź niewiniątek (Collateral Carnage)

Nagroda: 20G

Opis: to osiągnięcie wymaga od Ciebie zabijania wrogów z wykorzystaniem różnego rodzaju niebezpośrednich środków. Staraj się jak najczęściej strzelać w biało-czerwone kanistry – eksplozja takiego kanistra może z powodzeniem zlikwidować kilku nieprzyjaciół. Innym dobrym sposobem jest też spychanie przeciwników na kable pod napięciem, w piątym odcinku. Wykorzystuj do tego celu swoją latarkę i race. Wszystko to najłatwiej wykonać na najniższym poziomie trudności.

Alan Wake – Poradnik GRY-OnLine

Strona: 82

Razem raźniej (Come One, Come All)

Nagroda: 10G

Opis: zlikwidowanie czterech Opętanych jednym pociskiem z racy sygnałowej to tylko i wyłącznie kwestia znalezienia czterech wrogów w jednym miejscu. Dobrym miejscem na to jest piąty rozdział – moment, w którym Sara, Barry i Alan czekają na przyjazd windy. Jeden dobrze umieszczony pocisk załatwi 4-5 nieprzyjaciół. Wszystko to najłatwiej wykonać na najniższym poziomie trudności.

Huk i chaos (Sound and Fury)

Nagroda: 10G

Opis: Gdy w trzecim rozdziale odnajdziesz granaty błyskowe, kontynuuj rozgrywkę, aż dotrzesz do kilku opuszczonych szop i paru reflektorów. Tam zostaniesz zaatakowany przez pokaźną grupę wrogów. Poczekaj, aż podejdą do Ciebie, a następnie rzuć sobie granat pod nogi. Wykonaj to na najniższym poziomie trudności.

Dwa w cenie jednego (Two For the Price of One)

Nagroda: 10G

Opis: by dostać to osiągnięcie, musisz jednym strzałem ze strzelby (lub strzelby powtarzalnej) zabić dwóch przeciwników. W pierwszym rozdziale znajdziesz odpowiednią broń w budynku, w składzie drewna. Nie używaj jej, dopóki nie dotrzesz do tartaku, w którym zostaniesz zaatakowany przez Stucky’ego i jego obstawę. Słabsi wrogowie będą szli w Twoim kierunku i prawdopodobnie będą się ustawiać jeden za drugim. Wykorzystaj ten fakt do zabicia dwóch przeciwników naraz. Najłatwiej wykonać to na najniższym poziomie trudności.

Z drogi! (Right of Way)

Nagroda: 10G

Opis: w rozdziale drugim znajdziesz samochód. Wyjedź nim z pola kempingowego na ulicę i rozjeżdżaj odradzających się co chwilę wrogów. Pamiętaj, by przed uderzeniem ich zderzakiem wypalić z nich Mrok (guzik [A] włącza przydatne w tej sytuacji światła drogowe). Podobny trik możesz zastosować w rozdziale szóstym, przed dotarciem do hotelu Majestic. Wszystko to najłatwiej wykonać na najniższym poziomie trudności.

Alan Wake – Poradnik GRY-OnLine

Strona: 83

I n n e - R ó ż n e

Boob Tube (Boob Tube)

Nagroda: 5G

Opis: to osiągnięcie można odblokować w czwartym rozdziale.

Będąc w klinice doktora Hartmana, będziesz musiał uciekać przed Mrokiem. Podczas swojej wędrówki dotrzesz do pokoju, w którym na ścianie zawieszono telewizor. Włącz go, by dostać osiągnięcie.

Heavy Metal (Heavy Metal)

Nagroda: 10G

Opis: Przechodząc odcinek trzeci natkniesz się na niezwykłego przeciwnika – buldożer. Musisz go pokonać, a najlepiej jest to zrobić na najniższym poziomie trudności. Poniżej znajduje się opis tego fragmentu gry.

Trafisz na sporej wielkości plac, na którym natkniesz się na kilku przeciwników i buldożer. Przeciwników rozwal tradycyjnymi metodami. Dostań się na drugą stronę placu i otwórz znajdującą się tam bramę. Gdy już to zrobisz, przejdź przez bramę. Buldożer będzie miał spory problem żeby przez nią przejechać, a to oznacza, że jesteś już bezpieczny. Świeć w stronę buldożera latarką i odpalaj race w jego pobliżu. Po kilku takich atakach maszyna zostanie zniszczona.

Alan Wake – Poradnik GRY-OnLine

Strona: 84

Stalowy rumak (Iron Horse)

Nagroda: 10G

Opis: Przechodząc odcinek trzeci dotrzesz do opuszczonego miasteczka, a tam zaatakują Cię elementy pociągu. Musisz się z nimi uporać, najłatwiej jest to zrobić na najniższym poziomie trudności. Poniżej znajdziesz opis tego fragmentu gry.

Idź cały czas główną drogą, w kierunku majaczącego w tle małego światełka. Po drodze zaatakuje Cię kilka latających przedmiotów. Niszcz je latarką i chowaj się za elementami otoczenia, by Cię nie uszkodziły. Gdy dojdziesz do zdezelowanych wagonów, obejdź je dużym łukiem od lewej.

Za wagonami zaatakuje Cię parowóz, składający się dwóch elementów. Unikaj jego latających części chowając się za drzewem. Zniszcz fruwające elementy latarką, a następnie ruszaj dalej w kierunku chatki.

Diagnoza (Medical Opinions)

Nagroda: 10G

Opis: będąc w klinice doktora Hartmana, będziesz mieć okazję posłuchać kilku jego nagrań.

Po zebraniu klucza leżącego obok nieprzytomnej pielęgniarki, udaj się do biura Hartmana. W korytarzu wiodącym do pokoju, w którym siedzi Barry, znajdziesz wejście do pomieszczenia ze sprzętem nagrywającym. Wysłuchaj wszystkich trzech nagrań, by odblokować to osiągnięcie.

Alan Wake – Poradnik GRY-OnLine

Strona: 85

Child of the Elder God (Child of the Elder God)

Nagroda: 10G

Opis: osiągnięcie dotyczy walki, którą Alan i Barry toczą na scenie Andersonów. Uruchom ten etap na najniższym poziomie trudności, by mieć jak najmniej problemów ze zdobywaniem osiągnięcia.

Pozbieraj całe wyposażenie (w tym bardzo mocną latarkę), jakie tu znajdziesz, by stawić czoła nadchodzącym przeciwnikom. Nie żałuj swoim wrogom granatów błyskowych i rac, zwłaszcza gdy będą Cię atakować całe grupy nieprzyjaciół. Pamiętaj, że osiągnięcie zostanie zdobyte wyłącznie wtedy, gdy podczas całej walki Twoje zdrowie nie spadnie do krytycznego poziomu (objawia się on widzeniem otoczenia w czerni i bieli). Jak najczęściej stój w świetle, które Barry stara się rzucać na środek sceny.

Oba do dna! (Drink ‘Em Both Up)

Nagroda: 10G

Opis: To jest dwuetapowe osiągnięcie. Pierwszy etap odbywa się w pierwszym odcinku.

Gdy znajdziesz się w restauracji w Bright Falls, ruszaj przejściem po lewej. Natkniesz się na starego muzyka, który poprosi Cię o puszczenie jego ulubionego utworu, korzystając z szafy grającej. Zrób to, jeśli tylko masz ochotę (trzeba będzie ją mocniej walnąć za pośrednictwem klawisza [A]).

Drugi etap rozgrywa się w piątym odcinku. Idąc przez Bright Falls nocą, natkniesz się na tą samą restaurację, będziesz ją mieć po lewej stronie drogi. Wejdź do środka i ponownie użyj maszyny grającej, by uzyskać osiągnięcie.

Alan Wake – Poradnik GRY-OnLine

Strona: 86

Cofnij się! Cofnij się, mówię! (Back! Back, I Say!)

Nagroda: 10G

Opis: gdy w drugim rozdziale spotkasz porywacza i po raz pierwszy dostaniesz do dyspozycji race sygnałowe, pozwól by przeciwnicy podeszli do Ciebie i obili Cię do tego stopnia, by ekran stał się czarno-biały. Wówczas odpal racę, by odstraszyć wrogów. Osiągnięcie powinno zostać odblokowane.

Niczym motyl na wietrze (Float Like a Butterfly)

Nagroda: 15G

Opis: chodzi tutaj o wykonanie uniku, który zostanie w grze przedstawiony z zastosowaniem spowolnionego czasu. Gdy widzisz, że jakiś przeciwnik rzuca w Ciebie jakimś ostrym przedmiotem albo jakiś Opętany stoi obok Ciebie i chce Cię porąbać siekierą, przytrzymaj [LB] i użyj lewej gałki analogowej w celu wykonania uniku. Potrzebne jest tutaj całkiem niezłe wyczucie czasu, więc trzeba chwilkę popracować nad tym manewrem.

Jak kulą w płot (Missed by a Mile)

Nagroda: 25G

Opis: chodzi tutaj o wykonanie 20 uników przedstawianych z zastosowaniem spowolnionego czasu. Gdy widzisz, że jakiś przeciwnik rzuca w Ciebie jakimś ostrym przedmiotem albo jakiś Opętany stoi obok Ciebie i chce Cię porąbać siekierą, przytrzymaj [LB] i użyj lewej gałki analogowej w celu wykonania uniku. Potrzebne jest tutaj całkiem niezłe wyczucie czasu, więc trzeba chwilkę popracować nad tym manewrem. W ciągu gry często zdarzają się takie sytuacje, w których trzeba wykonywać uniki. Zdobycie tego osiągnięcia nie powinno więc stanowić większego problemu.

Naładowany! (Energized!)

Nagroda: 10G

Opis: na najniższym poziomie trudności zawsze będziesz mieć do dyspozycji mnóstwo baterii do swojej latarki. Wymieniaj więc te baterie (naciskając [Y]) tak często, jak tylko możesz. W ciągu całej gry z pewnością zużyjesz 100 bateryjek.

Alan Wake – Poradnik GRY-OnLine

Strona: 87

I n n e – W y ś c i g z c z a s e m

Wyścig z czasem (Meet the Deadline)

Nagroda: 30G

Opis: w tym osiągnięciu chodzi o to, aby z kopalni węgla dostać się nad Cauldron Lake w mniej niż 30 minut. Najlepiej wykonać to na najniższym poziomie trudności. Poniżej znajdziesz opis tego fragmentu gry.

Po nastaniu nocy zjedź na dół po czymś w rodzaju rynny. Zbierz całe wyposażenie, jakie tutaj znajdziesz i skorzystaj z dźwigni umieszczonej na jednej ze ścian. Właz w podłodze otworzy się.

Skorzystaj z włazu, by wydostać się z budynku. Ruszaj między wagonami znajdującymi się nieopodal. Znajdziesz między nimi rewolwer i sporo amunicji do niego. Uzbrój się i kontynuuj wędrówkę. Natkniesz się na kilku wrogów, ale bez większych problemów ich pokonasz. Do zabawy dołączą potem opętane przedmioty, uważaj na nie!

Gdy będzie po walce, przejdź przez jeden z wagonów (znajdziesz w nim granaty błyskowe) i kontynuuj wędrówkę. Rozwal dwóch wrogów po drodze i wejdź po drabinie zamocowanej nieopodal.

Alan Wake – Poradnik GRY-OnLine

Strona: 88

Znajdziesz się na dachu wagonu. Otwórz znajdujący się tam właz i wrzuć tam granat błyskowy. Gdy znajdujące się w środku opętane przedmioty znikną, wejdź do wagonu i kontynuuj wędrówkę. Gdy wyjdziesz na zewnątrz, zobaczysz Mrok w oddali.

Ruszaj przed siebie. Na Twojej drodze leży siatka po prądem. Wsiadaj do samochodu i jedź wzdłuż linii wysokiego napięcia. Po drodze natkniesz się na kilku wrogów, ale lepiej ich zignoruj.

Udaj się do oświetlonego, czerwonego budynku. Zbierz znajdującą się tam rakietnicę i amunicję do niej. Skorzystaj ze znajdującej się tam maszyny.

Alan Wake – Poradnik GRY-OnLine

Strona: 89

Uciekaj z powrotem do siatki pod prądem, najlepiej za pomocą samochodu. Po drodze natkniesz się na sporą grupę wrogów i latające przedmioty. Zignoruj ich, by jak najszybciej przedostać się do wspomnianej siatki. Przeskocz po niej i wejdź po schodach do budynku.

W środku natkniesz się na trzech przeciwników. Rzuć im racę i dobij ich rewolwerem. Pozbieraj leżące na stołach i półkach wyposażenie, po czym biegnij dalej. Natkniesz się na kolejnych wrogów, ale łatwo ich pokonać. Wejdź po drabinie na górę.

Wyjdź z budynku i zeskocz na ziemię. Nieopodal przewróci się drzewo. W małym budynku obok znajdziesz panel, którym otworzysz bramę wjazdową. Zrób to i wyjdź z terenu kopalni.

Alan Wake – Poradnik GRY-OnLine

Strona: 90

Na zewnątrz znajdziesz granaty błyskowe. Zbierz je i ruszaj w prawo, koło zdezelowanego wagonu. Natkniesz się na kilku przeciwników. Postaraj się jak najszybciej ich rozwalić, jeśli masz granaty błyskowe, nie wahaj się ich używać.

Biegnij dalej ścieżką, aż dojdziesz do jej rozgałęzienia. Skręć w prawo, a dotrzesz do źródła światła. Koło niego znajdziesz sporo wyposażenia, które polecam zabrać ze sobą.

Przejdź przez mostek i zmień swoją zwykłą strzelbę na strzelbę powtarzalną. Kontynuuj wędrówkę, najlepiej idąc w lewo.

Alan Wake – Poradnik GRY-OnLine

Strona: 91

Na Twojej drodze znajduje się kilka reflektorów. Biegnij od jednego do drugiego, włączając je i eliminując przeciwników. W pewnym momencie zaatakuje Cię cała chmara adwersarzy. Wykończ ich flarami i granatami błyskowymi, po czym idź pod górę wąską ścieżką.

Dotrzesz na cmentarz. Spotkasz tam trzech bardzo szybkich wrogów. Załatw ich, najlepiej granatem błyskowym, i kontynuuj wędrówkę. Wejdź do małej szopy i uruchom w niej światło. Zbierz znajdujące się w szopie wyposażenie i ruszaj dalej.

Dotrzesz do opuszczonego miasteczka. Idź główną drogą przez mostek, uważając przy tym na latające obiekty. W miarę możliwości nie walcz z nimi, lecz biegnij przez miasteczko, by zyskać trochę na czasie.

Alan Wake – Poradnik GRY-OnLine

Strona: 92

W okolicy znajdziesz parę baterii. Idź cały czas główną drogę, w kierunku majaczącego w tle małego światełka. Po drodze zaatakuje Cię kilka latających przedmiotów. Staraj się przed nimi uciekać do dalszej części etapu. Gdy dojdziesz do zdezelowanych wagonów, obejdź je dużym łukiem od lewej.

Za wagonami zaatakuje Cię parowóz. Unikaj jego latających części chowając się za drzewem. Zniszcz fruwające elementy latarką, a następnie zajrzyj do stojącej obok chatki.

Chatka, niestety, jest zamknięta. Z pobliskiej szopy weź klucz i otwórz sobie drzwi. W środku znajdziesz trochę wyposażenia, karabin myśliwski i telewizor, w którym obejrzysz kolejny program. Wyjdź z chatki tylnymi drzwiami.

Alan Wake – Poradnik GRY-OnLine

Strona: 93

Za chatką znajdziesz drabinę. Wejdź po niej na górę, a następnie skorzystaj z kolejnej drabiny, którą tam znajdziesz. Po wyjściu na górę rozejrzyj się po okolicy. Musisz udać się stromą, wąską, górską ścieżką.

Na niebie pojawią się ptaki, a na Twoją ścieżkę składają się drewniane, spróchniałe kładki, które lada chwila mogą się zarwać. Przebiegaj spokojnie po kładkach i świeć latarką w stronę nadlatujących ptaków, gdy tylko postawisz stopę na stałym gruncie.

Dotrzesz do kopalni srebra. Zeskocz do korytarza kopalni, by uciec przed ptakami. Droga przez kopalnię początkowo jest wąska i prosta. W pewnym momencie dojdziesz do dużej jaskini, w której na skałach wymalowano napisy widoczne w świetle latarki. Idź wąskim korytarzem na wprost.

Alan Wake – Poradnik GRY-OnLine

Strona: 94

Dojdziesz do większego pomieszczenia, z którego widać wyjście z kopalni. Nie dane Ci będzie jednak z niego skorzystać. Korytarz wiodący do wyjścia zawali się, a Ty zostaniesz zaatakowany przez grupę wrogów. Wykończ ich stosując flary lub granat błyskowy.

Jak zauważysz na krótkim filmiku, jeden z potworów otworzył Ci drogę próbując rozpocząć z Tobą walkę. Ruszaj tą właśnie drogą. Dojdziesz do olbrzymiego szybu.

Podejdź do panelu i użyj go. Dzięki niemu opuścisz metalowe wsporniki i utworzysz kładkę, po której będzie można przejść do dalszej części etapu.

Alan Wake – Poradnik GRY-OnLine

Strona: 95

Gdy znajdziesz się po drugiej stronie szybu, wejdź po znajdującej się tam drabinie. Tam skorzystaj z kolejnego panelu, by podnieść sobie metalowe wsporniki i raz jeszcze skorzystać z nich w charakterze kładki. Gdy przejdziesz ponad przepaścią, natkniesz się na trzeci panel.

Użyj go, po czym wyjdź na górę po pobliskiej drabinie. Przejdź po metalowych wspornikach i podejdź do drabiny, którą znajdziesz na górze. Kopnij ją, by zjechała do niższego poziomu. Zejdź po niej, a znajdziesz się w pobliżu znanego Ci już panelu. Podnieś metalowe wsporniki jeszcze wyżej, a następnie przejdź po nich do wyjścia z szybu kopalnianego.

Wyjdź po drabinie na górę i kopnij znajdujące się tam deski. Wyjdziesz w końcu na zewnątrz. Po prawej będziesz mieć schody. Idź na dół.

Alan Wake – Poradnik GRY-OnLine

Strona: 96

Na niebie pojawią się ptaki. Jak najszybciej uruchom pobliski generator, by zapewnić sobie źródło światła. Pozbieraj leżące w pobliżu wyposażenie.

Podjedzie do Ciebie wagonik. Wsiądź do niego i udaj się na drugą stronę wąwozu. Podczas jazdy zaatakuje Cię sporo ptaków. Broń się przed nimi latarką. W pewnym momencie wagonik urwie się i walnie o zbocze góry. Pozbieraj się, wykończ dwóch nadchodzących przeciwników i ruszaj jedyną dostępną drogą.

Na Twojej drodze pojawi się nagle wagon. Obejdź wagon lewą stroną i udaj się do pobliskiego światła. Weź ze skrzynki wyposażenie i ruszaj dalej.

Alan Wake – Poradnik GRY-OnLine

Strona: 97

Dojdziesz do ruin, w których znajdziesz karabin myśliwski i amunicję do niego. Uzbrój się i biegnij dalej wydeptaną ścieżką. Zignoruj napotkanych wrogów i udaj się do kolejnego źródła światła.

Stamtąd biegnij dalej. Dotrzesz do mostu. Gdy na niego wejdziesz, przeciwnicy zaatakują Cię z obu stron. Z pomocą racy przejdź przez most i powystrzelaj ich wszystkich. Gdy będzie po walce, ruszaj dalej.

Dotrzesz do ruin. Pchnij stojące na Twojej drodze deski, kopnij podpory napotkanej drewnianej platformy, a następnie ruszaj przed siebie.

Alan Wake – Poradnik GRY-OnLine

Strona: 98

Wejdź do ruin przez piwnicę. Szybko się zorientujesz, że to bardzo dziwne pomieszczenie. Wyjdź na wyższy poziom budynku. Pozbieraj leżące tutaj wyposażenie, a następnie idź na samą górę budowli.

Gdy tylko wejdziesz na zzieleniałe kawałki podłogi, spadniesz na niższy poziom i zostaniesz zaatakowany przez dużą grupę wrogów. Korzystając z granatów błyskowych, rac i karabinu myśliwskiego pokonaj wszystkich przeciwników.

Po walce wróć na samą górę, przeskocz dziurę w podłodze, a następnie zeskocz niżej, na ziemię. Kontynuuj wędrówkę. W pewnym momencie włączy się przerywnik filmowy, trzeci odcinek zakończy się, a Ty dostaniesz swoje osiągnięcie.

Alan Wake – Poradnik GRY-OnLine

Strona: 99

I n n e – U r o c z e m i a s t e c z k o Urocze miasteczko (An Idyllic Small Town) Nagroda: 30G Opis: w tym osiągnięciu chodzi o to, aby w piątym odcinku przejść przez Bright Falls bez wczytywania stanu gry. To oznacza, że ani nie można tego robić manualnie, ani nie można zginąć w trakcie zabawy. Najlepiej więc podejść do tego osiągnięcia na najniższym poziomie trudności. Poniżej znajduje się opis tego fragmentu gry.

Poczekaj chwilę, aż przyjdzie pani szeryf Sara i agent Nightingale. Obejrzyj przerywnik filmowy, po czym ruszaj za Sarą. Gdy dojdziecie do głównego holu posterunku, przeszukaj okolicę by zdobyć race.

Gdy Sara włączy oświetlenie, wprowadzi Cię do swojego gabinetu. W pokoju znajdziesz latarkę, baterie, broń i amunicję. Wyposaż się odpowiednio, po czym wróć do głównego holu posterunku. Ruszaj za Sarą na tyły posterunku. Brama, która się tam znajduje, jest popsuta. Wobec tego musisz udać się w pobliże zdezelowanego samochodu, który odwiedziłeś w odcinku drugim. Znajdziesz tam drabinę.

Zniszcz czarną maź koło drabiny, pociągnij zamocowaną na ścianie dźwignię i wejdź po drabinie na dach budynku. Znajdziesz tam dwie race.

Alan Wake – Poradnik GRY-OnLine

Strona: 100

Wejdź po drabinie zamocowanej na zbiorniku. Ze zbiornika przeskocz na dach obok, uważając wciąż na czarną maź. Zaatakują Cię ptaki. Przebiegnij na drugi koniec dachu i wejdź na znajdujące się tam rusztowanie. Przeskocz do znajdującej się tam windy i zjedź nią na ziemię.

Podejdź do Sary. Koło niej znajdziesz skrzynkę kontrolną. Klikając szybko [A] otworzysz bramę. Stracisz przy tym trochę energii, ale nie przejmuj się tym. Biegnij za Sarą. Dotrzecie do skrzyżowania, na którym spotkasz sporo wrogów. Przygotuj się do walki.

Gdy wszystkich wykończysz, skręć w prawo, na końcu drogi, koło ogrodzenia, znajdziesz skrzynkę z rakietnicą wewnątrz. Następnie podążaj za Sarą. Po lewej stronie zobaczysz restaurację, którą odwiedzałeś na początku gry. W środku znajdziesz lepszą latarkę, trochę dodatkowej amunicji i baterie.

Alan Wake – Poradnik GRY-OnLine

Strona: 101

Kontynuuj wędrówkę razem z Sarą. Eliminuj napotkanych wrogów. Weź wyposażenie z czerwonej skrzynki i naciśnij znajdujący się tuż obok przycisk, by uruchomić sobie latarnię. Biegnij dalej za Sarą. Dotrzecie do bramy, którą Sara będzie próbowała otworzyć kluczem. Oczywiście w tym momencie zaatakuje Cię horda wrogów. Wykończ ich z użyciem rakietnicy i amunicji znalezionej w pobliskiej czerwonej skrzynce. Gdy zrobi się zbyt gorąco, ratuj się racami.

Biegnij dalej za Sarą. Wejdź za nią do ratusza. Musisz ten budynek przeszukać sam. Klucz znajdziesz na parterze, w biurze koło głównego wejścia. W środku znajdziesz także mocniejszą latarkę, granaty błyskowe, a w biurze obok karabin myśliwski. Obejrzyj przerywnik filmowy, który wyświetla się po podniesieniu klucza.

Biegnij dalej za Sarą. Dotrzecie do parku. Wyeliminuj znajdujących się w tej okolicy wrogów i ruszaj dalej. Dotrzesz do latarni i wyjścia na ulicę.

Alan Wake – Poradnik GRY-OnLine

Strona: 102

Udaj się do księgarni razem z Sarą. Przejdź przez drzwi na tyły budynku, po czym biegnij za Sarą w kierunku flary, którą wystrzelono nieopodal. Przejdź przez plac zabaw i podejdź do pobliskiego kościoła. Przed wejściem, koło samochodu, leży sporo przydatnego wyposażenia. Zabierz je.

Wejdź z Sarą do kościoła. Zamek okaże się wadliwy, a w pobliżu pojawi się kolejna grupa wrogów. Stań sobie w rogu, tak jak na obrazku powyżej, i przygotuj sobie karabin myśliwski. Czekają Cię dwie fale ataków. Pierwsza złożona jest ze zwykłych Opętanych, natomiast druga składa się z wyjątkowo szybkich wrogów. Zalecam ostrożność. Gdy będzie po walce, wejdź z Sarą do kościoła.

Przejdź przez zakrystię do podziemi. Czeka Cię tam walka z kilkoma przeciwnikami, ale nie powinni oni stanowić wielkiego wyzwania. Po drugiej stronie podziemi znajdziesz drzwi. Kopnij je i wyjdź na świeże powietrze.

Alan Wake – Poradnik GRY-OnLine

Strona: 103

Spotkasz tam Barry’ego. Biegnij ze swoimi towarzyszami do lądowiska dla helikopterów. Po drodze pozbieraj wyposażenie znalezione w czerwonej skrzynce koło schodów. Gdy dojdziesz do asfaltowej drogi, skręć w prawo i zabierz granaty błyskowe, które tam znajdziesz.

Ruszaj w kierunku lądowiska. Natkniesz się tutaj na kolejną grupę wrogów, w tym na drugiego Opętanego z piłą mechaniczną. Rozwal ich wszystkich i ruszaj przed siebie. Lądowisko helikoptera okaże się być częścią posterunku straży pożarnej. Zanim podejdziesz do helikoptera, pozbieraj znajdujące się tutaj wyposażenie.

Gdy tylko podejdziesz do helikoptera, Opętani zaatakują. Korzystając ze znalezionej strzelby powtarzalnej, granatów błyskowych i pobliskich reflektorów, odeprzyj ataki wrogów. Gdy Sara da Ci sygnał, że jest gotowa do lotu, podejdź do drzwi bocznych helikoptera.

Alan Wake – Poradnik GRY-OnLine

Strona: 104

I n n e – B e z b r o n n y c u d

Bezbronny cud (Gunless Wonder)

Nagroda: 30G

Opis: w tym osiągnięciu musisz przejść niemal cały odcinek szósty (od początku do pokonania tornada) bez używania broni palnej. Do dyspozycji masz jedynie latarkę, race, granaty błyskowe i zderzak swojego samochodu.

Odcinek zaczyna się od retrospekcji. Podnieś z szafki nocnej okulary, a w łazience łyknij leki na ból głowy.

Wyjdź z sypialni i odsłuchaj wiadomości nagrane na sekretarce w przedpokoju. Następnie idź pooglądać telewizję. Do mieszkania w pewnym momencie wejdzie Alice. Porozmawiaj z nią przez chwilę.

Retrospekcja zakończy się. Wsiądź do samochodu i jedź w prawo.

Gdy dotrzesz do małego tartaku, zatrzymaj się i zbadaj to miejsce. Znajdziesz tutaj karabin myśliwski i osiem naboi do tej broni. Ponadto, wejdziesz na ścieżkę wiodącą do skrzyni z wyposażeniem. Gdy się odpowiednio uzbroisz, wróć do samochodu i ruszaj w dalszą drogę.

Alan Wake – Poradnik GRY-OnLine

Strona: 105

Dotrzesz do zablokowanego tunelu. Przejdź na piechotę między opuszczonymi samochodami.

Nagle dzień zmieni się w noc, a z naprzeciwka przyjdą do Ciebie wrogowie. Przebiegnij między nimi i wsiądź do samochodu.

Dotrzesz do miejsca, w którym droga jest zablokowana. Blokadę można jednak ominąć, jeśli przejedziesz koło pobliskiego motelu. Polecam przeszukać ten budynek, można znaleźć sporo przydatnych rzeczy. Szczególną uwagę zwracam na pokój agenta Nightingale’a, gdyż znajdziesz tam granaty błyskowe. Jazda nie potrwa jednak długo – dotrzesz do zablokowanego mostu.

Wyjdź z auta i idź na piechotę przez most, uważając na opętane przedmioty. Po pokonaniu koparki dostaniesz się do latarni i samochodu. Jedź przed siebie. W pewnym momencie zauważysz, że droga została zablokowana przez Opętanych. Skręć w lewo, na trawę. Pokonaj znajdujący się tam samochód, po czym skieruj się do rozświetlonego garażu.

Alan Wake – Poradnik GRY-OnLine

Strona: 106

Wsiądź do auta, które tam znajdziesz. Jedź dalej asfaltową drogą. Przejedź przez most i dotrzyj do kolejnego miejsca, w którym droga jest zablokowana. Wysiądź z auta i ruszaj piechotą. Wyeliminuj plamy czarnej mazi, pozbądź się przeciwników granatem błyskowym i wejdź do tunelu.

W środku znajdziesz na ziemi sporo ciekawego sprzętu. Pozbieraj go i – wykorzystując race – przejdź na drugi koniec tunelu. Znajdziesz tam latarnię, w świetle której możesz zregenerować energię. Weź z pobliskiej skrzynki potrzebny sprzęt, wsiądź do auta i jedź przed siebie.

Po prawej stronie zobaczysz wjazd do złomowiska. Skieruj się tam. Przeszukaj budynek złomowiska, a znajdziesz parę granatów błyskowych, baterii, itd. Użyj także przełącznika, który znajduje się na piętrze budynku.

Alan Wake – Poradnik GRY-OnLine

Strona: 107

Jedź dalej. Korzystając z desek, przejedź przez złomowisko. Dotrzyj do latarni umieszczonej w tym miejscu. Wejdź na górę po drabinie, którą tam znajdziesz.

Uruchom generator, po czym zejdź z powrotem na ziemię. Skieruj się do przełącznika, który został ukazany na krótkim przerywniku. Zanim jednak dane Ci będzie z niego skorzystać, zaatakuje Cię buldożer.

Podbiegnij do wspomnianego przełącznika i naciśnij go. Unikaj buldożera do czasu, aż pobliski kontener podniesie się, odsłaniając przejście do dalszej części etapu.

Alan Wake – Poradnik GRY-OnLine

Strona: 108

Ruszaj przed siebie. Dojdziesz do latarni i samochodu. Wsiądź do auta i jedź górską drogą. Dotrzesz do opuszczonego miasteczka. Wejdź do niego po schodach.

Zeskocz na niższe piętro przez dziurę w podłodze. Znajdziesz tam wagonik. Pchnij go, by przedostać się do dalszej części etapu. Znajdziesz tutaj reflektor i trochę przydatnego w walce sprzętu. Zaraz będzie tutaj niezła bitwa. Idź przez miasteczko, lecz jeśli ktoś Cię zaatakuje, wycofuj się w pobliże świateł, by zyskać przewagę nad wrogiem.

Gdy dojdziesz do reflektora, przyjdzie do Ciebie spora grupa wrogów. Wykorzystując reflektor i leżące tuż obok reflektora race oraz flary, pokonaj wszystkich przeciwników.

Alan Wake – Poradnik GRY-OnLine

Strona: 109

Popchnij znajdujący się nieopodal wagonik i przeszukaj budynek, w którym się znajdziesz. By się z niego wydostać i kontynuować podróż, musisz popchnąć kolejny wagonik.

Kontynuuj wędrówkę. Dojdziesz do drewnianej konstrukcji. Pozbieraj sprzęt, który tu znajdziesz, a następnie zejdź na dół po pochylni. Wskocz do wagonika i zwolnij hamulec.

Zaatakują Cię ptaki, ale bez problemu się z nimi uporasz. Gdy wagonik zatrzyma się, wyskocz z niego i idź w kierunku najbliższego źródła światła. By kontynuować rozgrywkę, musisz wejść po drabinie na drewnianą konstrukcję. Znajdziesz tam kolejny wagonik do przepchnięcia.

Alan Wake – Poradnik GRY-OnLine

Strona: 110

Zepchnij wagonik w przepaść, a następnie przeskocz ową przepaść, by dostać się do dalszej części etapu. Cały czas uważaj przy tym na ptaki. Dojdziesz do zabudowań. Pokonaj granatem przeciwników, których tam spotkasz, po czym wejdź do szopy. Pozbieraj całe wyposażenie, jakie tam znajdziesz, po czym wyjdź z szopy tylnym wyjściem.

Wejdź do pobliskiego lasu. W momencie, gdy spadnie przed Tobą ciężarówka, w pobliżu pojawią się przeciwnicy. Wykorzystując race przejdź dalej. Znajdziesz generator. Uruchom go, by zapewnić sobie źródło światła.

Ruszaj dalej. Znowu coś spadnie z nieba, a w pobliżu zjawią się wrogowie. Wykończ ich granatem i biegnij dalej w stronę Cauldron Lake. Dotrzesz do opuszczonego wagonu. Jest to dość ciekawe miejsce. Siedząc w wagonie znajdziesz granaty błyskowe, a przeciwnicy mają utrudniony dostęp do Ciebie.

Alan Wake – Poradnik GRY-OnLine

Strona: 111

Po wykończeniu kolejnych wrogów biegnij dalej. Z pobliskiego dźwigu spadną beczki z paliwem, być może pomogą Ci one uporać się z jednym z wrogów. Tak czy owak, biegnij dalej. Dotrzesz do generatora. Uruchom go, by zapewnić sobie źródło światła. Pozbieraj leżące w pobliżu wyposażenie i ruszaj dalej górską ścieżką.

Dotrzesz do dźwigu, z którego wcześniej spadły beczki. Tuż obok spadnie wagon. Zignoruj to wszystko i kontynuuj wędrówkę. Dotrzesz do miejsca, w którym spada sporych rozmiarów łódź. Koło niej znajdziesz schody. Wejdź po nich na górę, uważając po drodze na czarną maź.

Dotrzesz do kolejnego opuszczonego miasteczka. Wejdź do pobliskiego budynku (leży tam skrzynka z wyposażeniem) i wejdź po schodach na górę. Stamtąd zeskocz na ziemię.

Alan Wake – Poradnik GRY-OnLine

Strona: 112

Przeszukaj okolicę w celu znalezienia przydatnego ekwipunku. Gdy się uzbroisz, uruchom generator i przygotuj się na walkę z pokaźną liczbą wrogów. Nie ruszaj się przy tym z miejsca – stojąc przy generatorze istnieje szansa, że niektórzy wrogowie wejdą na kable pod napięciem. Po walce skorzystaj z panelu znajdującego się w pobliżu.

Panel służy do wzywania windy. Wyjedź nią na górę. Wyjdź z windy i zbadaj pobliski teren. Dalsza droga zostanie zablokowana przez nawiedzone przedmioty, a w pobliżu pojawią się Opętani. Wybij ich granatami, a latarką utoruj sobie drogę do dalszej części etapu. Ruszaj kopalnianym korytarzem, likwidując po drodze opętane przedmioty.

Dotrzesz do tornada. Zeskocz z drewnianego pomostu na ziemię. Chowając się za kamieniami, idź w stronę tornada. Dojdziesz do skrzynki z rakietnicą i mnóstwem amunicji. Zignoruj je, skocz do przodu, by znaleźć się bliżej tornada, a następnie rzuć granat błyskowy w stronę tego niezwykłego przeciwnika.

Alan Wake – Poradnik GRY-OnLine

Strona: 113