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ALARMA + ANDROID
Alarma Inteligente
A. Calderón Trejo, R. Rojo Pérez, L.R. Beltrán Peñaloza
Departamento División De Ciencias Computacionales
Instituto Tecnológico Superior de Apatzingán
Apatzingán, Michoacán, México.
[email protected], [email protected], [email protected]
RESUMEN En este Proyecto pondremos a prueba un
nuevo sistema de alarma. El prototipo
consiste en desarrollar un nuevo modelo
de utilización de las alarmas, presentando
diferentes métodos de aplicación de las
alarmas comunes, para así obtener su más
óptimo desempeño. El proyecto de Alarma
+ Android cuenta con una varias
características, estas activan el sistema de
función de la alarma, por ejemplo cuando el
sensor ultrasónico detecta movimiento
enviando una señal a nuestro circuito
central de proceso de detección
inicializando una llamada y mensajes de
texto sobre el tipo de alerta activada en
nuestro hogar o negocio usando tecnología
de transmisión de datos y voz como GPRS,
3G, 4G para poder realizar la llamada y
mensajes de texto además de enviar una
foto con calidad de 640x480 o en su caso
grabar video para enviar a los teléfonos
programados . Los sensores con los que
cuenta el prototipo son:
��Sensor de presencia.
��Sensor de incendio.
��Sensor de rotura de cristales.
��Sensor de puerta abierta.
Se elaboró una aplicación en base al SO
más utilizado actualmente en el mercado de
teléfonos celulares inteligentes que es
Android en su versión 2.3 Gringerbread al
ser la versión con más captación de
mercado actualmente siendo 60% de los
dispositivos que circulan en la población a
nivel mundial. La aplicación manipula la
lectura de sensores de manera remota desde
internet y además permite hacer algún
cambio de números de teléfono y formatos
de mensaje.
Palabras claves: GPRS, 3G, 4G, Android,
Sensores.
INTRODUCCION Un sistema de alarma es un elemento de
seguridad. Esto significa que no evita una
situación anormal, pero sí son capaces de
advertir de ella, cumpliendo así una función
que advierte sobre posibles problemas.
La alarma tiene un funcionamiento
específico que la caracteriza como una
alarma única, esta se activa de manera
automática. Utilizando programación de las
lecturas de los sensores basándose el código
para sketch plataforma que es para la placa
electrónica de uso libre llamada Arduino
que es
una parte fundamental de este proyecto.
DESARROLLO DE CONTENIDO
Preconceptos ¿Que es Arduino?
Arduino es una plataforma de hardware de
código abierto, basada en una sencilla placa
con entradas y salidas, analógicas y
digitales, con un entorno de desarrollo que
está basado en el lenguaje de programación
Processing. Es un dispositivo que conecta el
mundo físico con el mundo virtual, o el
mundo analógico con el digital..[1, a]
Fig.1 Placa Arduino Uno.
El Término Alarma Puede Hacer Referencia
A: ��Una alarma auto llamadora, en el que
los transmisores portátiles envían una señal
a la unidad de alarma.
��Una alarma de incendio, un dispositivo
que advierte a la gente de un edificio de un
posible fuego, para realizar su evacuación.
��Un aviso de alarma, una señal por
medio de la cual se informa sobre la
presencia real o inminente de una amenaza.
��Un sistema de alarma, un elemento de
seguridad pasiva, capaz de advertir la
intrusión o allanamiento de una propiedad o
inmueble. ��Una alarma autoinstalable,
nuevo sistema de alarma en la que el
usuario es quién selecciona su nivel de
seguridad.
En medicina:
��Alarma de reacción, primera fase del
síndrome general de adaptación, propuesto
por Hans
Selye.[b]
¿Qué es un Sensor?
Un sensor o captador, como prefiera
llamársele, no es más que un dispositivo
diseñado para recibir información de una
magnitud del exterior y transformarla en
otra magnitud, normalmente eléctrica, que
seamos capaces de cuantificar y manipular.
Normalmente estos dispositivos se
encuentran realizados mediante la
utilización de componentes pasivos
(resistencias variables, PTC, NTC, LDR,
etc... todos aquellos componentes
que varían su magnitud en función de
alguna variable), y la utilización de
componentes activos.. [c]
3G Es la abreviación de tercera generación
de transmisión de voz y datos a través de
telefonía móvil mediante UMTS
(Universal Mobile Telecommunications
System o Servicio Universal de
Telecomunicaciones móviles).[e]
4G En telecomunicaciones, 4G (también
conocida como 4-G) son las siglas
utilizadas para referirse a la cuarta
generación de tecnologías de telefonía
móvil. Es la sucesora de las tecnologías 2G
y 3G, y que precede la próxima generación,
la 5G.
La 4G está basada completamente en el
protocolo IP, siendo un sistema de sistemas
y una red de redes, que se alcanza gracias a
la convergencia entre las redes de cables e
inalámbricas. Esta tecnología podrá ser
usada por módems inalámbricos, móviles
inteligentes y otros dispositivos móviles. La
principal diferencia con las generaciones
predecesoras será la capacidad para proveer
velocidades de acceso mayores de 100
Mbit/s en movimiento y 1 Gbit/s en reposo,
manteniendo una calidad de servicio (QoS)
de punta a punta de alta seguridad que
permitirá ofrecer servicios de cualquier
clase en cualquier momento, en cualquier
lugar, con el mínimo coste posible.[f]
GPRS
(General Packet Radio Services) es una
técnica de conmutación de paquetes, que es
integrable con la estructura actual de las
redes GSM. Esta tecnología permitirá unas
velocidades de datos de 115 kbs. Sus
ventajas son múltiples, y se aplican
fundamentalmente a las transmisiones de
datos que produzcan tráfico "a ráfagas", es
decir, discontinuo.
Por ejemplo, Internet y mensajería. Puede
utilizar a la vez diversos canales, y
aprovechar los "huecos" disponibles para
las transmisiones de diversos usuarios. Por
ello, no necesitamos un circuito dedicado
para cada usuario conectado.
De esta forma desaparece el concepto de
tiempo de conexión, dejando paso al de
cantidad de información transmitida: El
cliente podrá ser facturado por los paquetes
realmente enviados y recibidos.
El ancho de banda podrá ser entregado bajo
demanda, en función de las necesidades de
la comunicación. En cuanto a los cambios
que supone, las redes GSM deben
implementar una serie de nuevos equipos y
cambios Hardware y Software,
tanto en la parte radio como en la parte de
conmutación.. [d]
PROPOSITO DEL PROTOTIPO
Origen e historia del prototipo
Este proyecto nació de las ideas generadas
por los alumnos de quinto semestre de la
Ingeniería en Sistemas Computacionales
desarrollando la idea con el objeto de crear
un producto que ayude a la sociedad en
casas y negocios. Este proyecto participó en
el concurso de robótica local Instituto
Tecnológico Superior de Apatzingán
obteniendo el primer lugar en su categoría.
Su funcionamiento de manera general es
cuando el sensor CNY-70 detecta un objeto
a una distancia determina de no mas de 20
centímetros envía una señal a un
microcontrolador que se encuentra en un
circuito electrónico, esto para detectar la
activación en un programa creado en
lenguaje ensamblador. Esto permitió un
teléfono conectado por cables al circuito,
realizar una llamada telefónica a un número
preprogramado, activar dos LED
situados en el circuito y emite un sonido de
advertencia.
Generando así una advertencia de violación
de la seguridad en
el lugar.
Fig.1 Primera versión del prototipo sin
Android.
En la segunda etapa del prototipo
realizamos mejoras cambiando el circuito
de aplicación a una placa Arduino
Duemilanove y la integración de un senso
ultrasónico y la implementacion de una
aplicación en Android desarrollada
mediante codgio Processing que nos ayudó
a comunicarnos a través de Bluetooth con
nuestra alarma y así cuando se activa
nuestra alarma activa la aplicación para
realizar llamadas y mensajes de texto a
configurar números.
Fig.2 Segunda versión del prototipo con
Android.
Versión del prototipo al día de hoy
El proyecto esta implementado actualmente
en fase de pruebas en casas de nuestra
región de nuestro país México en la ciudad
de Apatzingán, nos ha dado una gran
satisfacción que nuestros clientes de prueba
tienen buenos comentarios sobre el
funcionamiento del dispositivo y en los
resultados de sobre la adaptabilidad del
dispositivo y sensores para detectar
la necesidades ya sea en casa o negocio del
cliente además de que ahora estamos en un
proceso de fabricar nuestos propios
sensores usando elementos electrónicos
como resistencias, capacitores,
operacionales, etc. Aunque no es rama que
dominemos fue investigado y nos da
alternativa de crear sensores propios para
nuestro prototipo.
Sobre el uso de la tecnología móvil con el
chip de SIM900 AT el manejo de los
comandos que ya permiten el uso de las
llamadas normales, mensajes, mensajes
multimedia, video llamadas, y el envío de
datos que son las principales características
de este prototipo.
Actualmente funcionan los senores de
presencia, de humo para incendios, de
rotura de cristales y de puerta abierta, pero
cambiaremos el de presencia por un PIR
que detecta presencia por calor y hacerlo
más completo además que la aplicación en
android aun está en fase de elaboración.
La aplicación para Android le permitirá
controlar el estado de la alarma y de forma
remota, recibir alertas y la configuración
remota genera comandos para modificar los
números de teléfono de alerta o si se
desactiva un poco de lectura.
CONCLUSIONES
La conclusión que compartimos en este día
sobre el proyecto sabemos que el prototipo
compite en el mercado ya
que tenemos innovación en componentes y
funcionalidad que no hay en el mercado
actualmente, y sabemos que tendremos
la base de la aplicación que no existe
tampoco, y también si un cliente tiene la
intención de integrar algún tipo de
detección requerida pueden ser
implementadas simplemente desarrollando
el acoplamiento del sensor y el circuito
integrado a nuestro prototipo actual solo
con acondicionar las señales eléctricas.
Finalmente lectores deseamos compartir
con ustedes la gran satisfacción que nos dio
trabajar con componentes electrónicos,
sensores y actuadores en específico para
crear interfaces, y también descubrir a
fondo el comportamiento de los
componentes de bajo nivel como diodos,
resistencias, condensadores también, relés,
transistores, etc..
RECONOCIMIENTO
Gracias a los estudiantes de la materia de
Interfaces de computadoras, Arquitectura de
computadoras que ayudaron a
que el proyecto comenzara su etapa local y
después seguir en continuidad y su primera
fase de aplicación a largo plazo,
gracias también a nuestros compañeros de
la academia Ingeniería en Sistemas
Computacionales que de una manera u
otra han proporcionado ayuda a este
proyecto.
REFERENCIAS BIBLIOGRAFÍCAS
1. Michael McRoberts, A.(2010),Beginning
Arduino, Ebook, ISBN-10:978-1-4302-
3241-4
Editorial: Springer Science + Bussines
Media Primera Edicion Ligas de internet
REFERENCIAS INFORMÁTICAS
a. http://proyectoarduino.wordpress
.com/%C2%BFque-es-arduino/
b. http://es.wikipedia.org/wiki/Alarma
c.http://www.profesormolina.com.ar/tecnol
ogia/sens_transduct/que_es.htm
d.http://www.gsmspain.com/glosario/?palab
ra=GPRSe.
e.http://www.gsmspain.com/glosario/?palab
ra=3g
f. http://blognuriexisyalfonso.blogspot.mx