algoritma 1 pertemuan 1
TRANSCRIPT
![Page 1: Algoritma 1 pertemuan 1](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022081502/55c1b4f1bb61eb7b6b8b4608/html5/thumbnails/1.jpg)
Abu Ja’far Muhammad Ibnu Musa Al-KhuwarizmiAbu Ja’far Muhammad Ibnu Musa Al-Khuwarizmi
![Page 2: Algoritma 1 pertemuan 1](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022081502/55c1b4f1bb61eb7b6b8b4608/html5/thumbnails/2.jpg)
Berasal dari nama penulis buku arab yang terkenal yaitu Abu Ja’far Muhammad Ibnu Musa Al-Khuwarizmi.
Al-Khuwarizmi dibaca orang barat menjadi Algorism.
Karena perhitungan dengan angka Arab sudah menjadi hal yang biasa, maka lambat laun kata algorithm berangsur-angsur dipakai sebagai metode perhitungan (komputasi) secara umum, sehingga kehilangan makna kata aslinya.
Dalam bahasa Indonesia, kata algorithm diserap menjadi algoritma.
![Page 3: Algoritma 1 pertemuan 1](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022081502/55c1b4f1bb61eb7b6b8b4608/html5/thumbnails/3.jpg)
“Algoritma adalah urutan langkah-langkah yang disusun secara logis dan sistematis”.
“Algoritma adalah urutan langkah-langkah memecahkan masalah [ MUN11 ] “
“Algoritma adalah deretan instruksi yg jelas untuk memecahkan masalah, yaitu untuk memperoleh keluaran yang di inginkan [ COR92 ] “
![Page 4: Algoritma 1 pertemuan 1](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022081502/55c1b4f1bb61eb7b6b8b4608/html5/thumbnails/4.jpg)
“Algoritma adalah urutan langkah-langkah yang disusun secara logis dan sistematis”.
Perbedaannya dengan program, yaitu program merupakan kumpulan pernyataan komputer, sedangkan metode dan tahapan sistematis dalam program adalah algoritma. Program ditulis dengan menggunakan bahasa pemrograman. Jadi bisa disebut bahwa program adalah suatu implementasi dari bahasa pemrograman.
Beberapa pakar memberi formula bahwa: Program = Algoritma + Bahasa (Struktur Data)
![Page 5: Algoritma 1 pertemuan 1](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022081502/55c1b4f1bb61eb7b6b8b4608/html5/thumbnails/5.jpg)
Diselesaikan
OlehKOMPUTER
Langkah-langkah harus tersusun secara
LOGISdan Efisienagar dapat menyelesaikan tugas dengan BENAR
dan Efisien.
ALGORITMAadalah langkah-langkah yang diambil dalam menyelesaikan suatu tugas
![Page 6: Algoritma 1 pertemuan 1](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022081502/55c1b4f1bb61eb7b6b8b4608/html5/thumbnails/6.jpg)
TEKNIK,Karena Algoritma adalah suatu pekerjaan yang bersifat rancang bangun
Seni,karena Algoritma penuh
dengan kreativitas dan imajinasi yang jenius
ALGORITMAmerupakan gabungan antara SENI dan TEKNIK
![Page 7: Algoritma 1 pertemuan 1](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022081502/55c1b4f1bb61eb7b6b8b4608/html5/thumbnails/7.jpg)
Dalam kehidupan sehari_hari kita banyak menemukan langkah_langkah pengerjaan sesuatu, meskipun kita tidak menyebutnya algoritma misalnya :
Resep membuat masakan Mengkatifkan vocher pulsa Panduan praktikum Menggunakan alat kerja dll
![Page 8: Algoritma 1 pertemuan 1](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022081502/55c1b4f1bb61eb7b6b8b4608/html5/thumbnails/8.jpg)
Finiteness Algoritma harus berhenti after a finite number
of steps Definiteness
Setiap langkah harus didefinisikan secara tepat, tidak boleh membingungkan (ambiguous)
Input Sebuah algoritma memiliki nol atau lebih input
yang diberikan kepada algoritma sebelum dijalankan
Output Sebuah algoritma memiliki satu atau lebih
output, yang biasanya bergantung kepada input
Effectiveness Setiap algoritma diharapkan miliki sifat efektif
![Page 9: Algoritma 1 pertemuan 1](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022081502/55c1b4f1bb61eb7b6b8b4608/html5/thumbnails/9.jpg)
Misalkan sisi sungai kita namakan A dan sisi sungai sebrangya kita namakan B. keadaanya awalnya, di sisi A ada pemuda (P), srigala (S), kambing (K), dan sayur (Y).
Keadaan akhir yang kita inginkan adalah di sisi B ada pemuda (P), srigala (S), kambing (K), dan sayur (Y),
Bagaimanakah algoritmanya ?
![Page 10: Algoritma 1 pertemuan 1](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022081502/55c1b4f1bb61eb7b6b8b4608/html5/thumbnails/10.jpg)
Dalam bahasa natural (Bahasa Indonesia, Bahasa Inggris, dan bahasa manusia lainnya) Tapi sering membingungkan (ambiguous)
Menggunakan flow chart (diagram alir) Bagus secara visual akan tetapi repot kalau
algoritmanya panjang Menggunakan pseudo-code
Sudah lebih dekat ke bahasa pemrograman, namun sulit dimengerti oleh orang yang tidak mengerti pemrograman
![Page 11: Algoritma 1 pertemuan 1](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022081502/55c1b4f1bb61eb7b6b8b4608/html5/thumbnails/11.jpg)
Buat sebuah algoritma untuk memilih bilangan terbesar dari 3 buah bilangan
Nantinya ini bisa digeneralisir menjadi n buah bilangan
![Page 12: Algoritma 1 pertemuan 1](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022081502/55c1b4f1bb61eb7b6b8b4608/html5/thumbnails/12.jpg)
1. Ambil bilangan pertama dan set maks sama dengan bilangan pertama
2. Ambil bilangan kedua dan bandingkan dengan maks
3. Apabila bilangan kedua lebih besar dari maks, set maks sama dengan bilangan kedua
4. Ambil bilangan ketiga dan bandingkan dengan maks
5. Apabila bilangan ketiga lebih besar dari maks, set maks sama dengan bilangan ketiga
6. Variabel maks berisi bilangan terbesar. Tayangkan hasilnya
![Page 13: Algoritma 1 pertemuan 1](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022081502/55c1b4f1bb61eb7b6b8b4608/html5/thumbnails/13.jpg)
Maks = bilangan pertama
Maks < bilangan kedua
Maks = bilangan kedua
Maks < bilangan ketiga
Maks = bilangan ketiga
Ya
Ya
Selesai
Mulai
Tidak
Tidak
![Page 14: Algoritma 1 pertemuan 1](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022081502/55c1b4f1bb61eb7b6b8b4608/html5/thumbnails/14.jpg)
maks ← bilangan pertamaif (maks < bilangan kedua)maks ← bilangan kedua
if (maks < bilangan ketiga)maks ← bilangan ketiga
![Page 15: Algoritma 1 pertemuan 1](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022081502/55c1b4f1bb61eb7b6b8b4608/html5/thumbnails/15.jpg)
LearningAlgorithms
bypractical ways
![Page 16: Algoritma 1 pertemuan 1](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022081502/55c1b4f1bb61eb7b6b8b4608/html5/thumbnails/16.jpg)
Algoritmasecara Umum
A 5 B 4 T A + B WRITE(T)
Algoritma dalam Bahasa C
#include<stdio.h>void main(){ int A,B,T; A = 5; B = 4; T = A + B; printf(“%i”, T);}
Diketahui dua buah bilangan masing- masing bernilai 5 dan 4.Susun algoritma untuk mencetak total kedua buah bilangan tersebut.
#include<iostream.h>void main(){ int A,B,T; A = 5; B = 4; T = A + B; cout << T;}
Algoritma dalam Bahasa C++
Soal
![Page 17: Algoritma 1 pertemuan 1](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022081502/55c1b4f1bb61eb7b6b8b4608/html5/thumbnails/17.jpg)
Algoritmasecara Umum
A 5 B 4 T A + B WRITE(T)
Dapat ditulis secara bebas asal dapat dimengerti oleh orang lain
A 5 B 4 T A + B WRITE(T)
Dapat diganti, misalnya dengan :
WRITE TPRINT ( T )PRINT TCETAK TTULIS TPrint TWrite Tdan sebagainyaasal dipahami
Dapat diganti misal :
A diisi 5
Seperti yang dicontohkan dalam buku
literatur
![Page 18: Algoritma 1 pertemuan 1](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022081502/55c1b4f1bb61eb7b6b8b4608/html5/thumbnails/18.jpg)
Direncanakan yang
menyelesaikan tugas atau pekerjaan
tersebut adalah : KOMPUTER
ALGORITMAadalah langkah-langkah yang diambil dalam menyelesaikan suatu tugas
atau pekerjaan
A 5 B 4 T A + B WRITE(T)
ADA
4 LANGKAH
Satu langkah identik
dengan satu instruksi
![Page 19: Algoritma 1 pertemuan 1](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022081502/55c1b4f1bb61eb7b6b8b4608/html5/thumbnails/19.jpg)
ALGORITMAadalah INSTRUKSI-INSTRUKSI yang diberikan kepada KOMPUTER untuk menyelesaikan suatu pekerjaan
SEHINGGA DAPAT DIKATAKAN :
Komputer memang dirancang untuk dapat
menerima dan melaksanakan instruksi
yang diberikan kepadanya
![Page 20: Algoritma 1 pertemuan 1](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022081502/55c1b4f1bb61eb7b6b8b4608/html5/thumbnails/20.jpg)
Direncanakan yang
menyelesaikan tugas atau pekerjaan
tersebut adalah :
KOMPUTER
A 5 B 4 T A + B WRITE(T)
ALGORITMA YANG DITULIS
SEPERTI INI , TIDAK
DIPAHAMI OLEH KOMPUTER
Komputerhanya mengerti
bahasanya sendiriyang disebut
BAHASA MESIN
karena
Tidak disiapkan alat untuk menerjemahkan ALGORITMA
tersebut menjadi BAHASA MESIN
ALGORITMAadalah INSTRUKSI-INSTRUKSI yang diberikan kepada KOMPUTER untuk menyelesaikan suatu pekerjaan
![Page 21: Algoritma 1 pertemuan 1](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022081502/55c1b4f1bb61eb7b6b8b4608/html5/thumbnails/21.jpg)
Algoritmasecara Umum
A 5 B 4 T A + B WRITE(T)
Algoritma dalam Bahasa C
#include<stdio.h>void main(){ int A,B,T; A = 5; B = 4; T = A + B; printf(“%i”, T);}
#include<iostream.h>void main(){ int A,B,T; A = 5; B = 4; T = A + B; cout << T;}
Algoritma dalam Bahasa C++
TIDAK DIMENGERTI OLEH KOMPUTER
DIMENGERTI OLEH KOMPUTER
karena
disiapkan atau disediakan ALAT PENERJEMAH nya menjadi BAHASA MESIN
![Page 22: Algoritma 1 pertemuan 1](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022081502/55c1b4f1bb61eb7b6b8b4608/html5/thumbnails/22.jpg)
Algoritma dalam Bahasa C
#include<stdio.h>void main(){ int A,B,T; A = 5; B = 4; T = A + B; printf(“%i”, T);}
#include<iostream.h>void main(){ int A,B,T; A = 5; B = 4; T = A + B; cout << T;}
Algoritma dalam Bahasa C++
Agar dapat diterjemahkan menjadi BAHASA MESIN, maka ALGORITMA harus ditulis dalam suatu Bahasa Pemrograman (Programming Language)
Contoh : Bahasa C
![Page 23: Algoritma 1 pertemuan 1](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022081502/55c1b4f1bb61eb7b6b8b4608/html5/thumbnails/23.jpg)
Program adalah instruksi yang di susun untuk menyelesaikan sebuah masalah dengan menggunakan komputer
Algoritma yg ditulis dalam bahasa komputer dinamakan program
Bahasa komputer yg digunakan dalam menulis program dinamakan bahasa pemrograman
Orang yg membuat program komputer disebut pemrogram
Dan kegiatan merancang dan menulis program disebut pemrograman
Aktivitas menulis kode program disebut coding
![Page 24: Algoritma 1 pertemuan 1](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022081502/55c1b4f1bb61eb7b6b8b4608/html5/thumbnails/24.jpg)
Belajar memprogram berarti mempelajari metodologi pemecahan masalah kemudian menuliskan algoritma pemecahan masalah dalam notasi tertentu [ LIE96 ].
Sedangkan belajar bahasa pemrograman berarti belajar memakai suatu bahasa komputer, aturan tata bahasanya, instruksi-instruksinya, tata cara pengoperasianya tersebut untuk membuat program yg ditulisn hanya dalam bahasa itu saja [ LIE96 ]
![Page 25: Algoritma 1 pertemuan 1](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022081502/55c1b4f1bb61eb7b6b8b4608/html5/thumbnails/25.jpg)
Mengerti persoalan yg akan di selesaikan Menganalisa persoalan ( diagram alur ) Menulis program Menguji program Meyimpan sebagai dokumentasi
![Page 26: Algoritma 1 pertemuan 1](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022081502/55c1b4f1bb61eb7b6b8b4608/html5/thumbnails/26.jpg)
Kebenaran logika dan penulisanprogram harus memiliki ketepatan, ketelitian, dan kebenaran dalam perhitungan sehingga hasilnya dapat di percaya.
Waktu minimum untuk menulis programwaktu minimum adalah waktu yang harus di sediakan secara wajar untuk menyusun program dari awal hingga siap di operasikan
![Page 27: Algoritma 1 pertemuan 1](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022081502/55c1b4f1bb61eb7b6b8b4608/html5/thumbnails/27.jpg)
Kecepatan maksimum eksekusi programkecepatan maksimum program dapat di tingkatkan dengan struktur program yang benar dan tepat.
Ekspresi penggunaan memoriuntuk dapat meminimumkan penggunaan memori , maka perlu di perhatikan, pengunaan tipe data yang cocok sesuai program dan hindari penggunaan yang berulang-ulang terhadap variabel berindeks.
![Page 28: Algoritma 1 pertemuan 1](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022081502/55c1b4f1bb61eb7b6b8b4608/html5/thumbnails/28.jpg)
Kemudahan dan merawat dan mengembangkan programprogram hendaknya memiliki struktur pemrograman yang baik, struktur data yang jelas, dan dilengkapi dengan dokumentasi sehingga mudah untuk di pahami, diuji dan dikembangkan.
User friendlyprogram harus memiliki fasilitas-fasilitas yang memberikan kemudahan kepada penggunanya
![Page 29: Algoritma 1 pertemuan 1](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022081502/55c1b4f1bb61eb7b6b8b4608/html5/thumbnails/29.jpg)
Portabilitas usahakan program yang di buat dapat di operasikan dengan berbagai jenis sistem operasi dan perangkat keras yang berbeda
Pemrograman modularmodul program adalah sekumpulan instruksi yang memiliki operasi-operasi dan data yang didefinisikan; memiliki struktur internal yang tidak tergantung pada subprogram yang lain dan merupakan satu kesatuan yang utuh yang akan di eksekusi secara berulang-ulang
![Page 30: Algoritma 1 pertemuan 1](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022081502/55c1b4f1bb61eb7b6b8b4608/html5/thumbnails/30.jpg)
Pemrogram adalah orang yg bekerja menyusun suatu program untuk
menghasilkan program yang baik di butuhkan pemrogram yang baik dan
berkualitas. Mampu menyusun algoritma dengan baik Menguasai bahasa dan teknik penulisan
program dengan baik Dapat bekerja sama dalam team kerja Dapat bekerja secara efisien dan tepat
waktu
![Page 31: Algoritma 1 pertemuan 1](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022081502/55c1b4f1bb61eb7b6b8b4608/html5/thumbnails/31.jpg)
MUN 2011 Algoritma dan Pemrograman
Algoritma dan Pemrograman; Teori dan Praktik dalam Pascal Edisi Kedua_Normal_bab 1
Ppt Dosen Korlap ibu Aulia
![Page 32: Algoritma 1 pertemuan 1](https://reader035.vdocuments.pub/reader035/viewer/2022081502/55c1b4f1bb61eb7b6b8b4608/html5/thumbnails/32.jpg)
Thank You
Percayalah semua pengorbanan yang kamu
Lakukan tidak akan pernah sia_SIAKARENA TUHAN MELIHAT ITU SEMUA