alla ricerca della pagina perduta! - ita
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Alla ricerca della PAGINA PERDUTA!
Motori di ricercaIl più celebre dei motori di ricerca si chiama Google e sicuramente lo avrai già sentito nominare. Tuttavia non è l’unico: esistono anche Bing, Yahoo! e molti altri! Quando vuoi trovare informazioni su un certo argo-mento (ad esempio “i dinosauri”) ti basta scrivere “dinosauri” sulla barra di ricerca, premere “Invio” e ti appariranno tutte le pagine che hanno un legame con questa parola.
Devi fare una ricerca sui dinosauri e non sai da dove cominciare? Nessun problema: su internet puoi tro-vare tantissime informazioni! Basta accedere alla rete con un computer, uno smartphone o un tablet per collegarsi a miliardi di siti diversi. Ognuno di questi siti è composto da pagine web che contengono testi e immagini, ma anche filmati e videogiochi. Ma come possiamo trovare quello che ci interessa in questo enorme mare di pagine? A questo servono i motori di ricerca.
Come si mette in ordine la rete? Con la matematica!I motori di ricerca fanno una classifica di tutte le pagine presenti su internet, dalla più importante alla meno importante. Così, quando cerchi “dinosauri”, ti appaiono prima le pagine più importanti e poi quelle meno importanti. Ma cosa vuol dire che una pagina è più importante dell’altra? Per capire quali pagine sono “importanti” e quali no c’è bisogno di molta... matematica! Infatti i motori di ricerca funzionano grazie a due “rami” della matematica: la teoria dei grafi, che studia come è fatta una rete, e l’analisi numerica, che studia come far fare i conti “giusti” al computer.
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Una questione di linkQuando navighi in internet avrai notato che nelle varie pagine ci sono delle parole, di solito sottoline-ate, che se premute con il mouse ti portano in un’altra pagina. Questo collegamento tra una pagina e l’altra è chiamato link (o hyperlink). Se rappresentiamo i link con una freccia tra unapagina e l’altra, otteniamo un disegno che i matematici chiamano grafo.
Grafo di una pagina A con un link verso la pagina B
Alla base di Google c’è un algoritmo (vai a pagina 14 per sapere cos’è!), chiamato PageRank, che fun-ziona proprio grazie ai link. L’idea del PageRank è semplice ma geniale: se qualcuno ha messo un link sulla sua pagina verso un’altra pagina significa che ritiene che quella pagina è “importante”. Ad esem-pio, se un importante scienziato ha messo sul suo sito web un link verso una pagina web dedicata ai dinosauri, probabilmente ritiene che le informazioni di quella pagina siano importanti! Le pagine internet sono quindi messe in ordine di importanza secondo il seguente principio:
“Una pagina è importante se la puoi raggiungere tramite i link di pagine importanti”
Quindi, se molte persone hanno messo sulla loro pagina personale un link verso la stessa pagina sui dinosauri, il motore di ricerca riterrà quella pagina più importante rispetto a un’altra. Ma vuol dire anche che se questa pagina ha un link verso un’altra pagina, ad esempio quella di un museo, anche la pagina del museo sarà ritenuta importante.
linkpagina pagina
Attenzione quando usi i motori
di ricerca. Il fatto che un sito
sia ritenuto da tante persone
importante non significa che il
suo contenuto sia vero! Molte
persone possono semplicemente
essersi sbagliate! Insomma,
prima di credere a una cosa
cerca di verificarla e di usare
la tua intelligenza per capire se
è una cosa sensata o meno, non
credere a tutto quello che trovi!
Neanche se è la prima pagina che
trovi usando Google!
Attenzione!
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Il gioco del surfista casuale
Piega qui
Ritaglia il surfista!
Regole del gioco:
1 Ogni giocatore tira un dado. Il giocatore che ha ottenuto il numero più alto può
scegliere per primo di quale sito essere il proprietario: si può scegliere o il sito rosso (il sito di PLaNCK!), oppure un sito blu più un sito verde e un sito viola. Poi si prosegue in senso orario. I siti già occupati non possono essere scelti
2 Scrivete il nome dei siti scelti su un foglio per contare i punti.
3 Posizionate il “surfista casuale” sul sito di PLaNCK!. A partire dal giocatore che
ha scelto per primo e proseguendo sempre in senso orario, lanciate il dado.
4 Se il surfista si trova in un sito con più strade di uscita, dovrà muoversi seguendo
la freccia corrispondente al numero uscito sul dado. Se invece si trova su un sito con un “passaggio obbligatorio“ dovrà per forza muoversi verso il sito indicato dalla freccia.
5 Ogni volta che il surfista passa su un sito, il proprietario di quel sito segna 1 punto.
Ripetete il le istruzioni 4 e 5 per 30 volte. Vince chi al termine ha fatto più punti sommando quelli ottenuti dai siti di cui è proprietario. In caso di pareggio, vince il giocatore che possiede il sito con più punti.
Nelle pagine precedenti abbiamo visto come funziona un motore di ricerca. Per capirlo me-glio facciamo un gioco! Si può giocare da soli o in compagnia (max 3 giocatori). Ritaglia con l’aiuto di un adulto il segnalino del nostro “sur-fista casuale” (il nostro navigatore della rete) qui in fondo, posizionalo nella pagina a fianco dove trovi il tabellone con il “grafo” della no-stra rete internet e poi leggi le regole!
Qual è di solito il sito con più punti? E il secondo? Come avrai notato il sito di PLaNCK! è quello in cui è più facile finire visto che ben 5 siti hanno una freccia (link) verso di lui. Ma anche il Blog di nonna rosa e il sito dell’Università di Padova hanno molti punti, visto che sono gli unici raggiungibili dal sito di PLaNCK!. Se usiamo l’algoritmo PageRank infatti questo è l’ordine in cui appariranno i siti:
1. www.planck-magazine.it2. www.unipd.it3. www.nonnarosa.plk4. www.notizie.plk5. www.bufale.plk6. www.max.plk7. www.fumetti.plk8. www.tech.plk9. www.marie.plk10. www.info.plk
Quindi il sito più importante è quello in cui è più facile passare!
Cosa succede?
Difficoltà:
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2 - 4
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Scarica la versione pdf
del gioco dal sito di PLaNCK!
(www.planck-magazine.it)
nella sezione “RAGAZZI/
PLaY-PLaNCK”, stampala e...
gioca con i tuoi amici!