americas army magazine
DESCRIPTION
V pátém čísle magazímu se podíváme na BATTLEFELD 3 aktualizaci, která se nám již stáhla ale ještě není otevřena pro PC. Menší připomínka starých časů v AA3 a nový patch 3.2 a co nás asi čeká. Dále tu najdete recenzi BF3 MP.TRANSCRIPT
www.tok2.eu | www.teamofkiller2.clanweb.czwww.tok2.eu | www.teamofkiller2.clanweb.cz
GAMESTÉMA: Předvánoční nadílka v BF3 a AA3Recenze: Multiplayeru v BF3
Páté číslo
CZECHOSLOVAKIA CLAN
GAMES - HARDWARE - SOFTWARE
www.tok2.eu | www.teamofkiller2.clanweb.cz
Kingston v nabídce svých USB flash disků. Díky vyšším přenosovým rychlostem a větším kapacitám mohou uživatelé rychle ukládat své digitální soubory a mít je vždy rychle k dispozici – ve stylu HyperX.Vysokorychlostní osmikanálová architektura rozhraní USB 3.0 umožňuje dosáhnout rychlosti až 225 Mb/s pro čtení a 135 Mb/s pro zápis. Uživatelé mohou ušetřit čas spojený s otevíráním, úpravou a kopírováním objemných souborů mezi různými zařízeními a spouštěním náročných aplikací. Díky vysoké rychlosti zápisu mohou uživatelé také pracovat s velkými soubory nebo spouštět aplikace přímo z disku, který podporuje rozhraní USB 3.0, aniž by zaznamenali zpoždění v odezvě jednotlivých činností a snížený výkon.„Nadšenci pro nové technologie již dávno znají označení HyperX jako známku dobré volby pamětí pro ty, kdo se zabývají přetaktováním, a uživatele s vysokými nároky na výkon, kteří potřebují co nejvýkonnější paměťová zařízení,“ řekl Marcin Gaczor, tiskový mluvčí společnosti Kingston Technology v České republice. „Nový USB flash disk DataTraveler HyperX 3.0 v této tradici pokračuje. Nabízí nejvyšší přenosové rychlosti a největší kapacity, a proto je toto zařízení pro ukládání dat dokonalou volbou pro uživatele, kteří požadují vysoký výkon a kteří současně s sebou chtějí mít celou svou digitální knihovnu.“Disk DataTraveler HyperX 3.0 je k dispozici v kapacitách 64 GB, 128 GB a 256 GB. Na disk o objemu 256 GB lze uložit přibližně 10 Blu-ray disků (každý o kapacitě 25 GB), 54 DVD disků (počítáno 4,7 GB na jeden).K odolnému provedení se štíhlým designem USB disku DataTraveler HyperX 3.0 patří kovové pogumované pouzdro s vyztuženým očkem pro uchycení na kroužek s klíči pro každodenní použití. Uživatelé tak mohou mít disk pořád u sebe, protože je možné jej snadno připnout na kroužek s klíči nebo jej lze připoutat pomocí pevného lanka.
Monitory Philips série VSérie pokrývá všechny tradiční rozměry úhlopříček od 19“ až po 23“. Rozlišení monitorů je od 1 366 x 768 bodů po Full HD rozlišení. Panely v sérii mají v současnosti nejrozšířenější poměr stran 16 : 9.Technologie SmartContrast (10 000 000 : 1) zaručuje panelům dobré detaily černé barvy. Pro příjem signálu využívají buď standardní D-SUB, anebo digitální DVI vstup. LCD s označením LAB jsou navíc vybaveny zabudovanými stereo reproduktory. Díky svému stylovému designu a rozměrům se hodí do jakéhokoli prostředí.
OBSAH
AMERICAS ARMY CZECHOSLOVAKIA MAGAZINEGAMES – HARDWARE – SOFTWAREČÍSLO 5/2011, ROČNÍK 1.
VYDAVATEL: TEAM OF KILLERS 2KONTAKT: [email protected] A SAZBA: (ToK2)BASI881-CZ
Myš Genius DX-L8000 pro hladké povrchyOptický senzor s rozlišením 1 200 dpi a technologií BlueEye pak umožňuje práci s myší téměř kdekoli včetně skleněných a mramorových povrchů nebo koberce. Použitý optický senzor je přesnější, než naprostá většina levných optických myší. Myš je také schopna fungovat na libovolném, hladkém či naopak nerovném povrchu – v extrémních případech například na zaprášeném skle, mramoru, koberci nebo pohovce.Kromě standardních tří tlačítek - dvou klasických a rolovacího kolečka - disponuje myš ještě dvojicí tlačítek, které slouží v základním nastavení pro předchozí a následující stránku při prohlížení webu a dokumentů. Mimo to lze využít také tlačítko pro rychlý posun v dokumentech osmi směry.DX-L8000 je spojena bezdrátově s USB přijímačem pomocí radiové bezdrátové technologie s frekvencí 2.4 GHz a dosahem až 15 metrů. O napájení se stará jedna AA baterie, která díky úspornosti myši vydrží až jeden rok.
Herní monitor BenQ XL2420TKaždý koncept by měl být před uvedením do provozu vždy detailně otestován reálnými uživateli. To se týká i vývoje nového monitoru BenQ XL2420T, do něhož byli zainteresováni světově známí profesionální hráči a legendy ze Zowie Gear, a to od prvních fází vývoje produktu až k jeho finálnímu testování. Tato spolupráce přinesla pochopení mistrovského zvládnutí FPS. Herní displej musí nabídnout velmi rychlou dobu odezvy, obraz ostrý jako břitva a detailní možnosti nastavení. Se svými 120 Hz, dobou odezvy (grey to grey) 2 ms a dynamickým kontrastním poměrem 12 000 000 : 1 jsou modely řady XL nejen základním klíčem úspěchu při hraní FPS, ale přináší také exkluzivní funkce. Ty byly inženýry BenQ do detailu propracovány tak, aby nabídly hráčům pocit naprosté kontroly nad herním prostředím:Black eQualizer - technologie, která umožňuje hráčům zesvětlit obraz bez přeexponování úrovní bílé. Díky tomu monitor odhaluje důležité detaily herních soubojů s vylepšenou viditelností ve tmavých oblastech.S Switch - stylový dálkový ovladač, který
nabízí možnost rychle přepínat mezi nastaveními zobrazení přizpůsobenými hraní i zábavě. Rolovací tlačítko dovoluje uživatelům rychle procházet OSD menu a měnit nastavení.Aby vyhověl individuálním preferencím a požadavkům, umožňuje Display Mode hráčům přepínat mezi velikostmi obrazovky od 17“ (4:3) přes 19“ (4:3), 19“ širokoúhlých (16:10), 21,5“ širokoúhlých (16:9), 22“ širokoúhlých (16:10) a 23“ širokoúhlých (16:9), až po 24“ širokoúhlých (16:9). Funkce Smart Scaling nabízí svobodu v manuálním přizpůsobení obrazovky v zásadě do jakékoliv velikosti. V nově představeném FPS režimu existují dvě varianty. Obě dvě byly šity na míru hráčům přímo HeatoNem and SpawNem. Režim FPS1 byl vytvořen ke konfiguraci a přizpůsobení displeje pro Counter-Strike 1.6 a režim FPS2 pro Counter-Strike Source. S těmito specializovanými přednastavenými profily nabízejícími optimální jas, kontrast, ostrost a vyvážení barev získávají hráči výhodnou pozici pro zachycení a sledování každého pohybu svých protivníků.Abyste viděli totéž, co vidí profesionálové: Game Mode Loader je online platforma, která přináší možnost pracovat s herními nastaveními používanými nejen profesionálními hráči, ale i herními legendami jako je HeatoN a SpawN. Uživatelé si mohou tato exkluzivní nastavení nahrát a využít je jako svou výhodu. Mohou je také v dalším kroku uložit na S Switch po rychlý přístup. Další uživatelské profily, vyladěné k dokonalosti Pottim, fiskerem, ahlem a známým profesionálním týmem StarCraftu II, StarTale, budou v budoucnu k dispozici na Gaming.BenQ.com.
Paměti GoodRAM DDR3 8GBModuly DDR3 GoodRAM 8 GB s frekvencí 1 333 MHZ pracují s timingem 9-9-9-28 a jsou napájené napětím 1,5V. Znamená to menší odběr proudu a emitovaného tepla v porovnání s kompletem paměti 8 GB pracujícím v systému Dual Channel (2 x 4 GB). Díky použití komponentů Micron je možné rozšíření paměti počítače do velikosti až 32GB bez obavy o stabilitu systému práce domácího počítače.Paměti GoodRAM DDR3 jsou dostupné v systému single a dual channel a podobně jako zbývající paměti značky GoodRAM, mají doživotní záruku výrobce.
Kingston DataTraveler HyperX 3.0Pro disky DataTraveler HyperX 3.0 jsou charakteristické nejvyšší rychlosti přenosu dat a největší kapacity, které má společnost
3
Recenze
multiplayeru v BF3
strana
12-17
strana
4-9
strana
10-11
BATTLEFIELD 3
aktualizace Back to Karkand
NOVINKYhardware/software/games
Americas Army 3
patch verze 3.2
NO
VIN
KYKingston v nabídce svých USB flash disků.
NO
VIN
KYKingston v nabídce svých USB flash disků.
Díky vyšším přenosovým rychlostem a větším
NO
VIN
KYDíky vyšším přenosovým rychlostem a větším
kapacitám mohou uživatelé rychle ukládat
NO
VIN
KYkapacitám mohou uživatelé rychle ukládat
své digitální soubory a mít je vždy rychle
NO
VIN
KYsvé digitální soubory a mít je vždy rychle
Vysokorychlostní osmikanálová architektura
NO
VIN
KY
Vysokorychlostní osmikanálová architektura rozhraní USB 3.0 umožňuje dosáhnout
NO
VIN
KY
rozhraní USB 3.0 umožňuje dosáhnout rychlosti až 225 Mb/s pro čtení a 135
NO
VIN
KY
rychlosti až 225 Mb/s pro čtení a 135 Mb/s pro zápis. Uživatelé mohou ušetřit čas
NO
VIN
KY
Mb/s pro zápis. Uživatelé mohou ušetřit čas spojený s otevíráním, úpravou a kopírováním
NO
VIN
KY
spojený s otevíráním, úpravou a kopírováním objemných souborů mezi různými zařízeními
NO
VIN
KY
objemných souborů mezi různými zařízeními a spouštěním náročných aplikací. Díky
NO
VIN
KY
a spouštěním náročných aplikací. Díky vysoké rychlosti zápisu mohou uživatelé také
NO
VIN
KY
vysoké rychlosti zápisu mohou uživatelé také pracovat s velkými soubory nebo spouštět
NO
VIN
KY
pracovat s velkými soubory nebo spouštět aplikace přímo z disku, který podporuje
NO
VIN
KY
aplikace přímo z disku, který podporuje rozhraní USB 3.0, aniž by zaznamenali
NO
VIN
KY
rozhraní USB 3.0, aniž by zaznamenali zpoždění v odezvě jednotlivých činností
NO
VIN
KY
zpoždění v odezvě jednotlivých činností
„Nadšenci pro nové technologie již dávno
NO
VIN
KY
„Nadšenci pro nové technologie již dávno znají označení HyperX jako známku dobré
NO
VIN
KY
znají označení HyperX jako známku dobré
přetaktováním, a uživatele s vysokými nároky
NO
VIN
KY
přetaktováním, a uživatele s vysokými nároky na výkon, kteří potřebují co nejvýkonnější
NO
VIN
KY
na výkon, kteří potřebují co nejvýkonnější paměťová zařízení,“ řekl Marcin Gaczor,
NO
VIN
KY
paměťová zařízení,“ řekl Marcin Gaczor,
Technology v České republice. „Nový USB
NO
VIN
KY
Technology v České republice. „Nový USB flash disk DataTraveler HyperX 3.0 v této
NO
VIN
KY
flash disk DataTraveler HyperX 3.0 v této tradici pokračuje. Nabízí nejvyšší přenosové
NO
VIN
KY
tradici pokračuje. Nabízí nejvyšší přenosové rychlosti a největší kapacity, a proto je toto
NO
VIN
KY
rychlosti a největší kapacity, a proto je toto zařízení pro ukládání dat dokonalou volbou
NO
VIN
KY
zařízení pro ukládání dat dokonalou volbou pro uživatele, kteří požadují vysoký výkon
NO
VIN
KY
pro uživatele, kteří požadují vysoký výkon a kteří současně s sebou chtějí mít celou
NO
VIN
KY
a kteří současně s sebou chtějí mít celou
Disk DataTraveler HyperX 3.0 je k dispozici
NO
VIN
KY
Disk DataTraveler HyperX 3.0 je k dispozici v kapacitách 64 GB, 128 GB a 256 GB. Na
NO
VIN
KY
v kapacitách 64 GB, 128 GB a 256 GB. Na disk o objemu 256 GB lze uložit přibližně 10
NO
VIN
KY
disk o objemu 256 GB lze uložit přibližně 10 Blu-ray disků (každý o kapacitě 25 GB), 54
NO
VIN
KY
Blu-ray disků (každý o kapacitě 25 GB), 54 DVD disků (počítáno 4,7 GB na jeden).
NO
VIN
KY
DVD disků (počítáno 4,7 GB na jeden).K odolnému provedení se štíhlým designem
NO
VIN
KY
K odolnému provedení se štíhlým designem USB disku DataTraveler HyperX 3.0 patří
NO
VIN
KY
USB disku DataTraveler HyperX 3.0 patří kovové pogumované pouzdro s vyztuženým
NO
VIN
KY
kovové pogumované pouzdro s vyztuženým očkem pro uchycení na kroužek s klíči pro
NO
VIN
KY
očkem pro uchycení na kroužek s klíči pro každodenní použití. Uživatelé tak mohou
NO
VIN
KY
každodenní použití. Uživatelé tak mohou mít disk pořád u sebe, protože je možné jej
NO
VIN
KY
mít disk pořád u sebe, protože je možné jej snadno připnout na kroužek s klíči nebo jej
NO
VIN
KY
snadno připnout na kroužek s klíči nebo jej lze připoutat pomocí pevného lanka.
NO
VIN
KY
lze připoutat pomocí pevného lanka.
Monitory Philips série V
NO
VIN
KY
Monitory Philips série V
v sérii mají v současnosti nejrozšířenější
NO
VIN
KY
v sérii mají v současnosti nejrozšířenější
Technologie SmartContrast (10 000 000 :
NO
VIN
KY
Technologie SmartContrast (10 000 000 : 1) zaručuje panelům dobré detaily černé
NO
VIN
KY
1) zaručuje panelům dobré detaily černé barvy. Pro příjem signálu využívají buď
NO
VIN
KY
barvy. Pro příjem signálu využívají buď standardní D-SUB, anebo digitální DVI vstup.
NO
VIN
KY
standardní D-SUB, anebo digitální DVI vstup. LCD s označením LAB jsou navíc vybaveny
NO
VIN
KY
LCD s označením LAB jsou navíc vybaveny zabudovanými stereo reproduktory. Díky N
OV
INK
Y
zabudovanými stereo reproduktory. Díky svému stylovému designu a rozměrům se N
OV
INK
Y
svému stylovému designu a rozměrům se NO
VIN
KY
3 NO
VIN
KY
3
NOVINKY
NO
VIN
KYNOVINKY
hardware/software/game
NO
VIN
KY
hardware/software/game
NOVINKYhardware/software/game
NOVINKY
NO
VIN
KYNOVINKY
hardware/software/game
NOVINKYs
NO
VIN
KY
s
NOVINKYs
NOVINKY
NO
VIN
KYNOVINKY
s
NOVINKY
www.tok2.eu | www.teamofkiller2.clanweb.cz
AMERICAS ARMYCZECHOSLOVAKIA MAGAZINEGAMES - HARDWARE - SOFTWARE
www.tok2.eu | www.teamofkiller2.clanweb.cz GA
MES
GA
MES
GA
MES
5
AMERICAS ARMYCZECHOSLOVAKIA MAGAZINEGAMES - HARDWARE - SOFTWARE
Zdroj: www.tok2.eu GAMES
www.tok2.eu | www.teamofkiller2.clanweb.cz www.tok2.eu | www.teamofkiller2.clanweb.cz
www.tok2.eu | www.teamofkiller2.clanweb.cz www.tok2.eu | www.teamofkiller2.clanweb.czwww.tok2.eu | www.teamofkiller2.clanweb.cz www.tok2.eu | www.teamofkiller2.clanweb.cz GA
MES
GA
MES
GA
MES
7
Zdroj: www.tok2.eu GAMESAMERICAS ARMYCZECHOSLOVAKIA MAGAZINEGAMES - HARDWARE - SOFTWARE
Battlefield 3aktualizace Back to Karkand již 13. 12. 2011
Nový patch pro PC verzi Battlefieldu 3 vyjde už příští úterý, tj. 6.12.2011 ale oficiálně bude uveden do provozu až 13.12. 2011. V patchi budou obsaženy i soubory pro DLC Back to Karkand, takže jeho velikost bude kolem 2GB. DICE přiznávají, že tento systém není ideální a tak se máme v budoucnu těšit na možnost stahovat patche a DLC zvlášť, takže ten kdo si DLC nekoupí se nemusí zatěžovat stahováním dost velkého množství dat.
www.tok2.eu | www.teamofkiller2.clanweb.cz www.tok2.eu | www.teamofkiller2.clanweb.cz GA
MES
9
GAMESAMERICAS ARMYCZECHOSLOVAKIA MAGAZINEGAMES - HARDWARE - SOFTWARE
Zdroj: www.tok2.eu
www.tok2.eu | www.teamofkiller2.clanweb.cz www.tok2.eu | www.teamofkiller2.clanweb.cz
Klasické zbraně a bojová technika ze hry Battlefield 2Rozšiřte si výzbroj o deset nových zbraní, které lze používat i v základní hře, a naskočte bez váhání do některého ze tří nových strojů - bojového letounu STOVL, pouštní buginy nebo obrněného transportéru. S novou výstrojí se potom předveďte v klasickém režimu Conquest Assault.
Čtyři nejoblíbenější mapy ze hry Battlefield 2Herní rozšíření Back to Karkand - Návrat do Karkandu - obsahuje čtyři legendární mapy ze hry Battlefield 2™, kompletně přepracované pro engine Frostbite™ 2. Pokud jste ve světě Battlefieldu noví, máte jedinečnou šanci na vlastní kůži zažít energii bojů na jedněch z nejhranějších map battlefieldovské série a přesvědčit se, proč GameInformer zařadil mapy „Strike at Karkand“ a „Wake Island“ do seznamu 10 nejlepších multiplayerových střílečkových map historie. Pokud patříte ke starým známým, zjistíte možná, že vaše vyzkoušené strategie a oblíbená místa už nepřináší tak jisté výsledky. Je to zejména díky znásobeným možnostem destrukce okolí, které engine Frostbite™ 2 přináší a které vám umožní proměnit celou mapu ve změť trosek a suti. Odstřelujte kus po kuse nepřátelské kryty, prostřílejte se zdmi nebo na hlavy nepřátel svrhněte třeba celou fasádu.
Zcela nové úkolyBattlefield 3: Back to Karkand přináší nové mise, a spolu s nimi dále zvyšuje již tak vysokou úroveň hratelnosti základní hry. Dokončením nových úkolů odemknete nové zbraně a jejich psí známky.
Nová oceněníS pěti novými psími známkami, včetně „Skákajícího delfína“ a „Armády o jednom muži“, můžete na bojišti ještě lépe vyjádřit svoje já. Vyberte si design, který dokonale symbolizuje váš herní styl, a dokažte, že si ho zasloužíte. Zahrnuje i psí známky pro každou z nových zbraní.
AMERICAS ARMYCZECHOSLOVAKIA MAGAZINEGAMES - HARDWARE - SOFTWARE
AMERICAS ARMYCZECHOSLOVAKIA MAGAZINVAKIA MAGAZINV EGAMES - HARDWARE - SOFAMES - HARDWARE - SOFAMES - HARDW TWARETWARETW
www.tok2.eu | www.teamofkiller2.clanweb.cz www.tok2.eu | www.teamofkiller2.clanweb.cz
Je to již půl roku od vydání poslední aktualizace ve hře AA3.Vývojáři nám pod stromeček připravili novou zbraň v boji. Není to ale nová útočná puška jak by si přála celá herní obec, ale M106 smoke granade, který má přispět k nové taktice a nebo pomoci spolubojovníků.
Co nás čeká ve verzi 3.2Patch bude obsahovat opět mnoho oprav jak na starých mapách tak i na nových, které tu jsou od verze 3.1.1. Opraveny budou některé z mnoha chyb zbraní a bugu s nimi spojené. Dále tu bude vylepšen žebříček, který máte na svém profilu.
Novinky spojené s novou verzíNovinek není zase tak mnoho, ale je tu pár důležitých informací. Začneme u stahování této aktualizace. AA3 se rozhodlo opustit model dvou možností stahování hry. První možnost byla přes Deploy a druhá možnost byla přes digitalní distributora her Steam.
A jak je tomu dnesVývojáři se rozhodli ukončit jeden z kanálů distribude hry a aktualizací. Myslíte si, že to byl steam tak to jsem na omylu naopak steam byl ten, který zůstane jediný distributor hry. A důvodů je několik a to například, že pokud chcete svůj server musíte mít steam nainstalován protože jen on obsahuje manager server pro AA3. Dále tu je provázanost s komunitou a také možnost rozšířit statistiky i na steam profil. Co to znamená pro hráče s deployem je každému jasné a to, že má smůlu a musí vše stahovat znovu, ale jen přes steam a jak v minulosti hráči nadávali na steam tak ted nemůžou nic dělat a jen stahovat pokud si chtějí zahrát tuto free hru.
M106 smoke granadeCo to vlastně je smoke asi popisovat nemusím, ale pro ty co hru neznají jde o granát s bílím kouřem, který maskuje například přesun jednotky z bodu A do bodu B a nebo pokud je váš člen týmu zraněn, můžete zamaskovat jeho polohu a jít mu na pomoc. Nebo se granát používá pro matení nepřítele kdy je vystřelen na jeho pozici a on přes mlhu nevidí nic kolem sebe a vy tak máte možnost přesunu nebo doběhnutí do určeného bodu. Klasický smoke měl menší spoždění účinku kouře a tak voják po odhození musel čekat několik sekund na to než kouř bude mít potřebnou hustotu aby nebyl spatřen nepřítelem. M106 toto spoždění mít nemá a má vytvořit okamžitou clonu před vámi nebo kolegou kterého jdete například vyléčit. Bohužel nevím proč přichází s touto novinkou a raději nezapracují na nových možnostech vybavení zbraní nebo nepřidají nové zbraně obecně. Z mnoha zápasů a her v této hře vím, že i když byl někde smoke odhozen každý si řekne někdo tam je a tak soustředím palbu na toto místo a můžete mít smoku kolik chcete a stejně vám nejsou k ničemu. Myslím si, že tento nový prvek ve hře nebude zase tak využívany jako by byla nová zbraň nebo taktická výbava.
Aktualizace by se měla podle neoficiálních informací dostat k nám 8. 12. 2011
Americas Army 3 v.3.2nová naděje s novou zbraní v arzenálu jménem M106 smoke granade...
AMERICAS ARMYCZECHOSLOVAKIA MAGAZINEGAMES - HARDWARE - SOFTWARE
GAMES
GA
MES
GAMES
GA
MES
GAMES
GA
MES
GA
MES
11
Zdroj: www.tok2.eu
www.tok2.eu | www.teamofkiller2.clanweb.cz www.tok2.eu | www.teamofkiller2.clanweb.cz
Na úvod dodatečné recenze multiplayerové části třetího Battlefieldu po měsíci hraní plné PC verze bych si chtěl ujasnit jednu důležitou věc - hru nehodlám přímo srovnávat s Modern Warfare 3 a to hned ze dvou důvodů. Zaprvé, každá z her nabízí odlišný zážitek a přístup k hraní multiplayeru. A zadruhé, Modern Warfare 3 jsem nehrál, tudíž nemám ani právo tyto dvě hry srovnávat.
Samotné jádro hratelnosti multiplayerového Battlefieldu 3 zůstalo při starém, což je určitě dobře. Určitých změn doznala volba povolání, kdy útočník disponuje lékárničkou a defibrilátorem, čímž supluje medika. Osobně to neberu jako velkou změnu, spíš vyjádření úcty k Battlefieldu 1942, kde to bylo právě takto. Pak je zde ženista (inženýr), podpora a průzkumník. U posledně jmenovaného jde v podstatě o snipera, ale nikomu to neříkejte.
Každá ze tříd má specifické zbraně, které si postupně odemyká. Unlocků je oproti Bad Company 2 mnohem více a hlavně jejich systém nabízí rozmanitější kombinace. Od různých typů kolimátorů (optické, infra, laserové, přibližovací atd.), přes podpůrné držadlo, tlumič, spodní lištu, až po těžkou hlaveň či dvounožku. Samozřejmostí jsou
také různé perky zrychlení postavy, větší odolnosti proti střepinám či větší kapacity munice. Zajímavé je, že pro každou zbraň si toto vylepšení musíte vystřílet zvlášť a stejně tak to platí u jednotlivých zbraní a specializací. Pokud si tedy za USA v rámci povolání útočníka vystřílíte F2000, neznamená to, že se vám za ruskou stranu automaticky odemkne protiváha AN-94. Na jakou stranu vás zrovna server přiřadí, to je otázkou štěstěny a bylo by dobré, kdyby se toto dalo nastavit ve filtrech při vyhledávání serverů.
S ženistou mám problém v tom, že oproti Bad Company 2 může svářečku na opravu používat nepřetržitě. Ty pauzy mezi „dobíjením“ byly vždy dost atmosférické a také realističtější než nekonečné jiskření po boku tanku. S čím mám ale asi největší
problém, je podpora, která v kombinaci s průzkumníkem dokáže pokazit herní zážitek především na menších mapách. Když totiž spojíte podpůrný minomet M224 s průzkumnou poletuchou MAV, získáte zbraň s názvem „Boží hněv“. Ten pak můžete seslat prakticky na každé otevřené místo na mapě pěkně zakempovaní v místě svého „rodiště“ a tím tak zruinovat herní zážitek druhé straně. Kdo jednou zažil Boží hněv na městkých mapách Přechod přes Seinu či Velký bazar, nemůže hovořit o zábavě. Podobně otravně působí i záblesky ze svítilen u zbraní, které vás oslepí i na vzdálenost několika desítek metrů. DICE už potvrdilo, že se tímto problémem budou v dalších updatech hry zabývat a upravovat podle ohlasů komunity.
Každá multiplayerová hra stojí a padá na herních módech a mapách. Dobývání checkpointů v módu Conquest patří tradičně k nejoblíbenějším variantám hry, protože dává vyniknout rozlehlým mapám až pro 64 hráčů (na konzolích jen 24). U menších map je zase populární Rush, ve kterém postupně
útočící strana likviduje komunikační stanice. DICE v tomto módu chtělo přijít s jakýmsi logickým plněním úkolů, které pro každé prostředí budou unikátní. Nic takového ovšem ve hře není. Prostě zničíte stanice a skript vás pustí hlouběji do mapy. To je opravdu tak těžké vymyslet originální sadu úkolů, která by vyžadovala skutečnou kooperaci mezi hráči namísto neustálého útočení a bránění jednoho či dvou bodů na mapě?
Ono vůbec s mapami to není úplně nejrůžovější. Na jednu stranu zde máme klasické battlefielďácké kousky jako Operace Firestorm, Kaspickou hranici či Ostrov Kharg, kde využijete veškerou pozemní a vzdušnou techniku ve jménu sandboxové hratelnosti. Pak jsou zde ale menší mapy jako Operace Metro, Stoky, Velký bazar, Damávand a Přechod přes Seinu, které vám v určitých pasážích zanechají hořkou pachuť na patře. Prakticky až na první tři jmenované mapy je hraní v 64 lidech kontraproduktivní a něco mi říká, že za to může konzolový limit 24 hráčů.
Multiplayer Battlefieldu 3 kritika designu některých map po měsíci testování...
GAMESAMERICAS ARMYCZECHOSLOVAKIA MAGAZINEGAMES - HARDWARE - SOFTWARE
www.eurogamer.cz
GA
MES
GAMES
GA
MES
GAMES
GA
MES
GA
MES
13
www.tok2.eu | www.teamofkiller2.clanweb.cz www.tok2.eu | www.teamofkiller2.clanweb.cz
Chápu, že ne každý má rád otevřené mapy s prakticky neomezeným pohybem, ale od Battlefieldu bych ani nic jiného nečekal. Všechny menší mapy nejsou úplně špatné jako celek, ale některé jejich části ničí hratelnost omezením pohybu. To se týká především módu Rush. V Damávandu jde vše jak po másle až do místa tunelu, kde si většina útočníků vyláme zuby, protože v úzkých postranních chodbách se nedá hnout. Podobně jsou na tom některé pasáže ve Velkém bazaru či v Metru. V 64 lidech často dojde k ucpání důležitého bodu a obránci mají vždy navrch, protože jim stačí zůstat na místě a odstřelovat nabíhající útočníky.
Na těchto místami až příliš lineárních mapách je také vidět designérská
neobratnost tvůrců z DICE, kdy jsou některé postranní uličky doslova zabetonovány. Toto nešťastné řešení působí u značky Battlefield jako pěst na oko. Člověk si tak na mapě Přechod přes Seinu připadá jak v uměle vytvořené aréně, ve které může a musí dělat jen to, co má dovoleno.
Na omezujících mapách se pak stereotypní hratelnost nedaří oživit ani zničitelným prostředím. Frostbite 2 engine je oproti svému předchůdci výrazně lepší v detailech či grafických efektech výbuchů a záblesků. Na tomto poli jen těžko najde konkurenci. Zvěsti o abnormální náročnosti na systém se nenaplnily a nastavení na ultra detaily může využít prakticky každý, kdo má grafickou kartu na úrovni mainstreamu - čili Nvidia GTX 560Ti či AMD HD 6950. K tomu samozřejmě ideálně čtyřjádrový procesor a paměť RAM aspoň 4 GB.
Jakkoli po grafické stránce vypadá hra pěkně, tak destrukční model nenaplnil očekávání. Divoká marketingová masáž
byla od začátku překvapivě cílena na singleplayerový zážitek. Sestřihy z hraní jedné z misí v obecenstvu vyvolaly trochu falešné představy o tom, jak by mohl vypadat multiplayer. Představy, že zničit půjde téměř vše, vzaly za své. Z hratelnostních důvodů není destrukce celoplošná, což lze v rámci určitých obav o narušení rovnováhy hry i pochopit. Co ale pochopit nelze, jsou některá nezničitelná místa, kde pak dochází k dříve zmiňovaným „zácpám“. Člověka prostě musí napadnout otázka, proč sakra nemůže prostřelit díru v jedné z místností, aby nepřítele obešel?
Přitom nemusí jít o prostřelení zdi na jednu ránu. Lepší by bylo z toho udělat vedlejší úkol např. položením nálože po vzoru Brinku, která by vám pomohla v alternativním postupu dále. Zároveň by to nutilo obránce k větší aktivitě. Nezničitelnost kromě několika do očí bijících míst postihuje také některé části terénu. V Bad Company 2 jsem s radostí využíval granátů a RPG k vytváření vlastních zákopů. Bojiště po pár minutách
mělo zcela jiný charakter. Zde jsou jámy po explozích téměř neznatelné. Naopak celé části budov se až nečekaně hroutí po jedné ráně z tanku. Je to vidět třeba na mapě Operace Firestorm, kde jsou velké hangáry. Raději bych si užíval postupnější demolici budov. Musím tak konstatovat, že paradoxně na tom s destrukcí bylo Bad Company 2 o něco lépe. Možná to bylo z důvodu menší náročnosti na systém díky okamžitému mizení trosek po výbuchu.
Jedním z nových prvků je právě chování trosek jako reálných objektů ve hře. Pokud tedy stojíte pod balkónem, dávejte si majzla na střely z RPG. Stačí totiž jedna chytrá střela a padající kusy betonu vyřeší váš problém s nedostatkem nábojů. Když už hovořím o nedostatku nábojů, při hraní jsem si všiml jedné věci. Hráči nehrají tolik týmově. Náboje a lékárničky nejsou tak často k vidění. O používání oživovacích defibrilátorů ani nemluvě. Možná to je tím, že jednotlivá povolání jsou na bojišti trochu hůře čitelná. V Bad Company 2 bylo běžné,
že padlého medika oživil třeba inženýr, který sebral jeho kit. Tady se to moc často neděje také z toho důvodu, že v rámci boje nemá hráč čas číst, čí kit zrovna leží na zemi. V Bad Company 2 jste měli u každého kitu jednoduchou ikonku povolání a na první pohled bylo jasné, co sbíráte. Obecně se dá říct, že Battlefield 3 je v mnoha ohledech zjednodušen a také urychlen. Vozidla mají dodatečné turbo a běh vojáků je svižnější.
Tlačítko Q pro ohlášení nepřátelských pozic dříve sloužilo také pro zavolání na parťáka v tanku, aby na vás počkal. Zde to nefunguje, což je škoda. Systém komunikace pomocí kontextového menu by možná neuškodil. Střelba z odstřelovačky, kterou jsem nikdy nezvládal, je velmi jednoduchá. Díky stabilizaci mušky uklidněním dýchání to zvládne každý. Samotné zabití protivníka již nevyžaduje tolik nábojů a je otázkou prvotního reflexu spíše než soustředěné palby. To není kritika hry, ale pouhé konstatování, že zabíjení je zde snazší. Bodíky naskakují jak za zabití
a ničení vozidel, tak za různé asistence či potlačení palbou. Velké množství ribonů, unlocků a medailí vás žene stále kupředu a motivace hrát dále rozhodně nechybí. V čem Battlefield 3 přímo exceluje, je zvuková stránka hry. Svištící kulky a rakety, padající trosky budov, exploze, to vše je ve filmové kvalitě a pokud máte doma repro sestavu s prostorovým zvukem, můžete se těšit přímo z kino zážitku.Ovládání stíhaček a helikoptér tradičně patří k těm těžším činnostem ve hře, což je určitě dobře. Ne každý je tak hodný pilota helikoptéry Mi-28 Havoc. Hratelnostně jako celek je na tom Battlefield 3 velmi dobře. Přispívá k tomu i plynulejší pohyb po mapě á la Mirror‘s Edge, který je zábavný sám o sobě. Je jen škoda, že potencionálně legendárních map je v tomto díle méně, než by bylo třeba. Chystaný „záchranný“ balíček map Back to Karkand vypadá velmi nadějně a zamrzí, že nebyl obsažen již v základní hře. Takto je prakticky nutností pro každého majitele (kromě limitovaných edic) a tím pádem i dalším finančním výdajem. Kromě
GAMESAMERICAS ARMYCZECHOSLOVAKIA MAGAZINEGAMES - HARDWARE - SOFTWARE
www.eurogamer.cz
GA
MES
a ničení vozidel, tak za různé asistence či
GA
MES
a ničení vozidel, tak za různé asistence či potlačení palbou. Velké množství ribonů,
GA
MES
potlačení palbou. Velké množství ribonů, unlocků a medailí vás žene stále kupředu
GA
MES
unlocků a medailí vás žene stále kupředu a motivace hrát dále rozhodně nechybí.
GA
MES
a motivace hrát dále rozhodně nechybí. V čem Battlefield 3 přímo exceluje, je
GA
MES
V čem Battlefield 3 přímo exceluje, je zvuková stránka hry. Svištící kulky a rakety,
GA
MES
zvuková stránka hry. Svištící kulky a rakety, padající trosky budov, exploze, to vše je ve
GA
MES
padající trosky budov, exploze, to vše je ve filmové kvalitě a pokud máte doma repro
GA
MES
filmové kvalitě a pokud máte doma repro sestavu s prostorovým zvukem, můžete se
GA
MES
sestavu s prostorovým zvukem, můžete se
Ovládání stíhaček a helikoptér tradičně
GA
MES
Ovládání stíhaček a helikoptér tradičně patří k těm těžším činnostem ve hře, což je
GA
MES
patří k těm těžším činnostem ve hře, což je určitě dobře. Ne každý je tak hodný pilota
GA
MES
určitě dobře. Ne každý je tak hodný pilota helikoptéry Mi-28 Havoc. Hratelnostně jako
GA
MES
helikoptéry Mi-28 Havoc. Hratelnostně jako celek je na tom Battlefield 3 velmi dobře.
GA
MES
celek je na tom Battlefield 3 velmi dobře. Přispívá k tomu i plynulejší pohyb po mapě
GA
MES
Přispívá k tomu i plynulejší pohyb po mapě á la Mirror‘s Edge, který je zábavný sám
GA
MES
á la Mirror‘s Edge, který je zábavný sám o sobě. Je jen škoda, že potencionálně
GA
MES
o sobě. Je jen škoda, že potencionálně legendárních map je v tomto díle méně, než
GA
MES
legendárních map je v tomto díle méně, než by bylo třeba. Chystaný „záchranný“ balíček
GA
MES
by bylo třeba. Chystaný „záchranný“ balíček map Back to Karkand vypadá velmi nadějně
GA
MES
map Back to Karkand vypadá velmi nadějně a zamrzí, že nebyl obsažen již v základní G
AM
ES
a zamrzí, že nebyl obsažen již v základní hře. Takto je prakticky nutností pro každého G
AM
ES
hře. Takto je prakticky nutností pro každého majitele (kromě limitovaných edic) a tím G
AM
ES
majitele (kromě limitovaných edic) a tím pádem i dalším finančním výdajem. Kromě G
AM
ES
pádem i dalším finančním výdajem. Kromě
GAMES
GA
MES
GAMES
GA
MES
15
www.tok2.eu | www.teamofkiller2.clanweb.cz
AMERICAS ARMYCZECHOSLOVAKIA MAGAZINEGAMES - HARDWARE - SOFTWARE
www.tok2.eu | www.teamofkiller2.clanweb.cz
čtyř legendárních map z druhého dílu, nových vozidel a zbraní, přinese i rozšířené možnosti destrukce, což se zdá být trochu podpásovka.
Tak či onak je nový Battlefield 3 z MP hlediska rozhodně doporučeníhodný, ale pro část hráčů může být v některých ohledech zklamáním. Obzvláště, pokud mají zkušenosti s Bad Company 2, jejíž kvality se v některých ohledech Battlefiledu 3 nepodařilo překonat. Možná jsme od něj čekali až příliš, ale v jádru splňuje to, co od kvalitní multiplayerové hry čekáme. Nabízí velké množství unlocků, špičkové audiovizuální zpracování, komplexní pozemní i vzdušnou techniku a ojedinělou válečnou atmosféru. Motivace hrát dále je veliká a pomáhá tomu i na statistiky bohatý Battlelog.
Pocit ze hry tak kazí především některé nedotažené mapy a konzervativní módy hry. Je obrovská škoda, že se tvůrci nedrželi svého kopyta a namísto přírůstku několika lineárních map nevsadili vše na staré dobré otevřené prostředí, ve kterém vynikne síla Battlefieldu naplno. Škoda, že v plné verzi není více map a že některé byly rozkouskovány do DLC Back to Karkand. I tak se ale jedná o skvělou multiplayerovou hru, která tvoří vlastní váhovou kategorii. Pokud bych měl za sebe hodnotit číslem, což v dodatečných recenzích neděláváme, sáhl bych v tuto chvíli po osmičce, tedy stejné známce, jakou Eurogamer dal i singleplayeru BF3.
GAMESwww.eurogamer.cz
GA
MES
GAMES
GA
MES
GAMES
GA
MES
17
Chcete se stát členy týmu a nevíte jak?Podmínky přijetí:1. Přečíst si pečlivě tento článek2. Mít založeného hráče na America‘s Army, BC2, BF3, Arma II Free, MoH 20103. Být zaregistrován na našich WWW4. Nebýt členem jiného herního klanu ve hrách: America‘s Army, BC2, BF3, Arma II Free, MoH 20105. Nepoužívat cheaty ve hře (to netrpíme)6. Funkční TeamSpeak
Předem je třeba, aby si věděl, že rekrutace v (ToK2) je běh na dlouhou trať a v současné době může rekrutace trvat i několik měsíců. Pokud máš pocit, že tak dlouho tě tato hra patrně bavit nebude, nemá smysl aby si četl dál.Stále platí, že náš klan je otevřen všem lidem, kterým jde zejména o prima zábavu a skvělé odreagování. Vysoký honor není ani podmínkou ani výhodou. Stejně tak není rozhodující věk. Rozhodující je pouze to, jakým způsobem a jak rychle zapadneš do kolektivu.Pokud tě předcházející řádky neodradily, pokračuj podle následujících pokynů. Dodrž pořadí jednotlivých bodů (v případě nedodžení všech kroků nemusíš být do rekrutace přijat) a snaž se všude používat jednotnou přezdívku (nick):1. Je nutné mít registrovaný herní účet. Registraci provedeš na www.americasarmy.com nebo přímo ve hře America‘s Army 3 (to patrně už dávno máš). Nebo ostatních hrách (BC2, BF3, Arma II Free, MoH 2010).2. Vyplň a odešli přihlášku do rekrutace (ToK2). Všechny údaje jsou povinné. Nekompletní přihlášky budou automaticky vyřazeny.3. Stáhni a nainstaluj si Teamspeak 3 (TS) a jako přezdívku použij tvar: „TR“tvůj nick (např. „TR“Honza).4. Rekrut týmu si ve hře musí zadat týmovou příslušnost. Jedná se o tag týmu. Tvar je např. (ToK2-r)Honza. Po přijetí do týmu se tag upravý vymazáním -r v tagu (ToK2)Honza.5. Rekrut (ToK2) pak hraje s ostatními rekruty a členy Team of Killers 2. Rekrutátoři (ToK2) sleduje jeho počínání při hře i chování na TS a po vlastním uvážení, nebo doporučení některého z členů (ToK2) navrhne ClanLeaderovi zařazení rekruta na pozici řádného člena týmu (ToK2). ClanLeader pak vyhlásí hlasování o přijetí do týmu. ClanLeader si vyhrazuje pravido o zamítnutí i po navrhu o přijetí do týmu.
www.teamofkiller2.clanweb.cz nebo www.tok2.euforum/REKRUTACE (ToK2-r)
CZECHOSLOVAKIA CLAN