americas army magazine

10
www.tok2.eu | www.teamofkiller2.clanweb.cz GAMES TÉMA: Předvánoční nadílka v BF3 a AA3 Recenze: Multiplayeru v BF3 Páté číslo CZECHOSLOVAKIA CLAN GAMES - HARDWARE - SOFTWARE

Upload: basi881-cz

Post on 09-Mar-2016

213 views

Category:

Documents


1 download

DESCRIPTION

V pátém čísle magazímu se podíváme na BATTLEFELD 3 aktualizaci, která se nám již stáhla ale ještě není otevřena pro PC. Menší připomínka starých časů v AA3 a nový patch 3.2 a co nás asi čeká. Dále tu najdete recenzi BF3 MP.

TRANSCRIPT

www.tok2.eu | www.teamofkiller2.clanweb.czwww.tok2.eu | www.teamofkiller2.clanweb.cz

GAMESTÉMA: Předvánoční nadílka v BF3 a AA3Recenze: Multiplayeru v BF3

Páté číslo

CZECHOSLOVAKIA CLAN

GAMES - HARDWARE - SOFTWARE

www.tok2.eu | www.teamofkiller2.clanweb.cz

Kingston v nabídce svých USB flash disků. Díky vyšším přenosovým rychlostem a větším kapacitám mohou uživatelé rychle ukládat své digitální soubory a mít je vždy rychle k dispozici – ve stylu HyperX.Vysokorychlostní osmikanálová architektura rozhraní USB 3.0 umožňuje dosáhnout rychlosti až 225 Mb/s pro čtení a 135 Mb/s pro zápis. Uživatelé mohou ušetřit čas spojený s otevíráním, úpravou a kopírováním objemných souborů mezi různými zařízeními a spouštěním náročných aplikací. Díky vysoké rychlosti zápisu mohou uživatelé také pracovat s velkými soubory nebo spouštět aplikace přímo z disku, který podporuje rozhraní USB 3.0, aniž by zaznamenali zpoždění v odezvě jednotlivých činností a snížený výkon.„Nadšenci pro nové technologie již dávno znají označení HyperX jako známku dobré volby pamětí pro ty, kdo se zabývají přetaktováním, a uživatele s vysokými nároky na výkon, kteří potřebují co nejvýkonnější paměťová zařízení,“ řekl Marcin Gaczor, tiskový mluvčí společnosti Kingston Technology v České republice. „Nový USB flash disk DataTraveler HyperX 3.0 v této tradici pokračuje. Nabízí nejvyšší přenosové rychlosti a největší kapacity, a proto je toto zařízení pro ukládání dat dokonalou volbou pro uživatele, kteří požadují vysoký výkon a kteří současně s sebou chtějí mít celou svou digitální knihovnu.“Disk DataTraveler HyperX 3.0 je k dispozici v kapacitách 64 GB, 128 GB a 256 GB. Na disk o objemu 256 GB lze uložit přibližně 10 Blu-ray disků (každý o kapacitě 25 GB), 54 DVD disků (počítáno 4,7 GB na jeden).K odolnému provedení se štíhlým designem USB disku DataTraveler HyperX 3.0 patří kovové pogumované pouzdro s vyztuženým očkem pro uchycení na kroužek s klíči pro každodenní použití. Uživatelé tak mohou mít disk pořád u sebe, protože je možné jej snadno připnout na kroužek s klíči nebo jej lze připoutat pomocí pevného lanka.

Monitory Philips série VSérie pokrývá všechny tradiční rozměry úhlopříček od 19“ až po 23“. Rozlišení monitorů je od 1 366 x 768 bodů po Full HD rozlišení. Panely v sérii mají v současnosti nejrozšířenější poměr stran 16 : 9.Technologie SmartContrast (10 000 000 : 1) zaručuje panelům dobré detaily černé barvy. Pro příjem signálu využívají buď standardní D-SUB, anebo digitální DVI vstup. LCD s označením LAB jsou navíc vybaveny zabudovanými stereo reproduktory. Díky svému stylovému designu a rozměrům se hodí do jakéhokoli prostředí.

OBSAH

AMERICAS ARMY CZECHOSLOVAKIA MAGAZINEGAMES – HARDWARE – SOFTWAREČÍSLO 5/2011, ROČNÍK 1.

VYDAVATEL: TEAM OF KILLERS 2KONTAKT: [email protected] A SAZBA: (ToK2)BASI881-CZ

Myš Genius DX-L8000 pro hladké povrchyOptický senzor s rozlišením 1 200 dpi a technologií BlueEye pak umožňuje práci s myší téměř kdekoli včetně skleněných a mramorových povrchů nebo koberce. Použitý optický senzor je přesnější, než naprostá většina levných optických myší. Myš je také schopna fungovat na libovolném, hladkém či naopak nerovném povrchu – v extrémních případech například na zaprášeném skle, mramoru, koberci nebo pohovce.Kromě standardních tří tlačítek - dvou klasických a rolovacího kolečka - disponuje myš ještě dvojicí tlačítek, které slouží v základním nastavení pro předchozí a následující stránku při prohlížení webu a dokumentů. Mimo to lze využít také tlačítko pro rychlý posun v dokumentech osmi směry.DX-L8000 je spojena bezdrátově s USB přijímačem pomocí radiové bezdrátové technologie s frekvencí 2.4 GHz a dosahem až 15 metrů. O napájení se stará jedna AA baterie, která díky úspornosti myši vydrží až jeden rok.

Herní monitor BenQ XL2420TKaždý koncept by měl být před uvedením do provozu vždy detailně otestován reálnými uživateli. To se týká i vývoje nového monitoru BenQ XL2420T, do něhož byli zainteresováni světově známí profesionální hráči a legendy ze Zowie Gear, a to od prvních fází vývoje produktu až k jeho finálnímu testování. Tato spolupráce přinesla pochopení mistrovského zvládnutí FPS. Herní displej musí nabídnout velmi rychlou dobu odezvy, obraz ostrý jako břitva a detailní možnosti nastavení. Se svými 120 Hz, dobou odezvy (grey to grey) 2 ms a dynamickým kontrastním poměrem 12 000 000 : 1 jsou modely řady XL nejen základním klíčem úspěchu při hraní FPS, ale přináší také exkluzivní funkce. Ty byly inženýry BenQ do detailu propracovány tak, aby nabídly hráčům pocit naprosté kontroly nad herním prostředím:Black eQualizer - technologie, která umožňuje hráčům zesvětlit obraz bez přeexponování úrovní bílé. Díky tomu monitor odhaluje důležité detaily herních soubojů s vylepšenou viditelností ve tmavých oblastech.S Switch - stylový dálkový ovladač, který

nabízí možnost rychle přepínat mezi nastaveními zobrazení přizpůsobenými hraní i zábavě. Rolovací tlačítko dovoluje uživatelům rychle procházet OSD menu a měnit nastavení.Aby vyhověl individuálním preferencím a požadavkům, umožňuje Display Mode hráčům přepínat mezi velikostmi obrazovky od 17“ (4:3) přes 19“ (4:3), 19“ širokoúhlých (16:10), 21,5“ širokoúhlých (16:9), 22“ širokoúhlých (16:10) a 23“ širokoúhlých (16:9), až po 24“ širokoúhlých (16:9). Funkce Smart Scaling nabízí svobodu v manuálním přizpůsobení obrazovky v zásadě do jakékoliv velikosti. V nově představeném FPS režimu existují dvě varianty. Obě dvě byly šity na míru hráčům přímo HeatoNem and SpawNem. Režim FPS1 byl vytvořen ke konfiguraci a přizpůsobení displeje pro Counter-Strike 1.6 a režim FPS2 pro Counter-Strike Source. S těmito specializovanými přednastavenými profily nabízejícími optimální jas, kontrast, ostrost a vyvážení barev získávají hráči výhodnou pozici pro zachycení a sledování každého pohybu svých protivníků.Abyste viděli totéž, co vidí profesionálové: Game Mode Loader je online platforma, která přináší možnost pracovat s herními nastaveními používanými nejen profesionálními hráči, ale i herními legendami jako je HeatoN a SpawN. Uživatelé si mohou tato exkluzivní nastavení nahrát a využít je jako svou výhodu. Mohou je také v dalším kroku uložit na S Switch po rychlý přístup. Další uživatelské profily, vyladěné k dokonalosti Pottim, fiskerem, ahlem a známým profesionálním týmem StarCraftu II, StarTale, budou v budoucnu k dispozici na Gaming.BenQ.com.

Paměti GoodRAM DDR3 8GBModuly DDR3 GoodRAM 8 GB s frekvencí 1 333 MHZ pracují s timingem 9-9-9-28 a jsou napájené napětím 1,5V. Znamená to menší odběr proudu a emitovaného tepla v porovnání s kompletem paměti 8 GB pracujícím v systému Dual Channel (2 x 4 GB). Díky použití komponentů Micron je možné rozšíření paměti počítače do velikosti až 32GB bez obavy o stabilitu systému práce domácího počítače.Paměti GoodRAM DDR3 jsou dostupné v systému single a dual channel a podobně jako zbývající paměti značky GoodRAM, mají doživotní záruku výrobce.

Kingston DataTraveler HyperX 3.0Pro disky DataTraveler HyperX 3.0 jsou charakteristické nejvyšší rychlosti přenosu dat a největší kapacity, které má společnost

3

Recenze

multiplayeru v BF3

strana

12-17

strana

4-9

strana

10-11

BATTLEFIELD 3

aktualizace Back to Karkand

NOVINKYhardware/software/games

Americas Army 3

patch verze 3.2

NO

VIN

KYKingston v nabídce svých USB flash disků.

NO

VIN

KYKingston v nabídce svých USB flash disků.

Díky vyšším přenosovým rychlostem a větším

NO

VIN

KYDíky vyšším přenosovým rychlostem a větším

kapacitám mohou uživatelé rychle ukládat

NO

VIN

KYkapacitám mohou uživatelé rychle ukládat

své digitální soubory a mít je vždy rychle

NO

VIN

KYsvé digitální soubory a mít je vždy rychle

Vysokorychlostní osmikanálová architektura

NO

VIN

KY

Vysokorychlostní osmikanálová architektura rozhraní USB 3.0 umožňuje dosáhnout

NO

VIN

KY

rozhraní USB 3.0 umožňuje dosáhnout rychlosti až 225 Mb/s pro čtení a 135

NO

VIN

KY

rychlosti až 225 Mb/s pro čtení a 135 Mb/s pro zápis. Uživatelé mohou ušetřit čas

NO

VIN

KY

Mb/s pro zápis. Uživatelé mohou ušetřit čas spojený s otevíráním, úpravou a kopírováním

NO

VIN

KY

spojený s otevíráním, úpravou a kopírováním objemných souborů mezi různými zařízeními

NO

VIN

KY

objemných souborů mezi různými zařízeními a spouštěním náročných aplikací. Díky

NO

VIN

KY

a spouštěním náročných aplikací. Díky vysoké rychlosti zápisu mohou uživatelé také

NO

VIN

KY

vysoké rychlosti zápisu mohou uživatelé také pracovat s velkými soubory nebo spouštět

NO

VIN

KY

pracovat s velkými soubory nebo spouštět aplikace přímo z disku, který podporuje

NO

VIN

KY

aplikace přímo z disku, který podporuje rozhraní USB 3.0, aniž by zaznamenali

NO

VIN

KY

rozhraní USB 3.0, aniž by zaznamenali zpoždění v odezvě jednotlivých činností

NO

VIN

KY

zpoždění v odezvě jednotlivých činností

„Nadšenci pro nové technologie již dávno

NO

VIN

KY

„Nadšenci pro nové technologie již dávno znají označení HyperX jako známku dobré

NO

VIN

KY

znají označení HyperX jako známku dobré

přetaktováním, a uživatele s vysokými nároky

NO

VIN

KY

přetaktováním, a uživatele s vysokými nároky na výkon, kteří potřebují co nejvýkonnější

NO

VIN

KY

na výkon, kteří potřebují co nejvýkonnější paměťová zařízení,“ řekl Marcin Gaczor,

NO

VIN

KY

paměťová zařízení,“ řekl Marcin Gaczor,

Technology v České republice. „Nový USB

NO

VIN

KY

Technology v České republice. „Nový USB flash disk DataTraveler HyperX 3.0 v této

NO

VIN

KY

flash disk DataTraveler HyperX 3.0 v této tradici pokračuje. Nabízí nejvyšší přenosové

NO

VIN

KY

tradici pokračuje. Nabízí nejvyšší přenosové rychlosti a největší kapacity, a proto je toto

NO

VIN

KY

rychlosti a největší kapacity, a proto je toto zařízení pro ukládání dat dokonalou volbou

NO

VIN

KY

zařízení pro ukládání dat dokonalou volbou pro uživatele, kteří požadují vysoký výkon

NO

VIN

KY

pro uživatele, kteří požadují vysoký výkon a kteří současně s sebou chtějí mít celou

NO

VIN

KY

a kteří současně s sebou chtějí mít celou

Disk DataTraveler HyperX 3.0 je k dispozici

NO

VIN

KY

Disk DataTraveler HyperX 3.0 je k dispozici v kapacitách 64 GB, 128 GB a 256 GB. Na

NO

VIN

KY

v kapacitách 64 GB, 128 GB a 256 GB. Na disk o objemu 256 GB lze uložit přibližně 10

NO

VIN

KY

disk o objemu 256 GB lze uložit přibližně 10 Blu-ray disků (každý o kapacitě 25 GB), 54

NO

VIN

KY

Blu-ray disků (každý o kapacitě 25 GB), 54 DVD disků (počítáno 4,7 GB na jeden).

NO

VIN

KY

DVD disků (počítáno 4,7 GB na jeden).K odolnému provedení se štíhlým designem

NO

VIN

KY

K odolnému provedení se štíhlým designem USB disku DataTraveler HyperX 3.0 patří

NO

VIN

KY

USB disku DataTraveler HyperX 3.0 patří kovové pogumované pouzdro s vyztuženým

NO

VIN

KY

kovové pogumované pouzdro s vyztuženým očkem pro uchycení na kroužek s klíči pro

NO

VIN

KY

očkem pro uchycení na kroužek s klíči pro každodenní použití. Uživatelé tak mohou

NO

VIN

KY

každodenní použití. Uživatelé tak mohou mít disk pořád u sebe, protože je možné jej

NO

VIN

KY

mít disk pořád u sebe, protože je možné jej snadno připnout na kroužek s klíči nebo jej

NO

VIN

KY

snadno připnout na kroužek s klíči nebo jej lze připoutat pomocí pevného lanka.

NO

VIN

KY

lze připoutat pomocí pevného lanka.

Monitory Philips série V

NO

VIN

KY

Monitory Philips série V

v sérii mají v současnosti nejrozšířenější

NO

VIN

KY

v sérii mají v současnosti nejrozšířenější

Technologie SmartContrast (10 000 000 :

NO

VIN

KY

Technologie SmartContrast (10 000 000 : 1) zaručuje panelům dobré detaily černé

NO

VIN

KY

1) zaručuje panelům dobré detaily černé barvy. Pro příjem signálu využívají buď

NO

VIN

KY

barvy. Pro příjem signálu využívají buď standardní D-SUB, anebo digitální DVI vstup.

NO

VIN

KY

standardní D-SUB, anebo digitální DVI vstup. LCD s označením LAB jsou navíc vybaveny

NO

VIN

KY

LCD s označením LAB jsou navíc vybaveny zabudovanými stereo reproduktory. Díky N

OV

INK

Y

zabudovanými stereo reproduktory. Díky svému stylovému designu a rozměrům se N

OV

INK

Y

svému stylovému designu a rozměrům se NO

VIN

KY

3 NO

VIN

KY

3

NOVINKY

NO

VIN

KYNOVINKY

hardware/software/game

NO

VIN

KY

hardware/software/game

NOVINKYhardware/software/game

NOVINKY

NO

VIN

KYNOVINKY

hardware/software/game

NOVINKYs

NO

VIN

KY

s

NOVINKYs

NOVINKY

NO

VIN

KYNOVINKY

s

NOVINKY

www.tok2.eu | www.teamofkiller2.clanweb.cz

AMERICAS ARMYCZECHOSLOVAKIA MAGAZINEGAMES - HARDWARE - SOFTWARE

www.tok2.eu | www.teamofkiller2.clanweb.cz GA

MES

GA

MES

GA

MES

5

AMERICAS ARMYCZECHOSLOVAKIA MAGAZINEGAMES - HARDWARE - SOFTWARE

Zdroj: www.tok2.eu GAMES

www.tok2.eu | www.teamofkiller2.clanweb.cz www.tok2.eu | www.teamofkiller2.clanweb.cz

www.tok2.eu | www.teamofkiller2.clanweb.cz www.tok2.eu | www.teamofkiller2.clanweb.czwww.tok2.eu | www.teamofkiller2.clanweb.cz www.tok2.eu | www.teamofkiller2.clanweb.cz GA

MES

GA

MES

GA

MES

7

Zdroj: www.tok2.eu GAMESAMERICAS ARMYCZECHOSLOVAKIA MAGAZINEGAMES - HARDWARE - SOFTWARE

Battlefield 3aktualizace Back to Karkand již 13. 12. 2011

Nový patch pro PC verzi Battlefieldu 3 vyjde už příští úterý, tj. 6.12.2011 ale oficiálně bude uveden do provozu až 13.12. 2011. V patchi budou obsaženy i soubory pro DLC Back to Karkand, takže jeho velikost bude kolem 2GB. DICE přiznávají, že tento systém není ideální a tak se máme v budoucnu těšit na možnost stahovat patche a DLC zvlášť, takže ten kdo si DLC nekoupí se nemusí zatěžovat stahováním dost velkého množství dat.

www.tok2.eu | www.teamofkiller2.clanweb.cz www.tok2.eu | www.teamofkiller2.clanweb.cz GA

MES

9

GAMESAMERICAS ARMYCZECHOSLOVAKIA MAGAZINEGAMES - HARDWARE - SOFTWARE

Zdroj: www.tok2.eu

www.tok2.eu | www.teamofkiller2.clanweb.cz www.tok2.eu | www.teamofkiller2.clanweb.cz

Klasické zbraně a bojová technika ze hry Battlefield 2Rozšiřte si výzbroj o deset nových zbraní, které lze používat i v základní hře, a naskočte bez váhání do některého ze tří nových strojů - bojového letounu STOVL, pouštní buginy nebo obrněného transportéru. S novou výstrojí se potom předveďte v klasickém režimu Conquest Assault.

Čtyři nejoblíbenější mapy ze hry Battlefield 2Herní rozšíření Back to Karkand - Návrat do Karkandu - obsahuje čtyři legendární mapy ze hry Battlefield 2™, kompletně přepracované pro engine Frostbite™ 2. Pokud jste ve světě Battlefieldu noví, máte jedinečnou šanci na vlastní kůži zažít energii bojů na jedněch z nejhranějších map battlefieldovské série a přesvědčit se, proč GameInformer zařadil mapy „Strike at Karkand“ a „Wake Island“ do seznamu 10 nejlepších multiplayerových střílečkových map historie. Pokud patříte ke starým známým, zjistíte možná, že vaše vyzkoušené strategie a oblíbená místa už nepřináší tak jisté výsledky. Je to zejména díky znásobeným možnostem destrukce okolí, které engine Frostbite™ 2 přináší a které vám umožní proměnit celou mapu ve změť trosek a suti. Odstřelujte kus po kuse nepřátelské kryty, prostřílejte se zdmi nebo na hlavy nepřátel svrhněte třeba celou fasádu.

Zcela nové úkolyBattlefield 3: Back to Karkand přináší nové mise, a spolu s nimi dále zvyšuje již tak vysokou úroveň hratelnosti základní hry. Dokončením nových úkolů odemknete nové zbraně a jejich psí známky.

Nová oceněníS pěti novými psími známkami, včetně „Skákajícího delfína“ a „Armády o jednom muži“, můžete na bojišti ještě lépe vyjádřit svoje já. Vyberte si design, který dokonale symbolizuje váš herní styl, a dokažte, že si ho zasloužíte. Zahrnuje i psí známky pro každou z nových zbraní.

AMERICAS ARMYCZECHOSLOVAKIA MAGAZINEGAMES - HARDWARE - SOFTWARE

AMERICAS ARMYCZECHOSLOVAKIA MAGAZINVAKIA MAGAZINV EGAMES - HARDWARE - SOFAMES - HARDWARE - SOFAMES - HARDW TWARETWARETW

www.tok2.eu | www.teamofkiller2.clanweb.cz www.tok2.eu | www.teamofkiller2.clanweb.cz

Je to již půl roku od vydání poslední aktualizace ve hře AA3.Vývojáři nám pod stromeček připravili novou zbraň v boji. Není to ale nová útočná puška jak by si přála celá herní obec, ale M106 smoke granade, který má přispět k nové taktice a nebo pomoci spolubojovníků.

Co nás čeká ve verzi 3.2Patch bude obsahovat opět mnoho oprav jak na starých mapách tak i na nových, které tu jsou od verze 3.1.1. Opraveny budou některé z mnoha chyb zbraní a bugu s nimi spojené. Dále tu bude vylepšen žebříček, který máte na svém profilu.

Novinky spojené s novou verzíNovinek není zase tak mnoho, ale je tu pár důležitých informací. Začneme u stahování této aktualizace. AA3 se rozhodlo opustit model dvou možností stahování hry. První možnost byla přes Deploy a druhá možnost byla přes digitalní distributora her Steam.

A jak je tomu dnesVývojáři se rozhodli ukončit jeden z kanálů distribude hry a aktualizací. Myslíte si, že to byl steam tak to jsem na omylu naopak steam byl ten, který zůstane jediný distributor hry. A důvodů je několik a to například, že pokud chcete svůj server musíte mít steam nainstalován protože jen on obsahuje manager server pro AA3. Dále tu je provázanost s komunitou a také možnost rozšířit statistiky i na steam profil. Co to znamená pro hráče s deployem je každému jasné a to, že má smůlu a musí vše stahovat znovu, ale jen přes steam a jak v minulosti hráči nadávali na steam tak ted nemůžou nic dělat a jen stahovat pokud si chtějí zahrát tuto free hru.

M106 smoke granadeCo to vlastně je smoke asi popisovat nemusím, ale pro ty co hru neznají jde o granát s bílím kouřem, který maskuje například přesun jednotky z bodu A do bodu B a nebo pokud je váš člen týmu zraněn, můžete zamaskovat jeho polohu a jít mu na pomoc. Nebo se granát používá pro matení nepřítele kdy je vystřelen na jeho pozici a on přes mlhu nevidí nic kolem sebe a vy tak máte možnost přesunu nebo doběhnutí do určeného bodu. Klasický smoke měl menší spoždění účinku kouře a tak voják po odhození musel čekat několik sekund na to než kouř bude mít potřebnou hustotu aby nebyl spatřen nepřítelem. M106 toto spoždění mít nemá a má vytvořit okamžitou clonu před vámi nebo kolegou kterého jdete například vyléčit. Bohužel nevím proč přichází s touto novinkou a raději nezapracují na nových možnostech vybavení zbraní nebo nepřidají nové zbraně obecně. Z mnoha zápasů a her v této hře vím, že i když byl někde smoke odhozen každý si řekne někdo tam je a tak soustředím palbu na toto místo a můžete mít smoku kolik chcete a stejně vám nejsou k ničemu. Myslím si, že tento nový prvek ve hře nebude zase tak využívany jako by byla nová zbraň nebo taktická výbava.

Aktualizace by se měla podle neoficiálních informací dostat k nám 8. 12. 2011

Americas Army 3 v.3.2nová naděje s novou zbraní v arzenálu jménem M106 smoke granade...

AMERICAS ARMYCZECHOSLOVAKIA MAGAZINEGAMES - HARDWARE - SOFTWARE

GAMES

GA

MES

GAMES

GA

MES

GAMES

GA

MES

GA

MES

11

Zdroj: www.tok2.eu

www.tok2.eu | www.teamofkiller2.clanweb.cz www.tok2.eu | www.teamofkiller2.clanweb.cz

Na úvod dodatečné recenze multiplayerové části třetího Battlefieldu po měsíci hraní plné PC verze bych si chtěl ujasnit jednu důležitou věc - hru nehodlám přímo srovnávat s Modern Warfare 3 a to hned ze dvou důvodů. Zaprvé, každá z her nabízí odlišný zážitek a přístup k hraní multiplayeru. A zadruhé, Modern Warfare 3 jsem nehrál, tudíž nemám ani právo tyto dvě hry srovnávat.

Samotné jádro hratelnosti multiplayerového Battlefieldu 3 zůstalo při starém, což je určitě dobře. Určitých změn doznala volba povolání, kdy útočník disponuje lékárničkou a defibrilátorem, čímž supluje medika. Osobně to neberu jako velkou změnu, spíš vyjádření úcty k Battlefieldu 1942, kde to bylo právě takto. Pak je zde ženista (inženýr), podpora a průzkumník. U posledně jmenovaného jde v podstatě o snipera, ale nikomu to neříkejte.

Každá ze tříd má specifické zbraně, které si postupně odemyká. Unlocků je oproti Bad Company 2 mnohem více a hlavně jejich systém nabízí rozmanitější kombinace. Od různých typů kolimátorů (optické, infra, laserové, přibližovací atd.), přes podpůrné držadlo, tlumič, spodní lištu, až po těžkou hlaveň či dvounožku. Samozřejmostí jsou

také různé perky zrychlení postavy, větší odolnosti proti střepinám či větší kapacity munice. Zajímavé je, že pro každou zbraň si toto vylepšení musíte vystřílet zvlášť a stejně tak to platí u jednotlivých zbraní a specializací. Pokud si tedy za USA v rámci povolání útočníka vystřílíte F2000, neznamená to, že se vám za ruskou stranu automaticky odemkne protiváha AN-94. Na jakou stranu vás zrovna server přiřadí, to je otázkou štěstěny a bylo by dobré, kdyby se toto dalo nastavit ve filtrech při vyhledávání serverů.

S ženistou mám problém v tom, že oproti Bad Company 2 může svářečku na opravu používat nepřetržitě. Ty pauzy mezi „dobíjením“ byly vždy dost atmosférické a také realističtější než nekonečné jiskření po boku tanku. S čím mám ale asi největší

problém, je podpora, která v kombinaci s průzkumníkem dokáže pokazit herní zážitek především na menších mapách. Když totiž spojíte podpůrný minomet M224 s průzkumnou poletuchou MAV, získáte zbraň s názvem „Boží hněv“. Ten pak můžete seslat prakticky na každé otevřené místo na mapě pěkně zakempovaní v místě svého „rodiště“ a tím tak zruinovat herní zážitek druhé straně. Kdo jednou zažil Boží hněv na městkých mapách Přechod přes Seinu či Velký bazar, nemůže hovořit o zábavě. Podobně otravně působí i záblesky ze svítilen u zbraní, které vás oslepí i na vzdálenost několika desítek metrů. DICE už potvrdilo, že se tímto problémem budou v dalších updatech hry zabývat a upravovat podle ohlasů komunity.

Každá multiplayerová hra stojí a padá na herních módech a mapách. Dobývání checkpointů v módu Conquest patří tradičně k nejoblíbenějším variantám hry, protože dává vyniknout rozlehlým mapám až pro 64 hráčů (na konzolích jen 24). U menších map je zase populární Rush, ve kterém postupně

útočící strana likviduje komunikační stanice. DICE v tomto módu chtělo přijít s jakýmsi logickým plněním úkolů, které pro každé prostředí budou unikátní. Nic takového ovšem ve hře není. Prostě zničíte stanice a skript vás pustí hlouběji do mapy. To je opravdu tak těžké vymyslet originální sadu úkolů, která by vyžadovala skutečnou kooperaci mezi hráči namísto neustálého útočení a bránění jednoho či dvou bodů na mapě?

Ono vůbec s mapami to není úplně nejrůžovější. Na jednu stranu zde máme klasické battlefielďácké kousky jako Operace Firestorm, Kaspickou hranici či Ostrov Kharg, kde využijete veškerou pozemní a vzdušnou techniku ve jménu sandboxové hratelnosti. Pak jsou zde ale menší mapy jako Operace Metro, Stoky, Velký bazar, Damávand a Přechod přes Seinu, které vám v určitých pasážích zanechají hořkou pachuť na patře. Prakticky až na první tři jmenované mapy je hraní v 64 lidech kontraproduktivní a něco mi říká, že za to může konzolový limit 24 hráčů.

Multiplayer Battlefieldu 3 kritika designu některých map po měsíci testování...

GAMESAMERICAS ARMYCZECHOSLOVAKIA MAGAZINEGAMES - HARDWARE - SOFTWARE

www.eurogamer.cz

GA

MES

GAMES

GA

MES

GAMES

GA

MES

GA

MES

13

www.tok2.eu | www.teamofkiller2.clanweb.cz www.tok2.eu | www.teamofkiller2.clanweb.cz

Chápu, že ne každý má rád otevřené mapy s prakticky neomezeným pohybem, ale od Battlefieldu bych ani nic jiného nečekal. Všechny menší mapy nejsou úplně špatné jako celek, ale některé jejich části ničí hratelnost omezením pohybu. To se týká především módu Rush. V Damávandu jde vše jak po másle až do místa tunelu, kde si většina útočníků vyláme zuby, protože v úzkých postranních chodbách se nedá hnout. Podobně jsou na tom některé pasáže ve Velkém bazaru či v Metru. V 64 lidech často dojde k ucpání důležitého bodu a obránci mají vždy navrch, protože jim stačí zůstat na místě a odstřelovat nabíhající útočníky.

Na těchto místami až příliš lineárních mapách je také vidět designérská

neobratnost tvůrců z DICE, kdy jsou některé postranní uličky doslova zabetonovány. Toto nešťastné řešení působí u značky Battlefield jako pěst na oko. Člověk si tak na mapě Přechod přes Seinu připadá jak v uměle vytvořené aréně, ve které může a musí dělat jen to, co má dovoleno.

Na omezujících mapách se pak stereotypní hratelnost nedaří oživit ani zničitelným prostředím. Frostbite 2 engine je oproti svému předchůdci výrazně lepší v detailech či grafických efektech výbuchů a záblesků. Na tomto poli jen těžko najde konkurenci. Zvěsti o abnormální náročnosti na systém se nenaplnily a nastavení na ultra detaily může využít prakticky každý, kdo má grafickou kartu na úrovni mainstreamu - čili Nvidia GTX 560Ti či AMD HD 6950. K tomu samozřejmě ideálně čtyřjádrový procesor a paměť RAM aspoň 4 GB.

Jakkoli po grafické stránce vypadá hra pěkně, tak destrukční model nenaplnil očekávání. Divoká marketingová masáž

byla od začátku překvapivě cílena na singleplayerový zážitek. Sestřihy z hraní jedné z misí v obecenstvu vyvolaly trochu falešné představy o tom, jak by mohl vypadat multiplayer. Představy, že zničit půjde téměř vše, vzaly za své. Z hratelnostních důvodů není destrukce celoplošná, což lze v rámci určitých obav o narušení rovnováhy hry i pochopit. Co ale pochopit nelze, jsou některá nezničitelná místa, kde pak dochází k dříve zmiňovaným „zácpám“. Člověka prostě musí napadnout otázka, proč sakra nemůže prostřelit díru v jedné z místností, aby nepřítele obešel?

Přitom nemusí jít o prostřelení zdi na jednu ránu. Lepší by bylo z toho udělat vedlejší úkol např. položením nálože po vzoru Brinku, která by vám pomohla v alternativním postupu dále. Zároveň by to nutilo obránce k větší aktivitě. Nezničitelnost kromě několika do očí bijících míst postihuje také některé části terénu. V Bad Company 2 jsem s radostí využíval granátů a RPG k vytváření vlastních zákopů. Bojiště po pár minutách

mělo zcela jiný charakter. Zde jsou jámy po explozích téměř neznatelné. Naopak celé části budov se až nečekaně hroutí po jedné ráně z tanku. Je to vidět třeba na mapě Operace Firestorm, kde jsou velké hangáry. Raději bych si užíval postupnější demolici budov. Musím tak konstatovat, že paradoxně na tom s destrukcí bylo Bad Company 2 o něco lépe. Možná to bylo z důvodu menší náročnosti na systém díky okamžitému mizení trosek po výbuchu.

Jedním z nových prvků je právě chování trosek jako reálných objektů ve hře. Pokud tedy stojíte pod balkónem, dávejte si majzla na střely z RPG. Stačí totiž jedna chytrá střela a padající kusy betonu vyřeší váš problém s nedostatkem nábojů. Když už hovořím o nedostatku nábojů, při hraní jsem si všiml jedné věci. Hráči nehrají tolik týmově. Náboje a lékárničky nejsou tak často k vidění. O používání oživovacích defibrilátorů ani nemluvě. Možná to je tím, že jednotlivá povolání jsou na bojišti trochu hůře čitelná. V Bad Company 2 bylo běžné,

že padlého medika oživil třeba inženýr, který sebral jeho kit. Tady se to moc často neděje také z toho důvodu, že v rámci boje nemá hráč čas číst, čí kit zrovna leží na zemi. V Bad Company 2 jste měli u každého kitu jednoduchou ikonku povolání a na první pohled bylo jasné, co sbíráte. Obecně se dá říct, že Battlefield 3 je v mnoha ohledech zjednodušen a také urychlen. Vozidla mají dodatečné turbo a běh vojáků je svižnější.

Tlačítko Q pro ohlášení nepřátelských pozic dříve sloužilo také pro zavolání na parťáka v tanku, aby na vás počkal. Zde to nefunguje, což je škoda. Systém komunikace pomocí kontextového menu by možná neuškodil. Střelba z odstřelovačky, kterou jsem nikdy nezvládal, je velmi jednoduchá. Díky stabilizaci mušky uklidněním dýchání to zvládne každý. Samotné zabití protivníka již nevyžaduje tolik nábojů a je otázkou prvotního reflexu spíše než soustředěné palby. To není kritika hry, ale pouhé konstatování, že zabíjení je zde snazší. Bodíky naskakují jak za zabití

a ničení vozidel, tak za různé asistence či potlačení palbou. Velké množství ribonů, unlocků a medailí vás žene stále kupředu a motivace hrát dále rozhodně nechybí. V čem Battlefield 3 přímo exceluje, je zvuková stránka hry. Svištící kulky a rakety, padající trosky budov, exploze, to vše je ve filmové kvalitě a pokud máte doma repro sestavu s prostorovým zvukem, můžete se těšit přímo z kino zážitku.Ovládání stíhaček a helikoptér tradičně patří k těm těžším činnostem ve hře, což je určitě dobře. Ne každý je tak hodný pilota helikoptéry Mi-28 Havoc. Hratelnostně jako celek je na tom Battlefield 3 velmi dobře. Přispívá k tomu i plynulejší pohyb po mapě á la Mirror‘s Edge, který je zábavný sám o sobě. Je jen škoda, že potencionálně legendárních map je v tomto díle méně, než by bylo třeba. Chystaný „záchranný“ balíček map Back to Karkand vypadá velmi nadějně a zamrzí, že nebyl obsažen již v základní hře. Takto je prakticky nutností pro každého majitele (kromě limitovaných edic) a tím pádem i dalším finančním výdajem. Kromě

GAMESAMERICAS ARMYCZECHOSLOVAKIA MAGAZINEGAMES - HARDWARE - SOFTWARE

www.eurogamer.cz

GA

MES

a ničení vozidel, tak za různé asistence či

GA

MES

a ničení vozidel, tak za různé asistence či potlačení palbou. Velké množství ribonů,

GA

MES

potlačení palbou. Velké množství ribonů, unlocků a medailí vás žene stále kupředu

GA

MES

unlocků a medailí vás žene stále kupředu a motivace hrát dále rozhodně nechybí.

GA

MES

a motivace hrát dále rozhodně nechybí. V čem Battlefield 3 přímo exceluje, je

GA

MES

V čem Battlefield 3 přímo exceluje, je zvuková stránka hry. Svištící kulky a rakety,

GA

MES

zvuková stránka hry. Svištící kulky a rakety, padající trosky budov, exploze, to vše je ve

GA

MES

padající trosky budov, exploze, to vše je ve filmové kvalitě a pokud máte doma repro

GA

MES

filmové kvalitě a pokud máte doma repro sestavu s prostorovým zvukem, můžete se

GA

MES

sestavu s prostorovým zvukem, můžete se

Ovládání stíhaček a helikoptér tradičně

GA

MES

Ovládání stíhaček a helikoptér tradičně patří k těm těžším činnostem ve hře, což je

GA

MES

patří k těm těžším činnostem ve hře, což je určitě dobře. Ne každý je tak hodný pilota

GA

MES

určitě dobře. Ne každý je tak hodný pilota helikoptéry Mi-28 Havoc. Hratelnostně jako

GA

MES

helikoptéry Mi-28 Havoc. Hratelnostně jako celek je na tom Battlefield 3 velmi dobře.

GA

MES

celek je na tom Battlefield 3 velmi dobře. Přispívá k tomu i plynulejší pohyb po mapě

GA

MES

Přispívá k tomu i plynulejší pohyb po mapě á la Mirror‘s Edge, který je zábavný sám

GA

MES

á la Mirror‘s Edge, který je zábavný sám o sobě. Je jen škoda, že potencionálně

GA

MES

o sobě. Je jen škoda, že potencionálně legendárních map je v tomto díle méně, než

GA

MES

legendárních map je v tomto díle méně, než by bylo třeba. Chystaný „záchranný“ balíček

GA

MES

by bylo třeba. Chystaný „záchranný“ balíček map Back to Karkand vypadá velmi nadějně

GA

MES

map Back to Karkand vypadá velmi nadějně a zamrzí, že nebyl obsažen již v základní G

AM

ES

a zamrzí, že nebyl obsažen již v základní hře. Takto je prakticky nutností pro každého G

AM

ES

hře. Takto je prakticky nutností pro každého majitele (kromě limitovaných edic) a tím G

AM

ES

majitele (kromě limitovaných edic) a tím pádem i dalším finančním výdajem. Kromě G

AM

ES

pádem i dalším finančním výdajem. Kromě

GAMES

GA

MES

GAMES

GA

MES

15

www.tok2.eu | www.teamofkiller2.clanweb.cz

AMERICAS ARMYCZECHOSLOVAKIA MAGAZINEGAMES - HARDWARE - SOFTWARE

www.tok2.eu | www.teamofkiller2.clanweb.cz

čtyř legendárních map z druhého dílu, nových vozidel a zbraní, přinese i rozšířené možnosti destrukce, což se zdá být trochu podpásovka.

Tak či onak je nový Battlefield 3 z MP hlediska rozhodně doporučeníhodný, ale pro část hráčů může být v některých ohledech zklamáním. Obzvláště, pokud mají zkušenosti s Bad Company 2, jejíž kvality se v některých ohledech Battlefiledu 3 nepodařilo překonat. Možná jsme od něj čekali až příliš, ale v jádru splňuje to, co od kvalitní multiplayerové hry čekáme. Nabízí velké množství unlocků, špičkové audiovizuální zpracování, komplexní pozemní i vzdušnou techniku a ojedinělou válečnou atmosféru. Motivace hrát dále je veliká a pomáhá tomu i na statistiky bohatý Battlelog.

Pocit ze hry tak kazí především některé nedotažené mapy a konzervativní módy hry. Je obrovská škoda, že se tvůrci nedrželi svého kopyta a namísto přírůstku několika lineárních map nevsadili vše na staré dobré otevřené prostředí, ve kterém vynikne síla Battlefieldu naplno. Škoda, že v plné verzi není více map a že některé byly rozkouskovány do DLC Back to Karkand. I tak se ale jedná o skvělou multiplayerovou hru, která tvoří vlastní váhovou kategorii. Pokud bych měl za sebe hodnotit číslem, což v dodatečných recenzích neděláváme, sáhl bych v tuto chvíli po osmičce, tedy stejné známce, jakou Eurogamer dal i singleplayeru BF3.

GAMESwww.eurogamer.cz

GA

MES

GAMES

GA

MES

GAMES

GA

MES

17

Chcete se stát členy týmu a nevíte jak?Podmínky přijetí:1. Přečíst si pečlivě tento článek2. Mít založeného hráče na America‘s Army, BC2, BF3, Arma II Free, MoH 20103. Být zaregistrován na našich WWW4. Nebýt členem jiného herního klanu ve hrách: America‘s Army, BC2, BF3, Arma II Free, MoH 20105. Nepoužívat cheaty ve hře (to netrpíme)6. Funkční TeamSpeak

Předem je třeba, aby si věděl, že rekrutace v (ToK2) je běh na dlouhou trať a v současné době může rekrutace trvat i několik měsíců. Pokud máš pocit, že tak dlouho tě tato hra patrně bavit nebude, nemá smysl aby si četl dál.Stále platí, že náš klan je otevřen všem lidem, kterým jde zejména o prima zábavu a skvělé odreagování. Vysoký honor není ani podmínkou ani výhodou. Stejně tak není rozhodující věk. Rozhodující je pouze to, jakým způsobem a jak rychle zapadneš do kolektivu.Pokud tě předcházející řádky neodradily, pokračuj podle následujících pokynů. Dodrž pořadí jednotlivých bodů (v případě nedodžení všech kroků nemusíš být do rekrutace přijat) a snaž se všude používat jednotnou přezdívku (nick):1. Je nutné mít registrovaný herní účet. Registraci provedeš na www.americasarmy.com nebo přímo ve hře America‘s Army 3 (to patrně už dávno máš). Nebo ostatních hrách (BC2, BF3, Arma II Free, MoH 2010).2. Vyplň a odešli přihlášku do rekrutace (ToK2). Všechny údaje jsou povinné. Nekompletní přihlášky budou automaticky vyřazeny.3. Stáhni a nainstaluj si Teamspeak 3 (TS) a jako přezdívku použij tvar: „TR“tvůj nick (např. „TR“Honza).4. Rekrut týmu si ve hře musí zadat týmovou příslušnost. Jedná se o tag týmu. Tvar je např. (ToK2-r)Honza. Po přijetí do týmu se tag upravý vymazáním -r v tagu (ToK2)Honza.5. Rekrut (ToK2) pak hraje s ostatními rekruty a členy Team of Killers 2. Rekrutátoři (ToK2) sleduje jeho počínání při hře i chování na TS a po vlastním uvážení, nebo doporučení některého z členů (ToK2) navrhne ClanLeaderovi zařazení rekruta na pozici řádného člena týmu (ToK2). ClanLeader pak vyhlásí hlasování o přijetí do týmu. ClanLeader si vyhrazuje pravido o zamítnutí i po navrhu o přijetí do týmu.

www.teamofkiller2.clanweb.cz nebo www.tok2.euforum/REKRUTACE (ToK2-r)

CZECHOSLOVAKIA CLAN