Типы аддиктивности

Post on 14-Nov-2014

1.559 Views

Category:

Entertainment & Humor

4 Downloads

Preview:

Click to see full reader

DESCRIPTION

Базовые способы создания аддиктивности

TRANSCRIPT

ТИПЫ АДДИКТИВНОСТИ

Костюшко АндрейГейм-дизайнер, директор Creoteam

k--o--s.blogspot.com

Что такое аддиктивность?

Аддикцияэто навязчивая потребность, ощущаемая человеком, подвигающая к определенной деятельности.

Аддиктивностьэто навязчивая потребность продолжать играть или вернуться в игру.

Внутренняя и внешняя аддиктивность

Внутренняя аддиктивностьэто желание продолжать игру. Игрок не может остановиться. Но если уже вышел из игры, то может не возвращаться длительное время.

Внешняя аддиктивностьэто желание вернуться в игру. В то же время игре не обязательно иметь интересный игровой процесс.

Режимы подкреплений

С постоянным соотношением

награды за определенное количество действий

С постоянным интервалом

награды через определенные промежутки времени

С вариативным соотношением

награды за случайное количество действий

С вариативным интервалом

награды через случайные промежутки времени

ДЕЙ

СТВИ

ЯВР

ЕМЯ

СЛУЧАЙНЫЕОПРЕДЕЛЕННЫЕ

Как работает аддиктивность

АДДИКТИВНОСТЬ =

НАГРАДЫ +

ОЩУЩЕНИЕ НЕЗАВЕРШЕННОСТИ

5 типов аддиктивности

1. Случайные награды

2. Социальность

3. Короткие игровые сессии

4. Циклы параллельных наград

5. Комплексные параллельные награды

Короткие игровые сессии

Аддиктивность создается благодаря тому, что игрок теряет ощущение времени. Аддиктивность значительно усиливается, если в конце игрового сеанса есть ощущение незавершенности.

Особенности:1. Вызывают внутреннюю аддиктивность 2. Аддиктивность незаметная за счет кратких сессий.

Игрок думает, что это его решение: играть или не играть. Он не чувствует давления со стороны игры

Социализация

Аддиктивность создается благодаря человеческой склонности взаимодействовать с другими людьми.

Особенности:1. Равноценно вызывает и внутреннюю, и внешнюю

аддиктивность .2. Не вызывает негатива, так как игроку кажется полезным

взаимодействовать с другими людьми.

Случайные награды

Аддиктивность создается благодаря тому, что после каждого действия игрок может получить награду. Но игрок не знает, после какого действия он будет награжден.

Особенности:1. Вызывают внутреннюю аддиктивность 2. Эксплуататорская аддиктивность – игрок может

чувствовать, что игра его использует, но не может ничего с этим поделать. В таких случаях игра может вызывать негативные эмоции.

Циклы параллельных наград

Аддиктивность создается благодаря постоянному потоку наград. Удовольствие приносит не только получение, но и ожидание наград.

Особенности:1. Равноценно вызывают и внутреннюю, и внешнюю

аддиктивность .2. Обычно являются частью игровой механики и игрового

процесса в целом. Поэтому вполне естественно воспринимаются и не вызывают раздражения.

Комплексные параллельные награды

Аддиктивность создается благодаря постоянному ощущению незавершенности, которое вскоре должно удовлетвориться.

Особенности:1. Равноценно вызывает и внутреннюю, и внешнюю

аддиктивность .2. Всегда выступает основой геймплея. Поэтому очень

естественна.

Комплексные параллельные награды

Финальные замечания

• Хорошие игры зачастую содержат минимум три типа аддиктивности, смешанных в разных пропорциях

• Наличие аддиктивности еще не значит, что игра интересная

• Надеюсь, этот доклад поможет сделать ваши игры лучше

Вопросы?

k--o--s.blogspot.com

Костюшко АндрейГейм-дизайнер, продюсер, директор Creoteam

top related