[오픈콘텐츠랩/비전웍스] 게임,평화를 말하다
Post on 25-Jun-2015
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게임, 평화를 말하다 - 세계평화와 4학년의 업적 -
Gamification Lecture 시리즈 1
세계평화와 4학년의 업적
‘세계평화게임(World Peace Game)’은 미국의 공립 초등학교 교사 존 헌터(John Hunter)가 만든 대
화형 게임이다. 헌터는 1978년에 이 게임의 원형을 처음 만들었고 지금까지 세계를 돌아다니며 게
임을 주최하고 있다. 그의 활동은 <세계평화와 4학년의 업적(World Peace and Other 4th-Grade
Achievements)>이라는 제목의 다큐멘터리 영화를 통해 널리 알려졌다.
세계평화게임은 가로·세로·높이 4피트 크기의 4층
짜리 아크릴 구조에서 진행되며, 각 층은 외우주와
대기, 지표, 해저를 상징한다.
게이미피케이션과 사회혁신 사례 : 기능성 보드게임
게이미피케이션 방법론
게이미피케이션 사례(1)
게이미피케이션 사례(2)
몰입 + 성취감 + 변화
Gamification
기능성 게임
기능성 게임(Good Game)은 사회적 가치를 지닌 공익 콘텐츠로 주목 받고 있으며, 다양한 영역에서 활용되고 있음.
기능성 게임이란?
1977년 사회학자인 클라크 앱트에 의해 유래되었으며, 사행성 및 유해성이 강한 PC게임 등과 달리, 교육
목적을 두고 만들어진 게임으로 의사결정의 교육성과를 높이기 위해 고안되었으며 환경, 의료, 공익, 범죄
예방, 사회복지 등 다양한 교육 목적을 지니는 것으로 발전 및 보급되고 있음.
푸드포스 에코 프렌즈
Gamification Lecture 시리즈 2
게임, 환경을 말하다
11월 4주 (예정)
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