Современные теория и практика создания музыки для...
Post on 12-Jan-2016
61 Views
Preview:
DESCRIPTION
TRANSCRIPT
3 3 апреля 2005 г.апреля 2005 г.
Современные теория и практика создания Современные теория и практика создания музыки для компьютерных игр музыки для компьютерных игр
Николай Николай Soundmagic Soundmagic СкворцовСкворцов
2Николай Николай SoundmagicSoundmagic Скворцов, Скворцов, 3 3 апреля 2005 г.апреля 2005 г.
Николай Николай Soundmagic Soundmagic Скворцов:Скворцов: Bio Bio
Композитор, аранжировщик, Композитор, аранжировщик, гитаристгитарист
Музыка для игрМузыка для игр ((Parkan II, Parkan II, Адский Адский субботник, субботник, WebMoney etc.)WebMoney etc.)
Музыка для ТВ-рекламы, Музыка для ТВ-рекламы, радиопередач, кинорадиопередач, кино
Группы: Группы: ReflexReflex (по настоящее (по настоящее время), Ундервуд, Место Встречи, время), Ундервуд, Место Встречи, Старый Приятель Старый Приятель
> 12 > 12 лет работы в лет работы в профессиональных студияхпрофессиональных студиях
> 10 > 10 лет преподавания гитарылет преподавания гитары
3Николай Николай SoundmagicSoundmagic Скворцов, Скворцов, 3 3 апреля 2005 г.апреля 2005 г.
СодержаниеСодержание
Тенденции рынка музыки для Тенденции рынка музыки для игригр
High-Tech High-Tech и музыкаи музыка
Воплощение музыкальных Воплощение музыкальных идей в игреидей в игре
4Николай Николай SoundmagicSoundmagic Скворцов, Скворцов, 3 3 апреля 2005 г.апреля 2005 г.
СодержаниеСодержание
Тенденции рынка музыки Тенденции рынка музыки для игрдля игр
High-Tech High-Tech и Музыкаи Музыка
Воплощение музыкальных Воплощение музыкальных идей в игреидей в игре
5Николай Николай SoundmagicSoundmagic Скворцов, Скворцов, 3 3 апреля 2005 г.апреля 2005 г.
Тенденции рынка музыки для игр Тенденции рынка музыки для игр
Музыка стала дополнительным Музыка стала дополнительным инструментом продвижения игрового инструментом продвижения игрового продуктапродукта
Более 27% геймеров покупали Более 27% геймеров покупали CDCD исполнителя или композитора, музыку исполнителя или композитора, музыку которого они впервые услышали в игре которого они впервые услышали в игре
9 из 10 респондентов могли вспомнить 9 из 10 респондентов могли вспомнить музыку из игры даже после того, как музыку из игры даже после того, как перестали в нее играть перестали в нее играть
40% узнавали о новой группе из игры40% узнавали о новой группе из игры
Рост числа лицензированных и Рост числа лицензированных и оригинальных треков в играхоригинальных треков в играх
6Николай Николай SoundmagicSoundmagic Скворцов, Скворцов, 3 3 апреля 2005 г.апреля 2005 г.
СодержаниеСодержание
Тенденции рынка музыки для Тенденции рынка музыки для игригр
High-Tech High-Tech и Музыкаи Музыка
Воплощение музыкальных Воплощение музыкальных идей в игреидей в игре
7Николай Николай SoundmagicSoundmagic Скворцов, Скворцов, 3 3 апреля 2005 г.апреля 2005 г.
HighHigh--Tech Tech и Музыка и Музыка
Практическая польза Интернета Практическая польза Интернета для игрового композиторадля игрового композитора
Безграничные возможности Безграничные возможности компьютера и компьютера и VSTVST-инструменты-инструменты
Современная эмуляция живых Современная эмуляция живых инструментовинструментов
Программы обработки звуков и Программы обработки звуков и секвенсорысеквенсоры
8Николай Николай SoundmagicSoundmagic Скворцов, Скворцов, 3 3 апреля 2005 г.апреля 2005 г.
Польза Интернета для игрового композитораПольза Интернета для игрового композитора
Реклама, маркетинг и поиск Реклама, маркетинг и поиск заказчиковзаказчиков
Согласование треков, Согласование треков, интерактивинтерактив
Доступ к удаленным заказчикамДоступ к удаленным заказчикам
Оплата работыОплата работы
9Николай Николай SoundmagicSoundmagic Скворцов, Скворцов, 3 3 апреля 2005 г.апреля 2005 г.
Возможности компьютера и Возможности компьютера и VSTVST-инструменты-инструменты
VSTVST-инструменты – виртуальные -инструменты – виртуальные синтезаторы, семплеры, тон-синтезаторы, семплеры, тон-генераторы и пр.генераторы и пр.
Бесконечная вынужденная гонка Бесконечная вынужденная гонка за апгрейдом компьютераза апгрейдом компьютера
Приобретение внешних Приобретение внешних дополнительных устройствдополнительных устройств
10Николай Николай SoundmagicSoundmagic Скворцов, Скворцов, 3 3 апреля 2005 г.апреля 2005 г.
Современная эмуляция «живых инструментов»Современная эмуляция «живых инструментов»
East-West Symphonic OrchestraEast-West Symphonic Orchestra
• Многослойные Многослойные высококачественные семплы высококачественные семплы
Garritan Personal OrchestraGarritan Personal Orchestra
• Разнообразие и удобство Разнообразие и удобство изменения приемов игрыизменения приемов игры
BFDBFD
• Семплы 8-и барабанных Семплы 8-и барабанных установокустановок
Guitar-RIGGuitar-RIG
• Виртуальные аналоги лучших Виртуальные аналоги лучших гитарных комбиковгитарных комбиков
11Николай Николай SoundmagicSoundmagic Скворцов, Скворцов, 3 3 апреля 2005 г.апреля 2005 г.
Программы обработки звуков и секвенсорыПрограммы обработки звуков и секвенсоры
VSTVST-плагины-плагины
MIDIMIDI--секвенсорысеквенсоры
Аудио-Аудио-редакторыредакторы
12Николай Николай SoundmagicSoundmagic Скворцов, Скворцов, 3 3 апреля 2005 г.апреля 2005 г.
СодержаниеСодержание
Тенденции рынка музыки для Тенденции рынка музыки для игригр
High-Tech High-Tech и Музыкаи Музыка
Воплощение музыкальных Воплощение музыкальных идей в игреидей в игре
13Николай Николай SoundmagicSoundmagic Скворцов, Скворцов, 3 3 апреля 2005 г.апреля 2005 г.
Воплощение музыкальных идей в игре (1 из 2)Воплощение музыкальных идей в игре (1 из 2)
Понимание образа, Понимание образа, задуманного разработчикомзадуманного разработчиком
Необходимость борьбы с Необходимость борьбы с творческими амбициями творческими амбициями композиторакомпозитора
Важность предоставления Важность предоставления заказчиком заказчиком музыкальныхмузыкальных аналогов желаемого звучанияаналогов желаемого звучания
Важность предоставления не Важность предоставления не только текстовых описаний, только текстовых описаний, но и скриншотовно и скриншотов
14Николай Николай SoundmagicSoundmagic Скворцов, Скворцов, 3 3 апреля 2005 г.апреля 2005 г.
Воплощение музыкальных идей в игре (2 из 2)Воплощение музыкальных идей в игре (2 из 2)
Недостатки эмбиента Недостатки эмбиента (Morrowind)(Morrowind)
«Адаптивная» музыка: «Адаптивная» музыка: отвлекает игрока или отвлекает игрока или усиливает эмоциональное усиливает эмоциональное воздействие? воздействие? ((Parkan II)Parkan II)
Чем меньше, тем лучше? Чем меньше, тем лучше? ((Half Half LifeLife) )
Роль общей музыкальной Роль общей музыкальной темы темы ((BaldurBaldur''s Gates Gate: : Dark Dark AllianceAlliance))
3 3 апреля 2005 г.апреля 2005 г.
Вопросы? Вопросы?
Николай Николай Soundmagic Soundmagic СкворцовСкворцов
NUPT@MAIL.RUNUPT@MAIL.RU
top related