Μεθοδολογίες Προγραμματισμού ΙΙ Έλεγχος Λογισμικού...
Post on 18-Jan-2016
27 Views
Preview:
DESCRIPTION
TRANSCRIPT
Μεθοδολογίες Προγραμματισμού ΙΙΜεθοδολογίες Προγραμματισμού ΙΙ
Έλεγχος ΛογισμικούΈλεγχος Λογισμικού
JUNIT - Test First DesignJUNIT - Test First Design
Παναγιώτης Σφέτσος, PhDhttp://aetos.it.teithe.gr/~sfetsos/
sfetsos@it.teithe.gr
Απλό ΠαράδειγμαΑπλό Παράδειγμα….….
2Παναγιώτης Σφέτσος, Μεθοδολογίες Προγραμματισμού ΙΙ
Junit 3.ximport junit.framework.*;
public class ATest extends TestCase{ public ATest(String name) { super(name);}
public void testATest() { int answer = 2; assertEquals((1+1), answer);}}
Εισαγωγή των κλάσεων της junit
Η κλάση Ελέγχου
Ο δομητής της κλάσης (κληρονομικότητα)
Η μέθοδος του Test.
ΠαράδειγμαΠαράδειγμα – BoxVolume (1/3) – BoxVolume (1/3)
3Παναγιώτης Σφέτσος, Μεθοδολογίες Προγραμματισμού ΙΙ
import junit.framework.*;public class BoxTest extends TestCase { class Box { double width; double height; double depth;
Box(double x, double y, double z) { width = x; height = y; depth = z; }
double volume() {return width * height * depth;}}
public void testAdd() { Box mybox1 = new Box(10, 20, 15); Box mybox2 = new Box(3, 6, 9); double vol; vol = mybox1.volume(); assertTrue(vol == 3000.00); vol = mybox2.volume(); assertTrue(vol == 162.00); }}
ΠαράδειγμαΠαράδειγμα – BoxVolume – BoxVolume (2/3)(2/3)
4Παναγιώτης Σφέτσος, Μεθοδολογίες Προγραμματισμού ΙΙ
Προσέξτε τις εντολές assert…
ΠαράδειγμαΠαράδειγμα – BoxVolume – BoxVolume (3/3)(3/3)
5Παναγιώτης Σφέτσος, Μεθοδολογίες Προγραμματισμού ΙΙ
Προσέξτε τις εντολές assert…Λάθος στην πρώτη assert.
ΠαράδειγμαΠαράδειγμα – Junit3.x – Junit3.x
6Παναγιώτης Σφέτσος, Μεθοδολογίες Προγραμματισμού ΙΙ
To 0 ονομάζεται παράγοντας Δέλτα και ορίζεται για ένα σίγουρο αποτέλεσμα (περιθώριο τιμών +/-) στα floating point αποτελέσματα.
import junit.framework.TestCase;
public class TestCalculator extends TestCase
{
public void testAdd()
{
Calculator calc = new Calculator();
double result = calc.add(50,10);
assertEquals(60, result,0);
}
}
ΠαράδειγμαΠαράδειγμα – Junit3.x – Junit3.x
7Παναγιώτης Σφέτσος, Μεθοδολογίες Προγραμματισμού ΙΙ
Junit 3.x vs. Junit 4.xJunit 3.x vs. Junit 4.x
8Παναγιώτης Σφέτσος, Μεθοδολογίες Προγραμματισμού ΙΙ
Στο Junit 3.x είχαμε : 1) κληρονομικότητα (..extends TestCase) 2) κάθε μέθοδος-Test ξεκινά με την δεσμευμένη λέξη test 3) άμεση χρήση των Assert-εντολών
Στο Junit 4.x έχουμε : 1) Annotations μετά την Java 5.0 (..όχι κληρονομικότητα) 2) κάθε μέθοδος-Test δηλώνεται με το annotation @Test 3) χρήση των Assert-εντολών, με την import (δες παρακάτω) 4) έλεγχοι με exceptions π.χ: @Test(expected=IndexOutOfBoundsException.class) 5) έλεγχοι με timeout π.χ: @Test(timeout=1)
Στο Junit 3.x είχαμε : 1) κληρονομικότητα (..extends TestCase) 2) κάθε μέθοδος-Test ξεκινά με την δεσμευμένη λέξη test 3) άμεση χρήση των Assert-εντολών
Στο Junit 4.x έχουμε : 1) Annotations μετά την Java 5.0 (..όχι κληρονομικότητα) 2) κάθε μέθοδος-Test δηλώνεται με το annotation @Test 3) χρήση των Assert-εντολών, με την import (δες παρακάτω) 4) έλεγχοι με exceptions π.χ: @Test(expected=IndexOutOfBoundsException.class) 5) έλεγχοι με timeout π.χ: @Test(timeout=1)
Junit 3.x vs. Junit 4.xJunit 3.x vs. Junit 4.x
9Παναγιώτης Σφέτσος, Μεθοδολογίες Προγραμματισμού ΙΙ
6) παράληψη μεθόδου ελέγχου (και με σχόλιο) π.χ: @Ignore(“to test auto den douleyei akomi..") @Test)
7) ευελιξία : α) @BeforeClass και @AfterClass
β) @Before και @After: αντί των SetUp() και TearDown().
• παραμετρικά tests με την χρήση της @Parameters
• νέα Assert που υποστηρίζει arrays: assertEquals(array1, array2);
6) παράληψη μεθόδου ελέγχου (και με σχόλιο) π.χ: @Ignore(“to test auto den douleyei akomi..") @Test)
7) ευελιξία : α) @BeforeClass και @AfterClass
β) @Before και @After: αντί των SetUp() και TearDown().
• παραμετρικά tests με την χρήση της @Parameters
• νέα Assert που υποστηρίζει arrays: assertEquals(array1, array2);
Junit 3.x vs. Junit 4.xJunit 3.x vs. Junit 4.x
10Παναγιώτης Σφέτσος, Μεθοδολογίες Προγραμματισμού ΙΙ
Εκτελείς ελέγχους Junit4 με τον Junit3 – runner, χρησιμοποιώντας τον Junit4 Adapter:
public static junit.framework.Test suite() { return new JUnit4TestAdapter(SimpleMathTest.class); }
Όπως και για το Junit3 δεν απαιτείται δομητής.
Εκτελείς ελέγχους Junit4 με τον Junit3 – runner, χρησιμοποιώντας τον Junit4 Adapter:
public static junit.framework.Test suite() { return new JUnit4TestAdapter(SimpleMathTest.class); }
Όπως και για το Junit3 δεν απαιτείται δομητής.
Junit 4.0 - Junit 4.0 - παράδειγμαπαράδειγμα – 1/2– 1/2
11Παναγιώτης Σφέτσος, Μεθοδολογίες Προγραμματισμού ΙΙ
import org.junit.*;
import static org.junit.Assert.*;
public class RectangleTest { Rectangle r; Rectangle[] rList=new Rectangle[5];
@Before // Ekteleitai prin apo ka8e Test. public void testSetup() {System.out.println("Arxi/-kopoihsi tou test.");}
@After // Ekteleitai meta apo ka8e Test.
public void testComplete() {System.out.println("Telos tou Test.");}
import org.junit.*;
import static org.junit.Assert.*;
public class RectangleTest { Rectangle r; Rectangle[] rList=new Rectangle[5];
@Before // Ekteleitai prin apo ka8e Test. public void testSetup() {System.out.println("Arxi/-kopoihsi tou test.");}
@After // Ekteleitai meta apo ka8e Test.
public void testComplete() {System.out.println("Telos tou Test.");}
Εισαγωγή των κλάσεων της junit
Εισαγωγή των Assert
Η κλάση Ελέγχου
Πριν από κάθε test
Μετά από κάθε test
Junit 4.0 - Junit 4.0 - παράδειγμαπαράδειγμα – 2/2– 2/2
12Παναγιώτης Σφέτσος, Μεθοδολογίες Προγραμματισμού ΙΙ
@Test public void test1() {r=new Rectangle(); try { assertTrue("Test 1: Oi arhikes times einai lathos.",
r.getH()==0 && r.getW()==0); System.out.println("To Test-1 oloklirothike me epityhia."); }
catch (AssertionError e) {System.out.println(e.getMessage()); }
}
@Test public void test1() {r=new Rectangle(); try { assertTrue("Test 1: Oi arhikes times einai lathos.",
r.getH()==0 && r.getW()==0); System.out.println("To Test-1 oloklirothike me epityhia."); }
catch (AssertionError e) {System.out.println(e.getMessage()); }
}
Η μέθοδος Ελέγχου
top related