게임 디자인 워크샵: 월드 오브 룰크래프트(game design workshop: world of rulecraft)...

Post on 11-Feb-2015

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Category:

Entertainment & Humor

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ㄹㅇㄴㄹㅇㄴ

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#ndc_10

게임 디자인워크샵

김기웅 & 정성영

아이스 브레이킹

Source:

김기웅

정성영

게임 디자인워크샵 ?

왜 게임 디자인워크샵 ?

월드오브

워크래프트 ?

월드오브

룰크래프트 !

왜 월드오브

룰크래프트 ?

라이브 서비스를

2 시간 안에

1. 쏟아지는 요구사항들 속에서 균형을 잃지 않기 .

2. 예측하지 못한 상황들에 대처하기 .

3. 게임과 함께 자라나기 .

오늘의 일정• 게임 규칙 설명• 운영자 모집• WoR 즐기기 (* 3 회 )

정기 / 긴급 점검 패치

• 회고• 마무리

즐기는 방법 ?

최고 렙 !

Source: http://image.cine21.com/cine21/still/2009/0303/M0020050_6.jpg

승자가 되려면 ?

Source: http://blog.edupia.com/Archives/Happy/Post/cs/csl0512/BlogPhoto/%EB%B0%95%EB%AA%85%EC%88%98.jpg

문 : 전투는 어떻게 ?답 : 짤짤이

문 : 전투력 계산은 ?답 :“ 레벨 + 낸 포커 칩의 개수”

문 : 레벨 업은 어떻게 ?답 : PK * 5 번

문 : 직업은 몇 종류 ?답 : 3 종류

1. 전사2. 마법사3. 도적

1. 캐릭터 시트 : 캐릭터의 ‘이름’과 ‘직업’를 적으세요 .

2. 이름표 : ‘ 이름’을 적어서 , 잘 보이게 붙이세요 .

캐릭터 만들기

전사 :• 빨간색 = 2

• 빨간색 *3, 흰색 *1, 파란색 *1

마법사 :• 흰색 ,

손 <-> 주머니

• 빨간색 *1, 흰색 *3, 파란색 *1

도적 :• 소매치기 (

파란색 *1 -> 다른 색 *2)

• 빨간색 *1, 흰색 *1, 파란색 *3

영자하실 분 ?

게임 시작 !

정기 점검

Source:

긴급 점검

Source:

패치

공통• 코인이 없을 경우- 레벨 1: 캐릭터 재생성 , 코인

5 개 지급- 레벨 2 이상 : 레벨 하나씩

다운 , 코인 세 개 ( 색깔별 1개 ) 지급

* 비긴경우 : 전투를 포기하는 캐릭터가 패자가 됨 .

마법사

전사도적

공통• 레벨 1 – 캐릭터 삭제및

재생성조건 : 코인소지수 0 일때만 가능 .

마법사

전사도적

공통• 작업장 신고제도- 불법 작업장을 운영하는

캐릭터명 / 직업 을 GM에게 알려주세요 ! 신고하신 분에게는 PK 1회 인정해 드립니다

• GM 2 명 모집 !게임에 열정이 있으신 GM 두분을 모집합니다 . 많은 지원 부탁 드립니다 !

마법사

도적

공통• 동일 레벨끼리는 전투

거부 불가

마법사

전사도적• 코인 5 개 = PK 1 회

인정• 레벨업 GM 에게

가져오세요 !

유저 간담회

서비스 종료

Source:

회고

1. 우리가 오늘 배운 것은 무엇인가 ?

2. 우리가 하는일에 어떻게 적용 할까 ?

Source:

교훈 공유

마무리

“ 게임은 다양한 유저의 다양한 변화에 지속적으로 반응하며 변화하는 생물이다 .”

Source: 허설 , < 게임 개발에서의 유저 리서치의 필요성 >, Nexon Developers Conference 2010

“ 플레이어들을 믿되 , 플레이어들의 말을 맹신하지 말라 .”

“ 플레이어들은 자신들이 원하는 것이 아니라 , 자신들이 즐거운 것을 가지려 할 것이다 ."

Source: http://www.heartcomplex.net/blogs/entry/ 월드 - 오브 - 룰크래프트 World-of-Rulecraft

“ 목표와 소신을 가지고 현명하게 서비스를 이끌어나가야 한다 .”

Source: http://www.heartcomplex.net/blogs/entry/ 월드 - 오브 - 룰크래프트 World-of-Rulecraft

“ 최악의 결정은 , 틀린 결정이 아니라 , 늦은 결정이다 .”

Thanks to..

Source:

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