ifolio.ukm.my · web viewuniversiti kebangsaan malaysia(ukm) laporan kod kursus : hhhc 95 01...
Post on 09-Mar-2019
221 Views
Preview:
TRANSCRIPT
UNIVERSITI KEBANGSAAN MALAYSIA(UKM)
LAPORAN
KOD KURSUS : HHHC 9501
KEMAHIRAN PEMIKIRAN KRITIKAL, PENYELESAIAN MASALAH, DAN PENDEKATAN SAINTIFIK
SESI 1, 2013/2014, SET 10
NAMA PELAJAR : TAN KAR JOO
NO MATRIK: A143411
FAKULTI : FAKULTI EKONOMI DAN PENGURUSAN
PROGRAM : IJAZAH SARJANA MUDA PENTADBIRAN PERNIAGAAN DENGAN KEPUJIAN
NAMA PENSYARAH: DR. HAYATULLAH LALUDDIN
1
Isi Kandungan
BAB Tajuk Muka Surat
I. Pengenalan 3
II. Perancangan Projek 4-6
III. Pelaksanaan Projek 7-12
2
BAB 1
PENGENALAN
Kursus Kemahiran Pemikiran Kritikal, Penyelesaian Masalah dan Pendekatan Saintifik bertujuan melatih pelajar supaya berkeupayaan berfikiran kritis dan mengambil tindakan yang tepat serta bertanggungjawab terhadap implikasi yang dihadapi. Pelajar dikehendaki menjalankan aktiviti dengan menekankan bagaimana masalah diselesaikan dan keputusan dilakukan. Ia juga akan melihat bagaimana proses-proses itu dicapai dengan menggunakan pendekatan saintifik. Pelajar diharap dapat mengaplikasi strategi pemikiran kritikal dan menyelesaikan masalah dalam pelbagai bidang seperti kesihatan dan perubatan, keusahawanan, undang-undang, polisi umum dan lain-lain.
Kursus ini membantu memupuk seseorang Mahasiswa/i berupaya membuat sesuatu keputusan dengan pemikiran kritis iaitu tidak begitu mudah untuk terus menerima atau bersetuju terhadap sesuatu perkara dan perlu mempertimbangkan baik buruk sesuatu perkara dahulu, berfikir secara mendalam dan memberi pertimbangan yang serius tentang sesuatu idea. Selain itu, seseorang yang dipupuk dengan kemahiran pemikiran kritis berupaya membuat analisis, tafsiran dan penilaian supaya dapat mencapai kesimpulan yang kukuh. Tambahan lagi, berfikir secara logik merupakan salah satu yang dapat dipelajari melalui kursus ini semasa Mahasiswa/i menjalankan aktiviti.
Saya telah melibatkan diri sebagai seorang Timbalan Pengarah Teknikal dalam program Mingguan Keusahawanan 2013 yang telah dilangsungkan pada 18-22 November 2013 bertempat di Taman Siswa Siswi & Foyer, Kolej Aminuddin Baki dibawah anjuran Biro Pembangunan Keusahawanan, Majlis Eksekutif Pelajar. Mingguan Keusahawanan (Entrepreneur Week) merupakan satu program intelek yang bertujuan untuk menggalakkan dan menerapkan budaya keusahawanan dalam diri mahasiswa/i disamping menekankan bahawa bidang keusahawanan juga merupakan satu bidang kerjaya kepada mahasiswa/i yang akan bergelar graduan kelak. Program ini dianjurkan dengan kerjasama ahli Sekretariat Keusahawanan. Mahasiswa/i masa kini perlu terlibat dalam penganjuran program yang berbentuk keusahawanan dan perniagaan bagi menjana minda mahasiswa supaya berfikiran lebih kritis dan global. Justeru itu, Entrepreneur Week 2013 ini bakal menjadi wadah bagi mahasiswa/i untuk mendapat maklumat dan juga mengetahui asas-asas untuk menceburi bidang keusahawanan. Tema Entrepreneur Week 2013 telah dinamai “Be innovative, Everbody can be Entrepreneur” yang bermakna kebolehan seseorang dalam mengubahsuai sesuatu idea menjadi sesuatu yang baru mampu menjadikan dia sebagai seorang usahawan.
3
BAB II
PERANCANGAN PROJEK
Mesyuarat perbicangan tentang perancangan dan pengagihan tugas serta kajian semula telah berlangsung di Bilik Sumber Melok, Foyer, Kolej Aminuddin Baki.
Tujuan Mesyuarat diadakan adalah bagi:
Memperkenalkan program kepada ahli
Semua Exco Projek akan dilibatkan dalam mesyuarat pengenalan program Mingguan Keusahawanan yang telah dijalankan sebelumnya. Matlamat dan tugasan kerja sepanjang program ini akan diperkenalkan oleh Felo Penasihat dan Ketua Pengarah yang berpengalaman.
Menerangkan peranan dan tugasan ahli
Ahli-ahli baru didedahkan kepada penerangan berkaitan dengan tugasan, tanggungjawab dan peranan yang perlu mereka laksanakan berdasarkan jawatan yang disertai. Dengan ini, ahli-ahli sedar dan faham apakah komitmen yang mereka wajar berikan untuk menjayakan program tersebut.
Mengeratkan hubungan ahli-ahli
Melalui setiap mesyuarat perbincangan, setiap ahli dan Exco Projek lama-lamanya akan saling berkenalan antara satu sama lain. Ini membantu mewujudkan dan mengeratkan hubungan tali silaturahim antara mereka. Dengan ini, setiap ahli yang terlibat dapat berfikir secara kritikal dan menyelesaikan masalah dalam keadaan yang mesra. Ini membantu dalam menjamin program supaya berjalan lancar dan sempurna atas kerjasama yang diberikan oleh ahli.
4
PERANAN SAYA
Penyediaan alat-alat penting
Dalam menyelesaikan masalah untuk mendapatkan alat-alat rakaman video, rakan saya yang memegang jawatan yang sama dengan saya akan mencatatkan alat-alat yang perlu semasa rakaman video sebagai satu rujukan supaya tidak tertinggal apa-apa elemen yang penting. Alat- alat yang penting seperti kamera digital, tripod, dan komputer akan kami sediakan melalui peminjaman daripada kawan atau ahli program. Alat-alat tersebut tidak perlu dibeli dari kedai kerana harga mahal dan bajet kewangan yang terhad. Alat-alat ini amat penting untuk tujuan kegunaan rakaman video bagi aktiviti pengiklanan dan penyebaran media massa di Foyer supaya dikenali oleh warga Kolej Aminuddin Baki wujudnya program Mingguan Keusahawanan.
Selain itu, peralatan yang penting dan perlu digunapakai pada hari program dijalankan juga akan dicatatkan seperti pembesar suara dan mikrofon untuk tujuan permainan lagu dan penyampaian ucapan. Melalui mesyuarat perbincagan, kami telah bersetuju untuk memperoleh peralatan tersebut dengan mendapat kebenaran daripada Majlis Eksekutif Pelajar(MEP), Kolej Aminuddin Baki.
Penyediaan khemah
Demi menjamin aktiviti program ini dapat dijalankan dengan sempurna, khemah amat penting supaya dapat mengelak daripada berlaku cuaca yang buruk iaitu hujan yang akan memyekat program ini dijalan dengan sempurna. Oleh itu, kami telah berbincang dengan Felo Penasihat kami supaya boleh mendapat khemah tanpa perlu membayar sewa harian supaya dapat menjimatkan kos.
Penglibatan dalam penghasilan idea permainan
Setiap kali mesyuarat perbincangan dijalankan, kami akan mencadangkan contoh permainan . Permainan yang paling menarik akan menjadi pilihan kami supaya atmosphera dapat mencapai tahap maksimum sepanjang masa aktiviti dijalankan. Antara permainan yang telah mendapat persetujuan majoriti daripada Exco Projek adalah seperti berikut:
5
1. POP KUIZ, PUZZLE DAN RODA KEUSAHAWANAN
Aktiviti ini bertujuan untuk mengetahui sejauh mana pengetahuan warga KAB berkenaan
keusahawanan. Soalan yang akan ditanya adalah berkaitan dengan maklumat di pameran yang
disediakan. Selain menambahkan pengetahuan, ia juga untuk menggalakkan warga KAB
berminat dengan program keusahawanan.
2. PERTANDINGAN FOTOGRAFI
Pertandingan Fotografi ini bertujuan untuk menggilap bakat-bakat fotografi yang sedia ada di
dalam diri peserta. Tema yang ditetapkan dalam pertandingan ini ialah “Keusahawanan Di
Sekeliling Kita”. Ini bermakna, peserta perlu menangkap gambar yang menepati tema yang di
tetapkan berdasarkan semua aktiviti keusahawanan yang berlaku didalam persekitaran UKM.
3. PERTANDINGAN REKACIPTA
Pertandingan rekacipta ini bermula pada 20 November 2013. Pertandingan ini merupakan
pertandingan mereka cipta produk berdasarkan barangan terbuang atau produk sedia ada yang
boleh direnovasikan. Ia bertujuan untuk meningkatkan pemikiran kreatif dalam menginovasikan
sesuatu barangan terbuang kepada barangan keperluan atau kehendak.
4. PERTANDINGAN JUALAN
Jualan ini bertujuan memberi peluang kepada perniaga mempromosikan jualan mereka sepanjang
program ini berlangsung dengan menggunakan kaedah-kaedah pemasaran bagi menarik minat
warga KAB untuk membeli dan meningkatkan jualan mereka. Pada 18 november 2013, peniaga
perlulah menghantar laporan kewangan kepada Ahli Jawatankuasa Biro Pembangunan
Keusahawanan yang bertugas untuk dinilai.
5. CATUR BISTARI
Catur Bistari adalah satu permainan dimana ia menguji pemikiran pemain untuk membuka
perniagaan. Permain akan diberi modal berdasarkan gaji yang mereka perolehi hasil daripada
pekerjaan mereka. Berdasarkan gaji itu, peserta perlu memikirkan bagaimana hendak melaburkan
duit tersebut untuk membuka perniagaan. Selain itu, peserta juga perlu memikirkan bagaimana
cara untuk mereka menambahkan keuntungan untuk perniagaan mereka dan juga langkah untuk
menangani sesebuah permasalahan itu.
6
BAB III
PELAKSANAAN PROJEK
HARI SEBELUM PROGRAM MINGGUAN KEUSAHAWANAN 2013 :
Tugas 1: Rakaman video untuk pengiklanan
Tempat: Foyer, Kolej Aminuddin Baki
Tarikh : 24-10-2013
Masa : 8.00p.m.- 10.00p.m.
Tugas 2: Penyuntingan Video
Proses penyuntingan video telah dilakukan dengan memasukkan sikit “effect” dan “caption” supaya dapat menarik perhatian daripada penonton selepas video disebarkan di televisyen Foyer, Kolej Aminuddin Baki. Video suntingan telah diproseskan apabila mempunyai masa lapang. Hasil video suntingan akan dilihat dan diberi komen supaya video yang disebar memang boleh menarik perhatian daripada warga-warga Kolej Aminuddin Baki.
Tugas 3: Gantung Banner
Tempat: Persimpangan Kolej Aminuddin Baki
Tarikh : 11-11-2013
Masa : 10.00p.m.- 11.00p.m.
SEMASA PROGRAM MINGGUAN KEUSAHAWANAN 2013 DIJALANKAN
Tugas 1:Sebagai penyelaras dalam aktiviti jualan
Sekumpulan orang Ahli Jawatankuasa(AJK) termasuk saya akan memastikan tidak berlakunya sebarang masalah semasa aktiviti jualan dijalankan.
Tugas 2: Sebagai pemantau dalam aktiviti jualan
Semasa aktiviti jualan dijalankan, kami akan memastikan tiada peniaga sengaja
7
menaikkan harga tanpa diberi kebenaran supaya pelangan tidak tertipu dan berasa tidak puas hati selepas pembelian dibuat.
Tugas 3: Pemain lagu dalam aktiviti jualan
Demi memastikan atmosphere yang cukup meriah, AJK termasuk saya akan memainkan lagu yang dapat membawa kegembiraan.
(Gambar 1: Bahagian teknikal- rakan saya)
8
top related