060330 cyb stickers hvam eksperimentslutt

Post on 13-May-2015

191 Views

Category:

Documents

8 Downloads

Preview:

Click to see full reader

DESCRIPTION

Results from CybSticker test, Hvam VGS 2005-2006.

TRANSCRIPT

IKT 1

CybStickers oppsummering

CybStickers avslutning, Hvam VGS

Odd-Wiking Rahlff og Mattis Janitz

30. Mars 2006

IKT 2

Program

Hva var hensikten

Hva viste datatrafikken

Hva viste observasjonene

Hva viste spørreundersøkelsene

Veien videre

En titt i fremtiden

Vinner av konkurransen

IKT 3

Kan jeg få bruke dine cybstickers?

Signer på liste

om du gir meg

lov til å få bruke

det du fylte i

cybstickerne

dine som

eksempler i

artikler,

foredrag/presen-

tasjoner, etc

Du kan også

bruke

cybstickeren her

til det!

IKT 4

Hva var hensikten igjen?

IKT 5

Jeg ønsket å finne ut:

Hvor brukbare og forståelige er CybStickers?

Hvordan bruker dere CybStickers i praksis?

IKT 6

Så hva gjorde vi?

20. september: Oppstart med cybsticker hintdesign

21. september: 1ste spørreundersøkelse før utprøving

9. oktober: Levert arkdesign til trykkeriet

24. oktober: Ark klare fra trykkeriet

1.november: Eksperimentstart

7. november: 2dre spørreundersøkelse rett etter utprøvingsstart

Datatrafikkovervåking

30. november: Fokusgruppe + inspeksjon/observasjon

Analyse

13. mars: 3dje avsluttende spørreundersøkelse

30. mars: Avslutning med presentasjon

IKT 7

Ark

AHO

Hvam

IKT 8

Metoder for datainnsamling

Interviewer

Spørreskjemaer

Innhold

Plassering

Popularitet

Brukbarhet

Moro

Hva betyr hintene for bruken?

Erfaringssnutter

Guided tur

Inspeksjon av stedet

Inspeksjon av datatrafikken

Fokusgruppe(r)

IKT 9

Hva viste datatrafikken?

IKT 10

Weboppslag for trafikkinspeksjon

IKT 11

Hva fylte dere cybstickerne med?

Tekst

ja

Bilde

ja

Lyd

nei

Video

nei

IKT 12

Trafikkovervåking Hvam VGS (nov/des)

IKT 14

Hvor mange leser av en cybsticker?

CybSticker

Funn: En CybStickers leses gjennomsnittlig 4-5 ganger

Dette tallet er forbløffende konstant!

IKT 15

Hvor ofte leses de?

0

2

4

6

8

10

12

14

16

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

Times read

#cyb

sti

ckers

IKT 16

Forskjellige typer innhold

0

5

10

15

20

25

30

Context Exhib./grooming Metalevel Poetry/w isdom

”Her/dette er…” ”Se meg/oss…” ”CybStickers er…” ”Roser er…”

IKT 17

Hva viste observasjonene?

IKT 18

Fylling på stedet eller i forkant?

IKT 19

Fellesområder

IKT 20

Noe rart…. Line og Linda - bestfriends

4ever... Line er den nydeligste jenta som finnes og er alltid til å

stole på

IKT 21

De forsvunnede cybstickers?

IKT 22

Gull, sølv og bronse av

cybstickers

IKT 23

Bronsevinner

Antall avlesinger: 12

Fylt av: Christoffer Hansen, VK1

Haha..hansen

IKT 24

Sølvvinner 1

Antall avlesinger: 13

Fylt av: Morten Sørensen,VK1

Mmm.. Endelig lunch! Noen hadde sex her

IKT 25

Sølvvinner 2

Antall avlesinger: 13

Fylt av: Roar Midtlien, VK2

har etter oppfordring testet dette produkt.

Det funket ok

IKT 26

Gullvinneren!

Antall avlesinger: 19

Fylt av: Eirik Havenstrøm, GK

Her satt jeg og hørte på en kjedelig presentasjon.

IKT 27

Var det forresten noen som husket dette…?

Noter gjerne flg i en liten cybsticker-logg

Logg

Dato

Sted: Hvor du klistrer opp merkene

Eventuelle problemer du opplever med tjenesten

Annet

Nye måter å bruke merkene på

Overraskelser du opplever

Spørsmål

Bilder/symboler du savner

Funksjoner du gjerne skulle hatt

IKT 28

Hva viste spørreundersøkelsene?

IKT 29

Moro å designe egne cybstickers?

IKT 30

Antall fylte

IKT 31

Lett å finne passende bilde og innhold?

IKT 32

Lett å finne steder?

IKT 33

Lett å lære – enkelt å bruke?

IKT 34

Nyttig og artig?

IKT 35

Forventningene til fylling og lesing

IKT 36

Forventningene totalt

IKT 37

Verst:

IKT 38

Best:

IKT 39

Hva rakk vi ikke?

Målrettet utprøving

Pedagogisk bruk av cybstickers

Hva fikk dere ikke gjort

Bruk av lyd og video

Nick

IKT 40

En titt i fremtiden

IKT 41

Morgendagens stickere…

Hurtigere respons

Hurtigere nett (3G mer utbredt)

Eget program installeres på mobilen

Direkte avlesing med RFID-telefoner

og RFID-merker (Near Field

Commuication)

IKT 42

En CybSticker i morgen?

PY5RW

Tekstlig kode RFID skjult i merket

IKT 43

Veien videre

IKT 44

Nye muligheter

IKT 45

Hva skjer videre?

Jeg skriver artikler som en del av min doktorgradsoppgave Skal ha 5 artikler

Erfaringene fra dette eksperimentet er 1-2 av dem

Utprøving pågår på Universitetet i Oslo 40 cybstickers med innhold plassert

Tematikk: underholdning

Halvparten med lyd i tillegg

Ser på: Hvordan vil dette bli brukt

Mulig utvidelse til ”Stemmer i Oslo” Merker i byrommet

Andre typer merker

EU prosjekt

Og CybStickerne? Vil virke….inntil videre

IKT 46

Oppsummering

Mindre brukt enn opprinnelig antatt

Forståelige: ja

Brukbare: tja

Fungerer teknisk

Bruksmessig mye plunder

Ønsker

bedre responstid

bedre redigerings/inspeksjonsmuligheter, les: web-grensesnitt

tilbakemeldingsmulighet

Ikke glem å varsle renholdspersonalet

Må kunne notere på merket at det er fylt

Innholdsmessig: Trenger gode innholdsskapere til å begynne med

IKT 47

Dette har vi gjort

Hva var hensikten

Hva viste datatrafikken

Hva viste observasjonene

Hva viste spørreundersøkelsene

Veien videre

En titt i fremtiden

Vinner av konkurransen

IKT 48

Åja! Konkurransen!!

IKT 49

Åja, premievinneren!

Fra siste spørreundersøkelse

De som svarte før 17:00 har fått dobbel vinnersjanse

De som svarte etter har fått enkel sjanse

Rull terning, Trine! (intervallet 1-51)

IKT 50

Premien er ”Shadow of the Colossus”

Shadow of the Colossus is a rather difficult game to review for a couple very important reasons. First, it's hard to talk about the game without spoiling anything, something I'm going to attempt to avoid doing as much as possible. Secondly, trying to describe exactly what makes Shadow of the Colossus so fantastic is akin to trying to describe why the bodies of work of Picasso, Bach or Beethoven are unquestioned classics; you can do your best, but any of these examples must be experienced in full to truly be understood, and especially appreciated.

What isn't difficult, however, is stating that not only is Shadow of the Colossus an absolute must-play experience, but one of the most important games you'll come across anytime soon. Shadow is a true work of art, the likes of which we've only seen approached by a very, very small number of games. The closest thing that comes to mind is ICO, the studio's spiritual precursor to Shadow.

IKT 51

Tusen takk skal dere ha for

innsatsen!

top related