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Algoritmos Genéticos
Seminário de MAC5758
Introdução ao Escalonamento e AplicaçõesCleber Miranda Barboza
cleberc@linux.ime.usp.br
http://www.linux.ime.usp.br/~cleberc
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Introdução
Um Algoritmo Genético (AG), conceitualmente, segue passos inspirados no processo biológico de evolução natural segundo a teoria de Darwin
Algoritmos Genéticos seguem a idéia de SOBREVIVÊNCIA DO MAIS FORTE (melhores soluções a cada geração)
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Background
Cromossomos
Todo organismo vivo consiste de células.
Em cada célula, existe o mesmo conjunto de cromossomos
Cromossomos consistem de genes –seqüências de DNA- que servem para determinar as características de um indivíduo
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Background (Cont.)
Reprodução Durante o processo de reprodução ocorre-se a
recombinação (ou crossover –cruzamento-). Genes dos pais se combinam para formar novos cromossomos.
Os descendentes criados podem sofrer mutações, ou seja, os elementos do DNA podem ser trocados
A adaptação de um organismo pode ser medida pelo sucesso do mesmo em sua vida
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Idéia básica
Começar com um conjunto de soluções (representado por cromossomos) chamado população
Soluções de uma população são escolhidas e usadas para formar uma nova população (reprodução)
Espera-se que a nova população seja “melhor” que a anterior
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Idéia básica (Cont.)
Soluções que são escolhidas para formar novas soluções (descendentes) são escolhidas de acordo com uma função de adaptação (função objetiva - custo)
O processo é repetido até que uma condição seja satisfeita
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Questões importantes
Como criar cromossomos e qual tipo de codificação usar?
Como escolher os pais para a realização do crossover?
A geração de uma população a partir de duas soluções pode causar a perda da melhor solução. O que fazer?
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Esboço do algoritmo
[Início] Geração aleatória de uma população de n cromossomos [Adaptação] Verificar a função objetiva f(x) de cada
cromossomo x [População] Cria-se uma nova população pela repetição a seguir:
1. [Seleção] Selecione um par de cromossomos da população de acordo com a adaptação de cada um (os mais bem adaptados tem maior chance de serem escolhidos)
2. [Crossover] Produza dois descendentes (filhos) realizando crossover com os cromossomos dos pais. O ponto para a realização do crossover deve ser aleatório.
3. [Mutação] Com uma certa probabilidade, o descendente sofre mutação em cada locus (posição no cromossomo).
4. [Aceitação] Coloque os descendentes em uma nova população, juntamente com a melhor solução da geração velha
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Esboço do algoritmo (Cont.)
[Troca] Substitua a população velha pela nova [Teste] Se a condição de finalização é satisfeita, pare, e retorne
a melhor solução da população atual [Adaptação] [Laço] Volte ao passo 1
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Codificação
Como realizar a codificação de cromossomos?
É a primeira pergunta que deve ser feita ao resolver um problema com AG
A codificação dependerá fortemente do problema
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Codificação binária
É a mais comum devido a sua simplicidade Cada cromossomo é uma string de bits – 0 ou 1
Crom: A = 1 0 1 1 0 0 1 0 1 1 Crom: B = 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0
Exemplo de uso: problema da mochila Codificação: Cada bit diz se um elemento está
ou não na mochila
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Codificação por permutação
Mais usado em problemas de ordenação Cada cromossomo é uma string de números
que representa uma posição numa seqüência Crom A: 1 5 3 2 6 4 7 9 8 Crom B: 8 5 6 7 2 3 1 4 9
Exemplo de uso: problema do caxeiro viajante Codificação: os cromossomos descrevem a
ordem em que o caxeiro irá visitar as cidades
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Codificação por valor
Usado em problemas onde valores mais complicados são necessários
Cada cromossomo é uma seqüência de valores Crom A: 1.2324 5.3243 0.4556 2.3293 2.4545 Crom B: ABDJEIFJDHDIERJFDLDFLFEGT Crom C: (back), (back), (right), (forward), (left)
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Codificação por valor (Cont.)
Exemplo de uso: dada uma estrutura, encontrar pesos para uma rede neural
Codificação: Valores reais num cromossomo representam pesos em uma rede neural
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Crossover
Após decidir qual codificação usar, procede-se com a operação crossover
A operação deve ser realizada sobre os cromossos dos pais para a criação de descendentes Crom1: 11010 | 00100110110 Crom2: 11011 | 11000011110 Filho 1: 11010 | 11000011110 Filho 2: 11011 | 00100110110
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Mutação
O objetivo da mutação é evitar que as soluções na população fiquem apenas num mínimo local
Filho1 antes : 1101111000011110 Filho2 antes : 1101100100110110 Filho1 depois : 1100111000011110 Filho2 depois : 1101101100110110
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Problema da grade horária
Escalonar salas, professores e classes em um número fixo de períodos de tal maneira que nenhum professor, classe ou sala sejam usados mais de uma vez num mesmo período
Suposições para resolver o problema Uma classe consiste de um certo número de
estudantes As classes são disjuntas, ou seja, não há estudantes
em comum
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Problema da grade horária (Cont.)
Em cada período uma matéria é lecionada a uma classe
É possível que uma matéria apareça mais de uma vez em um período
Uma combinação particular de (professor, matéria, sala, classe) é chamada de tupla
A tarefa de realizar a combinação (professor, matéria, sala, classe) para formar uma tupla é feita à parte
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Problema da grade horária (Cont.)
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Problema da grade horária (Cont.)
Para medir a qualidade da grade horária (função objetiva - custo), calcular o número de colisões em qualquer grade.
A grade aceitável tem custo 0 O custo de cada período pode ser dado pela
soma dos três componentes: custo da classe, custo do professor e custo da sala
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Problema da grade horária (Cont.)
O custo das classes é o número de vezes em que cada classe aparece num período menos 1.
Se uma classe não aparece em nenhum período seu custo é 0
A mesma idéia se aplica para os professores e salas
Assim, o custo da grade é a soma dos custos de cada período
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Problema da grade horária (Cont.)
Como fazer o mapeamento entre a grade e os cromossomos?
Representação do problema usando tuplas:
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Problema da grade horária (Cont.)
Mapeamento das tuplas em períodos (representação de uma grade – indivíduo):
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Problema da grade horária (Cont.)
Representação de tuplas usando cromossomos:
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Problema da grade horária (Cont.)
Reprodução:
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Problema da grade horária (Cont.)
Mutação:
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Problema da grade horária (Cont.)
Problema causado pela perda de tuplas:
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Problema da grade horária (Cont.) - Algoritmo
Enquanto número de gerações < limite e não houver indivíduo perfeito faça Para cada filho a ser gerado faça
Escolha dois indivíduos aleatórios da população velha Crie um filho vazio Para cada período dos pais faça
Realize os crossover dos períodos correspondentes, produzindo um novo período
Copie o novo período para a posição correspondente do filho
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Problema da grade horária (Cont.) - Algoritmo
Arrumar a perda e duplicação de tuplas Aplicar mutação selecionando aleatóriamente um
período e uma tupla Medir o custo do indivíduo Se custo < mínimo permitido
Matar o filho Se não
Colocar o filho na população nova
População velha = População nova
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Problema da grade horária (Cont.)
Resultados:
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Problema da grade horária (Cont.)
Paralelizando a reprodução:
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Referências
H.Firas. Handwritten Numeral Recognition Using Neural Networks, em: http://ise.stanford.edu/class/ee368a_proj00/project2/node4.html
GENETIC ALGORITHMS, em: http://cs.felk.cvut.cz/~xobitko/ga/main.html
D.Abramson, J.Abela. A Parallel Genetic Algorithm for Solving the School Timetabling Problem, em: http://citeseer.nj.nec.com/abramson92parallel.html
D. Abramson. Constructing School Timetables using Simulated Annealing: Sequential and Parallel Algorithms, em: http://citeseer.nj.nec.com/abramson91constructing.html
J.E.Boggess. USING GENETIC ALGORITHMS FOR SCHEDULING ENGINEERING MISSIONS, em: http://citeseer.nj.nec.com/55397.html
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