2012 kmis summer_박상혁성행남(마인드맵)

Post on 08-Jul-2015

904 Views

Category:

Documents

4 Downloads

Preview:

Click to see full reader

TRANSCRIPT

CONTENT 1. 표준화도구

2. 창의적 아이디어 및 비즈니스모델 도출

3. 마인드맵

4. 창의성

5. 펜기반VS컴퓨터 마인드맵

6. 실험연구

7. 인터뷰분석

8. 연구결과

9 .결론

1

CONTENT 1. 표준화도구

2. 창의적 아이디어 및 비즈니스모델 도출

3. 마인드맵

4. 창의성

5. 펜기반VS컴퓨터 마인드맵

6. 실험연구

7. 인터뷰분석

8. 연구결과

9 .결론

2

CONTENT 1. 표준화도구

2. 창의적 아이디어 및 비즈니스모델 도출

3. 마인드맵

4. 창의성

5. 펜기반VS컴퓨터 마인드맵

6. 실험연구

7. 인터뷰분석

8. 연구결과

9 .결론

3

CONTENT 1. 표준화도구

2. 창의적 아이디어 및 비즈니스모델 도출

3. 마인드맵

4. 창의성

5. 펜기반VS컴퓨터 마인드맵

6. 실험연구

7. 인터뷰분석

8. 연구결과

9 .결론

4

CONTENT 1. 표준화도구

2. 창의적 아이디어 및 비즈니스모델 도출

3. 마인드맵

4. 창의성

5. 펜기반VS컴퓨터 마인드맵

6. 실험연구

7. 인터뷰분석

8. 연구결과

9 .결론

5

CONTENT 1. 표준화도구

2. 창의적 아이디어 및 비즈니스모델 도출

3. 마인드맵

4. 창의성

5. 펜기반VS컴퓨터 마인드맵

6. 실험연구

7. 인터뷰분석

8. 연구결과

9 .결론

6

CONTENT 1. 표준화도구

2. 창의적 아이디어 및 비즈니스모델 도출

3. 마인드맵

4. 창의성

5. 펜기반VS컴퓨터 마인드맵

6. 실험연구

7. 인터뷰분석

8. 연구결과

9 .결론

7

CONTENT 1. 표준화도구

2. 창의적 아이디어 및 비즈니스모델 도출

3. 마인드맵

4. 창의성

5. 펜기반VS컴퓨터 마인드맵

6. 실험연구

7. 인터뷰분석

8. 연구결과

9 .결론

8

CONTENT 1. 표준화도구

2. 창의적 아이디어 및 비즈니스모델 도출

3. 마인드맵

4. 창의성

5. 펜기반VS컴퓨터 마인드맵

6. 실험연구

7. 인터뷰분석

8. 연구결과

9 .결론

9

CONTENT 1. 표준화도구

2. 창의적 아이디어 및 비즈니스모델 도출

3. 마인드맵

4. 창의성

5. 펜기반VS컴퓨터 마인드맵

6. 실험연구

7. 인터뷰분석

8. 연구결과

9 .결론

10

CONTENT 1. 표준화도구

2. 창의적 아이디어 및 비즈니스모델 도출

3. 마인드맵

4. 창의성

5. 펜기반VS컴퓨터 마인드맵

6. 실험연구

7. 인터뷰분석

8. 연구결과

9 .결론

11

CONTENT 1. 표준화도구

2. 창의적 아이디어 및 비즈니스모델 도출

3. 마인드맵

4. 창의성

5. 펜기반VS컴퓨터 마인드맵

6. 실험연구

7. 인터뷰분석

8. 연구결과

9 .결론

12

CONTENT 1. 표준화도구

2. 창의적 아이디어 및 비즈니스모델 도출

3. 마인드맵

4. 창의성

5. 펜기반VS컴퓨터 마인드맵

6. 실험연구

7. 인터뷰분석

8. 연구결과

9 .결론

13

CONTENT 1. 표준화도구

2. 창의적 아이디어 및 비즈니스모델 도출

3. 마인드맵

4. 창의성

5. 펜기반VS컴퓨터 마인드맵

6. 실험연구

7. 인터뷰분석

8. 연구결과

9 .결론

14

CONTENT 1. 표준화도구

2. 창의적 아이디어 및 비즈니스모델 도출

3. 마인드맵

4. 창의성

5. 펜기반VS컴퓨터 마인드맵

6. 실험연구

7. 인터뷰분석

8. 연구결과

9 .결론

15

CONTENT 1. 표준화도구

2. 창의적 아이디어 및 비즈니스모델 도출

3. 마인드맵

4. 창의성

5. 펜기반VS컴퓨터 마인드맵

6. 실험연구

7. 인터뷰분석

8. 연구결과

9 .결론

16

CONTENT 1. 표준화도구

2. 창의적 아이디어 및 비즈니스모델 도출

3. 마인드맵

4. 창의성

5. 펜기반VS컴퓨터 마인드맵

6. 실험연구

7. 인터뷰분석

8. 연구결과

9 .결론

17

CONTENT 1. 표준화도구

2. 창의적 아이디어 및 비즈니스모델 도출

3. 마인드맵

4. 창의성

5. 펜기반VS컴퓨터 마인드맵

6. 실험연구

7. 인터뷰분석

8. 연구결과

9 .결론

18

결론

19

top related