2014.03.03 - seara de joc si joaca - editia 2 - prezentare cu raspunsuri
Post on 23-Jun-2015
112 Views
Preview:
DESCRIPTION
TRANSCRIPT
CE ESTE „JOC ȘI JOACĂ”?
3-4 persoane în echipă Taxa de participare: 5 lei/pers
3-7 echipe
Competiție între echipe
Cunoștinte si jocuri
Quiz clasic
Competitia noastră
Joc
și
Joacă
Cooperare și distracție
Premiu: voucher la Ceainaria
"Ceai et caetera"
FORMATUL COMPETIȚIEI
Partea 1 - Probe pentru întrega echipă
Proba 1:
Imagini Criptice
Proba 2:
Muzică
Proba 3:
Întrebări
Proba 4:
Indiciile și elementul comun
Partea 2 – Jocuri individuale scurte
Jocul 1:
Ubongo 3D
Jocul 2:
Incan Gold
Jocul 3:
Uluru
Jocul 4:
Dixit
PARTEA 1 – PROBA 1 IMAGINI CRIPTICE CU SERIALE POLIȚISTE
Punctajul: • Numele serialului= 1p • Numele personajului principal = 1p • O întrebare suplimentară = 1p
Descriere probă:
• Fiecare imagine criptică reprezintă vizual numele unui serial polițist. Veți avea de analizat 7 imagini criptice.
• Analizați fiecare imagine, împreună cu textul de sub imagine pentru a găsi corect răspunsul.
Timp de lucru: 8 min
Exemplu:
Imaginea de Test
Unul dintre personajele principale este antropolog la
muzeul Jeffersonian Răspuns: Bones
Completarea tabelului:
• Completați tabelul cu răspunsurile echipei, câte un singur răspuns pentru fiecare întrebare.
• Nu-mi lăsați posibilitatea de a alege răspunsul corect din mai multe variante. Dacă puneți mai multe răspunsuri, nu se vor acorda puncte.
• Coloana “Punctaj” se va completa după terminarea probei, când se verifică răspunsurile. Punctajul maxim e de 21p.
PARTEA 1 – PROBA 1 IMAGINI CRIPTICE CU SERIALE POLIȚISTE
?
?
?
?
?
Colombo Frank Colombo
24 Jack Bauer
The mentalist Patrick Jane
Monk Adrian Monk
Murder, She
wrote Jessica Fletcher
?
?
Dexter Dexter Morgan
Prison Break Michael Scoffield /
Lincoln Burrows
Trenci-ul
Kiefer Sutherland
Red John
Obsesiv compulsiv
Cabot Cove, Maine
Ii omora
Planurile inchisorii
Punctajul:
• Răspuns corect = 1p
• Nu se acordă puncte pentru răspunsuri parțiale.
Descriere probă:
• Din fiecare melodie se va asculta câte un fragment, de 2 ori.
• Fiecare participant poate lua notițe pe foaia sa, în timp ce se aude melodia, dar vă rugăm să păstrați liniștea, pentru ca toată lumea să poată auzi bine.
• Fiecare melodie va avea cel puțin o întrebare, în total fiind 20 de răspunsuri.
• După ce se ascultă toate melodiile, fiecare echipă va avea la dispozitie 3 minute pentru a se consulta și pentru a completa tabelul cu răspunsurile finale.
Completarea tabelului:
• Completați tabelul cu răspunsurile echipei, câte un singur răspuns pentru fiecare întrebare.
• Coloana “Punctaj” se va completa după terminarea probei, când se verifică răspunsurile. Punctajul maxim e de 20p.
PARTEA 1 – PROBA 2 MUZICA ANILOR 1960
PARTEA 1 – PROBA 2 MUZICA ANILOR 1960
Yesterday
Paul McCartney John Lennon Ringo Starr
George Harrison
?
CCR (Creedence Clearwater Revival)
Proud Mary Tina Turner
Blowin’ in the wind
Bob Dylan Pasărea Colibri
Elvis Presley Suspicious Minds
Petula Clark Downtown
Chubby Checker The Twist
The Rolling Stones
Ray Charles Hit the road Jack
?
?
?
?
?
?
?
PARTEA 1 – PROBA 3 ÎNTREBĂRI
Punctajul:
• Răspuns corect = 1p
• Nu se acordă puncte pentru răspunsuri parțiale.
Descriere probă:
• Împreună cu coechipierii, discutați și găsiți răspunsurile pentru cele 20 de întrebări.
Timp de lucru: 10 minute
Completarea tabelului:
• Completați tabelul cu răspunsurile echipei, câte un singur răspuns pentru fiecare întrebare.
• Coloana “Punctaj” se va completa după terminarea probei, când se verifică răspunsurile. Punctajul maxim e de 20p.
PARTEA 1 – PROBA 3 ÎNTREBĂRI
?
?
?
Colți
Viena Bratislava Budapesta
Belgrad
Tudor 6
Ghiocel ?
? Combustibil
Cutremurul
251 cm (241-261)
Glanda pituitară (Hipofiza)
Copenhaga Votca
Suc de roșii 1-9 martie
anul
Nici unul Noe avea arca
?
?
?
?
?
?
Oaie ?
PARTEA 1 – PROBA 4 INDICIILE SI ELEMENTUL COMUN
Punctajul:
• Fiecare indiciu corect = 4p
• Elementul comun = 4p
Descriere probă:
• Fiecare echipă va primi 4 foi cu indicii.
• Fiecare foaie în parte va necesita o activitate scurtă, pentru a descoperi indiciul.
• Fiecare echipă se organizează și împarte activitățile după cum consideră mai bine, pentru a afla cât mai multe indicii.
• Ordinea indiciilor nu este importantă.
• Folosind indiciile, trebuie să descoperiți ce au în comun acestea.
Timp de lucru: 8 minute
Completarea tabelului:
• Completați tabelul cu răspunsurile echipei, câte un singur răspuns pentru fiecare indiciu.
• Elementul comun poate fi găsit și din mai puține indicii, dar întrucât fiecare indiciu valorează puncte, încercați să aflați cât mai multe indicii.
• Coloana “Punctaj” se va completa după terminarea probei, când se verifică răspunsurile. Punctajul maxim e de 20p.
Exemplu:
PARTEA 1 – PROBA 4 INDICIILE SI ELEMENTUL COMUN
?
?
?
?
SÂNGE
FIER
OU
COMUNISM
ROSU ?
PAUZA – 10 MINUTE
Feedback pentru Partea 1
Pauză: 10 minute
1. Ubongo 3D
2.Uluru
3. Incan Gold
4.Dixit
PARTEA 2 JOCURI SCURTE INDIVIDUALE
Descriere probă:
• Fiecare membru al echipei trebuie să participe la cel puțin un joc. Ceilalți membrii ai echipei pot să se uite la joc, dar nu au voie să influențeze vreunul dintre participanți (gălăgie, sugestii, glume etc)
• Completați tabelul cu numele câte unui reprezentant la fiecare joc.
Punctajul:
• Pentru fiecare joc se acordă punctaj proportional cu realizarea fiecărui participant in raport cu punctajul maxim posibil.
Descriere Joc: • Ubongo 3D este un joc de rapiditate
și viziune geometrică 3D • Număr de jucători: 2-4 jucători • În mod normal, durează 30 de minute, dar am adaptat regulile pentru a ne încadra în 10-15 minute. Jocuri similare: Ubongo Extrem, Ubongo, Ubongo Travel , Ubongo Trigo
UBONGO 3D
O rundă se desfășoară astfel: - Fiecare jucător primește o planșă cu o figură geometrică, formată
din pătrățele. - Se dă cu zarul pentru a stabili care combinație de 3-4 corpuri
geometrice colorate va lua fiecare jucător. Fiecare jucător ia corpurile geometrice, dar nu se apucă să le așeze pe planșă.
- Se întoarce clepsidra, iar runda durează până când se scurge nisipul.
- Jucătorii se apucă de lucru în același timp: fiecare trebuie să sa folosească corpurile geometrice alese pentru a crea o structura tridimensională de exact 2 nivele, fără spații goale și cu proiectia exact figura geometrică de pe planșă
Punctare simplificată a fiecărei runde: - Fiecare jucător care reușește să realizeze
figura geometrică primește 1punct.
După 5 runde, se face suma punctelor din runde și se acordă punctajul „Joc și Joacă” (PJ), proporțional cu numărul de figuri geometrice rezolvate (pentru toate figurile geometrice rezolvate, un jucător primește 20 PJ). - 4 runde cu planșe de 3 corpuri geometrice - 1 rundă cu planșe de 4 corpuri geometrice
Descriere Joc: • Uluru este un joc de rapiditate și atenție, care are ca scop așezarea unor păsări, în jurul unei stânci, conform unor criterii. • Număr de jucători: 1-5 jucători (minim 8 ani) • În mod normal, durează 20 de minute, dar am
adaptat regulile pentru a ne încadra în 10 minute.
ULURU
O rundă se desfășoară astfel: - Fiecare jucător primește o tablă de joc, cu stânca Uluru și câte o pasăre din fiecare culoare (8 păsări). - Șe așează aleatoriu pe tabla mare de joc câte o carte cu preferințe în dreptul fiecărei pasări, astfel încât fiecare pasăre
spune unde vrea să stea pe tabla de joc cu stânca Uluru (oriunde, vizavi de alta pasăre, vecină cu altă pasăre etc) - Se întoarce clepsidra, iar runda durează până când se scurge nisipul (aprox 40 secunde) - Jucătorii se apucă de lucru în același timp: fiecare trebuie să așeze păsările sale pe tabla sa de joc, astfel încât să
îndeplinească cât mai multe din condiții (nu întotdeauna se pot îndeplini toate) - După terminarea timpului, se evaluează tabla de joc cu stânca Uluru a fiecărui jucător, iar pentru fiecare condiție
neîndeplinită, acesta va primi o piatră. - După 3 runde, se face suma pietrelor din joc și se acordă punctele pentru fiecare echipă, proporțional cu suma
pietrelor. În cazul în care un jucător are 0 pietre, va primi 20 PJ, iar dacă are maximul de pietre posibile (24), va avea 0 PJ.
Descriere Joc: • Jungle Speed este un joc de intuiție. • Fiecare jucător este un explorator într-un templu. Exploratorii merg împreună în încăperile din templu, descoperind în fiecare încăpere câte ceva: fie o comoară, fie un pericol. Fiecare jucător trebuie să se decidă când e momentul ideal să iasă din templu cu tot cu comorile găsite, înainte ca templul să se prăbușească. • Durată: 20 minute (adaptat la 10-15 min) • Număr de jucători: 3-8 jucători (minim 8 ani)
INCAN GOLD
O rundă se desfășoară astfel [adaptat]: - Fiecare jucător are un pion colorat și un cort, în afara templului. - Toți jucătorii intră împreună în templu, parcurgând câte o încăpere, împreună. - In fiecare încăpere pot fi:
- Comori – un număr de diamante, care se împarte in mod egal între jucători. Ce nu se poate împărți, rămâne în încăpere.
- Pericole – există 3 cărți identice din fiecare din cele 5 pericole (foc, șerpi, păianjeni, surpări, mumie). În momentul în care un pericol a fost descoperit de 2 ori, templul se prăbușeste, iar exploratorii care au rămas înăuntru mor și pierd comorile.
- După ce se dezvăluie ce este într-o încăpere, jucătorii aleg simultan dacă mai rămân în templu sau ies. În momentul în care cel puțin un explorator iese, acesta poate lua comorile rămase prin camerele descoperite. Dacă sunt mai multi exploratori, se împart in mod egal comorile.
- Doar ieșind din templu, pot să își asigure comorile, punându-le în cortul fiecăruia.
Punctare simplificată a fiecărei runde: - După 3 runde se adună comorile din cortul fiecărui explorator. Cel cu cele mai multe comori va primi 20 de puncte (PJ), iar ceilalti punctaj proporțional.
Despre Joc: • este deschis în ceainărie și se poate cumpăra de pe www.lumeaboardgames.com • Are mai multe extensii (pachete cu cărți diferite)
Descriere Joc: • Dixit este un joc de creativitate și recunoaștere a descrierii unor imagini foarte interpretabile. • Număr de jucători: 3-6 jucători (jocul de bază) sau 3-12 (Dixit Oddysey) • În mod normal, durează 30 de minute, dar am adaptat regulile pentru a
ne încadra în 15 minute.
DIXIT
O rundă se desfășoară astfel: • Fiecare jucător primește 6 cărți cu imagini diferite • Fiecare jucător este pe rând povestitor. El trebuie să aleagă o carte din mâna sa, (în
30 de secunde) și să zică ceva despre carte, punând-o pe masă, cu fața în jos. • Ceilalti jucători au și ai 40 de secunde ca să aleagă o carte din mâna lor, care se
potrivește cu descrierea auzită și să o pună pe masă, cu fața în joc. • Povestitorul ia apoi cărțile cu fețele în jos, le amestecă si le întoarce pe față. • Ceilalți jucători au la dispozitie 40 de secunde ca să voteze (ascuns) care carte cred
ca este cea a povestitorului. • Apoi se punctează:
1. Cartea povestitorului • Dacă nimeni sau toata lumea a ghicit cartea, toti mai puțin
povestitorul primesc 2p • Dacă cel puțin o persoană a ghicit cartea și cel puțin o persoană nu a
ghicit, atunci cei care au ghicit si povestitorul primesc 3p. 2. Voturile pentru fiecare din celelalte cărți – câte 1p pentru fiecare vot
(maxim 3 voturi). Punctaj: După 6 runde, se face suma punctelor din joc și se acordă punctele pentru fiecare echipă.
Jucătorul cu cele mai multe puncte primește 20PJ, iar restul punctaj proporțional.
top related