9기실적발표 (2017.07.01~2017.12.31) investor relations...
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9기실적발표 (2017.07.01~2017.12.31)
Investor Relations 2018.02.13.
2
Disclaimer본 자료에 포함된 재무실적 및 영업성과는 투자자 편의를 위하여 작성된 것으로 향후 최종 결산 결과에 따라 변경될
수 있음을 양지하시기 바랍니다.
당사는 본 자료에 서술된 재무실적 및 영업성과의 정확성과 완전함을 보장하지 않으며 자료 작성일 현재의 사실을 기
술한 내용에 대해 향후 업데이트 관련 책임을 지지 않으므로 이점 유의하여 주시기 바랍니다.
당사의 이번 실적 발표의 대상기간인 제9기 사엽연도 회계기간은 2017.07.01~2017.12.31 (6개월) 입니다.
단, 투자자의 이해를 돕기 위해 일부 자료에서 캘린더 기준으로 작성을 하고 있으며, 해당 내역은 ‘17 4Q’의 방식으
로 표기하고 있으므로 이점 유의하여 주시기 바랍니다.
본 자료는 미래에 대한 “예측정보”를 포함하고 있습니다. 이는 미래의 사건과 관계된 것으로, 회사의 향후 예상되는
경영현황 및 재무 실적을 의미합니다. 단, 국내·외 금융시장의 변화, 회사의 전략적인 의사결정 변경, 회사가 영위하
는 주요 사업분야의 예상치 못한 급격한 여건 변화, 기타 경영 및 재무실적에 영향을 미칠 수있는 국내·외적 변화 등
의 불확실성으로 인해, 회사의 미래실적은 “예측정보”에 명시적, 묵시적으로 포함된 내용과 중대한 차이가 있을 수
있음을 양지하시기 바랍니다.
3
목 차
1. 9기리뷰
2. 실적요약
3. 영업수익추이
4. 영업수익구성
5. 영업비용
6. 영업외비용
[ Appendix ]
- 재무제표 (연결기준)
4
1. 9기 리뷰 (2017. 7. 1~2017. 12. 31)
▶ 검은사막 온라인 글로벌 확장 & 플랫폼 확장
PLC 장기화
해외 거점 설립 지속
신규 캐릭터 출시 등 지속적인 컨텐츠 업데이트
한국 지역 그랜드 오픈 이후 최고 동접자 기록하는 등
Life Cycle 장기화 진행 중
게임 퍼블리싱 : PearlAbyss H.K. Limited (홍콩)
서버 및 네트워크 서비스 : PearlAbyss EU B.V.(네덜란드),
PearlAbyss SEA Pte. Ltd.(싱가포르)
향후 사업 확장을 위한 거점 확보
신규 지역 진출 동남아시아, 터키 지역 등 신규 지역 출시 지속
Global IP로의 입지를 확보
『검은사막 모바일』출시 준비
11월 미디어 쇼케이스를 통한 검은사막 모바일 공개
모바일 사전예약자 370만 돌파 / 공식 카페 35만명 돌파
11
217
616
1,172
'14 '15 '16 '17
연간영업수익추이 (CY) (단위: 억원)
(53)
120
446
646
'14 '15 '16 '17
연간영업이익추이 (CY) (단위: 억원)
(YoY 90.26%)
(YoY 38.12%)
5
▶ 9기 2분기 영업수익 247억원, 영업이익 63억원, 당기순이익 11억원 기록
▶ 전년 동기 대비, 영업수익 62.7% 증가, 영업이익 21.0%, 당기순이익 88.3% 감소
2. 실적 요약 (2017. 10. 1~2017. 12. 31)
(단위: 백만원, %)
15,231
31,805 33,030
27,606
24,779
16. 4Q 17. 1Q 17. 2Q 17. 3Q 17. 4Q
▶ 영업이익 63억원
→ YoY 21.0% 감소
→ QoQ 58.3% 감소
▶ 당기순이익 11억원
→ YoY 88.3% 감소
→ QoQ 91.7% 감소
▶ 영업수익 247억원
→ YoY 62.7% 증가
→ QoQ 10.2% 감소
<영업수익> <영업이익> <당기순이익>
9,649
15,204
19,615
13,558
1,129
16. 4Q 17. 1Q 17. 2Q 17. 3Q 17. 4Q
63%
48%
59%
49%
5%
8,026
20,885 22,190
15,184
6,337
16. 4Q 17. 1Q 17. 2Q 17. 3Q 17. 4Q
53%
66% 67%
55%
26%
6
▶ 원화 강세로 인하여 해외 매출의 회계적 인식 크기 감소
▶ 유저 지표 상승에 기인한 매출 상승은 1분기에 인식될 예정
3. 영업수익 추이 (2017. 10. 1~2017. 12. 31)
5,279
4,829
4,260 4,453
4,870
16 4Q 17 1Q 17 2Q 17 3Q 17 4Q
(단위: 백만원, %)
<지역별 영업수익 추이>
2,508
18,455
16,497
10,973
9,087
16 4Q 17 1Q 17 2Q 17 3Q 17 4Q
6,256
7,331
11,086 10,992
9,633
16 4Q 17 1Q 17 2Q 17 3Q 17 4Q
주) 선수수익 및 기타 매출 제외
국내 아시아미주/유럽 외
7
4. 영업수익 구성 (2017. 10. 1~2017. 12. 31)
▶ 지속적인 콘텐츠 업데이트에 따른 각 지역 지표 유지
- 한국 지역 전년 동기 대비 동접 기준 40% 증가(그랜드 오픈 이후 최대 수치)
- 북미 / 유럽 지역 신규캐릭터(미스틱) 출시 이후 유저 지표 개선 진행
- 대만 지역 출시 1주년 행사 이후 신규 / 복귀 유저 증가
주) 판매액: Package 및 In-Game Charge 합산금액
<검은사막 지역별 판매액 비중 추이>
37%
16% 13% 17% 21%
18% 60%
52% 41%39%
45%
24%35%
42% 41%
16 4Q 17 1Q 17 2Q 17 3Q 17 4Q
국내 아시아 북미/유럽외
(단위: %)
주) 선수수익 및 기타 매출 제외
30%18% 16% 18% 20%
23% 45%
31% 26% 24%
47%37%
53% 56% 56%
16 4Q 17 1Q 17 2Q 17 3Q 17 4Q
한국 아시아 북미/유럽외
<검은사막 지역별 영업수익 비중 추이>
8
(단위: 백만원, %)
▶ 9기 2분기 영업비용은 184억원 전분기 대비 60억원 (48.5%) 증가
항목 FY 09 1Q(17.3Q)
FY 09 2Q(17.4Q)
QoQ FY 09(17.07.01~17.12.31)
영업비용 12,422 100.0% 18,441 100.0% 6,029 48.5% 30,864 100.0%
인건비 5,701 45.9% 7,542 40.9% 1,841 32.3% 13,243 42.9%
지급수수료 1,941 15.6% 2,085 11.3% 144 7.4% 4,026 13.0%
광고선전비 1,455 11.7% 5,212 28.2% 3,757 258.2% 6,667 21.6%
주식보상비용 1,345 10.8% 1,345 7.3% - 0.0% 2,691 8.7%
D&A 420 3.4% 583 3.2% 163 38.8% 1,002 3.3%
기타비용 1,561 12.6% 1,674 9.1% 113 7.3% 3,234 10.5%
5. 영업비용 (2017. 10. 1~2017. 12. 31)
※ 분기별 인원 현황 및 개발인력 비중
항목 16.4Q 17.1Q 17.2Q 17.3Q 17.4Q
전체인원 193 100.0% 207 100.0% 241 100.0% 287 100.0% 333 100.0%
개발직군 161 88.4% 164 79.3% 183 75.9% 209 72.8% 233 70.2%
사업/지원 32 16.6% 43 20.7% 58 24.1% 78 27.2% 99 29.8%
(단위: 명, %)
(*) 대만 법인 및 터키 사무소 인원 제외
9
(단위: 백만원, %)
▶ 9기 2분기 영업외손익은 49억 손실을 기록
항목 FY 09 1Q(3Q 17)
FY 09 2Q(4Q 17)
QoQFY 09
(17.07.01~17.12.31)
외화관련 손익 637 (5,414) (6,051) -949.62% (4,776)
외환차손익 (235) (753) (517) 219.76% (989)
외화환산손익 873 (4,661) (5,533) -634.13% (3,788)
이자수익 144 566 422 293.28% 710
이자비용 7 0 (7) -104.12% 7
기타영업수익 15 7 (8) -53.78% 22
기타영업비용 16 6 (10) -63.36% 22
지분법손익 152 (31) (183) -120.26% 121
영업외손익 계 925 (4,877) (5,802) -627.20% (3,952)
5. 영업외비용 (2017. 10. 1~2017. 12. 31)
※ 분기별 외화 보유액 (원화 환산)
기간 16.4Q 17.1Q 17.2Q 17.3Q 17.4Q
외화보유액 38,102 48,033 66,011 81,149 83,769
(단위: 백만원)
10
5. 10기 하이라이트(2018. 1. 1~2018. 12. 31)
② 검은사막 모바일
프리미엄 테스트 완료 : 2월 9일 ~11일
정식 런칭 일정 : 공개 예정
국내 출시 이후 순차적 글로벌 확장
③ 검은사막 콘솔
검은사막 Console 개발 진행
2분기 출시예정
④ 신규 IP
New Project : 18년 하반기 공개 목표
→ PC,콘솔 / 장르 : MMO + FPS + AOS
→ 모바일 / 장르 : MMO + CASUAL
① 검은사막 온라인
태국 / 동남아 지역 1/17 정식서비스 오픈
→ 태국어 및 영어, 인도네시아어 동남아 전지역 서비스
중국 지역 서비스 준비중
11
Appendix
▶요약재무제표 (연결기준)
12
A1. 요약재무제표
[연결재무상태표]
(단위:백만원) 2017.06.30 2017.12.31
자산
Ⅰ.유동자산 93,335 279,877
현금및현금성자산 46,905 240,510
단기금융상품 17,379 16,286
매도가능금융자산 4,900 4,771
매출채권&기타채권 23,329 16,692
기타유동자산 823 1,618
Ⅱ.비유동자산 8,357 16,795
매출채권&기타채권 207 3,066
장기금융상품 131 126
관계기업투자 1,806 603
유형자산 2,989 6,238
무형자산 1,023 4,222
이연법인세자산 2,202 2,542
자산총계 101,693 296,673
(단위:백만원) 2017.06.30 2017.12.31
부채
Ⅰ.유동부채 19,915 19,757
기타채무 4,773 7,372
미지급법인세 3,068 1,527
기타유동부채 12,074 10,858
Ⅱ.비유동부채 3,230 1,757
기타비유동부채 2,899 973
이연법인세부채 330 0
순확정급여부채 0 785
부채총계 23,145 21,514
자본
Ⅰ.자본금 5,133 6,033
Ⅱ.자본잉여금 2,587 181,490
Ⅲ.자본조정 424 3,115
Ⅳ.기타포괄손익 0 (570)
Ⅴ.이익잉여금 70,403 85,090
Ⅵ.비지배주주지분 - -
자본총계 78,548 275,159
주) 상기재무재표는결산시일부변경될수있습니다.
13
A2. 요약재무제표
[연결포괄손익계산서]
(단위:백만원) 8기(2016.07.01~2017.06.30 / 12개월)
9기(2017.07.01~2017.12.31 / 6개월)
영업수익 92,730 52,385
영업비용 33,162 30,874
영업이익 59,568 21,521
금융손익 (983) (4,073)
영업외손익 (139) -
지분법손익 (69) 121
법인세차감전순이익 58,376 17,569
법인세비용 7,515 2,882
당기순이익 50,861 14,687
주) 상기재무재표는결산시일부변경될수있습니다.
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