a road with hiccups team quatsj. inhoud wie zijn team quatsj playreal process concepten het einde...
Post on 04-Jun-2015
215 Views
Preview:
TRANSCRIPT
A road with hiccups
team Quatsj
Inhoud
• Wie zijn team Quatsj• Playreal
• Process• Concepten• Het einde
• Drakeneiland• Process• Concepten• Te verwachten
Wie zijn wij
• 6 leden• 1 doel
• Joep Aben • Rian Franssen• Sherida Halatoe• Tim Hengeveld• Arthur Koopmans• Jasper Saaltink
• Spel voor Drakeneiland
PLAYREALEen game die kinderen de wereld moet laten verbeteren
De opdracht
• Digitaal spel• Kinderen van (12 jaar)• Lesprogramma• Problemen oplossen• Digitaal spel Echte wereld• 1 episode• *andere eisen*
De planning
• Research conceptualisatie iteratie• Wisselend• Tegenslagen• Budget
Het proces
• De-brief• Cocreatie• Research• Terrein bezoek• Tegenslagen• Onzekerheid• Het einde
CONCEPTENConcepten voor Ahead of the Game
Research, persoonlijkheidstesten, indelen, andere sjitKinderlokkenNa 3 conceptenBubblegame – uitgewerktErna ? Wat anders? Meer veranderingen duidelijker final proposal
Het einde
• Final proposal• Multiplayer – problem solving• Pervasive game• Social currency• Etc.
• Informatie overdracht• Onzekerheid
Conclusies
• Interessante insteek• Research• Stres volle tijd• Geen zekerheid• Fataal
DRAKENEILANDEen non-adventure game toevoeging aan de boekenreeks
De opdracht
• Webgame• Toevoeging aan Drakeneiland• Geen adventure• Af eindproduct• Replayability
De planning
• 4 weken conceptualiseren & stijl-ontwerpen• Divers• prototypes
• 8 weken productie• Week planning
Het proces
• Aan de slag met Drakeneiland• Kind vs. Kind• Problemen oplossen• Economisch systeem
• Ideeen concepten rollenspel• Stijl van Kees
CONCEPTENConcepten voor Drakeneiland
Parlevinker politiek
• Single player online• Drakeneiland politiek• Rol van Parlevinker • Oplossen van klachten en problemen• Keuzes hebben consequenties• Kind vs. Kind
Weg van Drakeneiland
• Kind wil weg van Drakeneiland• Ontsnap van het eiland • Single player webgame• Actiegericht rondom sociale interactie• Makkelijke of moeilijke weg• 4 Minigames
Rollenspel
• Kaartspel voor 5 personen• Sociale interactie• Rolverdeling• Ruilen van kaarten • Iedere speler eigen winconditie
Te verwachten
• Veel productie• Sterke digitale en analoge componenten• Een tevreden klant
Conclusies
• Leuke opdracht• Veel dingen uitgeprobeerd in korte tijd
Summary
• Playreal• Drakeneiland• Toekomst
VRAGENEen gelegenheid om onbeantwoorde vragen te stellen
top related