คู่มือการใช้โปรแกรม edius เฟคให้ ... ·...

Post on 23-Feb-2020

15 Views

Category:

Documents

0 Downloads

Preview:

Click to see full reader

TRANSCRIPT

รปท 4.1 โครงสรางของคมอการใชงานโปรแกรม EDIUS

บทท 4

รายละเอยดของโครงงาน

คมอการใชโปรแกรม EDIUS

4.1 โครงสรางของคมอการใชงานโปรแกรม EDIUS

การใชงานโปรแกรม EDIUS

เบองตน การใชงาน

โปรแกรม Logo

Blocks เบองตน

แกรม EDIUS การ

เบองตน

การใชงาน

โปรแกรม Logo

Blocks เบองตน

o Blocks

เบองตน

การเรยกใชโปรแกรม EDIUS รแกรม Logo Blocks

เครองมอในโปรแกรม EDIUS EEDIUS

ทกษะการใชงานEDIUSเบองตน

เบองตน

การตดตอไฟลภาพและเสยง

Switch

การใสเอฟเฟคใหกบภาพและเสยง

ตามเสนทาง

ทก าหนด

การปรบระดบเสยงและภาพใหเหมาะสม

ขอบเขตท

ก าหนด

บนทกงานเพอน าไปใช

ตามสถานการณ หลบสงกด

ขวาง การแทรกไฟลภาพและเสยง หลง

การเลอกภาพและเสยงทด

สเหลยม การตดตอไฟลภาพและเสยง

การปรบการตงคาตางๆ

การใสเอฟเฟคเบองตน แบบลอเดยว การ Render งานใหออกมาเปนไฟลตางๆ กาสองลอ

การตดตอ

กลมค าสงการเลนภาพ เขยว) กลมค าสงการตดตอภาพ

(สแดง)

กลมค าสงในการใสเอฟเฟค เหลอง)

กลมค าสงในการบนทก (สน าเงน)

49

4.2 ขนตอนการด าเนนโครงงาน

4.2.1 รวบรวมหวขอในการท าโครงงานคมอการเรยนร

คณะผจดท าไดออกแบบคมอการเรยนรการใชโปรแกรม EDIUS โดยรวบรวมหวขอท

ส าคญและนาสนใจไวในคมอการเรยนร โดยเรมจากการสบคนความเปนมาของการใชโปรแกรมวา

มความสามารถท าอะไรไดบาง ขบเคลอนไปในทศทางไหน และน ามาใชใหเกดประโยชนสงสดได

อยางไร

50

4.2.2 หนาแรกของการเขาใชโปรแกรม

รปท 4.2 หนาแรกของการเขาใชโปรแกรม

จากรปท 4.2 หนาแรกของการเขาใชโปรแกรม EDIUSโดยมนจะโหลดงานทเคย

ท าและเซฟเอาไวอตโนมตเพอกลบมาแกไขใหมไดในอนาคต

51

4.2.3 เลอกไฟลงาน

รปท4.3 เลอกไฟลงาน

จากรปท 4.3 เปนขนตอนในการเลอกเพอทจะท างานเดมทท าคางไวหรอกลบมาแกไขงานเดมหรอ

จะสรางงานใหม( ในกรณสรางงานใหมใหกด New Project )

52

4.2.4 การสรางงานใหม

รปท4.4 การสรางงานใหม

จากรปท 4.4 เปนขนตอนในการสรางไฟลงานใหมซงสามารถเลอกขนาดวดโอ สถานทจดเกบไฟล

งาน และควรตงชอไฟลใหตรงกบงานทจะตดทกครงเพอการกลบมาหางานทสะดวกขน

53

4.2.5 หนาหลกของโปรแกรม

รปท4.5 หนาหลกของโปรแกรม

จากรปท 4.5 เปนหนาหลกในการใชโปรแกรมการตดตอ เราควรตงคาตางๆกอนการใชงานเพอ

ตอบสนองประเภทของการใชงานของเรามากทสด

4.2.6 การเพมไฟล

รปท4.6 การแทรกไฟลวดโอ

จากรปท 4.6 มมลางขวาสดของโปรแกรมจะเปนชองวางในการแทรกไฟลตางๆโดยการดบเบลคลก

ในชองวางดงกลาวและ import ไฟลตางๆทจะใชงานเขาสโปรแกรม

54

4.2.7 การตงคาการท างาน

รปท4.7 การตงคาการท างาน

จากรปท 4.7 เปนการตงคาการท างานของโปรแกรมเบองตนเพอความสะดวกในการใชงานโดย

คลกขวาในชอง VA (Video Audio) แลวท าการเพมชอง VA ตามรปเพองายตอการวางภาพและเขา

ภาพเพมชองตามจ านวนการใชงาน (เรมตนควรเพมประมาณ 2 ชอง) ตามรป 4.8

55

รปท4.8 ชอง VA ทเพมขน

56

4.2.8 เขาสกระบวนการตดตอและจดเรยง

รปท4.9 การเพมไฟลเสยง

จากรปท 4.9 เราควรตดและแตงเสยงเปนอนดบแรกเพราะเสยงเปนเหมอนการเลาเรองให

ภาพด าเนนไปไดตรงตามทเสยงวางไวจะท าใหเพมความนาดจากทานผชมเปนตน

57

4.2.9 รปแบบและขนตอนการตดงาน

รปท4.10 การตดตองาน

จากรปท 4.10 วธการตดงานตามความเหมาะสมและตามลกษณะของงาน โดยการดภาพ

และเสยงทงหมดใหกด Spec Bar เพอใหไฟลทเราแทรกมานนท าการเลน และเมอตองการตดใหกด

ตวอกษร v ในแปนคยบอรดจากนนกดลกศรซายขวาหรอท าการใชเมาสลากเพอก าหนด

จดตดอกหนงจดและท าการกด v ซ า ไฟลนนจะเปนสเขยวสวางตามรปแปลวาเราเลอกชวงท

ตองการจะตดและท าการกด Delete ชวงนนจะหายไปและท าการลากไฟลงานมาชนกน (ถาตองการ

cut ไฟลไปไวในสวนอนใหกด ctrl + x และไปวางไวในสวนทตองการ)

58

4.2.10 การลากดไฟลงาน

รปท4.11 การลากดไฟลงาน

จากรปท 4.11 เปนการน าไฟลภาพทงหมดมาท าการวางไวใน Time Line เพอลากดเหตการณ

ทงหมดทไดถายมา จดประสงคเพอท าความเขาใจกบภาพทงหมดและเรยงล าดบเหตการณใหมให

เขากบเสยงทวางไวตงแตตอนแรกเพอลดระยะเวลาการจดท า

59

4.2.11 การเลอกภาพแรกของวดโอ

รปท4.12 การวางภาพแรกในการจดท าวดโอ

จากรปท 4.12 ภาพแรกในวดโอถอเปนเรองส าคญมากเพราะบงบอกถงรายละเอยดการจดท า โดย

การเลอกภาพแรกนนควรเปนภาพกวางทเหนภาพรวมทงหมดของวตถประสงคของงานทเราไปถาย

มา เชน ภาพการลงทะเบยนกอนการเขางานเปนตน

60

4.2.12 การเฟดภาพและเสยง

รปท4.13 การเฟดภาพและเสยง

จากรปท 4.13 เมอมการเปลยนเหตการณหรอเปลยนสถานทเราควรเฟดภาพเพอความ

สวยงามและเมอเสยงทออกมาจากไฟลงานทเราถายมามนไมตอเนองกบไฟลภาพตอไปเรากตองท า

การเฟดเสยงตามดวยเพอความเหมาะสม โดยการเฟดนนตองตงคากอนการเฟดคอกด ทปม MIX

ใหสวางตามรปเชนเดยวกบปม VOL กดใหสวางตามรป จากนนท าการน าไฟลมาซอนกนเพอให

ภาพมนซอนกนและเฟดดวยสตางๆตามไฟลดานบน (ชอไฟล MVI_1009)

หมายเหต : เฟด หมายถงการท าใหภาพคอยๆจางลงจนเกดเปนสขาวในทสดและภาพตอมา

กจะคอยๆสวางขนมาแทน ซงเหมาะสมกบการเปลยนเหตการณภายในคลป

61

รปท 4.14 การก าหนดจดเฟด

จากรปท 4.14 เมอตงคาเสรจแลวเราตองก าหนดจดทตองการจะเฟด ตามรปจดทถกก าหนด

จะเปนจดกลมๆสเทา(สงเกตวาเราจะมจดเฟดทงหมด 3 จดคอจดเดมทไฟลงานมคอหวและทายและ

จดเฟดจดใหมคอตรงกลางไฟลงาน)

62

รปท4.15 การเฟดไฟลงาน

จากรปท 4.15 เมอท าการก าหนดจดทเฟดแลวใหเราลากจดกลมๆสเทาทบรเวณดานหนา

ของไฟลงานลงใหเปน 0.00% เพอเปนการคอยๆเปดภาพของไฟลงานนน เพอความสวยงาม

63

4.2.13 การคดภาพตอไปทจะใช

รปท4.16 การคดภาพ

จากรปท 4.16 เมอเราตองการจะใหภาพนนตรงกบเสยงเพอความสวยงามของวดโอ เราควรตอง

เลอกภาพ โดยวธการเลอกภาพนนใหเราเลอกภาพทสนใจในชองขวาลางและท าการดบเบลคลกท

ไฟลงานทสนใจนนและภาพจะมาแสดงอยในชองบนซายเรากสามารถลากดเพอเลอกชวงเวลาท

เหมาะสมของภาพและกยงสามารถตดภาพไดในชองนเลยเพอลดระยะเวลาในการท างานได

64

รปท4.17 การตดภาพในชองทางลด

จากรปท 4.17 เราสามารถลดระยะเวลาการคดภาพและเลอกชวงเวลาทเหมาะสมไดในชองทางนอก

หนงชองทางโดยใชวธการเดยวกบการตดภาพคอการกดอกษร v จากนนเลอกชวงเวลาทตองการ

ภาพนนใหกด v อกรอบจะไดชองสเทาออนตามรปและเราสามารถลากไฟลนนไปยง Timeline เพอ

ท าการเฟดตอไปอยางงายดาย

รปท4.18 ไฟลทไดจากการตด

จากรปท 4.18 เราจะไดไฟล MVI_1016 ซงเปนไฟลทไดจากการตดในชองทางลดเรากน ามาใชงาน

ใน Timeline ตอไป

65

4.2.14 เมอเปลยนสถานทควรเฟดสด า

รปท4.19 การเฟดสด า

จากรปท 4.19 เมอมการเปลยนสถานทเชน ประธานเปดงานในหางสรรพสนคาและเดนทางไปดบธ

จดแสดงหนาหางสรรพสนคา เปนตน เมอเราตดภาพจากในงานไปยงภายนอกงานเราควรใชเฟดส

ด าเพอความเหมาะสมสงสด โดยวธการใหเราเลอกจดทจะเฟดทงสองเหตการณจากนนลากจดกลม

สเทาลงมาใหชนกนตามรปเปนอนเสรจการเฟดสด า

66

4.2.15 การใชเสยงเดมเลนตอเนอง

รปท4.20 การด าเนนเรองโดยใชเสยง

จากรปท 4.20 วธการนใชในลกษณะของงานทเปนคอนเสรตเชน เราตองการปลอยเสยงคนรองให

จนจบเพลงแตตดภาพสลบไปมาระหวางคนดกบคนเลนเครองดนตรดวย โดนขนตอนนนเราตองท า

การ Unlink เสยงกบภาพใหแยกออกจากกน โดยคลกขวาทชองสเสยง (ชองสเขยว) แลวเลอก

Link/Group จากนนเลอก Unlink เสยงกจะแยกจากภาพไดแลว

67

รปท4.21 การยดเสยง

จากรปท 4.21 ตามรปคอการใชเสยงของไฟล MVI_1017 และยดมนออกไปเพอการน าภาพมาใส

ในชวงทวางดงรปตอไป

รปท4.22 การน าภาพมาใสในชวงทเสยงถกยด

จากรปท 4.22 คอการน าภาพมาใสในชวงทตองการเพอลดอาการการใชภาพนานจะเปนการท าให

ผชมเบอไดงาย

68

4.2.16 การตดเสยงอยางงาย

รปท4.23 การตดเสยง

จากรปท 4.23 เปนการจดเสยงอยางงายภายในสองขนตอนเพยงแตลากไฟลงานไปวางไวบน

Timeline บนสดและลากกลบมายงชวงทตองการจะวางไฟลคลปน เพราะตวโปรแกรมจะตงมาให

Timeline บนสดเปนชองทแสดงเฉพาะ V (Video) เมอเราน าไฟลงานทมทงภาพและเสยงไปวางไว

บน Timeline บนสดโปรแกรมจะตดเสยงออกอตโนมตตามภาพตอไป

รปท4.24 เสยงทถกตดแลว

จากรปท 4.24 คอไฟลงานทถกตดเสยงออกสงเกตชองสเขยวจะหายไป

69

4.2.17 การเลอกไฟลภาพและเสยง

รปท4.25 การเลอกไฟลภาพ

จากรปท 4.25 กรอบสน าเงนนนคอไฟลภาพลกษณะคอจะมภาพปดหวและทายอย

รปท4.26 การเลอกไฟลเสยง

จากรปท 4.26 กรอบสน าเงนนนคอไฟลเสยง แบงแยกใหรวาเวลาเราจะใสเอฟเฟคมนจะแยกทง

ภาพและเสยงออกจากกนเอฟเฟคแตละชนดจะท างานกบไฟลบางชนดเทานน

70

4.2.18 การดระดบเสยงทเหมาะสม

รปท4.27 การดระดบเสยงทเหมาะสม

จากรปท 4.27 การตงระดบเสยงใหเหมาะสมนนส าคญมากเราควรตงเพอสวนรวมไมดงหรอเบา

เกนไป โดยขนตอนการดนนใหเราเปดไฟลเสยงหรอใหเราเลนวดโอทเราตดเสรจแลวและมาดใน

ชอง Audio Mixer โดนสงเกตจากระดบเสยงในชอง Master ใหเสยงมอตราการขนไมเกน 0 และลง

ไมเกน -6 หรอใหสงเกตจากสใหเปนสเหลองไมควรใหอตราของเสยงนนเปนแดงหรอฟา

71

4.2.19 เอฟเฟคเสยง

รปท4.28 การเลอกใชเอฟเฟคเสยง

จากรปท 4.28 เอฟเฟคทจ าเปนตองใชคอ Panpot& Balance สามารถเลอกไดจากหนาจอโปรแกรม

ในอยในหมวด Audio Filters วธการคอกดคางทชอเอฟเฟคแลวลากไปวางไวในชองเสยงของคลป

ตามรปตอไป

72

รปท4.29 การวางเอฟเฟคลงในชองเสยง

จากรปท 4.29 คอการลากเอฟเฟคมาวางในชองเสยงจะเหนเปนกรอบสมวงในชองเสยงแปลวาวาง

ถกทและท าตามขนตอนตามรปตอไป

รปท4.30 เอฟเฟคเสยง

จากรปท 4.30 เมอเราลากเอฟเฟคทตองการไปวางไวในไฟลงานแลวเราจะเหนชอเอฟเฟคขนใน

ชองของการเลอกใชเอฟเฟคใหเราท าการดบเบลคลกทชอเอฟเฟคแลวตงคาตามรปตอไป

73

รปท4.31 การตงคาเอฟเฟค

จากรปท 4.31 เมอเราดบเบลคลกทชอเอฟเฟคแลวกมาในสวนของการตงคาใหเราปรบเสยงซายและ

ขวาใหมาอยตรงกลางเพอใหเสยงทออกมานนออกมาในอตราสวนของความดงทเทากนตามรป

ตอไป

รปท4.32 ตงคาเสยง

จากรปท 4.32ปรบชองการออกของเสยงใหเปนกลางทงสองฝงตามรป แคนเรากจะไดเสยงทออกมา

จากล าโพงทงสองฝงเทาๆกน

74

4.2.20 การปรบเสยงในไฟลไฟลเดยว

รปท4.33 การลดระดบเสยง

จากรปท 4.33 เมอมการเปดวดโอขนมาหรอเปลยนสถานทหรอเหตการณเราควรปรบลดระดบเสยง

ใหเหมาะสมวธการเชนเดยวกบการเฟดภาพ คอการเลอกจดทจะเฟดเสยงแลวปรบเสยงหวหรอทาย

ลงตามรป สงทไดคอเสยงทเบาแลวคอยๆดงขนจนเปนมาตรฐาน

75

4.2.21 การตงคาเสยงเมอเสยงทมนนมเสยงแทรก

รปท4.34 Graphic Equalizer

จากรปท 4.34 เปนการตงคาของเสนเสยงทงหมดจะละเอยดมากใชส าหรบการประปรบเสยงทม

เสยงแทรกหรอปรบความแหลมคมทมของเสยงนนเอง

รปท4.35 การเลอกปรบ Graphic Equalizer

จากรปท 4.35 เราควรเลอกปรบตามความเหมาะสมไมทมจนเกนไปหรอแหลมจนเกนไป

76

4.2.22 ลกษณะของงานทเสรจแลว

รปท4.36 Timeline

จากรปท 4.36 เราควรตรวจทานใหถกตองตามจดประสงคของการท างานเชนภาพตรงกบเสยง

ระดบเสยงมความเหมาะสมกบการรบฟง และดการกนการเกดภาพซอน

77

4.2.23 Render

รปท4.37 การเรนเดอรงาน

จากรปท 4.37 เมอตรวจทางเสรจแลวขนตอไปคอการเรนเดอรงานโดยท ากดตวอกษร I ในปลายสด

ของคลปทงหมดทท าเพอเปนการสงใหเรนเดอรในชวงไหนบาง (กดแลวจะเปนสเทาออนตามรป)

จากนนกด F11 และท าตามรปตอไป

รปท4.38 การตงคาไฟลวดโอ

จากรปท 4.38 เมอกด F11 แลวจะเจอหนาตางของโปรแกรมในลกษณะนเราสามารถเลอกไฟล

วดโอทจะถกเรนเดอรออกไปไดเมอเลอกเสรจแลวจากนนกด Export แลวตงตาตามรปตอไป

78

รปท4.39 ชอและสถานทเซฟงาน

จากรปท 4.39 เมอกด Export แลวจะเจอหนาตางของโปรแกรมแบบนใหเราท าการตงชองาน และ

เลอกโฟลเดอรทจะเซฟไฟลงานจากนนกด OK

รปท4.40 ขนตอนการเรนเดอร

จากรปท 4.40 เมอกด OK แลวโปรแกรมจะท าการเรนเดอรงานในขนตอนน ไมควรท าอะไรกบ

เครองคอมพวเตอรทใชเรนเดอรเพราะจะท าใหเกดการ Error ไดงาย

79

รปท4.41 ไฟลงานทไดรบ

จากรปท 4.41 เมอเรนเดอรเสรจแลวเราจะไดไฟลงานสองไฟลคอไฟลทเราเลอกทจะใชเลนและ

ไฟลส าหรบการแกไขงานเมอเกดการผดพลาด

top related