abcvida informática básica abc atualizado
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INFORMÁTICA
BÁSICA
Prof. Luiz Suss
Noções de hardware & software
Contexto Histórico
O mundo passou por algumas revoluções importantes:
1. Revolução da urbanização. Iniciou-se no Império Romano e
acentuou-se após o período do Feudalismo. Séc XIII à XV, onde
deu origem à formação dos Países.
2. Revolução Industrial: Iniciou-se a produção em série das
coisas e a transição entre a manufatura e a indústria.
Contexto Histórico
O mundo passou por algumas revoluções importantes:
3. Revolução tecnológica: A eletrônica trouxe os aparelhos
eletrônicos a partir da década de 50 do séc. passado.
4. Revolução da informática: iniciou-se com a popularização
dos PC a partir da década de 70 com a Apple e a Microsoft.
Contexto Histórico
COMO A INFORMÁTICA AFETA
NOSSAS VIDAS HOJE?
Contexto Histórico
1. É ESSENCIAL PARA O TRABALHO
2. É ESSENCIAL PARA MUITOS SERVIÇOS IMPORTANTES
(BANCOS, CORREIOS, ÓRGÃOS PÚBLICOS)
3. É IMPORTANTE PARA O COMÉRCIO
4. É IMPORTANTE PARA O CONVÍVIO SOCIAL
Hardware & software
Hardware: é formado pela parte física do
computador (peças).
Software: são os diversos tipos de
programas instalados no computador para
conectar todo o hardware e oferecer
aplicativos ao usuário.
hardware
É composto por:
1.peças fundamentais e indispensáveis ao
funcionamento do computador.
2.Peças periféricas (dispensáveis)
Itens indispensáveis
Placa-mãe
Processador
Memória RAM
Disco rígido (hard disk) ?
Fonte
Placa-mãe ou motherboard
Placa-mãe ou motherboard
Placa-mãe ou motherboard
É a principal placa do computador e serve como base para a
instalação da maioria dos componentes do computador.
A placa-mãe realiza a interconexão das peças componentes
do microcomputador. Assim, processador, memória, placa de
vídeo, HD, teclado, mouse, etc. estão ligados diretamente à
placa-mãe. Ela possui diversos componentes eletrônicos
(circuitos integrados, capacitores, resistores, etc) e entradas
especiais (slots) para que seja possível conectar os vários
dispositivos.
Placa-mãe ou motherboard
PLACAS AT: Mais antigas, até 1996.
PLACAS ATX: atuais.
Comparação ATX em relação a AT:
Menor tamanho, maior ventilação, maior
velocidade, entradas mais eficientes para
dispositivos, desligamento automático
Placa AT
Placa ATX
Placa-mãe ou motherboard
CONTROLADORES:
ONBOARD: vem diretamente conectado aos circuitos da placa
mãe, funcionando em sincronia e usando capacidade do
processador e memória RAM quando se trata de vídeo, som,
modem e rede. Tem como maior objetivo diminuir o preço das
placas ou componentes
OFF BOARD: são os componentes ou circuitos que funcionam
independentemente da placa mãe e por isso, são separados,
tendo sua própria forma de trabalhar e não usando o
processador, geralmente, quando vídeo, som, modem ou rede,
o dipositivo é "ligado" a placa-mãe usando os slots de expansão
para isso, têm um preço mais elevado que os dispositivos on-
board.
PROCESSADOR
PROCESSADOR
Os processadores trabalham apenas com linguagem de máquina
(lógica booleana). Realizam as seguintes tarefas:
1. - Busca e execução de instruções existentes na memória. Os
programas e os dados que ficam gravados no disco (disco rígido ou
disquetes), são transferidos para a memória. Uma vez estando na
memória, o processador pode executar os programas e processar
os dados;
1.Controle de todos os chips do computador.
PROCESSADOR
O processador é um circuito integrado que realiza as
funções de cálculo e tomada de decisão de um
computador, por isso é considerado o cérebro do mesmo.
Ele também pode ser chamado de Unidade Central de
Processamento (em inglês CPU: Central Processing Unit).
PROCESSADOR
A velocidade é medida em Hertz. Quanto
maior velocidade, mais calor gera.
Principais fabricantes: Intel (atom e dual
core, core ix) e AMD (Athlon core e
Semprom)
A tendência atual e futura é que os CPUs
venham com uma GPU integrada.
MEMÓRIA FÍSICA
RAM
ROM
MEMÓRIA FÍSICA (RAM)
Principal Memória do Computador. Utilizada pelo
Processador.
sua função principal é a de conter a informação
necessária para o processador num determinado
momento; esta informação pode ser, por exemplo, os
programas em execução.
É uma memória volátil (apaga-se sem energia),
medida em Bytes.
Principais tipos: DIMM, DDR, DDR2, DDR3, DDR4
MEMÓRIA FÍSICA (ROM)
É uma memória que normalmente não é
substituída. É usada como vem de fábrica.
A BIOS da placa mãe é gravada em uma memória
destas.
DISCO RÍGIDO (HD)
DISCO RÍGIDO (HD)
é a parte do computador onde são armazenados os
dados. O disco rigido é uma memoria não-volátil, ou
seja, as informações não são perdidas quando o
computador é desligado.
Principais Tipos: Ata e Sata.
Vêm sendo substituídos pela memória flash.
É medido em Bytes (Gb). Pode ser formatado.
DISCO RÍGIDO (HD)
Os Hds vêm sendo substituídos pelas memórias
SSD, menores, menos problemáticas e mais rápidas.
DISCO RÍGIDO (HD)
conceitos importantes do Disco:
1. Formatação. Apaga dados mas não desocupa
clusters;
2. Desfragmentação: faz uma realocação dos dados
para melhorar o desempenho;
3. Particionamento: Cria partições no HD para evitar
perda de dados e para protegê-los.
FONTEAlimenta o computador com a energia da rede elétrica
Transforma a tensão de 127/220 V para a tensão apropriada aos
componentes do PC que utilizam de 8 a 24v.
PERIFÉRICOS
Em informática, o termo "periférico" aplica-se a
qualquer equipamento acessório que seja ligado à
CPU (unidade central de processamento), ou num
sentido mais amplo, o computador.
Exemplos: Monitor, mouse, teclado, caixas de som,
leitor de disketes, leitor e gravador de CD e DVD,
impressora, leitor de cartões, pendrives, cartões de
memória, câmeras, etc.
Em informática, o termo "periférico" aplica-se a
qualquer equipamento acessório que seja ligado à
CPU (unidade central de processamento), ou num
sentido mais amplo, a computador.
Exemplos: Monitor, mouse, teclado, caixas de som,
leitor de disketes, leitor e gravador de CD e DVD,
impressora, leitor de cartões, pendrives, cartões de
memória, câmeras, etc.
PERIFÉRICOS
PRINCIPAIS PERIFÉRICOS DE ENTRADA
Mouse
Teclado
Mouse pad
Microfone
Webcam
scanner
PRINCIPAIS PERIFÉRICOS DE SAÍDA
Monitor
Caixas de som
Impressoras
PRINCIPAIS PERIFÉRICOS DE ENTRADA E
SAÍDA
Gravadores de DVD
Leitores de cartão
Pendrives
PRINCIPAIS TIPOS DE COMPUTADORES
VENDIDOS NAS LOJAS
PC desktop
Notebook
Netbook
Tablet
PC all-in-one
ULTRABOOK
TENDÊNCIAS PARA O FUTURO DA INFORMÁTICA
1. CADA VEZ MAIS DISPOSITIVOS MÓVEIS:
SMARTPHONES, TABLETS, ETC.
2. PROGRAMAS EM CLOAD COMPUTING
3. LOJAS DE APLICATIVOS ESPECIALIZADAS
4. GRAFENO
atividade
Faça uma pesquisa sobre a história
dos computadores.
SOFTWARE
Um programa de computador é composto por uma
seqüência de instruções, que é interpretada e
executada por um processador ou por uma máquina
virtual. Em um programa correto e funcional, essa
sequência segue padrões específicos que resultam
em um comportamento desejado.
SOFTWARE
Principais tipos de software:
Software de sistema que incluiu o firmware (O BIOS dos
computadores pessoais, por exemplo), drivers de dispositivos, o ao
usuário interagir com o computador e seus periféricos. sistema
operacional e tipicamente uma interface gráfica que, em conjunto,
permitem
Software aplicativo, que permite ao usuário fazer uma ou mais
tarefas específicas. São os chamados “programas”
Software embarcado: software destinado a funcionar dentro de
uma máquina que não é um computador (celular, playstation,etc)
SISTEMAS OPERACIONAIS PARA
PC
Existem três sistemas operacionais mais
usados no mundo:
Windows (90%)
Mac os (7%)
Linux (3%)
SISTEMAS OPERACIONAIS PARA
MÓVEIS
Existem três sistemas operacionais mais
usados no mundo, para móveis:
Android (82%)
Iphone (15%)
Windows Mobile (3%)
WINDOWS
Microsoft Windows é uma popular família de sistemas
operacionais criados pela Microsoft, empresa fundada por Bill
Gates e Paul Allen.
A palavra windows em português significa janelas.
Seu desenvolvimento começou em 1981, e em 1985 começa a
ser vendido (Windows 1.0). Em 1987 lança o Windows 2.0 e
1990, o Windows 3.0. Em 1995 lança o Windows 95, com
preparação para conexão com a Internet.
Principais versões: Windows 95 (1995), Windows 98 (1998),
Windows 2000 (2000), Windows ME (2000), Windows XP
(2001), Windows Vista (2007) e Windows 7 (2010).
APPLE/MACINTOSH
Macintosh, ou Mac, é o nome dos computadores pessoais
fabricados e comercializados pela Apple Inc. desde janeiro de 1984.
O nome deriva de McIntosh, um tipo de maçã apreciado por Jef
Raskin.
O Apple Macintosh foi o primeiro computador pessoal a
popularizar a interface gráfica (GUI), na época um desenvolvimento
revolucionário. Ele é muito utilizado para o tratamento de vídeo,
imagem e som.
Desde a criação do Macintosh, a Apple sempre resistiu a licenciar
sua arquitetura para outras empresas, mantendo-se a fornecedora
exclusiva; apenas em 1995 a Apple abriu mercado para que outras
empresas fabricassem seus computadores
LINUX/GNU
Linux é o termo geralmente usado para designar qualquer sistema
operacional que utilize o núcleo Linux. Foi desenvolvido pelo
Finlandês Linus Torvalds, inspirado no sistema Minix. O seu código
fonte está disponível sob licença GPL para qualquer pessoa que
utilizar, estudar, modificar e distribuir de acordo com os termos da
licença.
Inicialmente desenvolvido e utilizado por grupos de entusiastas em
computadores pessoais, o sistema Linux passou a ter a colaboração
de grandes empresas, como a IBM, a Sun Microsystems, a Hewlett-
Packard, Red Hat, Novell e a Canonical. Com isso aumentou bastante
também o número de colaborações dos usuários, o que ajudou muito
o projeto, principalmente na tradução do mesmo.
LINUX/GNU
HISTÓRICO
1969: criação do UNIX, SISTEMA OPERACIONAL QUE SERVIU DE BASE PARA OUTROS
1982: Richard Stallman lança o projeto GNU para criação de um sistema operacional livre pois
achavam injusto que grandes empresas da época detivessem o direito sobre sistemas
amplamente utilizados.
1985: Lança a Free Software Fundation, uma fundação para fomentar a criação de software
gratuitos livre de propriedade.
1989: Linus Torvalds inicia seu sistema operacional, baseado no Unix.
1991: Linux e GNU se juntam para criar o LINUX/GNU
LINUX: CENTRO DO SISTEMA (KERNEL)
GNU: PROGRAMAS.
LINUX/GNU
4 LIBERDADES PREGADAS PELO MANIFESTO FSF (Free Software
Fundation)
1. A liberdade de executar o programa, para qualquer propósito;
2. A liberdade de estudar como o programa funciona, e adaptá-lo para
as suas necessidades. Aceso ao código-fonte é um pré-requisito para esta
liberdade;
3. A liberdade de redistribuir cópias de modo que você possa beneficiar
o próximo;
4. A liberdade de aperfeiçoar o programa, e liberar os seus aperfeiçoamentos,
de modo que toda a comunidade se beneficie. Acesso ao código-fonte é
um pré-requisito para esta liberdade.
A questão do software livre não é economizar dinheiro (R$), mas ter liberdade!!
LINUX/GNU
Linux (kernel) e GNU (programas de código aberto).
Centenas de distribuições no mundo, entre elas:
Debian, Suse, Ubuntu, Slackware, Mandriva,
Kurumim, Mint.
TIPOS DE LICENÇA DE SOFTWARE
SOFTWARE PROPRIETÁRIO COMERCIAL: Programas pagos e
protegidos por direitos autorais contra cópia ou modificações. Ex: windows, office,
Fotoshop, etc.
SOFTWARE PROPRIETARIO FREEWARE: Não são cobrados,
mas são protegidos por direitos autorais. Ex: Google Chrome, Skype, Whatsapp, etc.
SOFTWARE LIVRE: não são cobrados e nem são protegidos por direitos
autorais. Pode-se dizer que ninguém é dono, mas todos se beneficiam. Ex: Linux e
programas GNU.
GERENCIADORES DE JANELAS - LINUX
KDE:
GERENCIADORES DE JANELAS - LINUX
XFCE:
GERENCIADORES DE JANELAS - LINUX
UNITY:
GERENCIADORES DE JANELAS - LINUX
GNOME:
LINUX/GNU
Vantagens do Linux:
é gratuito
é mais seguro
já vem com programas básicos
Instalação mais rápida
maior nível de personalização
compatibilidade parcial cm Windows
Pode rodar sem instalação (Live CD/DVD)
Atualizações de sistema e programas mais freqüentes
LINUX/GNU
Desvantagens do Linux
Roda precariamente programas para Windows
Suporte a fax modem ainda é ruim
Sistema ainda em desenvolvimento
As principais desvantagens existem apenas se
comparado ao Windows.
Aplicativos
São os diversos programas para a utilização do
usuário. São instalados sobre o Sistema Operacional.
Exemplos:
Aplicativos para programação: Java, delphi
Aplicativos para edição de imagens: Photoshop, Gimp
Aplicativos de escritório: MS Office, Libreoffice, foxit
Aplicativos para desenhos: Autocad, Corel Draw
Aplicativos para Internet: navegadores, msn
Aplicativos multimídia: Nero, windows media player
Segurança
A segurança dos sistemas e das informações é uma das maiores
preocupações nos dias de hoje. Milhões de dólares são gastos
anualmente.
Fonte de pesquisa:
Wikipédia (w e utww.wikipédia.org.br)
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