adobe anywhere デモンストレーション

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ビジュアル・グラフィックス株式会社 テクニカルコンサルティング部 土居 大介 さま

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ビジュアル・グラフィックス株式会社 テクニカルコンサルティング部

土居 大介

Adobe Anywhere

デモンストレーション

October 2014

Adobe Anywhere for Video

デモンストレーション

EditShare 7

ACH/AMSE 2CPU 32Core 128GB Memory

Tesla K10

Anywhere Version 2.0 DELL PowerEdge R720 XEON E2670 2.6GHz Dual CPU 32core 64 or 128GB Memory 10Gb/s Ethernet Tesla K10

1. デモ システム

10Gb/s

10Gb/s

AMSE 2CPU 32Core 64GB Memory Tesla K10

サーバー ( データセンターにて検証中 )

Anywhere Production を使った協調制作 Production のアクセス権限 ストリーミングを用いた映像編集で、どこからでも制作に参加 サーバーの CPU、GPU リソースを活用 遠隔地より、ファイルインジェストしながら手元で編集 Media Encoder もサーバーで動作

2. 機能、仕様のポイント

Anywhere Production を使った協調制作 Production のアクセス権限 ストリーミングを用いた映像編集で、どこからでも制作に参加 サーバーの CPU、GPU リソースを活用 遠隔地より、ファイルインジェストしながら手元で編集 Media Encoder もサーバーで動作

3. Anywhere Production を使った協調制作

Anywhere Production

Audio Video Sequence Meta Data

3. Anywhere Production を使った協調制作

Anywhere Production を使った協調制作 Production のアクセス権限 ストリーミングを用いた映像編集で、どこからでも制作に参加 サーバーの CPU、GPU リソースを活用 遠隔地より、ファイルインジェストしながら手元で編集 Media Encoder もサーバーで動作

4. Production のアクセス権限

Anywhere Production を使った協調制作 Production のアクセス権限 ストリーミングを用いた映像編集で、どこからでも制作に参加 サーバーの CPU、GPU リソースを活用 遠隔地より、ファイルインジェストしながら手元で編集 Media Encoder もサーバーで動作

5. ストリーミングを用いた映像編集で、どこからでも制作に参加

Anywhere Production を使った協調制作 Production のアクセス権限 ストリーミングを用いた映像編集で、どこからでも制作に参加 サーバーの CPU、GPU リソースを活用 遠隔地より、ファイルインジェストしながら手元で編集 Media Encoder もサーバーで動作

6. サーバーの CPU、GPU リソースを活用

Anywhere Production を使った協調制作 Production のアクセス権限 ストリーミングを用いた映像編集で、どこからでも制作に参加 サーバーの CPU、GPU リソースを活用 遠隔地より、ファイルインジェストしながら手元で編集 Media Encoder もサーバーで動作

7. 遠隔地より、ファイルインジェストしながら手元で編集

Storage “EditShare”

Anywhere Servers

✔ レンダリング ✔ ストリーミング

8. 追いかけインジェストの動き

Storage & Media Asset

✔ オンライン編集

✔ ロギング ✔ ラフカット・プリ編集

✔ 追いかけインジェスト

Anywhere Production

遠隔地 主拠点

✔ 素材受け渡しフリー

Anywhere Production を使った協調制作 Production のアクセス権限 ストリーミングを用いた映像編集で、どこからでも制作に参加 サーバーの CPU、GPU リソースを活用 遠隔地より、ファイルインジェストしながら手元で編集 Media Encoder もサーバーで動作

9. Media Encoder もサーバーで動作

Anywhere の活用

10. Anywhere の活用

Storage “EditShare”

Anywhere Servers

✔ レンダリング ✔ ストリーミング

11. システム利用の例

Storage & Media Asset

✔ オンライン編集

✔ ロギング ✔ ラフカット・プリ編集 ✔ 編集調整

✔ 追いかけインジェスト

Anywhere Production

撮影現場・イベント会場・自宅 局内・ポスプロ・社内

✔ VFX ✔ MA etc

書出し

✔ 素材受け渡しフリー

Storage “EditShare”

Anywhere Servers

✔ レンダリング ✔ ストリーミング

12. システム利用の例

Storage & Media Asset

✔ オンライン編集

✔ 卒論作品制作 ✔ 現場での協調作業

Anywhere Production

学生自宅・撮影現場 学内

✔ 学内サイネージ 書出し

高速 VPN サービス 遠隔地 < - > サーバーのセキュアなゲートウェイ構築 導入環境に適したハードウェアと検証リソース API による機能ベースアップと連携

13. Anywhere の機能を支える技術

皆様の制作環境、現状ご不便な点、期待などお聞かせください

14. 質疑応答

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