algoritmo de la ecuación de 2º grado
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Algoritmo de la ecuacin de 2 gradoEditar04EJEMPLO DE ALGORITMO PARA ECUACIONES DE SEGUNDO GRADO
En el siguiente ejemplo se procede a disear un algoritmo que permita calcular las races de una ecuacin de segundo grado del tipo
ax^2+bx+c=0
El primer paso en la resolucin de un algoritmo consiste en el anlisis del problema:Las ecuaciones de segundo grado se resuelven mediante la siguente operacin,
Por lo que para introducirlo en el algoritmo se siguen los siguientes pasos.
1. Si b2-4ac 0, entonces se dan las respectivas soluciones sern
a)1 solucin
b)2 solucin
1. Pero si por el contrario b2-4ac< 0, entonces se darn estas otras soluciones, sin races complejas
a)1 solucin
b)2 solucin
1. Las variables de entrada del algoritmo son: a, b, c (reales)
4. Las variables de salida del algoritmo son: X1 y X2
En el siguiente paso se realizar el diseo del algoritmo primero en pseudocdigo y seguido el diagrama de flujo .
PSEUDOCDIGO
1. Leer las variables a ,b ,c2. Calcular d =b2 4ac
3.Si d 0 entonces utilizar las frmulas:
a)
b)
En caso contrario utilizar las frmulas:
a)
b)
Terminar la condicin
4. Escribir las variables X1 y X2
DIAGRAMA DE FLUJO
El Flip-Flop DEl "flip-flop" tipo D, sigue a la entrada, haciendo transiciones que coinciden con las de la entrada. El trmino "D", significa dato; este "flip-flop" almacena el valor que est en la lnea de datos. Se puede considerar como una celda bsica de memoria. Un "flip-flop" D, se puede hacer con un"flip-flop" "set/reset", uniendo la salida set (estado alto) con la salida reset (estado bajo), a travs de un inversor. El resultado se puedesincronizar.
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