anton volkov - molehill

Post on 02-Jul-2015

872 Views

Category:

Technology

0 Downloads

Preview:

Click to see full reader

DESCRIPTION

“Копаем кротовину”Технический директор Альтернативы Антон Волков расскажет о новом 3D API в следующем Flash-плеере. Он поделится планами компании и вживую покажет демонстрации новых проектов на новом движке Alternativa3D 8. Также будет неформальный рассказ о работе в пре-релиз группе, подготовке демонстраций и поездке на Adobe MAX.

TRANSCRIPT

Копаем кротовинуDigging into Molehill

Антон Волков, технический директор, 4 декабря 2010Anton Volkov, CTO, December 4, 2010

История вопросаHistory

Flash Player 4, Alternativa3D 0

Flash Player 9, Alternativa3D 3

Про ёлку, Alternativa3D 5

Древний, Alternativa3D 5 Ancient

Танки Онлайн, Alternativa3D 7 Tanki Online

Аква 3D, Alternativa3D 7 Aqua 3D

Драйв, Alternativa3D 7 Drive

Копаем кротовинуDigging into Molehill

Низкоуровневый 3D API Low-level 3D API

Racer, Alternativa3D 8

MAX Racer, Alternativa3D 8

Материал автоэмали Car-paint

Физика Physics

Карты освещения Light maps

Острова Онлайн, Alternativa3D 8 Ostrova Online

Производительность Performance

Текстурирование ландшафта Terrain texture layers

Полупрозрачные текстуры Alpha-blending

Динамическое небо, дымка Dynamic sky, fog

Системы частиц Particle systems

Сложные материалы Complex materials

Карты теней Shadow maps

Метро 2033 Онлайн, Alternativa3D 8 Metro 2033

Скелетная анимация, динамическое освещениеSkeletal animation, dynamic lighting

Проецирующиеся тени Projected shadows

Едем на Adobe MAXTrip to Adobe MAX

Лос-Анджелес Los Angeles

LA Convention Center

Разработчики Flash Player Flash Player developers

Наши любимые евангелисты Our favorite evangelists

Демонстрация Molehill на MAX Racer Molehill demo

Стенд Альтернативы Alternativa booth

Наш доклад о Molehill Our session about Molehill

Flash 3D вечеринка Flash 3D beer party

Санта-Моника Santa Monica

Прогноз на будущее

Выход Molehill в открытое тестирование — весна 2011 Релиз и массовое распространение — начало 2012 Большой геймдев идёт в браузер Портирование популярных тайтлов с других платформ Объединение социалок, браузерок, PC и консольных игр Массовое применение 3D на сайтах

Future vision

Molehill goes public - spring 2011 Molehill release and spreading - beginning of 2012 Big game development goes to browser Popular titles go browser Mixing of social, browser, PC and console games Massive 3D usage on websites

Планы Альтернативы

Разработка Alternativa3D 8 и инструментария для дизайнеров к весне 2011

Бесплатная лицензия на клиентские технологии Простая миграция проектов с A3D7 на A3D8 Серверная часть как коробочный продукт Глубокая интеграция Alternativa3D с серверной частью Разработка больших (1-1.5 года) проектов на A3D8 Разработка малых (3-5 месяцев) проектов на A3D7 с

последующей миграцией

Alternativa plans

Alternativa3D 8 and tools for designers developmentby winter 2011

Free licence on client technologies Easy migration from A3D7 to A3D8 AlternativaCore release as a box product Deep A3D integration with server core Big projects (1-1.5 year) development using A3D 8 Small projects (3-5 months) development using A3D 7 with

further migration

Возьми свою Alternativa3D 7 наGet your Alternativa3D 7 on

alternativaplatform.com

Вопросы?Questions?

alternativaplatform.com

top related