aprendizaje y medios informaticos

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Aprendizaje y medios informáticos

Silvina A. Cuello

Para ir pensando… ¿Qué diferencia hay si un documento usa imágenes en

lugar de palabras, gráficos en lugar de números o un video

en lugar de fotos?

¿Hay una diferencia verdaderamente profunda en la

manera de aprender si el texto está impreso en papel o se

encuentra en la pantalla de la computadora, o si el video es

analógico o digital?

¿Para quién? ¿Cuándo? ¿Bajo que condiciones? ¿Es

importante dicha diferencia para el aprendizaje?

Cambios que se producen por el uso de las TICs

Se están transformando:

Las formas de acceso al conocimiento

Las maneras de aprender

Las modos de comunicación

Las relaciones personales

La propia identidad

Creando una

nueva

cultura

En esta nueva cultura…

Nuestros alumnos:Nuestros alumnos:

¿expresan diferentes formas de pensar y de acceder al conocimiento?

La escuela:La escuela:

¿podrá adaptarse a los nuevos escenarios?

¿logrará utilizar las tecnologías para

garantizar una formación mínima y equitativa para

todos los estudiantes?

Concretamente:¿Se aprende mejor con computadoras?

¿Se producen cambios en la cognición por el uso de estas máquinas?

¿Cuáles son los aspectos

diferenciales y particulares del aprendizaje con computadoras?p

or

la c

antidad

de

vari

able

s

es más adecuado preguntar por

Particularidades del medio

Integra diversas notaciones simbólicas

Es dinámico

Es interactivo

El medio informático INTEGRA diversas NOTACIONES SIMBÓLICAS

Textos

Sonidos – música

Animaciones – videos - fotografías

•Interpretar

•Comprender

•Integrar

•Construir

•Asimilar

•SintetizarPro

ceso

s psi

coló

gic

os

de

niv

el s

uper

ior Estrategias

cognitivas que se implican:

El medio informático es DINÁMICO

Permite mostrar en pantalla fenómenos de procesos cambiantes.

Contrasta con el carácter estático de otros medios y se asemeja más al audiovisual.

Las imágenes producidas por la computadora pueden crear modelos de cualquier fenómeno: real, posible o imaginario.

La creación de simulaciones y entornos virtuales sólo es posible en este tipo de tecnología.

El medio informático es INTERACTIVOINTERACTIVO

Interacción Acción y reacción (respuesta inmediata)

usuario computadora

Otros medios interactivos (aunque

en menor grado) :

TV, radio, video

Está determinada por el diseño del software y el hardware utilizado

La interactividad del medio debe tener como finalidad la de provocar un pensamiento reflexivo y personal.

¿Cuál es la incidencia real de las computadoras en el aprendizaje?

El medio influye en el aprendizaje.

El medio no influye en el aprendizaje.

El medio puede influir en el aprendizaje.

Siguiendo el análisis de B. Gross Salvat:

El medio influye en el aprendizaje La computadora es vista como una herramienta que

asegura que el estudiante sea el centro y motor de

sus propios aprendizajes.

Las computadoras proporcionan la ventaja de la

individualización y la adaptación de la enseñanza al

propio ritmo del alumno.

Los alumnos pueden seleccionar los temas de estudio de un CD o de Internet.En los programas más abiertos como Micromundos, permiten que los alumnos ser más “descubridores”: plantear problemas, proponer y comprobar hipótesis y alcanzar soluciones.En los foros y chats se propicia el aprendizaje colaborativo.

El medio no influye en el aprendizaje

Clark (1983) afirmaba: “ los medios son meros vehículos que

distribuyen instrucción pero que no influyen en los logros de los

alumnos, de la misma manera que el camión que distribuye

nuestros comestibles no causa cambios en nuestra nutrición”.

El medio no influye en el aprendizaje, sino que éste está

influenciado por las estrategias de enseñanza y los contenidos.

Los medios son vehículos que distribuyen la instrucción pero no

influyen directamente en los logros de los alumnos.

Las consideraciones positivas hacia el medio informático se debe a

que es el medio más novedoso utilizado hasta el momento.

El medio puede influir en el aprendizaje

Efectos de la tecnología Efectos con la tecnología

Efectos producidos cuando la persona utiliza la

computadora para realizar determinada actividad.

Efectos que hacen referencia a las consecuencias o “posos” cognitivos que el uso de la tecnología representa.

Programas instructivos del tipo EAO, para aprender

idiomas o matemáticas o reglas ortográficas, por

ejemplo.

El alumno utiliza el procesador de textos durante toda su escolarización.

El uso de la computadora en la escritura tiene efectos a largo plazo.

Entonces se afirma la existencia de efectos de la tecnología en los procesos cognitivos.

Mi postura personal… o por qué la computadora es una herramienta útil para el aprendizaje

Justificaciones pedagógicas

•La PC como motivadora del aprendizaje.

•En general, los programas permiten que el alumno avance a su propio ritmo.

•Los procesadores de textos, planillas de cálculo, graficadores, etc. son muy flexibles y, por lo

tanto útiles a muchas asignaturas; y ayudan a la formación de nuevas habilidades como la

búsqueda y organización de la información.

•Los programas como Micromundos ayudan al alumno a experimentar y a descubrir.

•Los sistemas hipertextuales se acercan a la forma de pensamiento humano. Permiten acceder

a la información en forma libre lo que favorece su adquisición y significación.

•El acceso a internet permite acceder a realidades poco conocidas, lo que supone una nueva

forma de conocimiento social.

•No debemos olvidar los aspectos emocionales que el medio provoca. La creencia sobre la

bondad del medio también afecto notablemente los efectos obtenidos.

Aprendizaje y medios informáticos

Silvina A. Cuello

http://ticyeducacioncordoba.blogspot.com/

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