atelier transmedia storytelling octobre numérique · définition du transmedia storytelling...
Post on 22-May-2020
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Atelier Transmedia storytellingOctobre numériqueR O N A N G E R M A N ( W E Z I TC A M P/ M A Z E D I A )
R O N A N .G E R M A N @ M A Z E D I A . F R
A R LES , M A R DI 24 OC TOBR E 2017
#WezitcampArles @wezitcamp
Organisation de l’atelier• 14h00-14h05 : Installation
• 14h05-14h20 : Tour de table des participants
• 14h20-14h35 : Présentation du thème de l’atelier (transmedia storytelling)
• 14h35-14h45 : Principes de l’atelier
• 14h45-15h00 : Début de la phase d’idéation
• 15h00-15h15 : Sélection d’une idée à prototyper
• 15h15-15h30 : Pitch interéquipes
• 15h30-15h40 : Affinage du prototype
• 15h40-16h00 : Présentation des projets et retours
#WezitcampArles @wezitcamp
Présentation des participantsTOUR DE TABLE
#WezitcampArles @wezitcamp
Présentation de WezitcampQU’EST -CE QUE WEZITCAMP?
#WezitcampArles @wezitcamp
Wezitcamp est un laboratoire d’innovation ouverte à la croisée de la muséographie et du numérique
C’est un espace de réflexion où les professionnels des établissements patrimoniaux et touristiques, ceux du design et ceux des médias (numériques ou non) échangent des idées à propos des usages du numérique dans les lieux culturels, patrimoniaux et touristiques.
Wezitcamp organise des ateliers thématiques ponctuels dont les résultats sont mis à disposition de tous dans une démarche d’open access.
Wezitcamp est également un site web où les internautes peuvent échanger et contribuer à propos des thématiques traitées à un instant t.
#WezitcampArles @wezitcamp
Wezitcamp est un projet lié aux activités de Wezit, une solution logicielle développée par l’agence Mazedia dans le cadre de ses activités de R&D.
Ces activités de R&D sont menées, depuis près de 10 ans, en collaboration avec des acteurs de la recherche universitaire, des établissements muséaux et patrimoniaux et des établissements scolaires.
Toutes les activités de Wezitcamp font l’objet de comptes-rendus publiés sur le site web. Ils sont donc accessibles à tous à tout moment.
#WezitcampArles @wezitcamp
Présentation de la thématiqueTransmedia storytellingS’APPUYER SUR DES BASES COMMUNES
#WezitcampArles @wezitcamp
Art Institute of Chicago, du 14 février au 10 mai 2016
#WezitcampArles @wezitcamp
Un dispositif transmédia pour enrichir l’exposition
Une exposition : les trois versions de la chambre d’Arles (Amsterdam, Chicago et Paris) réunis au même endroit
Un dispositif immersif : une projection murale poétique autour de l’œuvre de Vincent Van Gogh
Un site web : une chronologie, un quiz à propos de Vincent Van Gogh et la culture populaire, un chatbot, des vidéos et des offres spéciales
Les réseaux sociaux : contenus spécialement conçus pour Facebook
La reconstitution de la chambre de Chicago en partenariat avec AirBnb : la possibilité de dormir, pour 10 dollars, dans cette reconstitution
Un partenariat avec les commerçants de Chicago pour des œuvres en vitrine
Bande annonce de l’exposition
Focus sur la projection vidéo murale
Partenariat entre l’Art Institute of Chicago et l’entreprise Airbnb
Valeur de l’exposition Van Gogh’s Bedrooms pour une définition du transmedia storytellingAvantages
Multiplication des registres de médiation : registre scientifique (valorisation de la recherche), registre ludique (site web avec le chatbot et le quiz), registre émotionnel (insistance sur le rapport de Van Gogh au foyer, au havre de paix), registre de la curiosité (attention aux détails entre les trois versions du tableau), registre immersif (reconstitution de la chambre dans l’exposition et en partenariat avec Airbnb), registre quotidien (vitrines de la Michigan Avenue), etc.
Interprétation performative : permettre aux visiteurs de s’immerger (voire d’endosser des rôles) dans des reconstitutions à l’échelle 1 de la chambre de Vincent Van Gogh.
Construction d’un monde : création d’un univers à partir des tableaux présents dans l’exposition
Continuité et multiplicité : très peu de redondance entre les médias qui font partie du dispositif transmédiatique et une multiplicité de points de vue sur les mêmes tableaux
Circulation des contenus : des textes conçus pour être facilement partagés et échangés entre membres du public (réseaux sociaux, mise en scène des tableaux et des espaces, etc.)
Profondeur d’expérience : un dispositif pensé pour permettre une plongée dans des contenus parfois très précis et spécialisés
#WezitcampArles @wezitcamp
A vous de jouer!
#WezitcampArles @wezitcamp
En quoi consiste cet atelier?Objectif de l’atelier : imaginer un dispositif transmédia pour un projet culturel (exposition, évènement) et en prototyper le continuum (avant – pendant – après)
Comment procéder?
• Former des groupes de 3 personnes
• Choisir un thème et une catégorie de public
• Imaginer un projet : quel angle d’attaque ? Quelle intrigue (dans le cas de l’adoption d’un registre fictionnel) ? Quels types d’expérience souhaités ?
• Choisir (au moins) trois médias pour déployer ce projet : exposition, web documentaire, application, réseaux sociaux, video mapping, affichage public, émission radio ou TV, presse, bornes dans des lieux publics, happening, court-métrage, tables tactiles, etc.
• Prototyper le continuum de l’expérience transmédia sous la forme d’une journey map : parcours utilisateur avec les points d’entrée dans le dispositif, le type d’expériences proposées, les registres de médiation employés, les modalités de passage d’un média à un autre.
#WezitcampArles @wezitcamp
Rappel du timing de l’atelier• 14h45-15h00 : Début de la phase d’idéation
• 15h00-15h15 : Sélection d’une idée à prototyper
• 15h15-15h30 : Pitch interéquipes (5 minutes max de présentation)
• 15h30-15h40 : Affinage du prototype
• 15h40-16h00 : Présentation des projets et retours
#WezitcampArles @wezitcamp
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