autor : stjepan levačić uredila : anamarija sedmak

Post on 24-Feb-2016

66 Views

Category:

Documents

0 Downloads

Preview:

Click to see full reader

DESCRIPTION

Autor : Stjepan Levačić Uredila : Anamarija Sedmak. Il ustracije : Ivan Miletić , Tijana Migić , Karlo Mikić , Jelena Copak , naslovnica Ive Svorcina. Uvod. Izrazi : d20, d10, d6, d4,… NPC PC GM. Poglavlje I: Sistem Iron Age-a ( kockice ). D4 (Characteristic die) - PowerPoint PPT Presentation

TRANSCRIPT

Autor: Stjepan LevačićUredila : Anamarija Sedmak

Ilustracije: Ivan Miletić, Tijana Migić, Karlo Mikić, Jelena Copak, naslovnica Ive Svorcina

Uvod• Izrazi:• d20, d10, d6, d4,…• NPC• PC• GM

Poglavlje I: Sistem Iron Age-a (kockice)

• D4 (Characteristic die)• D6(Location die)• D10(Damage die)• D12(Magic die)• D20(Skill die)

Obrnuti d20 sistem• Što je niži broj kod bacanja d20

kocke to bolje

• Za ostale testove poželjan je veći broj

• izuzev kod bacanja za razvoj mentalnog poremećaja

Izrada lika• Race: Dwarf, Feykin/Elf, Fey/

Nymph, Human/Continental, Mediterranean, Nordic, Steppe

• Background: daje određene bonuse na primarne karakteristike

• Traits: Pozitivni i negativni• dodatnu prilagodbu lika• omogućuju igranje subrase :

Vukodlaka, Vampira, Raherryna, Danherryna, poluvilenjaka…

Borba• Borbu sa i bez

oružja je moguće kombinirati

• Vrijednost oklopa (protection) oduzima se od izosa primljene štete

• Različiti tipovi oružja imaju različite posebne sposobnosti, primjerice ofenzivna oružja koriste Muscle umjesto refleks, Crushing oružja ignoriraju 3 boda zaštite itd.

Duže je bolje?

• Osoba sa dužim oružjem ima prednost nad onom sa kraćim, no ona sa kraćim ima mogućnost koristiti ga prilikom hrvanja

Privlacnost u borbi• Physical beauty

test može spriječiti pripadnika suprotnog spola da napadne osobu koja je uspjela u PB testu.

• Napadač ima pravo an testiranje vlastite volje.

Manevri• Ovisno o razini vještine a

pojedinim tipom oružja, lik ima na raspolaganju određen broj različitih manevara.

Mass combat system

• Jednostavan način za rješavanje većih bitaka

Mental disorders

• 4 nivoa svakog poremećaja, ukoliko se izrola isti disorder nivo raste za 1

Skills• Dvije grupe: Simple and Trained skill• Simple vještine se mogu koristit bez

treninga• Trained: može se koristiti uz barem

Basic nivo• Nivoi vještina: basic, advanced,

master, grandmaster

Aptitudes• Posebne ili dodatne sposobnosti lika (npr. Heal(Surgery) – omogućuje liku sa

Heal vještinom da spasi oštećen ud teško ranjene osobe…)

• Bond Dragon – duhovna veza sa zmajem

• Daemonic pact – trgovanje dušom radi postizanja moći

Moral Alingment• Od -20 do +20• Sve od -4 do +4 se

smatra ljudski, ostalo su ekstremi

• MA +10 ili više su sveci• -10 ili manje na

dobrom putu prema demonu

• MA je usko povezan s magijom

Magija

• Elementalism• Natures

dweomer• Magic of the

Gods• Necromancy• Sorcery• Magic of the

True Source

Faith• Faith Points or Faith:

• karakteristika koja uz Radiance utječe na sposobnost bacanja čini vezanih uz određeno božanstvo.

Astral travel• Trained: pomoću skilla

Occultism(Dreaming)• Natural; nepotreban skill

Occultism(Dreaming)• Karakteristike u astralu: Koriste se

mentalne karakteristike umjesto fizičkih

• Nemogućnost bacanja magije• Stvaranje oružja ili efekta koji

nalikuje na magiju

Napredovanje lika i profesije• Simple: Igra bez profesija, samo sa

backgroundima. • Profession: Lik prelazi iz profesije u profesiju,

do petog (epic) levela – Primjer1: Elf- Animal handler(1)> Beastmaster(2)>

Beast Lord(3)>Dragon rider(4), Dragon Lord(5)– Primjer 2: Human/Mediterranean – Occultist

apprentice(1)> Mage(2) > Master Wizard(4)> High mage(4)> Master of Element(5)

– Primjer 3: Human/Mediterranean – Soldier(1), Junior officer(2), Unit Commander(3)> Senior officer (4)> General (5)

Setting• 1. st BC, 726. godina od osnutka Rima. • Povijest izmješana s mitologijom

raznih naroda• Prva knjiga otkriva osnovne crte

svijeta.• Feykin su osjetljivi na željezo• Feyeve željezo uništava• Primordiali su oni koji su nastali pod

utjecajem bića kaosa zvanim Titanima, osjetljivi na srebro.

Rimsko Carstvo

• Setting se bazira na razdoblju neposredno nakon bitke kod Akcija, August je upravo postao gospodar Rimske republike

• Legije su opremljene segmentiranim oklopima

Keltski svijet

• Keltska plemena su pod upravnom vlašću Rima, no neka plemena zadržavaju satre običaje te jedina veza koju imaju sa Rimom je plaćanje poreza

Sjevernjaci• Amalgam raznih plemena,

možemo ih podijeliti u tri veće skupine

• Aesiri – moćno pleme koje održava priajteljske veze sa planinskim narodom

• Vaniari – Sjevernjačko pleme mudraca i učenjaka

• Middgardians – sva ostala plemena

Stepski narodi

• Partsko carstvo• Uvod – teški konjanik

Vilenjaci• Djeca svjetla. Osjetljivi na

blizinu željela.• Srebro u krvi: vampiri ne

mogu piti njihovu krv, demoni ih ne mogu opsjedati

• Dark ones: Vilenjaci koji su odvojeni od svjetlosti sfera oko mjesec dana izgube svoju povezanost sa prirodom, te postaju opasna i divlja stvorenja. Koža im tamni.

Fey• Bića stvorena od

prirodnih energija; željezno može biti smrtonosno za njih

• Voda: Nymph/river fairy/lady of the lake

• Zemlja: Satyr/Beastman, Gnome

• Zrak: Sylph• Vatra: Salamander

Dwarf• Bića zemlje i kamena• Kultura je bazirana na kultu predaka– Patuljci štuju pretke, štoviše oni preuzimaju

njihova sjećanja i iskustvo u svetom obredu• Patuljci su nesposobni za napuštanje tijela– ne sanjaju već se prisjećaju života svojih

predaka– duhovna bića nemogu preuzeti patuljačko

tijelo– imuni na napade iz astrala.

Indiegogo• 5500$ - ISBN, zaštita autorskih

prava, Licence, dio honorara ilustratora, profesionalan lektor …• 9750$ - Tiskanje u CB obliku sa

naslovnicom u boji

• Poduprite nas: Facebook, Twitter, Google+, mail, blogovi, forumi

top related