clase 2 introduccion a los sistemas

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INTRODUCCION A

LOS SISTEMAS

DE COMPUTO

OBJETIVO DE LA CLASE DE HOY

- Analizar los conceptos generales

de la Computación.

- En el aula, usando como

referencia la presentación del

catedrático.

- Los Alumnos deberán presentar

en forma oral sus ideas respecto a

los tópicos del objetivo de la clase.

GENERALIDADES DE LA COMPUTACION

Historia

Clasificación

Arquitectura

HISTORIA DE LA COMPUTACION• DEFINICIONES

Informática: Conjunto de conocimientos científicos y técnicos para hacer posible el

tratamiento automático de la información por medio de computadoras electrónicas.

Computadora u Ordenador: Máquina electrónica capaz de aceptar unos datos de

entrada (permite efectuar operaciones aritméticas y lógicas) y proporcionar la

información resultante a través de un medio de salida.

Calculadora: Máquina capaz de efectuar operaciones aritméticas bajo el control

directo del usuario.

Datos: Conjuntos de símbolos que expresan o representan un valor numérico, un

hecho, un objeto o una idea.

Información: Datos tratados y organizados, con significado desde el punto de vista del

usuario.

INFORMACION UTIL = DATOS + INTERPRETACION

EVOLUCION DE LOS SISTEMAS DE

CALCULO• Ábaco: Serie de alambres paralelos, sujetos por los extremos

en un armazón rectangular, sobre los que se pueden desplazar

una serie de bolas o fichas.

CALCULADORA MECANICA 1La Calculadora de Sckickard

1623 construye la primera máquina de

calcular.

La Pascalina

1.642 Conjunto de discos

dentados, c/u con 10 divisiones que

representaban un dígito (sumas y restas).

La Calculadora Universal

1694 Gottfried W. Leibniz. Perfecciona la

Pascalina (multiplicación y división).

La Lógica Matemática

George Boole (1815-1864), es el

fundador de la teoría de la lógica

matemática.

CALCULADORAS MECANICAS 2

El Padre de la Computadora

Charles Babbage (1791- 1871): padre de los

sistemas actuales de computación. Desarrollo de

dos máquinas de cálculo:

La Máquina Diferencial: (1821) cálculo de

polinomios 6º grado y tabular mecánicamente

hasta veinte cifras y ocho decimales

La Máquina Analítica: (1833) sistema mecánico

precursor de la computadora del siglo XX.

•Dispositivo de entrada/salida de datos (tarjetas

perforadas)

•Unidad de memoria

•Dispositivo de cálculo llamado "Mill" (Unidad

Aritmética)

•Mecanismo de barras y palancas que accionaba

el conjunto (Unidad de Control), conducido por un

programa codificado sobre tarjetas perforadas.

CALCULADORA MECANICA 3

La Máquina de Tabular

En 1890 Herman Hollerith (1860-1929),

inventó su máquina tabuladora (utilizaba

corriente eléctrica para detectar los

agujeros que estaban perforados)

Registro de la información en tarjetas

Sistema de automatización del censo.

LAS PRIMERAS COMPUTADORAS 1La Computadora Electromecánica Z-1

(1935)

Konrad Zuse (Berlín) desarrolló Z-1 Mark I

Computadora (ASCC) Automatic Sequence

Controller Calculator (1944).

LAS PRIMERAS COMPUTADORAS 2

La Computadora Electrónica ABC

(Atanasoff Berry Computer)

(1936/37) John Vicent Atanasoff y Clifford

Berry. Principios de las primeras

computadoras.

ENIAC (Electronic Numerical Integrator

and Computer) (1946) Construido en la

universidad de Pennsylvania, por John

W. Mauchly y John Presper Eckert

LAS PRIMERAS COMPUTADORAS 3Calculadoras de Von Neuman

1946: "First Draft of a Report on to Edvac“

Principios ordenadores del tipo Von Neumann:

•Concepto de numeración codificada

•Almacenamiento del programa en memoria

•Perfeccionamiento de la ruptura de secuencia

UNIVAC (1.951)

Eckert y Mauchly, primera

computadora adquirida con

fines lucrativos.

Babbage vs. Von Newman

Generaciones

Generaciones

Generaciones

Generaciones

Generaciones

Generaciones ordenador

personal

Sexta generación (1990 - ?)

Evolución de las comunicaciones a la par de la

tecnología.

Miniaturización de componentes en las máquinas, y su

reducción en costo conllevan a sistemas de alta

capacidad.

Uso de redes (velocidad e integración de servicios de

video de calidad, voz y otros datos multimedia en tiempo

real).

Clasificación de computadoras

Perciben

- Valores

- Señales

- Magnitudes físicas

Más Rápidas

La Programación

no es necesaria

Supervisa el mundo real

- Viento

- Temperatura

- Sonido

- Movimiento

Son Máquinas de

Propósitos específicos Computadoras

Analógicas

Computadoras Digitales

Operan contando números

Máquinas de Propósito

General

Gran memoria interna

Gran Utilidad a nivel

- Comercial

- Científico- Educativo

Combinación de las

analógicas y las digitales

Características

Computadoras Hibridas

Supercomputadoras

Su uso:- Búsqueda y estudio de laenergía y armas nucleares.

- Estudio del clima.

-Elaboración de maquetas.

Altos niveles de costo con

comercialización mínima

Macro computadoras o Mainframes

.

• Grande, potente y costosa.

• Procesamiento de datos.

.

• Campos de Utilidad.

• Marca IBM domina mercado.

.

• Cientos de usuarios simultáneamente.

• Años de funcionamiento sin interrupciones.

• Espacio, piso falso temperatura controlada.

Diferencias

• Son mas poderosas, soportan mas programas simultáneos

• Problemas limitados - Fiabilidad• Tienen de uno a varias docenas de

procesadores• Su aplicación: administración publica• Cálculos simples con bases de datos

Macro computadoras

• Pueden ejecutar un solo programa mas rápido

• Problemas limitados - Velocidad• Trabajan con paralelismo masivo• Su aplicación: la ciencia y el ejército• Cálculos complicados con la memoria

Súper

computadoras

Es de nivel medio

Realiza cálculos complejos

Gestiona gran cantidad de

usuarios conectados

Es una versión mas pequeña que la

macro computadora

Utilidad

Dispositivo electrónico

Microprocesador

CPU

Sobremesa o portátil

Herramienta de trabajo y

entretenimiento

Circuito integrado

Velocidad

Almacenamiento

Miniaturización

Microcomputador

Según su aplicación

Computadoras de aplicación

especifica o especial

Computadoras de aplicación general

Siguiente generación de computadoras

•Computación molecular

•Computación óptica

Otras alternativas

como:

El futuro cercano

ARQUITECTURA DE COMPUTADORA

• Explica situación de sus componentes y

permite determinar las posibilidades de

que un sistema informático, con una

determinada configuración, pueda

realizar las operaciones para las que se

va a utilizar.

• Descripción de la construcción y

distribución física de los componentes de

la computadora.

COMPONENTES BÁSICOS DE

UNA MICROCOMPUTADORA

a).- La tarjeta principal (Mother Board)

b).-La CPU

b).- La memoria

c).- Los buses

d).- La fuente de alimentación

Estructura de una computadora y

sus periféricos

¿Qué es la tarjeta principal ?

“Tarjeta Principal“ (mainboard)

“Tarjeta Madre" (motherboard)

Elemento principal de toda computadora (se conectan todos los demás dispositivos)

Circuito impreso que conecta diversos elementos que se encuentran “anclados”

sobre ella.

La Mother Board (Tarjeta principal)

LOS BUSES

CPU

Memoria

RAM

Buses

Teclado

Pantalla

ImpresoraDisco Duro

Son los canales

de datos que

interconectan

los

componentes

de la PC.

Diseñados

para

transferencias

pequeñas, y

otros para

transferencias

mayores.

Resto de

componentes de

la PCbus FSBCPU

MEMORIA RAM

El bus más importante de la PC se encarga del tráfico

“pesado” entre la CPU y la memoria RAM

conocido como :

Bus Frontal o Frontal Side Bus (FSB)

Bus del sistema ( en PC´s más antiguas)

GENERACIONES DE

MICROPROCESADORES

Generación CPU Año Transistores

1era 8086,8088 1978-1981 29,000

2da 80286 1984 134,000

3ra 80386Dx 1987-88 275,000

4ta 80486SX,486DX 1990-92 1;200,000

5ta Pentium / AMD K5 1993-95 3;100,000

6ta Pentium Pro / AMD K6 1995-98 5;500,000

7ma AMD K7 / Pentium 4 1999-2000 22;000,000

8va Athlon 64 / Prescott 2003 100;000,000

PREGUNTAS …?

GRACIAS POR

SU ATENCIÓN !!!

INTRODUCCION A

LOS SISTEMAS

DE COMPUTO

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