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Post on 24-Jul-2020
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Original Route Filling Diffusion
Navigation immersive dans une ville dépeuplée des piétons et véhicules présents lors de l'acquisition laser/image et repeuplée en fonction de flux archivés, estimés ou simulés.
Coordination
mathieu.bredif@ign.fr
iSpace&Time, le SIG 4D de la ville sur le webVers une convergence des technologies de cartographie, grille
●de capteurs, réalité immersive, d'animation et de simulation.
CONTENUS NUMÉRIQUES
ANR CONTINT 2010
ACQUISITION
DEPEUPLEMENT
NAVIGATION IMMERSIVE
ESTIMATION DE FLUX
ANIMATION / SIMULATION
ORGANISATION DES TACHES
OBJECTIFS
Mobiles: Cohérence géométrique, photo-consistance
Immobiles: Classification du nuage de points
STEREOPOLIS
Laser/Image
Diagrammed'activité
Agrégation de mesures de flux à différentes échelles● Matrices OD (Origine-Destination) locales (vidéo, bluetooth)
Rendu basé image immersif d'une scène incertaine
Cartographie navigable (piéton+véhicules) de l'espace public
Véhicules et Piétons
animés en 3D
Reconstruction de la pro-fondeur, rendu basé points
Référence
BD TOPO (IGN)
TexturationProjectiveIncertaine
TexturationProjective
● Traces Téléphone Mobile (Orange)● Traces GPS véhicules, comptage (Simulation)● Enquêtes Globales de Transport (Ile-de-France)
→ Affectation du trafic (flux, temps de parcours) sur la cartographie navigable véhicule/piéton.
Symuvia
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