curso introductorio al photoshop
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Profesor: Alan Huaynasi Alonzo1
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¿Qué es la Imagen Digital?
Imagen obtenida usando máquinaselectrónicas (escáner, cámara digital,…)La imagen no se obtiene a través deprocesos químicosUna imagen digital en realidad es unaserie de números binarios
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Producción de la imagen digital. Método completo
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Producción de la imagen digital. Método híbrido
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shop Ventajas de la imagen digital
Tiene más facilidadSe desechan fotografías en el instante. Seocultan los erroresNo se desperdicia películaSatisfacción inmediataEntrega rápidaCoste inferior (a la larga)
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shop Ventajas de la imagen digital
Se abandona el cuarto oscuroAprendizaje rápidoFacilidad para hacer catálogosPosibilidad de añadir datos extraMayor duración del originalFácilmente adaptable a la Web
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shop Ventajas de la imagen analógica
Imagen de alta calidad a precio más bajoMenor costePosee gran tradiciónMucha documentaciónAl ser más costosa la foto, se le pone más atención
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Estructura de la imagenPíxeles
Un Píxel (Picture element) es el elemento más pequeño de la imagen digitalSe trata de cada punto de color que un dispositivo digital detecta en una imagenA ese punto se le asignan valores binarios que representan los niveles de color que posee la imagenCuantos menos píxeles tenga una imagen, menor es su definición
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Estructura de la imagenPíxeles
25 X 47 píxeles
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Estructura de la imagenPíxeles
50 X 94 píxeles
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Estructura de la imagenPíxeles
100 X 188 píxeles
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Estructura de la imagenPíxeles
400 X 752 píxeles
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Estructura de la imagenResolución de la imagen
La resolución de la imagen hace referencia al nivel de nitidez de éstaCuanto mayor sea la imagen, más píxeles se deberían almacenarLa resolución se puede dar en alguna de estas medidas
Píxeles de anchura x píxeles de altura (800 x 600)Tamaño de la imagen y puntos por pulgada (5” * 3” a 300 ppp) o puntos por cm (1 pulgada=2,53 cm)Tamaño del archivo (920 K) o en megapíxeles
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Profundidad de la imagenCaracterísticas
La profundidad de la imagen se refiere alnúmero de colores que es capaz de mostrar unaimagenPuesto que las imágenes digitales se almacenanusando bits, la profundidad se indicará por elnúmero de bits por píxelCuantos más bits se usen, mejor profundidadtendrá la imagen
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Profundidad de la imagenCodificación
8 colores:Se necesitan 3 bits para representar la imagen
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Profundidad de la imagenCodificación
000 binario = 0
001 binario = 1
010 binario = 2
011 binario = 3
100 binario = 4
101 binario = 5
110 binario = 6
111 binario = 7 16
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Profundidad de la imagenCodificación
1 bit (blanco y negro)
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shop Profundidad de la imagenCodificación
2 bits(4 colores)
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Profundidad de la imagenCodificación
3 bits(8 colores)
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Profundidad de la imagenCodificación
5 bits(32 colores)
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Profundidad de la imagenCodificación
24 bits(16 millones colores)
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Profundidad de la imagenCanales alpha
Con 24 bits de profundidad, una imagen podríamostrar 16 millones de coloresEl ojo humano sólo puede distinguir unoscuantos miles de coloresSin embargo hay aparatos de reproduccióndigital y formatos de archivo que usan más de24 bits (32 bits, 40 bits, 48 bits,...)Ese exceso de bits se puede utilizar para losllamados canales alpha o para tener auninformación más exacta sobre los colores
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Profundidad de la imagenCanales alpha
Un canal alpha permite almacenar datos extrasobre la imagenPor ejemplo, información sobre el color en elformato final de impresiónSobre todo se emplean para definir latransparencia del píxel.También es interesante ese exceso de píxelespara reproducir más fidedignamente el color dela imagen
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shop Tamaño de los archivos
Una imagen digital almacenada en unidades de disco ocupa más espacio cuanto mayor sea su resolución y profundidadPara calcular el espacio bastaría multiplicar el tamaño en píxeles por la profundidad de cada píxelEl tamaño de los archivos se mide en bytes
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Tamaño de los archivos.Ejemplos
Imagen a 1024 x 800 y 24 bits de profundidad24 bits = 3 bytes 1024 x 800 x 3 bytes = 2.457.600 bytes2.457.600 bytes = 2,34 Mb
Imagen de 12 x 15 cm y 600 ppp y 24 bits600 ppp = 236,22 píxel/cm12 x 15 x 236,222 = 10.043.980 píxeles10.043.980 * 3 bytes =30.131.940 bytes
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Representación digital del colorColor RGB
El sistema de colores RGB pertenece al modelo aditivoUsa 3 bytes para representar cada píxel de la imagen.Uno para el rojo, otro para el verde y otro para el azul
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Representación digital del colorColor CMYK
Pertenece al modelo sustractivoSe emplea un byte (normalmente) para cada color (cian,magenta y amarillo) y otro extra para el grado de negro (laletra K)Este es el modelo que emplean los sistemas de impresión
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Representación digital del colorColor HSB
La manipulación de los modelos anteriores es complicadaEn este modelo (de 3 bytes) el color se define por
El Tono. Tinte del colorLa saturación. Vivacidad del colorBrillo. Grado de claridad del color
Este proceso es más semejante a la interpretación humana del color
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Representación digital del colorColor L*a*b
El modelo RGB abarca un espectro más amplio que el CMYK (a pesar de que este modelo ocupa más espacio)Ni siquiera el color RGB produce color real (el naranja fluorescente por ejemplo)Por eso se ideó el color L*a*b, modelo matemático que abarca un rango más amplio de coloresLos 3 bytes de este modelo son:
L. Luminosidad del colora. Tinte del color, desde el rojo al verdeb. Tinte del color, desde el amarillo al azul
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Representación digital del colorColor indexado
Las representaciones anteriores consumen mucho espacioNormalmente utiliza 1 byte (256 colores)En esa lista de colores posibles, se colocan los colores más frecuentes de la imagenAl principio de los archivos indexados se indica la configuración de cada color
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Formatos de archivoTipos de archivos de imágenes
Hay tres formas fundamentales para representar imágenes digitales:
Mapas de bitsVectoresModelos tridimensionales
Las tres formas están orientadas a distintos tipos de imágenes
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Formatos de archivoImágenes vectoriales
En este tipo de imágenes, se representa la imagen mediante curvasEl texto suele interpretarse apartePermite una más cómoda manipulaciónLas imágenes sencillas ocupan muy poco espacioSe pueden hacer operaciones muy complejas con el textoEl aspecto de estas imágenes no suele ser el de una fotografía, sino el de un dibujoLa ampliación de la imagen no la hace perder calidad
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Formatos de archivoImágenes vectoriales
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Formatos de archivoImágenes vectoriales
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Formatos de archivoImágenes de mapa de bits
Se representa cada punto de la imagenCuantos más puntos tenga la imagen, mayor es su resoluciónAmpliar la imagen la hace perder calidadOcupa mucho espacioRepresenta muy bien las imágenes fotográficasSon difíciles de manipular
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Formatos de archivoImágenes de mapa de bits
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Formatos de archivoModelos tridimensionales
Se representa una escena en tres dimensionesSobre cada objeto de la escena se almacenan los valores espaciales de sus puntosPermite elegir condiciones de luminosidad y materiales de los objetosPermite cambiar el punto de vista de la escenaSon ideales para imágenes de fantasía y un buen sistema para el campo de la animaciónIdóneas para representar volúmenesOcupan gran cantidad de espacio y su manipulación es complicada
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Formatos de archivoImágenes comprimidas
Se trata de una técnica que permite reducir el espacio que ocupan las imágenes (especialmente las de mapa de bits)Hay dos técnicas esenciales:
Compresión sin pérdida. La imagen no pierde calidad. El archivo descomprimido es idéntico al comprimidoCompresión con pérdida. Al comprimir se pierde información
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Formatos de archivoFormato TIFF
Es el formato más universal de mapa de bitsCasi cualquier programa admite importar imágenes en este formatoComprime sin pérdida (compresión LZH)Su ratio de compresión no es muy altoFunciona mejor con imágenes de escala de grises
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Formatos de archivoArchivos GIF
Es uno de los formatos que más comprimeSu compresión es sin pérdida (compresión LZW)Usa hasta 256 coloresEs de uso muy común en InternetPermite configurar el número de coloresNo es adecuado para la fotografía digitalPermite almacenar imágenes animadas y usar un color como transparente
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Formatos de archivoArchivos JPEG
Es un formato RGB con gran capacidad de compresiónSu compresión es con pérdidaSe puede elegir el grado de compresiónA más compresión, mayor pérdidaSe basa en potenciar el contraste y descartar colores intermediosSe usa muchísimoDebería usarse sólo cuando la imagen ya está manipulada
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Formatos de archivoArchivos RAW
En realidad no es un formato en síAlmacena la imagen tal cual la captó la cámara sin conversiones de ningún tipoIdeal para trabajar con imágenes de alta calidadNecesita software especial para ser visualizadasPensadas no como imagen final, sino como imagen a retocar
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Formatos de archivoFormato PSD
Es el formato nativo del programa PhotoshopAlmacena la imagen en formato Lab, lo cual le permite pasar a cualquier modeloPermite multitud de canales alphaPermite almacenar capasPermite almacenar el texto en forma vectorialTiene todas las posibilidades del programa PhotoshopDebe ser empleado como el formato de trabajo con la fotografía, pero no como formato final por su falta de compatibilidad
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