ders 2- veri türleri, karar ve döngü yapıları, görsel kontröller

Post on 03-Jan-2016

80 Views

Category:

Documents

3 Downloads

Preview:

Click to see full reader

DESCRIPTION

Ders 2- Veri türleri, Karar ve Döngü Yapıları, Görsel Kontröller. Aslı Ergün. Değişken türleri. Sayisal : Asagıdaki tabloda verilmistir Yazısal : string, char , char[] Mantıksal : bool. Veri Boyutları. Tür Değişimi. short sayi1; int sayi2; sayi2= 257; sayi1 = (short) sayi2;. - PowerPoint PPT Presentation

TRANSCRIPT

Ders 2- Veri türleri, Karar ve Döngü Yapıları, Görsel Kontröller

Aslı Ergün

Değişken türleri

• Sayisal : Asagıdaki tabloda verilmistir• Yazısal :string, char , char[]• Mantıksal : bool

Veri Boyutları

Tür Değişimi

short sayi1;int sayi2;sayi2= 257;sayi1 = (short) sayi2;

SAYI <-> STRING(TEXT) CEVRIMLERI string -> sayi sayi = System.Int16.Parse(string1);veyasayi= Convert.ToInt16(string1); sayi->stringstring1 = sayi1.ToString();

DÖNGÜ YAPILARI

• for döngüsü • while döngüsü • do while döngüsü • foreach döngüsü

FOR DÖNGÜSÜ• for (ifade1;ifade2;ifade3) //başlangıç-şart-arttırma

deyim;

ya da

for (ifade1;ifade2;ifade3){deyim1;deyim2;deyim3;}

For yapısı -Örnek• using System;

class ForDongusu{static void Main()

{int n;

Console.WriteLine("Bir sayı giriniz.");n=Int32.Parse(Console.ReadLine()); //klavyeden okuma

for(int i=1;i<n;i++){Console.WriteLine("{0}.sayi",i); }Console.ReadLine();}}

WHILE DÖNGÜSÜ

• while (koşul){ deyim;deyim2;}

While yapısı - Örnek• using System;

class WhileDongusu{static void Main(){int i=1;while (i<5){Console.WriteLine("Merhaba{0} sayısı ",i);i++;}}}

DO WHILE DÖNGÜSÜ

• do {deyim;}while (koşul);

Do while yapısı -Örnek• using System;

class DoWhileDongusu{static void Main(){string sifre;do {Console.WriteLine("Şifreyi giriniz");Console.ReadLine(sifre);}while(sifre!="12345");

Console.WriteLine("Tebrikler,şifreyi doğru girdiniz,Sisteme Hoşgeldiniz...");}}

FOREACH DÖNGÜSÜ

• foreach ( int k in dizi){Console.WriteLine(k);}

Foreach yapısı -Örnek• using System;

class foreachDongusu {static void Main(){string[] sayiDizi = {"1.Ayse","2.Fatma","3.Ali"};

foreach(string x in sayiDizi){Console.WriteLine(x);}}}

KARAR (ŞART) YAPILARI

• IF• SWITCH

IF KONTROLÜ• • if (gerçekleşecek şart)

{ şart gerçekleştiğinde yapılacaklar}else{ şart gerçekleşmediğinde yapılacaklar}VEYA

• if (gerçekleşecek şart 1){ şart gerçekleştiğinde yapılacaklar}else if (gerçekleşecek şart 2){ şart gerçekleştiğinde yapılacaklar}else{ şartların hiçbiri gerçekleşmediğinde yapılacaklar}

If Yapısı -Örnek

• Console.WriteLine("Bir sayi giriniz:"); sayi = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); sonuc = sayi % 2; if (sonuc == 0){ Console.WriteLine("Girdiğiniz sayı çift...");} else{ Console.WriteLine("Girdiğiniz sayı tek...");}

SWITCH• switch (değişken)

{case değer1:değişken değer1’e eşitse yapılacaklarbreak;case değer2:değişken değer2’ye eşitse yapılacaklarbreak;case değerN:değişken değerN’e eşitse yapılacaklarbreak;default:değişken hiçbir değere eşit değilse yapılacaklarbreak;}

Switch Örnek• switch (myInt)

{ case 1: Console.WriteLine("Your number is {0}.", myInt); break; case 2: Console.WriteLine("Your number is {0}.", myInt); break; case 3: Console.WriteLine("Your number is {0}.", myInt); break; default: Console.WriteLine("Your number {0} is not between 1 and 3.", myInt); break; }

Basit Konsol Program Yapısı

using System;Class Merhaba { static void Main() { Console.WriteLine ("Merhaba"); }}

C# GÖRSEL KONTRÖLLERİ

• MessageBox• Button• TextBox• Label• ComboBox• ListBox

MessageBox• MessageBox, kullanıcıya bilgi göstermek için açılan mesaj kutusudur. Bu mesaj kutusu dört öğeden

oluşur. · Text (Yazı): Mesaj kutusunda verilmek istenen bilgiyi tutan yazıdır· Caption (Başlık): Mesaj kutusunun başlığıdır· Buttons (Düğmeler): Mesaj kutusunda hangi düğmelerin gösterileceğini belirler.· Icon (Simge): Mesaj kutusunda gösterilecek olan simgeyi ve açıldığı zaman çıkartılacak sesi belirler.

MessageBox.Show("Devam etmek istiyor musunuz?", "Uyarı", MessageBoxButtons.YesNo, MessageBoxIcon.Warning);

Mesaj kutusu, kapanırken hangi düğmenin basıldığını DialogResult nesnesi ile programcıya bildirir.

if(MessageBox.Show("Değişiklikler kaydedilsin mi?", "Kayıt", MessageBoxButtons.YesNoCancel) == DialogResult.Cancel){// İptal tuşuna basıldığı zaman // buraya girilir.}

Button

• Bir Windows düğmesini temsil eder. Button kontrolüne basıldığında Click olayı tetiklenir. Bu olay gerçekleştiği zaman yapılacak işlemler, ButtonIsmi_Click yordamında yazılır.

private void btnRenkDegistir_Click(object sender, System.EventArgs e){btnRenkDegistir.ForeColor = Color.Gray;}

TextBox• Bir Windows metin kutusunu temsil eder. Kullanıcıların

değer girerek program ile haberleşmesini sağlamak amacıyla kullanılır. TextBox kontrolündeki yazı değiştiği zaman TextChanged olayı gerçekleşir.

private void textBox1_TextChanged(object sender, System.EventArgs e){// TextBox içindeki yazı değiştiği zaman // aşağıdaki kod çalışır.MessageBox.Show("Yazı değiştirildi: " + textBox1.Text);}

Label• Bir Windows etiketini temsil eder. Kullanıcıya, form üzerinde bir yazıyı göstermek

amaçlı kullanılır. Bu yazının görünümü, Label kontrolünün bazı özellikleri ile değiştirilir. TextAlign (Yazı Hizalama)Yazının Label kontrolü üzerinde nerede duracağını belirler.

Font (Yazı Tipi)Font özelliği birçok alt özellik taşır. Bunlardan bazıları en sık kullanılan özelliklerdir.Name Yazı tipinin ismini belirler. Varsayılan Microsoft Sans Serif seçilidir.Size Karakterlerin boyutunu belirler. Varsayılan büyüklük 8,5 değerini alır.Bold (Kalın)Yazının kalın tipte olmasını belirler.Italic (Yatay)Yazının italik tipte olmasını belirler.UnderLine (Altı Çizgili)Yazının altı çizgili olmasını belirler.

ComboBox• Bir Windows açılan kutusunu temsil eder. ComboBox kontrolü,

kullanıcıların bazı değerleri açılan bir listeden seçmesini sağlar. Listeye tasarım anında veya çalışma anında öğe eklenebilir. Listeye öğe eklemek için kontrolün Items özelliğinden faydalanılır. Tasarım anında öğe eklemek için Properties panelinden Items özelliği seçilir. String Collection Editor penceresinde, her öğenin değeri tek bir satırda yazılır.

ComboBox-2• Çalışma anında öğe eklemek için kod sayfasında, kontrolün Items özelliğinin Add

metodu kullanılır.

private void Form1_Load(object sender, System.EventArgs e){comboBox1.Items.Add("Lise");comboBox1.Items.Add("Üniversite");comboBox1.Items.Add("Yüksek Lisans");comboBox1.Items.Add("Doktora");}

ListBox• Bir Windows liste kutusunu temsil eder. Kontroldeki öğeler sabit bir liste olarak görüntülenir.

ListBox kontrolüne öğe ekleme işlemi, ComboBox kontrolündeki işlemlere ile aynıdır. ComboBox kontrolünden farkı, birden fazla öğe seçilebilir olmasıdır.

private void btnBosSiniflar_Click(object sender, System.EventArgs e){listBox1.Items.Add("YU6501");listBox1.Items.Add("YM6221");listBox1.Items.Add("YM6102");listBox1.Items.Add("YU6412");}

Radiobutton• Bir Windows radyo düğmeli seçme nesnesini temsil eder. • radioButton1.Checked = true; kontrolu ile seçim yapılıp yapılmadığı kontrol edilir.

top related