digitale infrastruktur und kulturinstitutionen

Post on 17-Nov-2014

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Kulturelle Infrastruktur unter dem Vorzeichen der Digitalisierung

56. Loccumer Kulturpolitisches Kolloquium

Real und Virtuell Die Legende vom „Entweder - Oder“

Was ist Web 2.0?

Communitys

Menschen vernetzen sich

Kommunikation

Teilhabe am Leben anderer

„schwach-starke“ Verbindungen

Erweiterung mit Inhalaten wie Photos, Videos etc.

In der Regel vernetzt mit realer Welt

Tagging

Wikis

Blogging

Dokumentation

Dialog

Interner Blog

Externer Blog

Kommentarfunktion

Einbindung anderer Medien

Microblogging

140 Zeichen

Hashtags #

Kommunikation @

Direktnachrichten

Vernetzt mit allem und jedem

Technologie vs. Kultur

Interaktion

Kooperation

Teilen

Transparenz

Offenheit

Vertrauen

Virtuelle Welten

Kulturgut Computergames – Realität und Optionen

Die neuen Kulturbühnen?

Interaktion als Zugang

Die „Welt der Computerspiele“

Avatare als Spiegelbilder der kulturellen Identität

Kulturtechnik Spielen

Problemfelder für Kulturinstitutionen

Strukturen & Ressourcen

Denk- und Arbeitsweisen

Verlust der Deutungshoheit

Prozesshaftigkeit

Wer nimmt Kulturinstitutionen in der digitalen Welt noch wahr?

Inhalt vs. Institution?

Was wissen Kulturinstitutionen wirklich über die digitale Welt?

Hase und Igel:-)

Passen heutige Kulturinstitutionen überhaupt in die digitale Welt?

Sind Google, Electronic Arts und Facebook die neuen Kulturinstitutionen?

Die digitale Kultur-Option wird zur digitalen Kultur-Aufgabe

Digitale Kultur gestalten

Aus- und Weiterbildung/Beratung:

Der Trainer als Kulturvermittler

Verständnis für die Kultur hinter der Technologie schaffen

Hilfe zur Selbsthilfe

Hilfe bei der Erstellung neuer Netzwerke

Begleitung beim Aufbau der Projekte

Implementierung eines Innovationsmanagements

Gaming Roadshow

Kulturinstitutionen und ihre Kunden entdecken die Welt der Computerspiele

Ausprobieren und Diskutieren

Lernen von Best-Practice-Beispielen

Internationale Vernetzung

Spass:-)

Technologieradar

Identifizierung und Analyse aktueller und zukünftiger Medien- und

Kommunikationstechnologien hinsichtlich ihrer Bedeutung für die Kultur- und Wissensvermittlung

Technologieradar

12 Themen – 12 Experten

Offene Onlinecommunity

Delphistudie

Bericht

Konferenz

Umsetzungsprogramme

Digitale kulturelle Infrastruktur

Vorschlag:

In den nächsten 3 Jahren werden mindestens 30% aller Mittel für kulturelle Infrastruktur in die

digitale Infrastruktur investiert

Vorschlag: Konkrete Maßnahmen

Innerhalb der nächsten 5 Jahre werden alle Mitarbeiter in Kulturinstitutionen mit der digitalen Welt vertraut gemacht

Innerhalb der nächsten 5 Jahre bietet jede Kulturinstitution kostenloses WLAN für die Kunden an

Innerhalb der nächsten 5 Jahre haben alle Institutionen einen eigenen, freien Internetzugang

Vorschlag: Konkrete Maßnahmen

Innerhalb der nächsten 5 Jahre bekommen alle Studenten im Grundstudium ein Einführungsseminar zur Nutzung der digitalen Welt

Ab dem Jahr 2016 werden keine neuen Mitarbeiter in öffentlichen Kulturinstitutionen eingestellt, die nicht über ein fundiertes Wissen zur digitalen Welt verfügen

Vorschläge: Konkrete Maßnahmen

Innerhalb der nächsten 5 Jahre müssen alle Kulturinstitutionen mit aktiven digitalen Angeboten starten.

Keine reine PR-/Marketing-Aktivitäten

Keine reine Präsentation der Inhalte (Beispiel: Buchdigitalisierung)

Innerhalb der nächsten 5 Jahre sollen 20% aller digitalen Aktivitäten zusammen mit anderen Gruppen wie z.B. Unternehmen aus der Gamesindustrie entwickelt und realisiert werden

Zeit zum Reden – Zeit zu handeln:-)

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