diseño participativo-ixda

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Esta presentación la voy a dar hoy jueves 17 de junio de 2010, en la reunión de Beer § Design en el Living un bar de Buenos Aires, Argentina.

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Diseño participativo: sinopsis de algunos métodos

mariana.salgado@gmail.fi http://www.slideshare.net/marianasalgado

http://pinatasdigitales.wordpress.com/

Mariana Salgado- Media Lab- Universidad Aalto- Helsinki- Abril 2010

sauna- esquiar sobre el mar congelado- salmón con papas- co-diseño- diseño interactivo- medial lab- lectura- sobrio- austero- museos- código abierto- compartir

Mariana Salgado- IXDA- Junio 2010

Diseño interactivo

Diseño participativoDiseño sostenible

Design ResearchPatrimonio cultural intangible

(museums-exhibitions- interactive pieces)

Co-diseño

User-Centered Design

Medios sociales

Inclusión- Accesibilidad

Mariana Salgado- IXDA- Junio 2010

Media Lab Helsinki

Departamento de MediosFacultad de Arte y Diseño

Universidad Aalto

CIMOCenter for International Mobility

Media Lab Helsinki- Research groups

Rondin

Media Lab Helsinki- En Baires

Teóricas en las cátedras de Rondina- Galán- Piscitelli- Rico- Universidad de Buenos Aires.

Colaboración con UADE y UMSA.

Investigación basada en el diseño(Design Research)

Harold Nelson, Erik Stolterman and Nigel Cross

“designerly ways of knowing”

Nigel Cross

Diálogo

diseñoInvestigación

“En diseño, la solución y el problema se desarrollan juntos”. N. Cross

Diseño centrado en el usuario(Human-Centred Design/ User Centered Design)

“escuchar lo que la gente piensa (…) e invitar a los diferentes interesados a participar activamente del proceso de diseño. Así concebido el diseño es una actividad social, una actividad que no puede ser

separada del contexto de vida de la gente. ” Krippendorff

Diseño participativo

“es un proceso de aprendizaje donde el diseñador aprende del usuario y al revés” Ehn

los participantes (potenciales o futuros) son invitados a colaborar con los diseñadores, investigadores y desarrolladores durante el proceso de innovación. Potencialmente, participan durante varias fases del proceso: durante la exploración inicial y la definición del problema

para ayudar a definirlo y enfocar las ideas hacia una posible solución, y durante el desarrollo ayudan a proponer soluciones.

Definición extraída de Wikipedia sobre Participatory Design.

empatía

Extracto de una presentación de IDEO http://www.ideo.com/

es mirar

a la gente

desde su

perspectiva

No siempre

actúa como

esperamos

No siempre

dicen lo que

quieren

No siempre

hacen lo que

dicen

No siempre

quieren decir

lo que dicen

Mirar a todos

Extracto de una presentación de IDEO http://www.ideo.com/

De tradición escandinava

empieza en los 60s

hacer participe a las comunidades en la toma de decisiones

Participatory Design Conference

juegos de roles, prototipos, simulaciones, talleres, sondas culturales, artefactos críticos, escenarios, etc

“el diseño participativo se trata de construir confianza y relaciones que puedan resultar en una colaboración fructífera, y no puede haber un montón de recomendaciones para seguir paso a paso. De todas maneras es importante tener un plan para mantener las actividades en foco” Cederman-Hayson & Brereton.

Diálogo

objetoaplicaciónserviciodiseño

personausuarioclienteparticipante

“Una parte importante del trabajo del diseñador se relaciona con la evaluación de las propuestas”. N. Cross

Diseño participativo

escenariosprototipostalleres design probes (sondas de diseño)artefactos críticospersonas-personajes extremos

Diseño participativo

Escenarios

Juan Freire / Flickr

“los escenarios son historias”

John Carroll

Testeos en papel/otros testeos

Los escenarios se usan para generar consenso (negociaciones en el grupo de trabajo y hacer visibles las

encrucijadas del diseño)

Simplemente…

Observar escenarios problemáticos1. Mirar lo que la gente hace2. Mirar a como usan otras aplicaciones.

Imaginarse escenarios

1. Mejores maneras de hacer lo que se hace2. Mejor cosas para hacer3. Entonces, desarrollar lo que te imaginaste

Diseño participativo

prototipos

Ejemplo: desarrollo de Urban Mediator

Prototipo visionario– animación (Público)

Ejemplo: desarrollo de Urban Mediator

Prototipo visionario– Boceto (socios del proyecto)

Ejemplo: desarrollo de Urban Mediator

Prototipo de trabajo– bocetos (equipo de diseño)

Ejemplo: desarrollo de Urban Mediator

Prototipos de trabajo – papel – sesiones de co-diseño

Ejemplo: desarrollo de Urban Mediator

Prototipo de trabajo– proto en celular (actividades de co-diseño)

Ejemplo: desarrollo de Urban Mediator

Prototipos de trabajo – “imanes” (equipo de diseñadores)

Ejemplo: desarrollo de Urban Mediator

Prototipos de trabajo– prototipos en papel (equipo de diseño)

Ejemplo :desarrollo de Urban Mediator

Prototipos en software (“alpha version”)

Ejemplo: desarrollo de Urban Mediator

Urban Mediator v2.0

Diseño participativo

talleres

Mariana Salgado- Media Lab- November 2005Trazos Sonoros (Äänijälki)

Mariana Salgado- Media Lab- November 2005Trazos Sonoros (Äänijälki)

Mariana Salgado- Media Lab- November 2005Trazos Sonoros(Äänijälki)

Diseño participativo

sondas culturales

Síntesis

seleccionar ideas

Síntesis

seleccionar ideas

Diseño participativo

artefactos críticos (Simon Bowen)

Concepto: Simon Bowen

Para organizar tu sueño

Wash bomb

No hay receta.

Cada proyecto necesita otros métodos.

objetoaplicaciónserviciodiseño

personausuarioclienteparticipante

Prototipos- Talleres- Sondas Culturales- Juego de roles

Escenarios- Artefactos críticos- Personas/ personajes extremos

Sound Trace

Äänijalki (2005)

Ateneum Art Museum

Mariana Salgado- Media Lab- November 2005

Mariana Salgado- Media Lab- November 2005

Conversational Map

Keskustelukartta (2005)

Kunsthalle (Taidehalli)

Mariana Salgado- Media Lab- November 2005

Mariana Salgado- Media Lab- November 2005

Mariana Salgado- Media Lab- November 2005

Water collectionWe always had some for water and gas collecting at the summerhouse, starting in my childhood. No well and three kilometres to the mainland.

Gracias Kiitos

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