류원 스마트스크린융합연구부 한국전자통신연구원kiise.or.kr › swcs › 2013...
Post on 26-Jun-2020
0 Views
Preview:
TRANSCRIPT
1
2013. 01. 18.
류원
스마트스크린융합연구부
한국전자통신연구원
2
텔레스크린이란? 1
산업 현황 및 전망 2
발표순서
상황인지형 Tele-Screen 기술의 활용 4
맺음말 5
상황인지형 Tele-Screen 기술 개발 현황 3
3
텔레스크린이란 ? - 개념 및 중요성
TV, PC, 휴대폰에 이어 미디어를 전달할 수 있는 제4의 스크린 (Out-of Home, 비개인용, Push형)
공공장소에서 주변 상황정보와 연계하여 인터랙티브한 방식으로 각종 정보르 N-스크린 기술을 활용하여 제공하는 차세대 디지털 사이니지
적시에 해당 지역과 연관성이 높은 이슈를 노출할 수 있고, 동시에 여러 지역에 콘텐츠를 노출
기존의 대량 생산적인 마케팅과 개인화된 맞춤형 마케팅을 동시에 가능하게 하는 매체 도심형 융합 지식 정보 허브
4
텔레스크린이란 ? – 용어 정의
공공장소에서 주변 상황정보와 연계하여 인터랙티브한 방식으로 각종 정보 및 광고를 제공하는 차세대 디지털 사이니지
Tele-Screen
멀티스크린 인터랙션을 통해 사용자의 행동에 반응하거나, 사용자의 이력, 선호도 등의 상황정보를 반영하여 적합한 콘텐츠를 이용해 제공하는 서비스
Tele-Screen 서비스
시간, 공간 및 사용자 속성 및 행위 등 환경을 구성하는 다양한 요소들의 속성을 파악하고 이용하는 기술
상황인지
문 자 , 이 미 지 , 동 영 상 등 다 양 한 콘 텐 츠 를 DID(Digital Information Display) 에 표출함으로써 광고, 홍보, 안내 등을 디지털화하여 단방향으로 전달하는 시스템
디지털 사이니지
KIOSK를 포함한 정보를 표시하는 다양한 크기의 디스플레이 장치
DID
5
텔레스크린이란? 1
산업 현황 및 전망 2
발표순서
상황인지형 Tele-Screen 기술의 활용 4
맺음말 5
상황인지형 Tele-Screen 기술 개발 현황 3
6
플랫폼 구축 단말 환경 구축 콘텐츠 제작
서비스/플랫폼에 따른 단말
교체!
연동성 부재!
연동성 부재!
산업 현황 및 전망 – 현황 및 문제점
플랫폼 재활용 불가!
NGN
저작툴 재활용 불가!!
Tele-Screen 서비스 모듈
쉽고 빠른 콘텐츠 제작 표준화된 인터페이스 공통 플랫폼화
저가 고성능 단말화
7
스마트폰의 대중화와 맞물려 시너지 증가 페이스북, 트위터
등 SNS연동
산업 현황 및 전망 - 최근 트렌드
모바일&웹 연동
컨버젼스
인터랙션 개인화 광고 융합 서비스 매체 마켓팅, 정보, 공공서비스,
엔터테인먼트 새로운 비즈니스영역
창출로의 활용 터치스크린 등 디스플레이 기술발전 인터랙션이 강화된
컨텐츠
소비자인식기술의 중요도 증가 RFID, 안면인식기술 등 친밀하고 개인화된
컨텐츠와 서비스모델 증가
텔레스크린
8
산업 현황 및 전망 - 패러다임 변화
관광, 레져 문화 예술 스포츠, 오락
교통 정보 재해, 재난 쇼핑…
무입력 개인정보는
사용자단말로
맞춤형서비스
버스
위치기반광고
모바일연동형
콘텐츠 융복합 N스크린연계
개별 제작으로 비용 증가!!
인터랙션에 제약!!
공통 운용/관리 /배포 부재!!
단말 고가화!!
사이니지 이동성 제약!!
9
산업 현황 및 전망 - Tele-Screen 적용 범위
Tele-Screen
M2M Networking
Cloud Computing
Smart Search
Realistic Media
Content Customizing
Space Awareness
Action Reasoning
Device Interaction
실외
실내
적용 공간별 적용 분야별
관광 문화 예술
스포츠, 오락 교통 정보
공익 광고 상업 광고
맞춤 광고 재해, 재난
정책/제도 홍보 생산, 제조
레저
가정 사무실
쇼핑몰
공항, 터미널, 지하철
마트 전시장
건물
도서관
테마파크 거리
시장
교통수단
광장
쇼핑
10
산업 현황 및 전망 - 해외 산업 동향
통신, S/W, 장비, 미디어 등이 기존 산업과 융합하며 Tele-Screen 영역에서 첨단 제품 개발과 차별화된 서비스를 확대 중
미래시장 선점을 위해 앞선 기술 및 시장 역량을 바탕으로 기업간 전략적 제휴 형성
‒ 인텔, MS, NEC : 스마트 사이니지에 최적화 된 플랫폼 공동 개발 제휴(‘10.1) 및 솔루션 발표(‘11.6)
인터랙티브 콘텐츠, 실시간 방송, 네트워크 기반 운영관리 등 전문 서비스 등장
구 분 주요 기업 주요 내용
솔루션 및 운영사
Sprint M2M, 무선 등 차세대 서비스 준비 중
NTT 주변 사람을 인식하는 KIOSK 출시. 펨토셀을 이용하여 휴대전화와 Tele-Screen간 연동
Microsoft 다양한 UI 적용 가능한 Windows 7 기반 임베디드 Tele-Screen 플랫폼 출시
H/W 시스템
NEC 멀티터치, 얼굴인식 기능 적용 제품 출시
Panasonic Tele-Screen 소프트웨어 업체인 CoolSign과 협력하여 솔루션 출시
Intel 인텔 I7 프로세서를 탑재하고 효율적인 원격관리를 위한 AMT 기술 적용 제품 출시
콘텐츠 제공업체 Thomson Wireless Robin과 협력하여 13개 국가에 20여대의 “Reuters Insider” 인터랙티브 KIOSK 설치
11
산업 현황 및 전망 - 해외시장 규모 및 전망
Tele-Screen 세계 시장은 뉴미디어 플랫폼으로서 역할 증가에 따라 ’11년 91억불 규모에서 년 14% 성장하여, 2015년 154억불 규모 - 분야별 연평균 성장률(’10-’15) : (CP) 21.3% > (NT) 6.6%
- 분야별 비중(CP:NT)는 : 44:56('10년) → 60:40(‘15년)
Tele-Screen 시장에서, 솔루션제공/시스템제조/서비스공급 분야는 향후 큰 기회를 창출할 것으로 예상 - ’10~’13년 전세계 매체별 광고비 비중은 신문,
잡지광고가 2%의 감소하는 반면, 옥외광고는 18% 증가 전망(출처: ZenithOptima)
- Tele-Screen은 영상처리, 패턴인식 기술을 통해 고객접점을 강화하고 있으며, M2M, 모바일 단말과의 연계로 활용도를 증대시키고 있음
< 세계 Tele-Screen 시장 전망 >
0
2,000
4,000
6,000
8,000
10,000
12,000
14,000
16,000
2010년 2011년 2012년 2013년 2014년
4,354 5,3196,442
7,7479,262
4,7855,100
5,435
5,793
6,175
CP(콘텐츠/광고) NT(시스템/HW)
12 12
산업 현황 및 전망 - 국내 산업 동향
통신 사업자, 디스플레이 제조업체, 시스템 솔루션 벤더, 광고 업체 등 다양한 분야에서 초기 시장 형성 중
KT, LGU+, CJ파워캐스트, 핑거터치 등 Tele-Screen 서비스 전문업체 진출 확대
정보 매체, 미디어 아트, 실시간 방송 등 다양한 기술 및 서비스 융합 시도
일부 중소 기업은 시장 규모가 큰 미국, 일본, EU 등에 직접 진출
“한국 텔레스크린 협회” 창립 – ’12.06.22
구 분 주요 기업 주요 내용
솔루션 및 운영사 KT 지하철, 버스 등 교통수간뿐 아니라 아파트 엘리베이터와 같이 생활
공간내 소비자의 동선에 대한 매체 확보
CJ파워캐스트 방송 콘텐츠 송출 기술을 텔레스크린 분야 접목
H/W 시스템 현대IT 엔텔, 넥싸이트와 기술 제휴를 통해 전물 솔루션 개발 및 국외 시장 개척 중
콘텐츠 제공업체 Daum N-Screen 서비스의 일환으로 Tele-Screen에 콘텐츠 제공
13
산업 현황 및 전망 - 국내시장 규모 및 전망
국내 Tele-Screen 시장은 ‘11년 기준 약 2천억원 규모에서 매년 70%의 고 성장을 기록하며, ’15년에 약 1.6조원 규모에 이를 것으로 전망 - 옥외광고 시장의 고성장에 따라 광고/콘텐츠 분야의 시장규모가 상대적으로 높아질
전망
4대 매체 중 TV, 라디오는 (-) 성장률을 보인 반면, Tele-Screen 광고를 포함한 옥외광고의 성장률은 35%로 월등히 높은 수준 - 분야별 비중은 TV(30.9%→26.3%),
라디오(4.5%→3.5%)로 줄어든 반면, 옥외광고(12.6%→16.7%)로 성장하고 있으며, 옥외광고는 Tele-Screen 시장으로 대체 중
< 국내 텔레스크린 시장 전망 >
14
산업 현황 및 전망 - 표준화
Digital Signage Application
ContentDistribution
ContentDelivery
ContentProviderFunctions
Application Functions
Content Delivery Functions
Network Functions
Service Control Functions
ContentDeliveryClient
Terminal DeviceFunctions
DigitalSignageClient Delivery Schedule
PlaylistsContents
Playlist
MetadataContent
Contents
Out of scopeRequired
Functional blockOptional
Functional block
PlaylogConfig data
Report
AMClient
AudienceMeasurementAggregation
SecurityFunctions
SecurityClient
일본을 중심으로 2012년 디지털 사이니지 요구사항 및 IPTV 기반 구조 관련 규격 완성
재난 방송, AM등의 표준화 작업을 일본, 중국, 한국 등에서 활발히 활동 중
2013부터 디지털 사이니지 표준화를 위한 별도의 Question(Q14/16) 생성
<H.780: IPTV 기반 디지털 사이니지 서비스 구조>
15
텔레스크린이란? 1
산업 현황 및 전망 2
발표순서
상황인지형 Tele-Screen 기술의 활용 4
맺음말 5
상황인지형 Tele-Screen 기술 개발 현황 3
16
텔레스크린 기술 발전 전망
단방향 수동형 사이니지 양방향 능동형
텔레스크린 솔루션
서비스 종속적인
폐쇄형 사이니지
실감형
텔레스크린 솔루션
단순 정보 전달형 서비스
단방향 광고 서비스
1단계 : ~2015 2단계 : ~2018
서비스 독립적인
개방형 텔레스크린
사용자 반응형 사이니지
제어 서비스
멀티 단말-사이니지 연동
제어 서비스
단말 독립형 미들웨어
구성 서비스
사용자 반응 감지 기술
스크린간 미디어 연동
제어 기술
클라우드 기반 사이니지
가상화 기술
사용자와 교감하는
지능형 텔레스크린
감성 반응형 사이니지
제어 서비스
맞춤형 플랫폼 기능 확장
및 변환 서비스
SaaS 컴포넌트 매쉬업
기반 사이니지
어플리케이션 제어 기술
사용자 감성 감지 및 분석
기술
현재
개념
서비스
범위
핵심
기술
단방향 네트워크
저장매체 활용
Download& Play
17
텔레스크린의 진화 방향
간판 간판의 전자화 간판의 네트워크화 NGN 시대
콘텐츠 전송서버 콘텐츠 전송서버
사진, 음성, 동영상 등의 콘텐츠
단독형에서 네트워크형으로
간판의 전자화, 동영상 콘텐츠의 사용이 일반화됨
콘텐츠 등록/계시, 스케줄 설정은 각 단말에서 설치
전송서버가 설치되어 사이트 내의 콘텐츠 및 전송 스케줄 등이 통합 관리됨
각 사이트가 네트워크에 연결되어 업계/업종 등에 상관없이 통합적인 관리 하에 컨텐츠 전송, 광고전송이 이루어지는 것을 목표로 함
일본은 NTT가 주도
텔레스크린 기술 발전 전망 – 서비스 진화방향
18
상황인지형 Tele-Screen 기술 개발 현황
Cloud
Tele-Screen 가상화
버스내 광고판
옥내(백화점,병원)
옥외 대형 광고판
간판
상황인지형 Tele-Screen 플랫폼
개념
19
기술 개발 현황 - 상황인지형 Tele-Screen 플랫폼
Tele-Screen 서비스 생성/소비
버스내 광고판 간판 비디오 Wall 옥외 대형 광고판
Tele-screen 유형
센서 기반 공간 상황 정보
획득 텔레스크린 제어 (콘텐츠 업로드)
맞춤형 양방향 광고 (콘텐츠 공유)
네트워크기반 통합 제어
Tele-Screen 응용 서비스
상황인지 기반 맞춤형 광고서비스 멀티스크린 연동형 콘텐츠 공유 서비스
Tele-Screen 상황인식 멀티스크린 인터랙션 웹기반 개방형 Tele-Screen 서비스 프레임워크
상황인지기반 Tele-Screen 서비스 제어 인터랙티브 콘텐츠 재구성 멀티단말 인터랙티브 서비스 제공
사용자 속성/행위/그룹
인식
인식형 서비스
맞춤형 서비스
연동형 서비스
제어형 서비스
Cloud
텔레스크린 Thin /Zero-
Client
단말 독립적 클라우드형 Tele-Screen Tele-Screen 자원 및 융합미디어 가상화
20
관광, 레져 문화 예술 스포츠, 오락
교통 정보 재해, 재난 쇼핑…
맞춤형서비스 무입력
개인정보는 사용자단말로
버스
위치기반광고
모바일연동형
N스크린연계 콘텐츠 융복합
기술 개발 현황 - 상황인지형 Tele-Screen 필요성
단말 고가화!!
이동성 제약!!
개별 제작으로 비용 증가!!
공통 운용/관리/
배포 부재!!
인터랙션에 제약!!
21
기술 개발 현황 - 타깃 서비스
아파트
파편화된 사이니지
병원 대학교
교통 공공 유통
광고 중심 콘텐츠
단방향 정보제공 서비스
공통플랫폼 기반 Tele-Screen
인터랙티브한 상황인지 서비스
상황인지형 Tele-Screen
플랫폼
도시형 지식허브
22
기술 개발 현황 - 목표
이동형 Tele-Screen 단말
비디오 Wall
옥외 대형 광고판
광고주/ 광고대행사
응용서비스 사업자
공공기관 Tele-Screen
운용자
상황인지형 Tele-Screen 서비스 플랫폼
Tele-Screen 서비스
클라이언트
Tele-Screen 콘텐츠 서버
상황 수집 및 관리 서버
Tele-Screen 제어 서버
모바일 단말 연동 제어 서버
사용자/텔레스크린 프로파일 관리 서버
Tele-Screen 운용관리서버
상황인지 기반 텔레스크린 인터랙션 제어 플랫폼
가상화 기반 Tele-Screen
서비스 클라이언트
단말 가상화
서비스 개방화
개방형 서비스 프레임워크 기반으로 공간 및 개인 상황 정보를 활용하여 양방향 인터랙티브 서비스를 제공하는 Tele-Screen 시스템 기술 개발
경량 텔레스크린 단말
Tele-Screen 단말 가상화 서버
23
기술 개발 현황 – 개발 방향
빌보드 (간판)형
텔레스크린
웹기반 (HTML5)
텔레스크린
상황인지형 텔레스크린
1차년도(2012)
2차년도(2013)
3차년도(2014)
상황인지기반 Tele-Screen 서비스 플랫폼
전국 단위 웹 기반 Tele-Screen 통합 제어 플랫폼
건물 단위 Tele-Screen 통합 제어 플랫폼
이동형 Tele-Screen
상황인지형텔레스크린
플랫폼
텔레스크린공통앱모듈화
사용자/단말프로파일
상황온톨로지
프로파일/프로토콜연동
콘텐츠재구성
그룹인지
클라우드기반가상화플랫폼
호스팅
웹기반 플랫폼
행위인지 인터랙션 서비스
콘텐츠 공유
융합미디어 가상화
사용자속성인지
영상/이미지 기반 가상화
24
기술 개발 현황 – 웹 기반 개방형 서비스 프레임워크
Tele-Screen 운용자 (원격 제어…)
콘텐츠 제공자 (광고주, 공공서비스)
상황인지형 Tele-Screen
플랫폼
Tele-Screen 응용 서비스 사업자
Tele-Screen 공통앱 모듈화
사용자/단말 프로파일
상황 온톨로지
레거시 사이니지
MVNO Tele-Screen
서비스 사업자
프로파일 /프로토콜 연동
아파트 병원 학교 교통 공공 유통
이종/다중 Tele-Screen의 원격 통합제어가 가능한 표준화된 메타데이터 및 인터페이스
상황인지기반 텔레스크린 콘텐츠 실시간 배포 제어 기술
Tele-Screen 서비스 플랫폼 호스팅 기술
레거시 사이니지/방송·통신망 연동지원 개방형 서비스 플랫폼 기술
건물 단위 서비스 웹기반 광역 서비스 이동형 단말 수용 텔레스크린 서비스 플랫폼
콘텐츠 재구성
상황인지형텔레스크린
플랫폼
텔레스크린공통앱모듈화
사용자/단말프로파일
상황온톨로지
프로파일/프로토콜연동
콘텐츠재구성
25
기술 개발 현황 – 단말 비종속형 클라우드형 텔레스크린
융합미디어 지원 Tele-Screen 단말 가상화 기술
웹(HTML5) 기반 Tele-Screen 서비스 및 응용 가상화 기술
상황인지 기반 Tele-Screen 단말 플랫폼 호스팅 기술
Tele-Screen 응용 가상화
상황인지형 Tele-Screen 플랫폼
Tele-Screen 단말 가상화
Tele-Screen 가상화 처리 서버
응용/단말 가상화 통합 제어
가상화 Client
가상화 Client
가상화 Client
클라우드 기반의 미디어 처리
웹 (HTML5)기반 Tele-Screen 서비스 가상화
Tele-Screen 단말
Tele-Screen 단말
이미지/영상 기반 가상화 클라이언트
웹 기반 융합미디어 가상화 클라이언트
Tele-Screen 응용
미들웨어
Virtual HAL
Tele-Screen 서비스 제공자
여러 서비스 제공자들의 Tele-Screen 서비스 지원
상황인지 기반 Tele-Screen 단말 플랫폼 호스팅
26
기술 개발 현황 – 상황인지 기반 모바일 단말 연동 기술
모바일 단말 연동형 서비스 (콘텐츠공유, 개인화 서비스, 지능형 부가 서비스) 기술 사용자 및 상황 정보를 반영한 Tele-Screen 콘텐츠 동적 재구성 기술 사용자 속성 사용자 행위 사용자 그룹 인지 기반 서비스 제어 기술
콘텐츠 동적 재구성
Tele-Screen 단말
모바일 단말
날씨 정보
구매 정보
위치 정보
모바일 단말 능력
여행 정보
골프용품
이벤트, 쿠폰 정보
의류
신발
27
기술 개발 현황 – 텔레스크린 상황인지 기술
영상 인식 기반 사용자 속성 인지 기술
센서 기반 텔레스크린 상황정보 인지 기술
모바일 단말 기반 텔레스크린 사용자 속성 인지 기술
복합 상황 분석 및 인지를 통한 상황의 구체화
센서기반 상황정보 인지 (안면, 동작, 음향, 터치)
M2M기반 사용자 인터랙션 (스마트 디바이스 연동)
<행위 인식>
안면 인식
시선 추적
사용자 영상 수집 영상 인식 및 맞춤형 광고
28
기술 개발 현황 – M2M 기반 Tele-Screen 기술
[센서 네트워크 연동] 스마트 디바이스 연동
- 외부 센서로부터 주변 상황 정보 획득 및 추론
스마트 텔레스크린
직접 무선 M2M 연동 (Wi-Fi Direct, NFC,
Bluetooth)
PAN: Personal Area Network
스크린에 부착된 센서를 통해 사용자 행위/속성 추출
[텔레스크린간 연동]
M2M 기반 기술 및 국제 표준
- Wireless PAN [IEEE802.15.4/PAN] - Web-of-Devices [W3C/HTML5] - IoT (Internet-of-Things) [ITU-T] - WoT (Web-of-Things) [IETF] - Context-aware Computing - Machine Type Communication[3GPP]
3G/LTE 기반 M2M 연동
[사용자 반응 연동]
- 사용자 행위, 반응, 속성 인터랙션 (Human-to-Machine)
(Zigbee, Wireless PAN)
- 스마트 디바이스와의 콘텐츠 공유 및 연동
- 물리적/논리적인 텔레스크린 그룹간 연동 및 콘텐츠 공유
“Screen-centered Rich Context”
유무선 액세스 M2M 연동
29
기술 개발 현황 – 모바일 Tele-Screen 서비스 제공 기술
< 택시위에 부착된 DS (CLEARCHANNEL) >
< 열차내 사이니지 >
모바일 텔레스크린을 위한 스케쥴링 기술
모바일 텔레스크린 동적 상황 인지 기술
모바일 텔레스크린을 위한 컨텐츠 전달 분배 기술
< RFID를 이용한 자동차와 도로광고판 연동 >
30
텔레스크린이란? 1
산업 현황 및 전망 2
발표순서
상황인지형 Tele-Screen 기술의 활용 4
맺음말 5
상황인지형 Tele-Screen 기술 개발 현황 3
31
상황인지형 Tele-Screen 기술의 활용 – 활용 분야
맞춤형 광고 및 쇼핑 서비스 (휴대단말 연계 신규 BM 창출 및
연관 산업 활성화 )
개방형 Tele-Screen 서비스 통합 솔루션 (서비스 생성, 제공, 관리 및 설치 단말의 원격
운용관리 통합 지원을 통한 비용절감 )
Tele-Screen 콘텐츠 관리 플랫폼 (단일 플랫폼을 통해 다중 사업자에
광고 및 정보 콘텐츠 유통)
멀티단말 연동형 서비스 플랫폼 (Tele-Screen 인터랙티브 서비스
활성화 및 Tele-Screen 확산 )
관광/전시장/박물관 안내 서비스 (다양한 서비스 적용으로 경쟁력 확보)
재해/재난/교통 등 공공서비스 [시범사업과 연계한 선도모델 발굴 및 보급을
통한 사회 안전망 확대)
상황인지형 Tele-Screen
시스템
재해/재난
교통정보 쇼핑
광고
서비스 제어 실시간 편성
원격관리 통합관리
멀티스크린 인터랙션
관광 가이드
상황인지
행위인식
콘텐츠 관리 플랫폼
A사 B사 C사
Tele-Screen 네크워크
기술 활용
적용 서비스
32 32
기술의 활용 - 활성화 방안 (1/2)
공공부문 Tele-Screen 서비스 적용 모델 개발
공공부문 Tele-Screen 적용 방안 및 서비스모델 개발 및 검증
- 교통, 관광, 생활정보 등 Tele-Screen의 전략적 적용분야 선정
- 적용 분야별 대표 서비스 모델 발굴
- “방통융합 공공서비스 시범사업”을 통해 서비스 모델의 적용∙검증 및 보완 추진
서비스 모델의 표준화 및 확산
- 검증 및 보완이 완료된 서비스 모델을 대상으로 표준 서비스 모델화 추진
- 표준 서비스 모델의 확산을 위한 교육, 세미나 및 시범사업 추진
• 적용분야 선정→모델 발굴→시범사업 적용∙검증 등 단계적 추진을 통해 서비스모델 발굴의 완성도 제고
• 공공부문 Tele-Screen 표준서비스 모델의 확산을 통해 정부∙지자체∙ 공공기관 간의 중복투자 방지 및 서비스 품질 제고
33 33
기술의 활용 - 활성화 방안(2/2)
선도모델 발굴 수요 확산 정책 연구
공공분야 선도모델 시나리오 연구
- 상황인지형 Tele-Screen 기술을 활용한
대민행정/관광/지자체 서비스 등 시나리오 연구
Tele-Screen 도입/활용 전략 연구
- 공공기관의 유형별 도입 전략 연구
- 수요에 기반한 R&D/표준화 요구사항 도출
Tele-Screen 대규모 수요 분야 발굴 / 홍보 - 고급고가형 스마트폰 중심
신기술 적용을 통한 파급효과 연구
- 대민서비스 혁신, 행정효율성 향상 등
Tele-Screen 도입을 통한 기대효과 분석
- 공공기관협의체 운영/홍보를 통한 수요 발굴
※ 향후 NIA 자체 시범사업에 적극 도입
공공분야 선도모델 발굴 / 수요 확대 정책 연구 상황인지형 Tele-Screen 기술 확산에 기여
공공부문 Tele-Screen 서비스 적용 모델 개발
공공분야
선도모델 연구
Tele-Screen 도입
및 활용전략 연구
공공기관 협력을
통한 도입 촉진
신기술 적용의
파급효과 연구 추진 전략
34
기술의 활용 - 방통융합 공공서비스 시범 사업- 인천시
출처: 인천정보산업진흥원
공공서비스 및 지역 활성화, 문화생활를 위한 정보 전달 허브로서의 텔레스크린 추구
2012년 텔레스크린 관련 서비스
소상공인을 위한 마켓팅 지원 – 스마트 기기를 통한 광고 제작, 텔레스크린 노출
지역 기반 공공 방송 및 문화 콘텐츠 제공
35
기술의 활용 - 방통융합 공공서비스 시범 사업 연계
인천시 남동구/연수구(인천정보화진흥원) - 2012.12.10 시범 서비스 개통 * 일반 사용자는 텔레스크린/모바일 단말을 통해 광고/공연정보를 보는 형태 - 2013년 서비스 고도화 및 서비스 대상 확대 * 2014 아시안 게임 홍보 및 UN 녹색기후기금(GCF) 행사 등 연계
웹 콘텐츠 식별 및 이동기술
ETRI
사용자 속성/선호 기반 맞춤형 광고/정보 서비스 기술
모바일 단말 연동/콘텐츠 연계형 인터랙션 서비스 기술
ETRI
기술이전
기술이전 및 적용
서비스요구사항
단순 광고/콘텐츠 시청
텔레스크린- 사용자 단말간 연동 기반 콘텐츠 공유 서비스 제공 가능
서비스 정의 단계에서부터 연계 상황인지형 맞춤형서비스 모바일 단말 연동 참여형 서비스 제공
36
기술의 활용 - 방통융합 공공 서비스 시범 사업 - 서울시
공공 장소의 공공 정보/방송/광고 소비 매체로서의 텔레스크린
지능형 영상 인식- 사용자 인식 소비행태 분석, 광고 자동 재생, 맞춤형 콘텐츠
원격관리, 교통 정보, 모바일 단말 연동 서비스
출처: 서울시 양천구/도봉구
37
맺음말
텔레스크린을 통한 새로운 미디어 서비스의 필요성 대두 융합형 미디어 허브로서의 역할 글로벌 시장 진출을 위한 역량 확보
38
top related